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155 notes

Les avis les plus utiles

16/20
Raedaceleris
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Niveau 3
Posté le 29 janv. 2021 à 09:07

Voici mon avis subjectif sur le jeu Assassin’s Creed Origins et l'ensemble de ses DLCs.

Les points positifs :
+ La nouveauté du gameplay d’Action RPG sans totalement renier le genre de la série (Action/Infiltration). L'infiltration reste à améliorer.
+ Le monde ouvert magnifique et dense (belle représentation de l’Egypte Antique)
+ La qualité des graphismes et animations
+ Les liens avec l’Histoire
+ Les combats plus RPG mais moins impressionnant.
+ Les nombreuses quêtes annexes scénarisées
+ La durée de vie du jeu. Exploration renouvelée intéressante.
+ Les arènes / hippodrome
+ Le DLC The Curse of the Pharaohs apporte une dimension mythologique bienvenue et graphiquement excellent.

Les points négatifs :
- Le scénario de la méta-histoire inexistant : les précurseurs et le présent sont délaissés. Le charisme inexistant des personnages du présent.
- L’absence du côté épique de la quête des Assassins ou Ceux qu'on ne voit pas. Élément qui n'est hélas pas corrigé avec le DLC The Hidden Ones dont le scénario est trop léger. Tellement dommage de ne pas avoir exploiter le personnage d'Aya/Amunet à Rome.
- La fin de la quête principale du jeu de base trop légère voir « bâclée ».
- Le manque de développement des personnages historiques

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13/20
Pseudo supprimé
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Posté le 08 févr. 2018 à 01:27

Continuons de mettre 18/20 a des jeux qui sont bourré de protections prête a faire grillé des I7, continuons de surnoté des jeux pour que les Studio nous fassent la meme sauce a vie. Si on continue dans cette élan , les producteurs ne se poseront pas plus de questions. Ils continueront leur sauce, on ne change une recette qui marche.
Alors certes, Origine tant a se démarquer par son nouveau systeme de combats qui je trouve est pas mal , une progression notable dirais je, plus de challenge.

Les graphismes sont beau, normal , c'est ce qui vend le plus de carte graphiques a 800€, un joli cadeau a Nvidia qui ont fait là, Quand vous apprenez Qu'Nvidia on doublé leur Bénéfice net , c'est pas un hasard, en 1 ans grace a la hausse des tarifs de CG. Et citons au passage q'Ubisoft en tant que bon actionnaire d'Intel, a bridé le jeu pour qu'il ne fonctionne pas sur les premiers quad cores, AMD FX et Intel duo quad core... :bravo: :fete: :merci:

Nan mais franchement, le jeu est pas mal, on court, on chevauche, on tue, d'accord mais quoi d'autre???
aller un peu d’infiltration " grossière", facile . Faut pas trop réfléchir, tu grimpe, té en haut , les gardes sont assombrie par ton ombres, il ne lèveront pas la tète. tu leur saute dessus , fini, les autres voyent leur camrade assasinné, qu'est ce qu'ils font? ils le prennent sans plus de questions et l’emmène à la morgue. " OH il est mort d'un coup de couteau, BAh ce doit être un accident"...
Où est le scénario qui vaut 18/20??
Où est l'immersion dans l'egypte antique? ( oui a part le sable et les pyramides), franchement le Bayek ( notre perso) mais d'où sort il, ils auraient pu nous mettre en peu plus dans le jus d'un d'apprentissage d'un Medjay par exemple, ou dans les mystère des temples d’Égypte ( y'a un peu de ça mais survolé de trés trés haut ou bas)..
'Et surtout mais où est l'IA, mais mince quoi, c'est pareil qu'il y a 10 ans''''', je parle de L'IA générale et non celle du mode combat qui est différente.

Voila 13/20 et je suis gentil, mes prof m'aurait filer 7/20 pour un travail autant peu intéressant sur l’Égypte antique.

Ps, on ne parlera pas de la morale dans ce jeu, on incarne un tueur sans aucune compassion et la solution c'est tué tous les problèmes sans forme de procès ( la vengeance arrghhhh :diable: )

Bref sa divertie de se balader et de trucider mais sa me fait pas rêver, a l'instar de The witcher3 qui lui'''''' a une Ame... :bye:

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Tous les avis lecteurs (155)

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16/20
Raedaceleris
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Niveau 3
Posté le 29 janv. 2021 à 09:07

Voici mon avis subjectif sur le jeu Assassin’s Creed Origins et l'ensemble de ses DLCs.

