Après quelques heures, voici mon avis à chaud du très attendu sur The Witcher 3 : Wild Hunt (pour ma part, je ne l'attendais pas plus que ça, car je n'avais ni fait le premier ni le second, mais au regard des différents avis sur internet, je me suis laissé tenter !):
Les + :
- Graphismes somptueux. Des paysages à tomber, et les effets lumineux sublimes ! Non seulement les textures sont vraiment belles, mais le tout est vraiment est cohérent et très détaillé (la forêt, les villages, les champs...). On pourrait passer notre temps à visiter les différents coins de la map.
- Combats nerveux, exigeants et "techniques" : ici, pas de "je tape, j'attends que tu me tapes et on voit à qui il reste le plus de points de vie à la fin du combat" comme c'est le cas dans beaucoup de RPG : on peut (doit ?) esquiver, utiliser les sorts et techniques au bon moment, sinon c'est la mort quasiment assurée (à savoir que je joue en difficile).
- Des quêtes principales et secondaires très intéressantes : c'est pour moi le plus gros point positif de ce jeu. Chaque quête (même secondaire) est narrée et nous raconte une histoire où on devra affronter un monstre/repousser des ennemis/ etc. Finis les "Tuer 10 loups pour débarrasser notre village, cher aventurier !" ou "Ramasser 28 fleurs"... Merci ! J'ai vraiment été "moralement impliqué" dans chacune des quêtes que j'ai remplie.
- Des choix importants dans quasiment toutes les quêtes : vous aurez l'occasion, à plusieurs reprises, de choisir entre plusieurs réponses. Ici, pas de choix inutile mais des choix assez importants. Exemple (sans spoil) : on attrape un criminel en enquêtant préalablement, et il essaie de vous soudoyer en vous proposant de l'argent en échange de votre silence. A vous de choisir ! Je ne sais pas si tout ça a de l'influence par la suite, mais c'est un très bon système !
- Des tonnes de trucs à faire ! Alchimie, jeu de cartes, quêtes, crafting...
-Une durée de vie magistrale : je n'en suis qu'au début, mais le jeu a l'air d'avoir un contenu monstrueux. La carte est déjà énorme, et il y a pas mal de quêtes annexes dans chacun des villages. Etant donné que les quêtes sont intéressantes, je vais essayer de toutes les faire ! On ne les fait plus (seulement) pour l'argent ou l'XP mais aussi pour creuser un peu plus l'histoire.
- Bande son de très bonne qualité : que ce soit les musiques, les bruitages ou les doublages, c'est vraiment d'excellente qualité !
- Des personnages charismatiques : Ce n'est pas propre à cet opus, mais le personnage principal a vraiment (vraiment !) la classe !
Les - :
- Quelques lags de temps en temps. D'ailleurs, le jeu ramait particulièrement au tout début, mais ne l'a plus fait après... étrange ! Peut être que la MAJ a réglé ça ?
- Les personnages ne sont pas très très bien faits, je trouve qu'il y a un très léger décalage avec les paysages, mais rien de grave.
- Système de lock des ennemis pas terrible : des fois, ça lock comme il faut l'adversaire, des fois pas...
- L'IA alliée pas bien utile : sans vous spoil, j'ai fait un combat contre un ennemi avec un compagnon sorceleur, et il ne m'a pas servi à grand chose... Bon vaut mieux ptetre ça plutôt qu'il nous mâche le travail, mais à la limite j'aurais préféré qu'il reste à la taverne picoler...
- Les menus (inventaire, map, alchimie...) sont très brouillons. j'ai tendance à m'y perdre... (mais c'est ptetre moi...)
- On a parfois du mal à effectuer une action simple : par exemple monter à cheval, le personnage va parfois trop vite et on est obligé d'appuyer plusieurs fois pour qu'il exécute notre ordre. Bon après, question d'habitude je pense...
Conclusion : Un jeu à conseiller à tous les fans de RPGs. Etant un peu blasé du genre, j'ai hésité à l'acheter et je ne le regrette vraiment pas ! Le problème ? On devient rapidement accroc ! Je comptais rajouter quelques lignes dans ce test mais j'ai quelques villageois à sauver : en avant Ablette !