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La note des lecteurs

Note moyenne
14.7/20
16 à 20
127
11 à 15
53
6 à 10
8
0 à 5
24
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212 notes

Les avis les plus utiles

16/20
Poledancia
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Niveau 4
Posté le 04 nov. 2022 à 23:07

Les notes sont un peu dure dure je trouve. J'ai beaucoup aimé le jeu, même si c'est vrai qu'il est un peu linéaire et que certains niveaux sont moins bien que d'autres, mais ça reste des bons moments pour moi !

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19/20
Seraphia
Alerte
Niveau 4
Posté le 04 nov. 2022 à 20:02

C'est simple, si vous êtes humains, et donc que vous avez peur, et que vous aimez avoir peur, c'est un jeu à avoir dans votre collection. J'ai beaucoup aimé.

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Tous les avis lecteurs (212)

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18/20
Capt-JH-Miller
Alerte
Niveau 6
Posté le 07 mai 2021 à 07:44

Juste une ambiance nucléaire.
Le craft,le loot, fouiller comme on aime et être récompensé pour ca par des améliorations.
Une classe intégrale et qui tourne comme jamais en full ultra vers les 120 fps avec une 3080 en 1440p. Hyper bien optimisé.

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11/20
G7K
Alerte
Niveau 10
Posté le 09 mai 2021 à 18:10

C'est l'incompréhension qui prédomine après avoir fini ce nouvel épisode de la célèbre saga horrifique de Capcom. Alors que le VII tentait de revenir à l'esprit originel en proposant un Survival-Horror en huis clos ou presque et mettait le joueur sous pression au travers d'une aventure des plus stressante, ce huitième opus mise tout sur l'autel de l'action frénétique. Il en résulte que la peur a disparu, Ethan Winters devenant un ersatz de Rambo, détruisant tout sur son passage alors qu'il affronte des vampires et des lycans. Cela nous fait passer au second point négatif, le scénario est ridicule du début à la fin, multipliant les incohérences et n'arrivant jamais à s'inscrire dans le lore de la licence. En un mot comme en cent, on se croirait plus dans un Silent Hill ou un Castlevania plutôt que dans un nouveau volet de la série et ça aurait pu fonctionner s'il ne s'était pas intitulé Resident Evil VIII, évitant ainsi le hors-sujet. En outre le titre recycle en grande partie les mécaniques de Resident Evil 4 sans le génie d'un Shinji Mikami qui proposait une épopée de 20 heures en perpétuelle évolution alors qu'ici il ne nous faut que 8 petites heures pour en faire le tour. Enfin que dire du gameplay qui se révèle mal adapté a un jeu d'action, le joueur se retrouvant le plus souvent en PLS à cause de la lourdeur du personnage ou de l'angle de vue rendant les affrontements particulièrement bordéliques.
Tout n'est pourtant pas à jeter dans Resident Evil Village, le jeu est très rythmé, profite d'une excellente réalisation exploitant judicieusement le RE Engine et il offre une relative liberté d'exploration pas désagréable.
Finissons par le bilan de ce Resident Evil Village qui délivre un actionner horrifique plutôt joli et fun à parcourir mais qui s'éloigne beaucoup trop de la saga et souffre de trop de faiblesses d'écriture et de gameplay pour prétendre à n'être plus qu'un petit jeu de la franchise culte de Capcom.

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19/20
SoliduSaneku
Alerte
Niveau 10
Posté le 09 mai 2021 à 15:20

Terminé en 15h en hardcore, c'était excellent.

Le meilleur bestiaire de la licence d'après moi. Mon seul regret c'est que la maison de poupée, avec le concept des hallucination repris de RE 3.5 n'ai pas été plus long car c'était génial.

On est sur l'un des meilleurs épisodes de la licence.

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19/20
Nocake-o-citron
Alerte
Niveau 10
Posté le 06 juil. 2021 à 18:02

Hop un ptit 19/20 de la part d'une personne blasée du monde du jeu video qui ne pensait plus jamais voir sa machoire se decrocher en jouant.

Je dois ecrire 150 caracteres apparemment.

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17/20
Aetius79
Alerte
Niveau 6
Posté le 27 juin 2021 à 16:14

J'ai bien aimé même si je n'ai rien compris à l'histoire. Malgré tout et c'est peut-être le secret du jeu, au niveau du scénario ça part dans tout les sens. Ce jeu est à la fois un RE comme on les connaît, puis c'est du call of duty, avec un zeste de Dark Souls contre le boss de fin, sans compter les différents thèmes horrifiques de chacun des niveaux qui sont très variés. Un gros bordel pour un très bon jeu.

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17/20
Kratos2201
Alerte
Niveau 1
Posté le 24 juin 2021 à 14:31

J’ai passé un agréable moment sur ce resident evil village qui est pour moi une très bonne suite a resident evil 7.