Les points positifs :
+ La nouveauté du gameplay d’Action RPG sans totalement renier le genre de la série (Action/Infiltration). L'infiltration reste à améliorer.
+ Le monde ouvert magnifique et dense (belle représentation de l’Egypte Antique)
+ La qualité des graphismes et animations
+ Les liens avec l’Histoire
+ Les combats plus RPG mais moins impressionnant.
+ Les nombreuses quêtes annexes scénarisées
+ La durée de vie du jeu. Exploration renouvelée intéressante.
+ Les arènes / hippodrome
+ Le DLC The Curse of the Pharaohs apporte une dimension mythologique bienvenue et graphiquement excellent.

Les points négatifs :
- Le scénario de la méta-histoire inexistant : les précurseurs et le présent sont délaissés. Le charisme inexistant des personnages du présent.
- L’absence du côté épique de la quête des Assassins ou Ceux qu'on ne voit pas. Élément qui n'est hélas pas corrigé avec le DLC The Hidden Ones dont le scénario est trop léger. Tellement dommage de ne pas avoir exploiter le personnage d'Aya/Amunet à Rome.
- La fin de la quête principale du jeu de base trop légère voir « bâclée ».
- Le manque de développement des personnages historiques

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13/20
Pseudo supprimé
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Posté le 08 févr. 2018 à 01:27

Continuons de mettre 18/20 a des jeux qui sont bourré de protections prête a faire grillé des I7, continuons de surnoté des jeux pour que les Studio nous fassent la meme sauce a vie. Si on continue dans cette élan , les producteurs ne se poseront pas plus de questions. Ils continueront leur sauce, on ne change une recette qui marche.
Alors certes, Origine tant a se démarquer par son nouveau systeme de combats qui je trouve est pas mal , une progression notable dirais je, plus de challenge.

Les graphismes sont beau, normal , c'est ce qui vend le plus de carte graphiques a 800€, un joli cadeau a Nvidia qui ont fait là, Quand vous apprenez Qu'Nvidia on doublé leur Bénéfice net , c'est pas un hasard, en 1 ans grace a la hausse des tarifs de CG. Et citons au passage q'Ubisoft en tant que bon actionnaire d'Intel, a bridé le jeu pour qu'il ne fonctionne pas sur les premiers quad cores, AMD FX et Intel duo quad core... :bravo: :fete: :merci:

Nan mais franchement, le jeu est pas mal, on court, on chevauche, on tue, d'accord mais quoi d'autre???
aller un peu d’infiltration " grossière", facile . Faut pas trop réfléchir, tu grimpe, té en haut , les gardes sont assombrie par ton ombres, il ne lèveront pas la tète. tu leur saute dessus , fini, les autres voyent leur camrade assasinné, qu'est ce qu'ils font? ils le prennent sans plus de questions et l’emmène à la morgue. " OH il est mort d'un coup de couteau, BAh ce doit être un accident"...
Où est le scénario qui vaut 18/20??
Où est l'immersion dans l'egypte antique? ( oui a part le sable et les pyramides), franchement le Bayek ( notre perso) mais d'où sort il, ils auraient pu nous mettre en peu plus dans le jus d'un d'apprentissage d'un Medjay par exemple, ou dans les mystère des temples d’Égypte ( y'a un peu de ça mais survolé de trés trés haut ou bas)..
'Et surtout mais où est l'IA, mais mince quoi, c'est pareil qu'il y a 10 ans''''', je parle de L'IA générale et non celle du mode combat qui est différente.

Voila 13/20 et je suis gentil, mes prof m'aurait filer 7/20 pour un travail autant peu intéressant sur l’Égypte antique.

Ps, on ne parlera pas de la morale dans ce jeu, on incarne un tueur sans aucune compassion et la solution c'est tué tous les problèmes sans forme de procès ( la vengeance arrghhhh :diable: )

Bref sa divertie de se balader et de trucider mais sa me fait pas rêver, a l'instar de The witcher3 qui lui'''''' a une Ame... :bye:

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18/20
MrCroft
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Niveau 13
Posté le 11 févr. 2022 à 19:24

