ActionAventureRPGPlate-FormeSportShooterCourseStratégieFPSRéflexionGestionCombatSimulationBeat'em AllPuzzle-GamePoint'n ClickAutresParty-GameSurvival-HorrorRythmeTactiqueMMOShoot'em UpInfiltrationAdresseTirJeu de cartesAction RPGWargameJeu de sociétéCompilationLudo-EducatifOpen WorldTPSCoachingCréationRoguelikeSurvieFlipperTactical RPGMMORPGRunnerDungeon RPGSandboxGod GameHack'n slashVisual NovelBattle RoyaleManagementCity BuilderFilm InteractifMOBAMMOFPSSimulation de vieTower DefenseCasse briques4XDragueDanseKaraokéMatch 3Simulation de volObjets cachésSerious GamesJeu de Rôle
Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 anmoins de 24h
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Après LEGO Le Hobbit en début d'année, c'est au Dark Knight de nous revenir sous forme de briquettes dans une troisième aventure placée sous le signe de la Justice League. Au menu : un Brainiac bien décidé à rajouter la Terre dans sa collection privée, des super-héros obligés de s'allier à leurs ennemis de toujours pour contrer la menace et au final un titre avec un air de déjà-vu mais qui fonctionne toujours correctement à plusieurs niveaux.
Après LEGO Le Hobbit en début d'année, c'est au Dark Knight de nous revenir sous forme de briquettes dans une troisième aventure placée sous le signe de la Justice League. Au menu : un Brainiac bien décidé à rajouter la Terre dans sa collection privée, des super-héros obligés de s'allier à leurs ennemis de toujours pour contrer la menace et au final un titre avec un air de déjà-vu mais qui fonctionne toujours correctement à plusieurs niveaux.
Après LEGO Le Hobbit en début d'année, c'est au Dark Knight de nous revenir sous forme de briquettes dans une troisième aventure placée sous le signe de la Justice League. Au menu : un Brainiac bien décidé à rajouter la Terre dans sa collection privée, des super-héros obligés de s'allier à leurs ennemis de toujours pour contrer la menace et au final un titre avec un air de déjà-vu mais qui fonctionne toujours correctement à plusieurs niveaux.
Après LEGO Le Hobbit en début d'année, c'est au Dark Knight de nous revenir sous forme de briquettes dans une troisième aventure placée sous le signe de la Justice League. Au menu : un Brainiac bien décidé à rajouter la Terre dans sa collection privée, des super-héros obligés de s'allier à leurs ennemis de toujours pour contrer la menace et au final un titre avec un air de déjà-vu mais qui fonctionne toujours correctement à plusieurs niveaux.
Après LEGO Le Hobbit en début d'année, c'est au Dark Knight de nous revenir sous forme de briquettes dans une troisième aventure placée sous le signe de la Justice League. Au menu : un Brainiac bien décidé à rajouter la Terre dans sa collection privée, des super-héros obligés de s'allier à leurs ennemis de toujours pour contrer la menace et au final un titre avec un air de déjà-vu mais qui fonctionne toujours correctement à plusieurs niveaux.
Après LEGO Le Hobbit en début d'année, c'est au Dark Knight de nous revenir sous forme de briquettes dans une troisième aventure placée sous le signe de la Justice League. Au menu : un Brainiac bien décidé à rajouter la Terre dans sa collection privée, des super-héros obligés de s'allier à leurs ennemis de toujours pour contrer la menace et au final un titre avec un air de déjà-vu mais qui fonctionne toujours correctement à plusieurs niveaux.
Hellraid désigne l'un des nouveaux jeux du studio Techland (Dead Island). Prévu pour 2015 sur PC et consoles de salon, il sera question de nettoyer à l'arme blanche des couloirs remplis de monstres et de créatures démoniaques, le tout en vue subjective. En préambule du jeu, Techland a confié à Shortbreak Studios le soin d'imaginer une déclinaison mobile. Le résultat s'appelle Hellraid : The Escape, et c'est vraiment surprenant.
Hellraid désigne l'un des nouveaux jeux du studio Techland (Dead Island). Prévu pour 2015 sur PC et consoles de salon, il sera question de nettoyer à l'arme blanche des couloirs remplis de monstres et de créatures démoniaques, le tout en vue subjective. En préambule du jeu, Techland a confié à Shortbreak Studios le soin d'imaginer une déclinaison mobile. Le résultat s'appelle Hellraid : The Escape, et c'est vraiment surprenant.
4 ans. 4 longues années se sont écoulées depuis l'apparition du bonnet phrygien et l’œil de la providence dans Assassin's Creed Brotherhood, un détail qui n'avait pas échappé aux fans de la série désormais impatients de voir les hommes à capuches débarquer en pleine Révolution française. Une génération de consoles plus tard, Assassin's Creed Unity débarque enfin avec bon nombre de promesses dans ses valises : un monde ouvert plus riche que jamais, des combats plus intenses et un système d'infiltration repensé.
4 ans. 4 longues années se sont écoulées depuis l'apparition du bonnet phrygien et l’œil de la providence dans Assassin's Creed Brotherhood, un détail qui n'avait pas échappé aux fans de la série désormais impatients de voir les hommes à capuches débarquer en pleine Révolution française. Une génération de consoles plus tard, Assassin's Creed Unity débarque enfin avec bon nombre de promesses dans ses valises : un monde ouvert plus riche que jamais, des combats plus intenses et un système d'infiltration repensé.