Point positif
- la direction artistique est juste sublime à la fois oppressante a certains moments et magnifiques a d’autres moment
- Tout les méchants/boss de se jeu sont vraiment charismatiques et agréable a combattre
- Le gameplay est très plaisant que se soit les phases d’horeures bien stressante (même si elle sont rare) , les combats, les énigmes vraiment sympa et les moments passés avec le vendeur d’armes qui sont juste un pur kiffe
- Le village est très agréable à parcourir
- Et petit mention a la fin que j’ai vraiment bien aimé
- Le bestiaire est bien diversifié

Point négatif
- a part la fin le reste de l’histoire est pas ouf
- Même si j’aime bien le côté action des resident evil, la il y’en a peu trop
- Le côté chasse du jeu a pas assez présent et intéressant
- Il y’a aussi quel bug parfois

En résumé j’ai beaucoup aimé ce resident evil que je trouve un petit peu mieux que resident evil 7 mais j’aurais aimé qu’il soit un peu plus terrifiant.

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16/20
David-Gaming
Alerte
Niveau 1
Posté le 31 mai 2021 à 18:21

Idem que jeuxvidéo.com, que dire de plus, il on fait un bon taf sur ce test, même si parfois il ce trompe, la sur cette avis il on tapé dans le mille.Jeux orienté action, mais c'est pas le premier résident evil qui sort du chemin zombie, il l'avait fait avec Léon sur re4, même si l'histoire et tiré par les cheveux, les zombie aussi, si on va par la, et si il aurait fait que zomblar sur zomblar, pendant toute les aventures des différents protagonistes, et ben la licence ,aurait certainement lasser ,et c'est aussi pour ça qu'on en parle et qu'il sorte des sentier battu😁, personnellement je préfère les premier résident evil, mais j'ai bien aimé celui là, les protagonistes et surtout miss dimitrescu, pour moi elle aurais fait un super boss de fin😉enfin, mes préférés, ce sera toujours à la 3eme personne, y a le premier, le 2, et code Veronica, ce sont pour moi les meilleur de la série ,qui représente vraiment le survival horror, le 4 et le 5 orienté action, le 6 j'en parle pas une bouse niveau scénario et gameplay, le 7, a part puisque FPS et sort aussi un peu du schéma, mais très bon quand même et flippant.Je vous le recommande quand même, il à une bonne rejouabilité et le mode mercenaire et super sympa.

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17/20
tavernier62
Alerte
Niveau 6
Posté le 10 janv. 2023 à 09:43

Graphiquement, magnifique. L'histoire est plaisante et la peur est présente
Une bonne suite au 7.
Un bon renouvèlement pour la série des jeux resident evil

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18/20
]lepianiste[
Alerte
Niveau 6
Posté le 06 janv. 2022 à 10:21

Autant le confesser sans détours : je n’attendais pas Resident Evil Village à ce niveau de qualité.
Après un septième volet de bonne tenue bien qu’inférieur à la claque Resident Evil 2 Remake (2019) qui réactualisait un chef d’œuvre aussi inattaquable qu’intemporel, retrouver la vue FPS et l’insipide Ethan Winters ne suscitait en moi qu’un enthousiasme modéré.
Fort heureusement, Capcom a appris des quelques écueils constatés lors de l’aventure en Louisane, rendant cette fois-une copie roumaine autrement plus convaincante.
Mais avant d’expliciter les raisons de cette incontestable réussite, évacuons d’emblée la question embarrassante du scénario : oui, ce dernier n’est qu’un prétexte XXL permettant d’aligner tous les poncifs modernes du séjour horrifique en Transylvanie avec la double iconographie vampires / loups garous transposée à la mode Resident Evil. On reste donc dans de la série Z assumée, comme toujours avec la licence.
En revanche, la structure globale de l’aventure s’avère difficilement critiquable, chaque zone développant une identité visuelle aussi marquée que distincte, rappelant les plus belles heures du genre survival horror. Pour ne rien gâcher, le level design impressionne également avec, par exemple, un village en forme de hub central ingénieusement visitable en plusieurs temps. Le Château Dimitrescu, pour sa part, fera date pour son inquiétante magnificence esthétique tandis que la terrifiante maison Beneviento sort la licence de sa zone de confort en mettant temporairement la composante action en sommeil.
Plus court, le Lac de Moreau ne démérite pas non plus, tout comme la survoltée Forteresse et sa touche médiévale aussi bienvenue qu’efficace. Seule l’Usine reste quelque peu en retrait, rendant les dernières heures moins passionnantes, un ventre mou prévisible car hélas récurrent dans beaucoup de Resident Evil précédents (les laboratoires de RE2 et RE3, l’île de RE4, le centre de recherches de RE5).
Pour le reste, le gameplay demeure irréprochable : simple mais profond avec une parade pouvant se transformer en contre via un timing parfait, des armes classiques customisables et un système de munitions infinies post new game rendant l’expérience aussi différente que passionnante dans les niveaux de difficulté élevés (mention spéciale au mode Village des Ombres), RE Village impressionne avec une rejouabilité exemplaire.
Cette dernière est même transcendée par des défis imposant par exemple de finir le jeu en moins de trois heures ou uniquement au couteau, obligeant ainsi le joueur à changer totalement son approche. Enfin, le mode Mercenaires et son orientation arcade assumée tiennent plus que jamais la route. Le scoring n’y a jamais été aussi intéressant et exigeant car, une fois passé les 4 environnements initiaux - avec de préférence le sniper et le fusil à pompe - ces derniers réapparaissent en difficulté Village des Ombres. Tout est alors à refaire au pistolet et la profondeur du gameplay se manifeste comme jamais. En effet, c’est la localisation des dégâts qui fera avant tout la différence (tirs dans les jambes à mi-distance pour ralentir les ennemis, tirs dans la tête au corps à corps pour temporiser) et conditionnera l’accession aux rangs S à SSS. Une excellente connaissance des maps reste bien sûr requise et les bonus peuvent rendre les choses plus simples (compétence détonateur) sans pour autant mâcher le travail. Bref, dans toutes ses dimensions, ce huitième opus restera dans les mémoires comme une belle réussite. Prions pour que la suite, inévitable, reste du même acabit.