Origins est mon premier Assassin's Creed. Je suis passé à côté de cette saga malgré les quelques rares tentatives d'approche, mais ce qui a fait toute la différence pour Origins, c'est l'Egypte ! Fasciné que je suis par ses tombeaux millénaires, ses oasis bordant les déserts brûlants, sa mythologie séculaire et ses palmiers entourant les bords du Nil, la terre des pharaons a mille histoires à nous raconter, et toujours avec autant de passion. C'est dans ce terreau hanté par l'infini que j'ai traversé ces cent heures de jeu, aux côtés d'un Medjay déterminé et protecteur vivant la grande Histoire tout en racontant la sienne.
J'ai donc peu de matière pour comparer AC Origins aux autres jeux d'Ubisoft, mon avis sera donc celui d'un néophyte et c'est tant mieux : je l'ai trouvé grandiose. Ayant joué à Red Dead Redemption 2 juste avant, je vois ici deux points de vue différents sur la façon de concevoir un monde ouvert, et si l'Edgype illustrée ici offre une plastique et une technique légèrement moins abouties que l’œuvre de Rockstar, on ressent tout le savoir-faire du studio pour offrir un monde splendide, léché et incroyablement vivant. L’Égypte antique prend vie sous nos yeux, et c'est terriblement immersif. La direction artistique prend pleinement parti des richesses du sujet pour ornementer un univers avec un remarquable souci du détail, des extérieurs panoramiques aux motifs décorant les tombeaux les plus enfouis. A cela s'accorde un gameplay impeccable où l'on sent là aussi le coup de patte d'un studio expérimenté qui maîtrise son sujet, ici un monde immense qui nous avale sans jamais que l'on s'y perde, j'ai d'ailleurs grandement apprécié la gestion des quêtes qui offre une réelle flexibilité, conjuguant la narration (des missions principales comme annexes) au nécessaire besoin de garder une liberté d'exploration pour pousser au voyage et à la découverte. Ainsi, on peut suivre une quête, l'interrompre brutalement pour une autre ou même pour visiter un des multiples points d'intérêt éparpillés sur la carte, puis y revenir en toute simplicité comme si nous ne l'avions jamais interrompue. Ce système s'adapte aussi très bien à des sessions longues de plusieurs heures comme de bien plus courtes. Le système de combat est très bien pensé, simple en apparence mais demeurant un iota technique, calibré pour être exigeant mais jamais frustrant, notamment grâce au large asenal qui est mis à notre disposition pour varier les styles d'attaques. Il n'y a pas de sauvegarde manuelle, ce qui aurait pu me déranger, mais les sauvegardes automatiques sont quasi permanentes et permettent donc de ne jamais avoir à s'en soucier. Je tiens aussi à souligner la qualité des deux extensions, notamment la seconde "La malédiction des pharaons" qui nous emmène dans la mythique vallée des rois, servant même ici de porte d'entrée vers l'au-delà, carrément, pour des environnements surnaturels de toute beauté. Pour compléter l'expérience, j'ai eu le loisir de parcourir une dernière fois la carte avec le Discovery Tour, afin de refouler une dernière fois ces terres riches d'histoire que des voix off racontent justement tels les documents audio/vidéo d'un musée 100% virtuel.
Aussi formidable fut ce voyage à travers l'Egypte de l'ère Ptolémaïque, il n'a malheureusement pas été parfait. L'ambiance sonore est légèrement ternie par les répliques hasardeuses des PNJ qui se répètent beaucoup trop (une réplique en particulier, le genre qui donne envie d'en étrangler l'auteur), les baisses de framerate inévitables dès que l'on pénètre dans les grandes villes (même sur PC, sinon c'est full 60 fps !) et la mise en scène qui, malgré les efforts d'Ubisoft, n'est pas toujours à la hauteur de son ambition, surtout comparée à d'autres softs contemporains qui se hissent à des hauteurs cinématographiques. Un mot sur le gameplay que l'on pourrait qualifier de répétitif, et c'est là que ma position de néophyte de la saga AC m'est avantageuse, je conçois que si les jeux du genre se renouvellent peu il y a probablement de la relance dans le déjà-vu. Qu'à cela ne tienne, j'ai vécu un de mes plus beaux voyages virtuels et je le recommande sincèrement à tous ! Ma prochaine étape sera la non moins antique Grèce avec Odyssey, déjà légèrement teasé avec le plateau cyrénaïque offert par Origins.

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16/20
-Ministal-
Alerte
Niveau 1
Posté le 05 juin 2020 à 23:34

Assassin's creed Origins apparaît comme un renouveau de la licence et elle en avait besoin après les précédents opus plus que moyens ...
C'est pour moi un jeu incontournable qui marque un nouveau tournant de la licence, où l'on découvre l'origine des assassins.
Le jeu est très beau avec des améliorations bienvenues.

