TL:DR:
+ L'univers de Harry Potter
+ Poudlard et ses environs modélisés en guise de terrain de jeu
+ Une assez bonne personnalisation de son personnage, avec pas mal d'apparences cosmétiques de bon goût
+ Si vous aimez ça, du bon gros fan service
+ De l'immersion malgré tout.. musique, environnement.. ça fonctionne, on s'y croît, et c'est bien ce qu'on demande au jeu !
- Gameplay générique et répétitif à souhait
- Narration, scénario, relations soporifiques
- Quêtes secondaires / devoirs abusivement de type fedex
- Très mauvais game/leveldesign avec un tutoriel interminable greffé dans le jeu
- Histoire, charisme, légitimité et crédibilité de notre personnage proches du néant
- Tous les raccourcis de facilité possibles de la part des dev
- Graphismes hideux sur ps4
- Côté rpg totalement basique, rien d'innovant, moins recherché que ce qui se faisait déjà il y a 10 ans.
- Aseptisé et lisse au possible
- Des énigmes créées par des enfants de dix ans pour tester l'intelligence des merles.
On crée son personnage comme bon nous semble, la personnalisation n'est pas aussi poussée qu'on aurait pu l'espérer mais on s'y retrouve.
Au lieu de donner de la profondeur à notre personnage avec un peu d'histoire, le scénario nous charge à la figure et nous hurle dessus que nous sommes le super PJ, rien de plus. Certes, l'avenir nous donnera plus d'infos mais dans un jeu où l'immersion est le point fort, c'est très bof comme départ !
Une catastrophe TGV nous embarque dans un scénario douteux, sous forme d'un tutoriel long et maladroit. On retrouve les pires aspects des RPG génériques, qui nous expliquent qu'il faut faire ça comme ça et basta.
La suite nous plonge directement dans le vif du sujet, l'arrivée à Poudlard ! Et à travers la suite du semi tutoriel mélangé au vrai jeu, on évolue dans ce décor downgradé au possible mais au moins c'est fluide. Notre ami choixpeau choisit avec sagesse notre maison.. ah non, on répond à deux questions et basta. Pire que le plus nul des tests.
Au début, on peut trouver Poudlard animé et vivant. Puis au bout de quelques minutes, on en vient à se demander où sont les plus jeunes élèves. On ne croise que des clones et quelques rares pnj nommés, qui vont inlassablement faire et dire les mêmes choses.
Les quêtes suivent toujours la logique du long tutoriel où tout se débloque en temps voulu, c'est à dire trop tard. Les devoirs eux, nous demandent de faire des choses totalement incohérentes avec ce que l'on nous propose d'apprendre.
Le " gameplay " est une mauvaise copie des autres jeux du genre. C'est simple, dynamique, avec sa petite dose de difficulté, mais vite répétitif. Certains parleront de styles de jeu différents.. eh bien non ! La base reste exactement la même : on évite et on contrôle selon les couleurs indiquées à l'écran, puis on envoie les " combo " de spam baguette comme Han Solo tire au blaster. Quant à l'approche furtive, c'est une belle preuve d'humour de la part des devs.
Aussi plats, prévisibles et aseptisés que le scénario, nos fidèles compagnons de route n'existent que pour accomplir certains passages. Je me demande comment les devs de HL ont pu foirer à ce point l'élément central de l'univers de HP, pour nous offrir ces pnjs insipides et inutiles dont certains sont juste là pour cocher la case " diversité ".
Même le côté rpg est foiré : l'accès aux talents ect beaucoup trop long à obtenir, le système d'équipement est raté ( on change toutes les 15 minutes ). L'inventaire est minuscule et oblige de se rendre trop régulièrement auprès d'un vendeur. Les systèmes de craft n'apportent rien et c'est dommage, c'était l'occasion d'ajouter de la profondeur et de l'immersion dans la pratique. Quant à l'absence totale d'un système de moralité ou d'alignement, voilà à mes yeux l'un des plus gros soucis du jeu. Le lore nous dit que les aurors surveillent de très près les mages noirs et on peut littéralement se promener en tenue de nécro dans Poudlard, it's okay ! Quid des sorts impardonnables ?
Mais voilà. On évolue dans l'univers de HP, et c'est ça qui fait toute la beauté du jeu. Le plaisir de lancer lumos, porter fièrement les couleurs de sa maison préférée, arpenter les couloirs de Poudlard en marchant, comme si on y était. Ici, on peut clairement dire que c'est l'univers qui fait le jeu et qui nous tient dessus.
Donc, 12/20. Sans l'univers HP, le jeu finit au congélateur tellement c'est en dessous de zéro.