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18/20
morcook1
Alerte
Niveau 14
Posté le 29 déc. 2021 à 00:23

Sur PS5 :
les + :
- Graphiquement très joli & très propre
- Story captivante (avec des bonnes montées d'adrénalines) épiques et émotionnelle
- Une vraie fin
- Une bonne montée dans le gameplay & le craft
- (J'suis allé tout chercher) Une bonne durée de vie

les - :
- La prise en main des flingues n'est pas évidente (on sent une lourdeur mais c'est fait exprès)
- Les énigmes sont évidentes & facile d'accès (perso j'ai kiffé ça car ça permet de profiter de la story mais pour les hard gamers ça risque de les faire rusher)

J'comprends que se soit le jeu le plus fini de l'année 2021
GG Capcom

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17/20
Roxaas[JV]
Alerte
Niveau 6
Posté le 25 déc. 2021 à 18:21

Un excellent opus, certes à partir d'un certain moment on en perd le coté horrifique mais le reste rattrape énormément.
J'ai actuellement terminé tous les RE sauf un, le 3. Mon avis peut etre alors assez objectif et ce Resident Evil Village se classe après l'excellent resident evil 4 qui reste mon TOP 1. La difficulté est bien dosée également ce qui permet d'avoir de la technique sans trop se corser pour profiter du super scénario.
Les ennemis sont plutôt charismatiques, les environnement variés et pour une fois on a sensation de liberté plutôt bien menée et intéressant.
Question graphisme c'est plutot bon, sachant qu'on a aucun temps de telechargement et qu'on nous propose du ray tracing c'est plutot généreux. Certes certains decors peuvent apparaitres parfois sous nos yeux et le 60fps à parfois du mal à etre stable mais c'est extrêmement jouable.
Ce qui est très intéressant c'est qu'on nous offre une belle fin pour clôturer l'histoire d'Ethan Winter, quel plaisir de ne pas finir en sortant un " Hein ? C'est tout ? ".
Pour finir, la durée de vie malgré qu'elle soit plutôt courte comparé à certains autres jeux ( 11h pour ma part en essayant de tout completer ) est plutôt correct. On se s'ennuie jamais, c'est intense et ça suffit surtout !
Bref que de qualités, faut pas hésiter.

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13/20
Ranma__Saotome
Alerte
Niveau 8
Posté le 13 déc. 2021 à 07:59

Le jeu est excellent, en tant que FPS je l'ai adoré. Par contre en tant que Resident Evil... :nah:

Alors pourquoi cette note ?
Tout simplement parce qu'il s'inspire ouvertement de Resident Evil 4, bien qu'il n'était pas mauvais, il ne faut pas oublier que c'est à cause de lui si on s'est retrouvé avec Chris pulvérisant des rochers à mains nues et un méchant se transformant en T-Rex dans les épisodes suivants.

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17/20
JJTM-jujutsu
Alerte
Niveau 10
Posté le 28 nov. 2021 à 12:47

Je déteste mettre des notes, le jeu ayant quelques défauts et quelques points rush, je pense que celle-ci me paraît la plus adaptée.
Je commence par les mauvais points histoire de s'en débarrasser : des pan de scénario sous-exploite, un charac-design pauvre au niveau du bestiaire surtout chez les Lycan, une interaction avec l'environnement limite, Moreau ne sert à rien, les sorcières et filles de Dimitrescu non plus, le Château est rush également, etc.
Dit comme ça, ca fait beaucoup.
Et certains défauts me semblent importants par ailleurs : RE4 avait des Ganado bien plus variés et une interaction avec le décor bien plus pousse alors que le jeu est sorti en 2005.
Là-dessus, quelque soit la raison pour Capcom, faut le dire, c'est HONTEUX.
Et pourtant...