Points positifs

  • Une impression de liberté dans le choix des missions à réaliser.
  • Un monde ouvert superbe graphiquement avec de l'animation, des events entre les pnj, des villes magnifiques.
  • Toutes les quêtes annexes sont scénarisées, même si parfois ça ne vole pas haut.
  • Nouvelle interface agréable à utiliser, claire et moderne.
  • L'utilisation de l'aigle Senu, qui peut s'éloigner autant qu'il veut. Vous pouvez traverser la map avec.
  • Le nouveau système de combat
  • Jeu optimisé (tourne en ultra sur une GTX 970, i7 4790k).

Points négatifs

  • Les phases dans la vie présentes sont inutiles, on apprend plus rien, il faut vraiment creuser cet aspect pour les prochains opus afin de lier les éléments de la série.
  • Quelques bugs lorsque les ennemis nous détecte alors que c'est impossible.
  • Pathfinding complètement bugué lorsque l'on suit quelqu'un.
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15/20
Zehnor
Alerte
Niveau 2
Posté le 12 mars 2018 à 11:58

Déception, prétendre au renouveau de la license alors qu'on a juste changer le système de combat pour un truc classique (pas mauvais, mais très classique) et un peu mieux opti le jeu que AC Unity qui ramait comme un malade pour rien, dans Origins à Alexandrie ça lag à mort, mieux vaux vous équipez d'une GTX 1070 si vous voulez profitez des capitales sans vous abîmez les yeux. Niveau narration rien de nouveau, toujours les mêmes angles de caméra de mamie, pas d'inspiration de réal (Ubisoft devrait jouer à MGS V et voir à quoi sert une caméra dans les cinématiques). L'Egypte ajoute du sang neuf mais le jeu est toujours le même, et il est toujours chiant. Encore une fois Ubi sort le stricte minimum d'ajouts pour contenter ceux qui disaient que c'était toujours pareil, mais pas plus et c'est dommage. Bref Ubisoft fait toujours la même recette, c'est chiant comme la pluie mais ça fait beaucoup d'argent, alors pourquoi changer.

Pour moi AC continue dans la lignée et voulait son Pigeonnage/20.

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13/20
julienstras2
Alerte
Niveau 1
Posté le 02 juil. 2018 à 15:01

Ne détrône pas witcher 3, loin de là!
Malgré d'excellents graphismes et une minutieuse reconstitution de l architecture égyptienne, de la faune et de la flore (un plaisir des yeux qui pousse bien ma config huhu) et de bonnes idées de gameplay (comme l utilisation du faucon pour avoir un point de vue aérien), trop de choses plombent cette production, la principale étant la qualité d'écriture: Les quêtes et objectifs secondaires sont répétitives et les interactions entre les personnages très peu poussées voire binaires. Les personnages principaux de la quête, sont caricaturés à l'excès (Bayek est juste bête, Cléopâtre est tournée en une pouffe autoritaire, César en général américain->quel manque de vision historique!),
le scénario est creux , tellement, que je n'arrive pas à terminer le jeu! les clavier-souris me tombent des mains d'ennui!
Question Craft, soit t'en fait soit t'en fait pas! De trop nombreuses armes qui ne diffèrent pas tant les unes des autres, pas de points de dégâts sur les armures!!!??? L'obligation de trucider du monde pour un bout de bois donne une image contradictoire de ce qu'est supposé être un Medjay et s'avère valoir à peine plus qu un vulgaire brigand psychopathe.
L'autre chose récurrente chez Ubisoft, c’est le manque de réalisme de l'animation de Bayek. Pour bouger et grimper comme ca, il faut habiter sur la lune avec 1/6e de la gravité...
Au niveau sonore, les voix ne s'intègrent pas dans les décors, problème de prise de son assez pitoyable.
Dernier détail, malgré la violence des coups portés avec ses armes, pas de bras tranchés, pas de corps sectionné en 2. J oublierai jamais la 1ère fois que j'ai tranché un bandit en 2 dans witcher 3, quel feeling!
Bref, de bonnes idées, mais une prod faite avec le porte monnaie sans couilles ni coeur.

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18/20
PLayJo
Alerte
Niveau 79
Posté le 19 nov. 2022 à 19:15

Assassin's Creed Origins est vraiment un très bon jeu.
C'est un très bon reboot que j'ai vraiment adoré, et qui m'a fait de nouveau aimer une série que j'avais laissé de coté depuis vraiment longtemps.
Jouer à ce jeu m'a permis de m'intéresser de nouveau vraiment à la série, et depuis j'a joué à tous les vieux jeux que j'avais laissé de coté.
J'ai vraiment beaucoup aimé la nouvelle direction qu'a prise cette série avec cet épisode.
Son histoire est vraiment bonne.
Les graphismes sont vraiment beau.
Le monde ouvert, l'environnement, la représentation de l'Égypte, la direction artistique, m'ont vraiment beaucoup plu.
Le coté Action RPG m'a beaucoup plu.
Le gameplay est vraiment bon.
Le jeu a vraiment une très grosse durée de vie et j'ai passé plus de 100 heures sur le jeu.
Je trouve que c'est un des meilleurs épisodes de la série.

