Allez, il est temps de saisir mon clavier et de donner mon avis. Tout d'abord, j'ai vu grandir SSB de A à Z. Je l'ai vu naître le 17 décembre 1999 sur sa version N64, c'était pour moi une pure merveille sur laquelle j'ai du passer plus de 200 heures de jeu. Puis... ces 12 persos, à l'époque ça semblait un bon contenu. Vint ensuite le SSBM sur la Gamecube que je n'ai jamais eue (shame of me) mais que j'ai pu taxer à de nombreuses reprises chez des potes : ce jeu était véritablement une claque magistrale ! Ensuite, une amélioration via SSBB qui pour moi était vraiment époustouflant et avec un contenu faramineux (en revanche, le gameplay laissait parfois à désirer étant donné la lenteur de certains combats...).
Et... maintenant, 5 ans plus tard, le voilà enfin : SSB Wii U.
J'ai allumé la console et là... un menu un peu bordélique (faut dire ce qu'il est), mais... après 10 minutes d'explorations, une conclusion : il y a BEAUCOUP de contenu ! Et c'est une très bonne surprise !
Je n'ai jamais été hyper fan du mode aventure qui pour moi me faisait perdre plus de temps qu'autre chose (...oui c'est génial, mais c'est un jeu de combat et surtout de 1vs1 ou 2vs2 ou 3vs1 ... (plus maintenant !) ). Et donc pour moi ça ne doit être que de la baston, de la baston et encore de la baston. (pas une sorte de remake up avec des plates formes...). Alors je risque d'en décevoir certains, mais le fait qu'il n'y ait pas d'émissaire subspatial, ça ne me fait mi chaud mi froid.
En revanche... les commandes créa main et dé-maniaque sont vraiment les bienvenues, et ça permet de faire des heures de jeu en plus ! Aussi, la diversité des stages et surtout... la B-E-A-U-T-E des graphismes (Nintendo à fait très très fort ici) me laisse sans voix ! J'ai allumé SSBB après SSB Wii U, et il y a une sacré différence (alors que SSBB avait été pour moi une claque visuelle, alors n'imaginez même pas ce que ça donne avec SSB Wii U !).
Quant à la personnalisation des personnages (ce qui me faisait le plus peur), je suis heureux de constater qu'on peut "scinder" les combats en "personnalisé" et "non personnalisé", ce qui permet de ne pas dénaturer le jeu et de jouer le plus sérieusement possible (je prends la personnalisation pour du fun, ce n'est que mon avis. Voir un mii qui colle 38% avec un smash non chargé... ouais, bof c'est cheaté mais c'est juste marrant pour se défouler quoi.. !).
Allez, je vais contrebalancer certaines critiques, je dois avouer que j'aime bien les amibo ! Je vous explique : je l'ai entraîné 10 fois de suite contre des niveaux 9 variés et un peu contre moi même, et en une heure et demie, il est devenu niveau 50 ! Croyez-le ou non, c'est AUTREMENT plus difficile d'affronter un amibo qu'un CPU Level 9 (les amibo sont vraiment intelligents et apprennent les techniques des autres ! Jouez intelligemment contre lui, et il fera la même chose !). Pour moi il équivaut un CPU Lvl 10+.
Quant au mode Online, je n'ai pas eu la chance de le tester pour l'instant (connexion universitaire oblige !) donc je ne peux pas le juger. A en voir les commentaires, il y a encore des améliorations à faire. Le mode odyssée, ouais pourquoi pas... C'est brouillon selon moi, mais si ça peut faire plaisir...
Conclusion : Vous avez une Wii U ? Vous DEVEZ avoir ce jeu. Un grand nombre de licences nintendo, d'anecdotes, de trophées, de musiques (oui, la bande son est GENIALISSIME !) vous attendent ! Un casting de près de 50 personnages vous attend (49 pour être précis à l'heure actuelle),ce qui fait, malgré quelques rares clones, un jeu où TOUT le monde trouvera SON style de combat. Prenez le, vous ne le regretterez pas.
Contre plusieurs amis, ce jeu est plus que jouissif.
Alors, merci Nintendo.