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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 24hmoins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 an
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Née sur le petit écran il y a 3 ans, la série télévisée Galactik Football se voit aujourd'hui adaptée sur DS, un peu comme le fut Foot 2 Rue il y a douze mois. Mais cette fois, pas question de maquiller le tout en jeu de plates-formes puisque nous avons affaire à un titre fidèle à l'essentiel de Galactik Football : les matches.
Le portail gPotato, réputé pour la qualité de ses jeux massivement multijoueurs gratuits, s'étoffe depuis peu d'un nouveau venu : Dragonica. Ce MMORPG d'origine coréenne mise sur son univers délirant, sa représentation en 3D sidescrolling et ses combats typés beat'em all pour se démarquer de l'offre traditionnelle en la matière. Pourtant, il ne nous aura qu'à moitié convaincus.
Lancé à la recherche du sceptre qui aurait jadis permis à Moïse d'ouvrir un passage à travers la Mer Rouge, Indiana Jones débarque aujourd'hui sur Wii dans un jeu d'aventure épique et généreux en termes de contenu.
Après une dernière enquête peu convaincante, Le Loup Blanc d'Icicle Creek, plombée par des mini-jeux navrants, Nancy Drew revient en meilleure forme. Normal, puisqu'elle est cette fois dans la Cité des Doges. Même si la série n'est toujours pas débarrassée de ses vieux démons, Le Fantôme de Venise devrait satisfaire les fans, à défaut de les combler de joie.
Si le nom de Radical Entertainment vous dit quelque chose, vous devez forcément connaître The Hulk : Ultimate Destruction. En effet, en 2005, les Canadiens nous avaient gratifiés d'un bon jeu d'action, fortement jouissif mais doté de plusieurs défauts. En 2009, Radical revient sur le devant de la scène avec leur très attendu Prototype qui se veut un copier-coller à peine masqué de leur précédent bébé. Le hic, c'est que si on y trouve les mêmes qualités, quelques-uns des défauts répondent également présents. Est-ce suffisant pour bouder ce monument du gore se déroulant dans la ville de Spidey et de Woody Allen ? La réponse ci-dessous.
Résultat d'un développement fort chaotique, Dark Sector nous aura tour à tour inspirés puis inquiétés. Du soft d'infiltration initialement annoncé, il a fini par muter - à l'image du héros qu'il met en scène - en un jeu d'action décomplexé à la sauce Gears Of War. Chronique d'une transformation réussie.
Si le nom de Radical Entertainment vous dit quelque chose, vous devez forcément connaître The Hulk : Ultimate Destruction. En effet, en 2005, les Canadiens nous avaient gratifiés d'un bon jeu d'action, fortement jouissif mais doté de plusieurs défauts. En 2009, Radical revient sur le devant de la scène avec leur très attendu Prototype qui se veut un copier-coller à peine masqué de leur précédent bébé. Le hic, c'est que si on y trouve les mêmes qualités, quelques-uns des défauts répondent également présents. Est-ce suffisant pour bouder ce monument du gore se déroulant dans la ville de Spidey et de Woody Allen ? La réponse ci-dessous.
Régulièrement au centre de la mêlée lorsqu'il s'agit de proposer une simulation sportive, EA Sports avait jusque-là fait l'impasse sur le tennis, au niveau de ses grosses productions tout du moins. Le gameplay si particulier de la Wii combiné au Wii Motion Plus ont conduit le développeur à tenter le coup avec Grand Chelem Tennis qui joue dans une cour totalement différente que celle qu'occupent Top Spin et Virtua Tennis.
Si le nom de Radical Entertainment vous dit quelque chose, vous devez forcément connaître The Hulk : Ultimate Destruction. En effet, en 2005, les Canadiens nous avaient gratifiés d'un bon jeu d'action, fortement jouissif mais doté de plusieurs défauts. En 2009, Radical revient sur le devant de la scène avec leur très attendu Prototype qui se veut un copier-coller à peine masqué de leur précédent bébé. Le hic, c'est que si on y trouve les mêmes qualités, quelques-uns des défauts répondent également présents. Est-ce suffisant pour bouder ce monument du gore se déroulant dans la ville de Spidey et de Woody Allen ? La réponse ci-dessous.
A l'instar des Pikmin ou de Mario Power Tennis, Donkey Kong Jungle Beat, titre GameCube, se voit aujourd'hui repensé et réédité sur Wii. Jouable à l'époque à l'aide des fameux Kongas, il était à mi-chemin entre jeu de plates-formes et jeu de rythme. Il était alors évident que Nintendo le ressorte à la sauce Wiimote et Nunchuk cette fois.