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19/20
ogmios24
Alerte
Niveau 18
Posté le 01 juin 2018 à 17:36

Sublime, prenant, envoûtant, grandiose, une belle fraîcheur pour un assassin's Creed qui me donne plaisir à parcourir.
l'Égypte est magnifiquement reconstituée, en tout cas j'ai l'impression d'y être. La vie est très très bien rendue. L'histoire est sympa, peut-être parfois un peu rébarbatif mais composé largement par l'ambiance, la taille et les panoramiques de ce jeu.

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16/20
Demonciel
Alerte
Niveau 29
Posté le 24 août 2020 à 17:09

Nous voici au temps de la fondation de l'ordre des assassins. Alors oui, cet AC tranche très clairement avec les opus précédents de la série. C'est une très bonne chose qu'Ubisoft ne nous serve pas une énième fois la même soupe fade et réchauffée.

RPG
Cet opus se présente sous la forme d'un RPG, c'est indéniable. Alors oui c'est vrai et c'est clairement ce qui tranche le plus avec les opus précédents. On a bien évidement la trame principale à suivre, comme dans tous les AC. Cette dernière est assez longue et vous fera visiter à peu près toutes les zones de la map.

Cependant, ce qui est le plus intéressant de mon point de vue, c'est la multitudes de quêtes annexes qui vous seront proposées tout au long de votre périple à travers l’Égypte. Ce n'est en rien une innovation dans le monde du JV mais dans ce nouvel AC le concept est assez bien maîtrisé. Les objectifs seront certes sensiblement les mêmes à chaque fois. Mais le jeu prendra le temps de vous développer une petite trame narrative pour chaque PNJ qui vous proposera une quête annexe. Et il le fait plutôt bien, chaque action que vous faites à un sens. Mais si vous êtes du genre à passer les dialogues/cinématiques, c'est sûr que vous aurez perdu un peu de la saveur du jeu.

Les armures et les armes que vous récupérez ajoutent à ce côté RPG mais cette mécanique n'est franchement pas bien réalisée. On se retrouve trop vite avec tout un tas de d'objets à ne plus savoir quoi en faire. On est sans cesse inondé de stuff et ça en devient déroutant. On ne change que trop rarement d'armes et d'armures par rapport à ce que nous offrent les loots.

L'Égypte
Le monde est très immersif malgré la vue à la troisième personne. Chaque zone de la map a son propre environnement. Ce n'est pas qu'un désert remplie de sable. On y trouve bien évidement des villes comme la fameuse Alexandrie, il y a également des marais, des montagnes rocheuses, des zones remplies de champs ainsi que leurs villages. Chaque région vous présente un paysage différent, chaque ville possède sa propre histoire, chaque village aura ses propres activités économiques. On sens clairement que ce monde a été minutieusement façonné à la main.En arrivant dans ce monde ouvert on a vraiment envie de l'explorer de fond en comble pour ne pas en rater une miette.

Un des points noirs à l'exploration: les PNJ random qui vous sortiront toujours les mêmes répliques lorsque vous passez à côté d'eux. De plus, à force de compléter les points d’intérêt, on ressent au bout d'un moment une certaine répétitivité lassante. Et cela est d'autant plus accentué si vous avez rushé la quête principale sans prendre le temps d'explorer la map comme il faut.

Mots de la Fin
Dans l'ensemble, Assassin's Creed Origins est un bon jeu qui aura su donner un bon vent de fraîcheur à la licence. Nous nous retrouvons toujours avec la même recette d'Ubisoft, à savoir: Open World + Point d'intérêts à compléter, mais le jeu n'en est pas pour autant fade comme on pourrait le craindre, la licence d'AC a suffisamment su se réinventer pour que nous aillons droit à une vraie bonne expérience de jeu.

Pour ceux qui voudraient aller plus loin, je ne peux que vous conseiller les 2 DLC, ils sont franchement très bien et proposent du vrai contenue appréciable.

Le Discovery Tour est également très intéressant pour ceux qui seraient intéressés, il est plutôt bien fait et nous donne tout un tas d'infos sur la vie égyptienne à cette époque. Il nous permet notamment de comprendre certaine choses que l'on voit lorsqu'on joue.