On a beau penser ce que l'on veut de son originalité vidéoludique, Candy Crush Saga fut, et est encore, un véritable phénomène au pays des free-to-play Facebook et mobiles. C'est donc tout à fait intrigué que je me suis penché sur le spin-off Candy Crush Soda Saga et ce qu'il peut nous offrir.
On a beau penser ce que l'on veut de son originalité vidéoludique, Candy Crush Saga fut, et est encore, un véritable phénomène au pays des free-to-play Facebook et mobiles. C'est donc tout à fait intrigué que je me suis penché sur le spin-off Candy Crush Soda Saga et ce qu'il peut nous offrir.
On a beau penser ce que l'on veut de son originalité vidéoludique, Candy Crush Saga fut, et est encore, un véritable phénomène au pays des free-to-play Facebook et mobiles. C'est donc tout à fait intrigué que je me suis penché sur le spin-off Candy Crush Soda Saga et ce qu'il peut nous offrir.
Un an après tout le monde, et en ayant pris tout son temps, PES débarque sur les machines de 8ème génération. En effet, Konami, pas prêt il y a douze mois, avait choisi de faire l'impasse sur le développement du jeu sur PS4 et Xbox One, pour doubler le cycle dédié à cet épisode. C'est donc une toute nouvelle simulation qui investit le marché, bien décidée à exister autrement qu'en tant que simple alternative à FIFA. Le retour du roi ?
Un an après tout le monde, et en ayant pris tout son temps, PES débarque sur les machines de 8ème génération. En effet, Konami, pas prêt il y a douze mois, avait choisi de faire l'impasse sur le développement du jeu sur PS4 et Xbox One, pour doubler le cycle dédié à cet épisode. C'est donc une toute nouvelle simulation qui investit le marché, bien décidée à exister autrement qu'en tant que simple alternative à FIFA. Le retour du roi ?
Voilà maintenant dix ans que Halo 2 est apparu sur Xbox, la première console de salon de Microsoft. Avec sa sortie, c'est tout le monde du jeu vidéo qui a évolué, puisque le titre a été l'un des pionniers de la démocratisation du jeu online sur consoles. Alors forcément, lorsque 343 Industries avait proposé aux fans Halo : Combat Evolved Anniversaire, en 2011, beaucoup d'entre eux s'étaient mis à rêver, et à espérer un remake HD de l'épisode par lequel tant de choses ont commencé. 343 Industries, bien conscient du lourd héritage qu'il a à porter sur ses jeunes épaules, ne les aura pas déçus : non seulement Halo 2 Anniversaire est aujourd'hui une réalité, mais il vient en plus accompagné des trois autres aventures du Master Chief. Mesdames et messieurs, veuillez vous lever et applaudir, s'il vous plaît, Halo : The Master Chief Collection. Quand le fan service atteint son paroxysme...
Annoncé sur fond de Bach dans une vidéo riche en hémoglobine, The Evil Within a su ranimer la flamme dans le regard de nombreux amateurs du survival-horror. Ces derniers n'attendent qu'une chose, poser leurs mains sur un titre qui a l'ambition de redonner ses lettres de noblesse à un genre que se sont approprié depuis plusieurs années les studios indépendants. Le nom de l'homme derrière le projet n'est certainement pas étranger à cet engouement, puisqu'il s'agit de Shinji Mikami lui-même, le créateur de la série Resident Evil.
Annoncé sur fond de Bach dans une vidéo riche en hémoglobine, The Evil Within a su ranimer la flamme dans le regard de nombreux amateurs du survival-horror. Ces derniers n'attendent qu'une chose, poser leurs mains sur un titre qui a l'ambition de redonner ses lettres de noblesse à un genre que se sont approprié depuis plusieurs années les studios indépendants. Le nom de l'homme derrière le projet n'est certainement pas étranger à cet engouement, puisqu'il s'agit de Shinji Mikami lui-même, le créateur de la série Resident Evil.
4 ans. 4 longues années se sont écoulées depuis l'apparition du bonnet phrygien et l’œil de la providence dans Assassin's Creed Brotherhood, un détail qui n'avait pas échappé aux fans de la série désormais impatients de voir les hommes à capuches débarquer en pleine Révolution française. Une génération de consoles plus tard, Assassin's Creed Unity débarque enfin avec bon nombre de promesses dans ses valises : un monde ouvert plus riche que jamais, des combats plus intenses et un système d'infiltration repensé.
Oyez, oyez, braves citoyens de Thédas, affûtez vos lames, levez vos boucliers, faites crépiter la magie, l’heure de l’Inquisition est arrivée. Après un Dragon Age Origins aux racines ancrées dans des classiques du genre tels que Baldur’s Gate ou Neverwinter, puis un second volet bien plus orienté action au goût amer d’erreur de parcours, BioWare s’est donné pour mission de redorer l’image de sa licence RPG high fantasy avec une troisième itération ambitieuse aux allures de mea culpa envers un public sceptique après la douche froide Dragon Age II, mais toujours plein d’espoir au vu du passé du studio. Bref, oubliez les couloirs monotones et l’absence de stratégie et faites place à un monde semi-ouvert où la tactique semble enfin reprendre une place de choix dans le gameplay. En route pour les vastes contrées d'Orlais et de Ferelden.