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  1. 11

    Test Zenonia S : Les failles spatiotemporelles

    27 nov. 2015, 15:12
    Crée en 2009 par Gamevil, Zenonia est une série d’Action RPG qui a fait les beaux jours de nos téléphones portables. Avec pas moins de 5 épisodes sortis en trois ans, la série avait réussi à se créer une communauté forte grâce à des mécaniques bien pensées, une écriture plus que correcte, et une identité graphique forte, bien qu’un brin générique. Or depuis 2012, et son cinquième épisode qui en a déçu plus d’un, Zenonia s’était fait discret, jusqu’à totalement disparaître. Après trois années d’absence, Gamevil a cependant décidé de déterrer la licence pour nous proposer Zenonia S : Les failles spatiotemporelles, un tout nouvel épisode qui change pas mal la recette traditionnelle de la franchise. Doit-on cependant se réjouir de l’arrivée de ce tout nouvel épisode ? Réponse dans les paragraphes qui suivent.
  2. 17

    Test Lara Croft GO

    26 nov. 2015, 17:46
    Hitman GO, un projet purement mobile et sorti en avril 2014, avait suscité l’intérêt de la presse et du public. Transformant l’agent 47 en pion au sens littéral du terme, l’univers du célèbre tueur à gages fusionnait avec celui des jeux de plateau pour le plus grand plaisir des joueurs nomades. Avec Lara Croft GO, l’éditeur japonais espère réitérer cet exploit : porter une franchise estampillée “gamer” sur iOS et Android sans la dénaturer tout en proposant une aventure fondamentalement conçue pour une expérience tactile.
    iOS Android
    Lara Croft GO
  3. 13

    Test Skyhill

    26 nov. 2015, 17:00
    Les jeux de survie sont légion depuis quelque temps dans le monde vidéoludique, Skyhill tente de faire son trou en mettant au point un nouveau système de gameplay. Dans un marché totalement saturé une petite originalité fera-t-elle la différence?
    PC Mac Linux
    Skyhill
  4. 16

    Test Downwell sur PC

    25 nov. 2015, 17:00
  5. 14

    Test Real Boxing 2 CREED

    25 nov. 2015, 14:33
    C’est en 2013 que Vivid Games débarquait sur nos iPhone avec dans sa besace Real Boxing, qui, comme son nom le laisse aisément supposé, est un jeu qui nous parle de boxe. Réalisé avec soin, ce Free to play fait partie des rares titres mobiles à avoir quitté le carcan des iPhones et autres terminaux Android pour aller se la couler douce vers des plates-formes plus traditionnelles. Aujourd’hui, profitant de la sortie du prochain Rocky (qui mettra en scène les pérégrinations du fils d’Apollo Creed), Vivid Games nous gratifie d’un second épisode qui se veut l’adaptation officielle dudit film. Un bien grand mot puisque l’on ne passera au final pas énormément de temps dans les gants du fiston Creed. Néanmoins, cela fait-il de Real Boxing 2 CREED un mauvais jeu ? Réponse dans les paragraphes ci-dessous.
  6. 14

    Test The Crew Wild Run

    25 nov. 2015, 09:53
    Il y a près d'un an, les Français d'Ivory Tower nous proposait The Crew, dans lequel ils exprimaient leur vision du jeu de course nouvelle génération. Scénario plus développé que d'accoutumé, carte gigantesque et éléments de MMORPG. Le résultat n'était pas inoubliable mais n'était pas dénué d'intérêt. Avec Wild Run, son extension pour The Crew, Ivory Tower et Ubisoft espèrent bien changer les choses. Mission accomplie ?
  7. 16

    Test Undertale sur PC

    24 nov. 2015, 18:45
    Le but ultime d'une aventure vidéoludique est de marquer les joueurs, que cela se fasse par un gameplay puissant, par une réalisation de haute volée, un scénario mémorable ou par des idées perturbantes… UnderTale fait partie de cette dernière caste et, contre toute attente, l’œuvre de Toby Fox secoue le joueur dans le bon sens du terme, de manière progressive et avec brio. Si bien que l'on sort de l'expérience avec une véritable envie de remercier le créateur du jeu pour son audace. Focus sur une des œuvres clé de l'année 2015 côté jeu indépendant.
  8. 17

    Test Tales from the Borderlands

    24 nov. 2015, 16:12
    Depuis maintenant quelques années, Telltale adapte son format épisodique aux licences majeures de ces dernières années. The Walking Dead, Game of Thrones, Minecraft, Fables... Sont tous passés entre les mains expertes du studio californien. Et si sa meilleure relecture d'un univers était celle d'un autre monde pourtant déjà très codifié, celui du fantasque Borderlands ?
  9. 16

    Test Oddworld : Munch's Oddysee sur iOS

    23 nov. 2015, 17:57
    Pas loin de 13 ans après sa sortie et trois années après un passage à la HD plutôt réussi, le troisième épisode des aventures d’Abe, Oddworld : Munch's Oddysee, s’en vient faire un petit tour sur nos bons vieux mobiles. Basé sur la dernière version en date, qui proposait des graphismes remaniés afin de procurer aux joueurs une expérience de jeu optimale, cette version mobile réalisée par le studio à l’origine de la franchise est bien loin d’être un bête portage et s’avère pensé de A à Z pour une expérience nomade de bonne facture, comme nous allons vous l’expliquer ci-dessous.
  10. 17