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17/20
Skipwoof
Alerte
Niveau 26
Posté le 04 janv. 2020 à 00:17

Ayant apprécié les 4 premiers épisodes de cette série, n'ayant pas touché à ceux sorti entre temps (car manque d'évolution), ayant en plus entendu de bons échos sur cet épisode-ci, et appréciant tout particulièrement l'ère de l'âge d'or égyptien... je n'ai du coup pas hésité longtemps à me prendre la version "GOTY" de ce jeu.
Alors voilà, comme d'habitude, impossible pour moi de me lancer dans un jeu dès sa sortie... je ne m'y lance qu'une fois son développement terminé, ou bien à minima 1 an après sa sortie... du coup ce jeu n'a pas dérogé à la règle ! Et j'ai encore une fois très bien fais d'être patient.
Le jeu se lance, on commence par régler les paramètres graphiques au max, on active l'HDR, on teste, puis on le désactive assez rapidement car le jeu nous fait l'honneur de mal le supporter (couleurs ternes, manquent de vivacité malgré un écran compatible, etc)... On utilise à la place ReShade, et enfin on peut admirer les paysages de l’Égypte ancienne ! Et franchement, rien à redire sur ça... ça claque !! Malgré une modélisation qui commence à dater, on ne regrette quasiment pas l'absence de mods graphiques et autres packs de textures UHD !
Alors en jeu, on prend vite ses marques, le tutoriel introduit bien le principal des commandes... la première difficulté ? Choisir entre le contrôle à la manette et le contrôle au Clavier/Souris. Le jeu ayant apparemment été pensé pour être manié à la manette, va pour cette solution !
Dès le début du jeu on est libéré de nos mouvements. Libres de se déplacer et de choisir les quêtes annexes que l'on souhaite suivre. Les indications sont claires et on retrouve rapidement nos marques pour peu qu'on ait joué à de précédents AC.
Niveau combat, le GamePlay est plaisant, on peut parer, esquiver ou attaquer de loin. Ça me réconforte donc dans le choix du niveau "Difficile" (3/4) ! Sans quoi j'aurais sans doute trouvé le jeu trop facile, comme ses prédécesseurs... Je ne peux donc que recommander ce niveau.
Les montures sont bien maniables (en dehors des Chars qui sont souvent bugués et dont la maniabilité manque de réalisme), les armes sont variées (attaques légères rapides, jusqu'aux armes à attaque lente mais puissante, tout en passant par différents types d'arcs), le personnage peut être habillé en s'aidant d'un système d'artisanat en jeu simple (ainsi que de skins d'armure, souvent vendus en DLC mais qui n'apportent que du visuel).
Pour ce jeu, je vais splitter mon avis en 2 : D'une part, les points qu'il convient d'améliorer car ils m'ont déplu. Et d'autre part les bons points à retenir, bien que d'un point de vu général il est inutile citer tous les bons points. La bonne note que je donne au jeu parle d'elle-même...

Le premier reproche que je donnerai à cet épisode d'AC, c'est qu'ils n'ont toujours pas décidé de renouer avec l'histoire en dehors de l'Animus. On a droit à quelques passages hors de l'Animus, une petite intrigue semble se mettre en place, mais elle ne mène nulle part et reste en suspens. Je trouve vraiment dommage qu'ils ne développent pas un peu plus l'histoire en dehors de l'Animus... un peu comme ce fut le cas pour la trilogie du début, avec Desmond.
Sinon j'avoue avoir aussi été un peu gêné par la présence du Shop in-Game... cela dit, en ayant pris l'édition GOTY du jeu, j'ai pu bénéficier de tout ce qui était intéressant parmi les objets vendus. Ce qu'il restait d'achetable ne concernait que des skins inutiles. Cela ne fait donc que me réconforter dans mon choix d'attendre au moins 1 an avant de me lancer dans un jeu.
Ensuite, malgré un développement fini, je regrette d'avoir tout de même fait face à quelques petits soucis de traduction, d'autres soucis graphiques, des soucis d'audio qui se coupe, d'IA qui bloque, etc.. en somme, bien que peu gênants et à faible fréquence, ça m'attriste de voir un jeu stopper ses mises à jours alors qu'il en a encore besoin.
D'un point de vue graphique justement, je trouve que les dév ont abusé des ...

avis tronqué par JVC …

Clairement, on ne voit pas le temps passer quand on joue à ce jeu, c'est comme ça que les 120h de jeu pour faire tout le contenu du jeu de base et de ses DLC n'ont même pas été ressenti. Et je pense qu'en soi, cette sensation à elle seule résume pourquoi je donne une si bonne note à ce jeu malgré les nombreux points qui nécessitaient selon moi des améliorations. Donc oui, je note le jeu avec ses DLC et mises à jour incluses ! Cette note généreuse est donc méritée pour un jeu sorti en 2017. Cela dit, je pense que Day one je n'aurais clairement pas donné plus de 14 au titre... c'est pour dire à quel point il faut éviter les achats Day One...