Pour ma part, Resident Evil 8 Village figure parmis les meilleurs et l'épisode a suivre selon moi.
On a la bonne idée de faire un retour aux sources à l'excellent Resident Evil 4 avec son système de Mallette, de Marchand, et de survie à partir d'une action frénétique face a une masse d'ennemis prête à nous repousser jusqu'à nos derniers retranchements.
C'est d'autant plus le cas ici car les Lycan sont bien plus agressifs que les Ganado desormais.
Vient à ça un système de Parade et de Contre bien pratique dans ce contexte et rajoute au gameplay.
Que je trouve par ailleurs bien meilleur que RE7 avec ce juste milieu entre souplesse et rigidité digne d'un bon Survival Action.
Et ça pour moi déjà c'est le plus important et je souhaite désormais des gameplay comme cela dans Resident Evil.
Le 7 avait remit les pieds sur terre avec le Survival Horror traditionnel, on en desormais les limites et cette évolution mixe à un retour aux bases traditionnelles de RE4 me semble être la plus pertinente.
Le jeu a eux la bonne idée aussi de développer le personnage du Marchand, chose anecdotique dans RE4 et qui prend son sens ici.
Heisenberg et Miranda sont des méchants digne d'un RE7 et dans RE8, ça fonctionne très bien.
Je les trouve plus intéressants que ceux de RE4 et la aussi je constate donc une évolution.
Pareil pour l'idée d'avoir rendu le Village plus ouvert mais également plus vivant : il évolue au fur et à mesure du jeu, ce qui renforce l'immersion.
Se rajoutant à cela des missions annexes à l'instar d'un Evil Within 2, mais Capcom a mieux maîtrisé l'idée d'après moi.
Et pour le coup ça rajoute une plus value à l'aventure, nous permettant d'évoluer à notre rythme sans que ça casse la densité de la quête principale si je peux le dire ainsi.
L'histoire de Ethan et les origines de Umbrella avec Miranda sont intéressantes également, il y a pas besoin de plus d'après moi, la fin fait son effet également, bref pour moi c'est du très bon.

RE8 est parmis mes RE favoris avec RE4, et c'est le type de Resident auquel j'adhère le plus.
J'attends de voir maintenant si la série empruntera ou non son chemin avec Resident Evil 4 2023 ou encore le prochain Resident Evil IX...

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18/20
Andromeda120
Alerte
Niveau 1
Posté le 22 nov. 2021 à 14:09

Le jeu est sympa je préférais le 7 personnellement plus orienté survie a se planquer là c'est beaucoup de shoot on passeras sur le fait que Chris a fait une opération complete de chirurgie pour changer de visage ou que Mia ressemble à une femme de plus de 45ans alors que c'est 3 ans plus tard, les boss sont plutôt sympas alcina et ces trois filles même si vraiment pas beaucoup mis en avant celle avec sa poupée est anecdotique le monstre difforme n'a aucun intérêt et heinsenberg n'a rien de spécial et la méchante principal n'a au final pas beaucoup d'apparition et son charisme laisse à désirer bien loin d'un jack,sinon on en parle d'Ethan qui recolle sa main coupée avec de la solution antiseptique et d'autres choses avec une explication pas très crédible.

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17/20
kyler-quinn
Alerte
Niveau 9
Posté le 18 nov. 2021 à 17:18

J'ai passé un bon moment.

J'avais été dégouter par Resident evil 6, le 7 m'a redonné un peu espoir en repassant du coté survival horror mais je n'avais pas l'impression de jouer a Resident evil.

Je trouve que celui ci a améliorer la formule du 7, il est moins rigide, a un bestiaire bien plus fourni, et cette fois j'ai vraiment eu l'impression de jouer a un Resident evil, énigme, action, level design sympa, passage vraiment flippant, des connexions pour relier le 7 au lore de la saga, un vrai Chris Redfield :rire:

Honnêtement j'ai hâte d'en avoir un autre du même genre, il vient de me réconcilier avec la saga.

Beaucoup de ressemblance avec le 4 aussi :coeur: j'ai l'impression que capcom à enfin écouter les fans de la saga et ça fait plaisir.

J'ai pas mis 20, le jeu a quand même quelques défaut,
-je préfère les RE en TPS, mais faut avouer que le FPS donne une plus grande immersion et que c'est bien plus flippant (le passage chez Donna Beneviento était vraiment cool)

-J'ai trouver les boss un peu trop simple

Bref merci capcom

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