    Test Hard West sur PC

    23 nov. 2015, 17:02
    Il faut avouer que les jeux de tactique stratégie au tour par tour sont légion depuis des années et que l'on fait très souvent allusion à Xcom, un maître en la matière trop souvent copié et jamais égalé. Hard West vous propose avec son aspect tactique de revenir au temps du Far West, dans une version d'un western chaotique et terrifiant, un véritable coup de poker pour les développeurs polonais de chez CreativeForge.
  11. 15

    Test WWE 2K16

    23 nov. 2015, 10:02
    Le difficile passage à la nouvelle génération de consoles désormais digéré, WWE 2K16 se doit de propulser la licence à un autre niveau, l'amener vers davantage de réalisme, travailler son concept pour le pousser encore plus loin mais surtout, retrouver ce qui avait fait la force de la licence et était quelque peu passé à la trappe l'année dernière : du contenu en pagaille. Un pari qui semble en passe d'être réussi au regard des qualités de cet épisode.
    PS4 ONE
    WWE 2K16
  12. 17

    Test Final Fantasy XIV : Heavensward

    20 nov. 2015, 10:55
    Un miracle s'est produit. Final Fantasy XIV vit encore et devient même la figure de proue du MMORPG à abonnement qui continue à grandir dans un environnement où les cartes ne sont pas censées être en sa faveur. Dans ce projet de sauvetage considéré à l'époque comme perdu d'avance, une personne est maintenant devenue l'icône du MMORPG de Square : le réalisateur et producteur Naoki Yoshida, capitaine d'un navire encore plus voué à sa perte qu'un certain Titanic. Cela n'a pas découragé le brave bonhomme qui a mis les bouchées triples pour pouvoir fournir aux fans un MMORPG qui rend finalement compte des standards actuels tout en apportant la patte particulière de la série. C'est ainsi que naquit la version 2.0 intitulée A Realm Reborn, le résultat d'une volte-face unique dans le monde du jeu vidéo.
  13. 15

    Test Zodiac : Orcanon Odyssey sur iOS

    20 nov. 2015, 10:02
    Après avoir grandi à l’ombre du marché vidéoludique Free to play, la société française Kobojo, créée en 2008 et connue pour des productions telles que Mutants : Genetic Gladiators, s’aventure sur le terrain des RPG d’envergure avec leur nouveau jeu intitulé Zodiac : Orcanon Odyssey. Annoncé durant le Tokyo Game Show 2014, la réception de la presse et des critiques fut unanime. Zodiac semblait avoir les épaules pour conquérir les adeptes de jeux de rôle interactifs. Une levée de fond de 7 millions de dollars mais surtout la collaboration de grands noms du RPG japonais plus tard (Kazushige Nojima, Hitoshi Sakimoto, Hideo Minaba), Zodiac pose enfin les pieds en territoire mobiles avec une incursion sur les smartphones et tablettes iOS. Bien plus qu’un amalgame de visages ressurgis du passé, le titre de Kobojo se veut l’héritier des RPG d’antan ayant façonné notre vision du jeu vidéo. Mais qu’en est-il réellement ?
  14. 15

    Test Fantasy War Tactics-R

    19 nov. 2015, 16:02
    Si Nexon Korea reste un éditeur relativement peu connu, sans aucun doute à cause du fait que la grande majorité des jeux produits par la compagnie n’ont jamais quitté les frontières de la Corée, la firme peu malgré tout s’enorgueillir de quelques beaux succès, comme MapleStory, Combat Arms ou encore Dragonica. Evolution du marché oblige, l’éditeur s’intéresse aujourd’hui au marché mobile et a lancé depuis quelques années une poignée de jeux reprenant leur recette maison tout en y injectant tout ce qui fait l’essence des jeux mobiles actuels, à savoir des contrôles tactiles, et bien souvent, cette bonne vieille composante Free to play qui nous ravit tant. Et c’est exactement ce qui se passe avec Fantasy War Tactics, l’un des derniers titres en date de Nexon, qui reprend allégrement les principes du Tactical RPG à la sauce Free to play. Est-ce pour autant un mauvais jeu ? Réponse dans les paragraphes qui suivent.
  15. 17

    Test Sunset

    19 nov. 2015, 11:34
    PC Mac
    Sunset
  16. 10

    Test Mario Tennis Ultra Smash sur WiiU

    18 nov. 2015, 16:00
    A force de s'adonner un peu trop immodérément aux joies du karting, l'ami Mario avait quelque peu lâché sa raquette ces derniers temps. Et pourtant, on se souvient tous avec quel maestria le plombier avait réussi à nous enthousiasmer en février 2005 avec le fantastique Mario Power Tennis sur GameCube ! Dix ans plus tard, Camelot Software n'aurait-il pas complètement perdu de vue l'art et la manière de concevoir un bon Mario Tennis ? C'est la question que l'on est en droit de se poser au vu du désastre que représente ce nouvel opus sur Wii U.
  17. 13

    Test Dungeon Travelers 2 : The Royal Library & the Monster Seal sur Vita

    18 nov. 2015, 10:00
    Après Demon Gaze et Operation Abyss : New Tokyo Legacy, la Vita accueille un nouveau dungeon-RPG japonais qui se démarque par une bonne louche de fan service. Les amateurs de mangas harem s'y retrouveront probablement, même si la plastique avantageuse des héroïnes masque assez mal le caractère fort peu novateur du gameplay de Dungeon Travelers 2.
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