--
Pour avoir mon avis complet, sans la limite des 5000 caractères de JVC, ça se passe par ici : https://www.senscritique.com/jeuvideo/Assassin_s_Creed_Origins/critique/209686463

Lire la suite...
20/20
Misthiios
Alerte
Niveau 1
Posté le 28 mai 2023 à 18:00

Authenticité des pyramides et du paysage en général, utilisation des touches pour le combat plutôt facile et efficace. L'histoire principale de ce jeu est folle, même si 2 personnages sont plus marquants que les autres. Les quêtes annexes sont tout autant divertissantes.

Les boss sont plus simples à tuer que dans AC Odyssey, avec moins de PV. Leurs patterns sont assez simples à comprendre, et le fait d'avoir une liste de boss à tuer, tout comme la liste de mercenaires à tuer sur Odyssey, rend le jeu encore plus intéressant.

C'est l'AC auquel j'ai le plus jouée plus l'instant, avec 50h de jeu et 84% de progression sur celui-ci, et pourtant, je ne m'en lasse pas. De plus, cet AC est celui avec lequel j'ai le plus d'heures, mais le moins de points négatifs à dire. Je le recommande vivement, que vous soyez amateur de l'Égypte antique ou non, vous ne serez pas déçu, ou du moins, moins que sur Valhalla ou Odyssey.

Je n'ai d'ailleurs pas été contrainte à jouer avec des bugs, contrairement à Valhalla où les bugs m'ont littéralement empêchés d'y jouer.

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17/20
Urleur
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Niveau 12
Posté le 13 juil. 2018 à 11:55

Après un très bon blak flag j'ai mis de côté la suite pour retourner dessus, ce qui ma surpris en premier c'est au début en dézooumant l'immensité de la carte, c'est grand trés trés grand et effectivement j'en ai eu pour mon argent en terme heures de jeux/solo. pour une fois pas de quêtes annexes fedex mais avec de vrais scénarios un bon point, jouabilité bonne pas exceptionnel, l'arbre de talent t'oblige à explorer d'autres pistes de soi pas vraiment bien si on veut par exemple tout miser sur la force brute mais bon. Concernant le graphisme c'est bien réalisé mais reste en dessus de leur dernier far cry 5, voilà pour un test tardif, en solde foncez dessus vous regretterez pas !

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17/20
tidav24
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Niveau 6
Posté le 18 sept. 2018 à 00:04

A la base je n'ai jamais aimé joué à la série des jeux Assassins creed, je trouvais le gameplay très mauvais et cela ne me donnait pas du tout envie de jouer. Mais lorsque j'ai testé ce jeu, toutes les améliorations apportés au game play on fait mouche et je me suis laissé emporter!
J'ai fini la quête principale en 35h, j'ai pu apprécier les graphismes, la bande original, le scénario qui n'est finalement qu'une histoire de vengeance (habituel) mais qui fait toujours effet surtout dans cette ambiance d'égypte antique.

Je ne peux que conseiller ce jeu qui est au top et qui maintenant avec tout ses DLC vous pourrez vous passez les 100h dessus sans soucis. Personnellement j'ai tendance à me lasser assez vites des jeux solo c'est pourquoi je n'irai pas plus loin... Mais je dois dire qu'à part une pause effectuer au niveau 23 de plusieurs semaines parce que je me lassais un peu du jeu (notamment à cause de quêtes secondaire parfois un peu trop répétitives), une fois que je me suis remis dedans je l'ai fini assez rapidement.

Si vous aimez cette époque avec sa brutalité dans une Égypte qui se cherche à se reconstruire et que vous aimez l'action et les combats foncez! Et si vous avez peur de ne pas accrocher car comme moi les précédents opus ne vous ont pas donné envie, croyez moi tout est parfait maintenant.

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15/20
Kenzal
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Niveau 6
Posté le 30 oct. 2017 à 09:37

Franchement, je suis emballé par ce dernier volet d'assassin's creed. Je dois avoir atteint un peu plus de 20h de jeu et honnêtement, je ne m'ennuie pas un seul instant. C'est dense, vaste, varié, globalement bien foutu. Par contre, ce n'est pas vraiment une refonte de la série, mais plutôt tout un tas d'éléments qui sont venus se greffer pour combler les manques d'origines.

