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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 anmoins de 24h
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Chaque année, c'est la même chose, les jeux de sport, quels qu'ils soient, reviennent. La série NBA 2K, de 2K Sports, est un cas un peu à part, puisque depuis la sortie des consoles de nouvelle génération, les joueurs ont le droit à deux versions du même jeu, qui se révèlent en fait être assez différentes. Si l'année dernière, cette différence était assez marquée, cela n'enlevait aucun intérêt à NBA 2K14, qu'il soit sur Xbox 360 ou PlayStation 3. Cette année, pour NBA 2K15, malheureusement, on ne peut pas en dire autant...
Parce que dépoussiérer des vieilles légendes du jeu vidéo pour leur donner un petit ou grand coup de polish est résolument à la mode, nombreux sont ceux qui s'y emploient, parfois avec succès, parfois sans. Aujourd'hui, c'est à un véritable pilier du point'n click que s'est attaqué Pinkerton Road en nous proposant une version remise à neuf de l'inoubliable Gabriel Knight : Sins of the Fathers, sorti en 1993 sur PC et qui a su, par l'intelligence de son scénario écrit par la talentueuse Jane Jensen, marquer toute une génération de joueurs et les plonger dans l'univers merveilleux du point'n click.
A présent que la trilogie est accessible en intégralité sur consoles, Final Fantasy XIII nous fait la surprise de débouler sur PC, et tant pis si cela fait déjà plus de quatre ans que le titre est disponible sur PS3 et Xbox 360. Autant dire qu'on se demande un peu à quel public s'adresse cette version PC qui, pour ne rien arranger, réserve à ses potentiels acheteurs quelques déconvenues.
Parce que dépoussiérer des vieilles légendes du jeu vidéo pour leur donner un petit ou grand coup de polish est résolument à la mode, nombreux sont ceux qui s'y emploient, parfois avec succès, parfois sans. Aujourd'hui, c'est à un véritable pilier du point'n click que s'est attaqué Pinkerton Road en nous proposant une version remise à neuf de l'inoubliable Gabriel Knight : Sins of the Fathers, sorti en 1993 sur PC et qui a su, par l'intelligence de son scénario écrit par la talentueuse Jane Jensen, marquer toute une génération de joueurs et les plonger dans l'univers merveilleux du point'n click.
PC
Gabriel Knight : Sins of the Fathers - 20th Anniversary Edition
Annoncé sur fond de Bach dans une vidéo riche en hémoglobine, The Evil Within a su ranimer la flamme dans le regard de nombreux amateurs du survival-horror. Ces derniers n'attendent qu'une chose, poser leurs mains sur un titre qui a l'ambition de redonner ses lettres de noblesse à un genre que se sont approprié depuis plusieurs années les studios indépendants. Le nom de l'homme derrière le projet n'est certainement pas étranger à cet engouement, puisqu'il s'agit de Shinji Mikami lui-même, le créateur de la série Resident Evil.
Annoncé sur fond de Bach dans une vidéo riche en hémoglobine, The Evil Within a su ranimer la flamme dans le regard de nombreux amateurs du survival-horror. Ces derniers n'attendent qu'une chose, poser leurs mains sur un titre qui a l'ambition de redonner ses lettres de noblesse à un genre que se sont approprié depuis plusieurs années les studios indépendants. Le nom de l'homme derrière le projet n'est certainement pas étranger à cet engouement, puisqu'il s'agit de Shinji Mikami lui-même, le créateur de la série Resident Evil.
Avec Pix'n Love Rush, Maestro! Jump in Music et Rayman Jungle Run, la petite équipe de Pastagames nous a prouvé qu'elle avait un talent certain pour réaliser des softs particulièrement addictifs. Et ce n'est pas Pix the Cat, dernière création du studio, qui nous convaincra du contraire !
Avec Pix'n Love Rush, Maestro! Jump in Music et Rayman Jungle Run, la petite équipe de Pastagames nous a prouvé qu'elle avait un talent certain pour réaliser des softs particulièrement addictifs. Et ce n'est pas Pix the Cat, dernière création du studio, qui nous convaincra du contraire !
Si vous détestez les die & retry platformers, passez votre chemin. Fenix Rage s'affiche sans vergogne comme un titre de cette espèce. Ceux qui ont la patience et la dextérité nécessaires peuvent donc continuer à lire ces lignes et faire chauffer leurs pouces.
Pour en mettre plein les yeux, on peut toujours faire confiance à Crytek, le studio allemand sachant à la perfection exploiter les cartes graphiques. Malheureusement, avec Ryse, c'est plus le passé de créateur de benchmarks du studio qui s'affiche plutôt que son présent de game designer.
