Un jeu de course bien sympathique, mais pas pour autant le meilleur de tous les temps... J'explique cependant ma note élevée : Déja, à part Burnout ou NFS : HP en jeux de course arcade/fun sur Consoles HD, y a pas grand-chose... Et puis surtout, Split est le SEUL du genre qui possède UN MODE MULTI EN ÉCRAN SPLITTÉ ! Grande qualité pourtant pas si difficile à mettre sur pied (incompréhensible de nos jours, y a pas que le Online que je sache !), cet effort augmente donc ma note d'un beau point. En plus de cela, la maniabilité plus que correct, les jolis décors et surtout les modes très originaux (Survie à des bombardements ou à des circuits scriptés notamment !) sont des qualités qui compensent le peu de décors/circuits (12 seulement, mais qui change en fonction du mode), et le peu de possibilités offerte par le gameplay, ou pas... Le grand dilemme de ce S/S ! En effet : Pas de turbos ou d'armes directs, pas d'interactivité véritables... Et pas de progression dus à l'agilité du joueur, ce qui déroute ! Non, ici, l'on sera servi par la connaissance des scripts du circuit, et au lieu d'être un maître du virage et de la précision, il faudra plutôt se poser la question "Dois-je faire péter ce tunnel, ou l'immeuble plus loin pour arrêter ce salaud de mec devant moi ?" et uniquement ce genre de questions, en en prenant plein les yeux en prime. Cette façon de faire excuse en partie l'IA de Mega Drive du jeu où les voitures adverses surpassent de bien trop leurs capacités. Sans compter la difficulté qui s'adapte dès qu'on est premier, pas cool pour les minutieux.^^ Mais bon, les modes (originaux mais pas si nombreux, ni complets), le multi + online (pas tous les modes sont présents, mais le reste sont des modes solo), la réal' léchée et le fun compensent vraiment tout ceci. Et puis bon, à l'heure actuelle, si vous voulez un bon jeu de course amusant, il faut faire le Pour et le Contre de ce qu'il y a, et Split l'emporte ! Le meilleur du genre donc.