On retrouve une énorme inspiration "The Witcher", toutefois sans jamais égaler ses qualités d'écriture. Je lui aurais sans nul doute mis un 17, j'enlève toutefois 2 points à ma note, à cause d'un sujet qui me fâche un peu : les micro-transactions. Je trouve qu'Ubisoft a peu exagéré de ce côté et se montre un peu "gourmand" dans sa boutique in-game. Dommage qu'ils n'ont pas aussi copié la mentalité de CD Projekt qui sont clairement plus cool et moins mercantile.

Bref bonne pioche en soit. Reste toutefois à espérer que le contenu du season pass soit tout aussi justifié qu'il l'a été dans le cas de The Witcher 3 avec ses extensions.

Pour ceux que ça intéresse, j'ai également fait une vidéo opinion sur le jeu à cette adresse, celle-ci donne un peu plus de détail sur mon ressenti : https://www.youtube.com/watch?v=7PQakU3256A

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18/20
-wise-
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Niveau 10
Posté le 16 janv. 2018 à 21:48

Petites majs test après quelques mois.
La pause de deux ans a fait du bien à tout le monde. Cela nous donne un bon renouveau pour ce qui s’affirme encore une fois et indéniablement comme une des plus grandes licence vidéoludique malgré le nombre d’opus. Chacun était excellent mais celui-ci sait intelligemment remonter d’un cran la barre pour faire un jeu vraiment magistral.
Les ajouts de composants RPG sans les défauts, c'est la recette miracle. Bien qu'il en aurait fallu même encore plus pour éviter quelques défauts redondants depuis 10 ans (mais qui se veulent certes l'âme du jeu).
Mais deja le sentiment de répétitivité inhérent à beaucoup de créations Ubi se fait enfin plus discret avec ACO. Finies les bêtes plumes/fragments d’animus/coffres par milliers autant que les exacts mêmes types de missions qui se répétaient à l'infini et que les synchronisations de maps maintenant moins nombreuses. Cela n'apportait rien à l'histoire.
Là on ne se lasse pas et on peut facile atteindre de 80 heures et plus, ce sans DLC ce qui est nouveau à la série.
D’autant que les quêtes secondaires comme principales sont variées, pas trop clichées, plutôt bien scénarisées et parfaitement ancrées dans cet univers sublime de l’Egypte des Ptolémées. En fan d’histoire et de géo je ne peux qu’adorer prendre mon temps à tout regarder.
On peut, comme d’hab, crier aux erreurs historiques mais c’est inapproprié pour un jeu grand public qui en fait déjà beaucoup, et est le seul à le faire à ce point, dans la vulgarisation plutôt pas mal de l’histoire depuis 10 ans.
Certes j’ai un peu mal aux yeux de voir Gizeh depuis Alexandrie mais c’est logique en open world et on ne va vraiment pas se plaindre de cette carte incroyablement détaillée et plus variée que les précédents AC.
D’ailleurs tout tourne plutôt bien tout en ultra en 60fps avec ma 1060. Ca peut chuter jusque 40 fps très rarement dans les cités les plus encombrées mais rien de grave vu le niveau de détail et l’animation au poil.
Peu de bugs du moteur physique, perso zéro crash jusqu'au générique, on est loin des soucis d’autres jeux Ubi de ces derniers temps.
Les PNJ répètent un peu toujours la même chose et l’IA reste toujours neuneu avec ses aberrations de comportement qu’on semble voir depuis 2008. C’est aussi toujours autant capillotracté d’être caché dans 3 pauvres brins d’herbe tout comme « l’aigle-drone »... Et c'est très dommage que la difficulté ait été franchement revue à la baisse. Oui on peut manuellement l'augmenter mais cela n'empêche pas qu'il n'y a même plus une seule mission où l'infiltration est forcée, sous peine d'échec, ni d'objectifs annexes comme avant.
Je voudrais vraiment aussi voir un retour sérieux des parties dans le présent, encore une fois anecdotique dans Origins. Ces phases de science-fiction sont justement essentielles pour différencier AC d’un simple jeu d’aventure lambda. Certes elles n’ont été géniales que pendant la période Desmond et justement je voudrais les revoir un jour en grande forme.
Un petit point noir vraiment subjectif pour finir : Comme avec EA sur PC il n’y presque plus de boites (pour les éditions standards) et même plus de CD. C’est franchement intolérable, marre de n’acheter que des octets et un droit d’utilisation. Je veux des choses concrètes à poser sur mon étagère comme il y a 30 ans.

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