Cette année, la Formule 1 est passée dans une nouvelle ère grâce à l'arrivée de nouveaux moteurs, de nouvelles boîtes de vitesses, de nouvelles normes aérodynamiques, etc. Même certains circuits sont nouveaux, ce qui a inévitablement compliqué la tâche des développeurs de F1 2014. Sont-ils tout de même parvenus à nous proposer un jeu satisfaisant ?
Cette année, la Formule 1 est passée dans une nouvelle ère grâce à l'arrivée de nouveaux moteurs, de nouvelles boîtes de vitesses, de nouvelles normes aérodynamiques, etc. Même certains circuits sont nouveaux, ce qui a inévitablement compliqué la tâche des développeurs de F1 2014. Sont-ils tout de même parvenus à nous proposer un jeu satisfaisant ?
Avant que l'identité de Jack l'Eventreur ne soit enfin découverte en septembre 2014, le mystère a toujours plané autour du célèbre tueur en série de Whitechapel, inspirant cinéastes, romanciers ou même développeurs de jeux. Les jeux de société Mr. Jack, imaginés par Bruno Cathala et Ludovic Maublanc, ne sont que des exemples parmi d'autres. Ils opposent deux joueurs dans une partie de cache-cache au milieu des rues de Londres ou de New York, suivant la version.
Avant que l'identité de Jack l'Eventreur ne soit enfin découverte en septembre 2014, le mystère a toujours plané autour du célèbre tueur en série de Whitechapel, inspirant cinéastes, romanciers ou même développeurs de jeux. Les jeux de société Mr. Jack, imaginés par Bruno Cathala et Ludovic Maublanc, ne sont que des exemples parmi d'autres. Ils opposent deux joueurs dans une partie de cache-cache au milieu des rues de Londres ou de New York, suivant la version.
L’annonce d’une suite sur Wii U pour Bayonetta avait provoqué l’émoi chez certains joueurs frustrés de voir leur belle sorcière partir en exclusivité chez Nintendo. Entre colère et incompréhension, il aura fallu attendre plusieurs interventions de PlatinumGames pour avoir le mot de la fin. Sans l’intervention de Big N, Bayonetta 2 serait très probablement resté dans les cartons du développeur japonais. Et quel dommage au vu du spectacle fourni par cette suite débridée.
Annoncé comme un grand fourre-tout multifonction, Project Spark est sans aucun doute un concept abstrait pour la plupart d'entre vous. A vrai dire, même après y avoir joué des heures durant, j'ai encore du mal à le décrire, et encore plus à le noter. Mais bon, courageux que je suis, je me lance.
Annoncé sur fond de Bach dans une vidéo riche en hémoglobine, The Evil Within a su ranimer la flamme dans le regard de nombreux amateurs du survival-horror. Ces derniers n'attendent qu'une chose, poser leurs mains sur un titre qui a l'ambition de redonner ses lettres de noblesse à un genre que se sont approprié depuis plusieurs années les studios indépendants. Le nom de l'homme derrière le projet n'est certainement pas étranger à cet engouement, puisqu'il s'agit de Shinji Mikami lui-même, le créateur de la série Resident Evil.
Un peu moins de deux ans après la sortie du second épisode, Borderlands revient sur le devant de la scène, non pas pour un énième DLC, mais bien pour un épisode à part entière, sobrement baptisé "The Pre-Sequel !". A partir de ce sous-titre curieux, on comprend vite que le jeu se déroule scénaristiquement entre le premier et le second épisode, et se focalise donc sur l’ascension du Beau Jack. Avec un pitch aussi alléchant, on pourrait presque y aller les yeux fermés, non ?
Après Tomb Raider en début d'année, Square Enix entend prolonger le cycle de vie d'une autre de ses grosses licences en sortant une Definitive Edition de Sleeping Dogs sur consoles nouvelle génération. Deux ans après, les triades hong-kongaises sont-elles toujours aussi attirantes ? Les améliorations valent-elle le coup ? Voici quelques éléments de réponse.
Deux ans après son entrée en scène remarquée sur le XBLA, Dust : An Elysian Tail se décide finalement à rejoindre le catalogue des titres dématérialisés sur PS4. A lui seul, ce beat'em all très inspiré du grandiose Muramasa rassemble tout ce que l'on recherche dans un jeu vidéo : poésie, enchantement, frénésie, génie, sensations grisantes et plaisir grandissant. Et même si cette version ne propose rien de nouveau par rapport à l'originale, il serait dommage de passer à côté de cette petite merveille !