On le croyait définitivement réservé aux seuls possesseurs de téléphones mobiles au Japon. Et le voilà finalement disponible sur WiiWare sous forme d'épisodes à télécharger, le tout intégralement traduit en français. Final Fantasy IV : Les Années Suivantes nous raconte le devenir des personnages de Final Fantasy IV et de leur descendance, et se destine bien évidemment à ceux qui ont déjà terminé de fond en comble le quatrième volet de la série.
Sony Online Entertainment, qui n'a plus grand-chose à prouver dans le domaine du MMORPG, tente cette fois de conquérir un public peu attiré par le genre. Construit autour d'un univers féerique qui intègre une foule de mini-jeux et une dimension communautaire prononcée, Free Realms est un MMORPG familial, qui tente de démocratiser le genre encore plus franchement que ne l'avait fait World of Warcraft.
Imaginez un gros carré de 120 km de côté. Découpez-le en 19 portions de tailles variables. Combinez plaines, montagnes, lacs, volcans et cratères, mélangez les atmosphères, des plus glaciales aux plus brûlantes, ajoutez-y un soupçon de mini-catastrophes naturelles et vous obtenez le terrain de jeu le plus vaste, le plus périlleux et le plus imprévisible qui soit : Fuel.
Sorti fin 2001, Red Faction avait été présenté comme le summum de l'interaction avec le décor dans un shoot en vue subjective. Son moteur physique, le Geo-Mode, permettait de pulvériser presque n'importe quelle surface de l'environnement. Pour Red Faction : Guerrilla, le studio Volition a largement repensé son cher concept pour l'adapter aux goûts du jour. Le résultat ? Une action vue à la troisième personne, un monde ouvert prêt à s'effondrer à la moindre déflagration, un moteur boosté aux amphétamines de guerre, le tout conduisant à un jeu aussi percutant qu'un coup de masse en pleine tronche.
Sorti fin 2001, Red Faction avait été présenté comme le summum de l'interaction avec le décor dans un shoot en vue subjective. Son moteur physique, le Geo-Mode, permettait de pulvériser presque n'importe quelle surface de l'environnement. Pour Red Faction : Guerrilla, le studio Volition a largement repensé son cher concept pour l'adapter aux goûts du jour. Le résultat ? Une action vue à la troisième personne, un monde ouvert prêt à s'effondrer à la moindre déflagration, un moteur boosté aux amphétamines de guerre, le tout conduisant à un jeu aussi percutant qu'un coup de masse en pleine tronche.
A l'instar de Daxter en son temps, Clank a décidé de voler de ses propres ailes et d'imiter Ratchet en devenant un homme, ou plutôt un robot, de terrain. L'émancipation de ce tas de boulons n'est pourtant pas le résultat d'une bisbille avec son pote de toujours. Bien au contraire. Clank revêt le costume d'agent secret pour découvrir les dessous d'une sombre histoire qui a catapulté le Lombax derrière les verrous...
Attendu avec impatience par des millions de joueurs à travers le monde, retardé de plusieurs mois en début d'année, Les Sims 3 est enfin là avec ses environnements ouverts, ses possibilités de personnalisation étendues et ses nouveaux graphismes. Et bien que l'on ne puisse pas vraiment parler de révolution au niveau du concept original de la série, on doit bien reconnaître qu'Electronic Arts n'a pas ménagé ses efforts pour en améliorer tous les aspects.
La série des Star Ocean tient une place à part dans le petit monde des RPG japonais. Elle nous projette en effet dans un univers rarement exploré par ce type de jeu : un space opera saupoudré d'éléments d'heroïc-fantasy. The Last Hope est le quatrième épisode de cette licence mais il opère un petit retour dans le passé pour nous permettre d'assister aux balbutiements de la conquête spatiale et aux origines de cette grande saga.
Delphine Software est à n'en pas douter un nom qui ravive facilement de nombreux souvenirs empreints de nostalgie dans l'esprit de bon nombre de joueurs. Cette société française aura, tout au long des années 90, développé plusieurs perles du monde du jeu vidéo restées gravées dans les mémoires. FlashBack : The Quest for Identity en est l'une des plus marquantes.
Delphine Software est à n'en pas douter un nom qui ravive facilement de nombreux souvenirs empreints de nostalgie dans l'esprit de bon nombre de joueurs. Cette société française aura, tout au long des années 90, développé plusieurs perles du monde du jeu vidéo restées gravées dans les mémoires. FlashBack : The Quest for Identity en est l'une des plus marquantes.