Ce nouvel opus de Life is strange a décidé de se lancer sur chemin sinueux en traitant les émotions qui représentent, à la fois, la profondeur, la sincérité, et la pureté. Malheureusement, je n'en dirais pas de même du jeu qui manque clairement de profondeur et d'émotion que nous permettrait de nous sentir personnellement bouleversé. C'est vrai que le chapitre 1 & 5 sauvent le jeu mais, les chapitres 2 à 4 sont presque inutiles et très platoniques. Certains moments tirent en longueur, comme ci on manquait d'inspiration, mais qu'il fallait quand même faire durer le jeu.
J'ai quand même relevé que le VF était excellent, la musique aussi ce qui fait la force des Lis, les graphismes sont clairement un cran au dessus, sans parler également des bornes d'arcade qui me font penser aux Game & watch (moment de nostalgie, ils auraient du sortir ca comme accessoire). Même si le chapitre 3 était obsolète, c'était très sympa leur idée de faire comme un RPG à l'ancienne style les combats au tour par tour tel un Final Fantasy 9. Ca j'avoue que c'était assez bien réussi.
Maintenant vient les points un peu moins réussi pour ma part. Il est loin le Lis premier du nom qui nous faisait vivre une émotion, une vraie expérience remplit d'humanité, avec son aventure haletante et bouleversante ou on se réjouissait à chaque fois du prochaine chapitre. Au niveau du 3, alors que çà devrait justement être le plus touchant de tous, on est loin du premier opus. Il est déjà très court même le platiné se fait très vite, c'est une abération pour un jeu a 60 euros. Les émotions sont très mal représentées, Alex ressent certe les emotions des autres, mais elle ne ressent pas les siennes et ne s'écoutent jamais. Lors de la mort de son frère, il est passive et le deuil est très mal représenté. A se demander si un seul des créateurs a vécu la perte d'un proche de façon soudaine ? Alors oui, elle ne la revu qu'un jour, mais c'est sa seule famille. Elle devrait être effondrée, bouleversée, mais elle reste impassible. T'as perdu ton frère bordel, même la personne la plus passive ne réagirait pas de façon aussi détachée ! Pire encore, elle doit consoler sans cesse tous les personnages de la mort de son propre frère, mais les autres personnages eux ne semblent pas empathique et ne semblent même de se soucier de ce que ressent Alex, ils n'ont l'air de penser qu'à eux même. Le jeu essaye de transmettre des émotions, bien que le deuil et les émotions sont très mal représentées, on passe des pleurs aux rires, d'une seconde à l'autre, de façon détaché ou robotique. On a du mal à s'attacher pour cette raison aux personnages, et aussi car le jeu est trop court pour vraiment approfondir avec les protagonistes. Seul le chapitre 5 sauvent cela, et traitent bien mieux l'empathie, la sensibilité et les émotions. Il y a aussi le moment ou elle rejoint Charlotte dans son atelier ou ils ont réussi à montrer les réactions les plus logiques et vrai d'un deuil dans le chapitre 3 il me semble. On passe de la tristesse extrême, à la colère profonde jusqu'à détester les propres gens qu'on aime (mais au fond, on s'en veut à nous même), des regrets à la remise en question sur sa propre vie.
Pour continuer, la plupart du temps (à part le chapitre 1 et 5), j'avais l'impression de suivre un film pour ado un peu niais et teubé. Avec encore et toujours cette culture woke, franchement je suis pas contre, mais la on surf carrément dessus. Les choix se font rare et très peu impactant. Je ne pensais pas dire ca un jour mais même The Quarry a des choix plus impactants. On dirait que lorsqu'on lance une licence, on a peur de rien et on ose tout, ce qui donne un jeu très sympathique comme lis premier du nom ou until dawn mais quand ca commence a être populaire et à faire du fric, on se repose sur ses lauriers et on fait un jeu sans saveur et profondeur, juste car on sait que de toute manière, ca va se vendre. Et finalement je dirais que les émotions passent au second plan, car mal exploité, alors que ca devrait être l'essence même du jeu. C'est dommage car il y avait tellement de possibilité sur le sujet. C'est un 14/20 punitif pour moi, et encore ca aurait pu etre pire s'il n'y avait pas ses chapitres 1 et 5.
Je voulais aussi rajouter pour conclure, qu'à la toute fin, son frère en esprit lui dit qu'il finira lui aussi par passer au second plan pour elle, mais s'il y a bien une chose dans une existence qui ne passera jamais en second plan, c'est la perte brutal et injuste d'un frère ou d'un père.