J'ai beaucoup entendu parler de se jeu et vous savez déjà à ma note qu'il m'a énormément déçu.
Je suis un amateur de H&S et de jeu ou l'on contrôle un groupe, mais là le jeu ne fait mouche dans aucun des deux.
- Le manque de portail est une grande gène. On est obliger de laisser pas mal d'objet au sol même avec une mule, ou alors faut se taper les aller retour à la ville et ça peut prendre très longtemps et des villes il n'y en a pas toutes les heures. Et pourtant les dépenses sont cher, ils faut faire des choix, qui serons définitif si on ne veux pas perdre 1h d'aller retour et parfois c'est un compagnon qui passe à la trappe.
- Les possibilités des personnages ne sont quasi inexistante. Tu as le choix entre mage de la nature ou de la guerre avec un seul build possible, guerrier CàC (à une main/bouclier ou arme à deux mains mais ça ne change rien pour faire monté le perso) et archer.
Les hybrides étant largement déconseiller.
Il n'y a aucune notion de RPG, on ne gère rien du tout, on choisi au début et puis après ça se fait tout seul, t'as juste à acheter le prochain pouvoir ou la prochaine arme. Aucune satisfaction à la monté des niveaux des personnages, d'ailleurs ils n'ont pas vraiment de niveaux.
Dans les sorts, pas mal sont en commun entre les deux types de magie, globalement ils ont tous les deux leur sorts d'attaques à différents niveau de puissance, leur invocation, et même leur sort de soin. Les différences se sont pas énorme si on enlève celle qui ne valent pas le coup. Les autres n'ont même pas de capacité.
- Les donjons sont 10 fois trop long, on en voit pas le bout.
Je vois souvent parler de progression passionnante, c'est tout le contraire, ça tarde à venir, avec peu de dialogue.
On fini par s’ennuyer avec les combats à répétition qui n'en finisse pas, dans des décors qui n'en finisse pas, se qui est un comble pour un H&S.
- Et justement les combats sont très mou, aucun dynamisme. Après c'est normale dans un jeu on l'on contrôle un groupe. Ce n'est pas le plus grave sauf que...
- ... bin ça reste un jeu qui se veux H&S et donc un minimum nerveux, du coup c'est trop rapide, car on a quand même 8 perso à géré et le mode H&S quand tu dois faire des tactiques ça ne colle pas trop, même Dragon Age 2 le fait mieux, c'est dire. Mais encore si les contrôles était bien fait...
- ... justement dragon age 2 avais un système bien roder, alors que dans DS c'est fait à l'arrache. Les manœuvres ne sont pas fluide, la caméra n'est pas toujours sur le perso qu'il faudrait, les persos ne font pas toujours ce qu'on veut, le moindre déplacement du personnage principale annule tout les autres ordres, etc. C'est juste ingérable. Au final on fini par foncer dans le tas et puis c'est tout, comme dans un H&S donc, mais en moins fun.
- L'ergonomie est mal faite. Les déplacements d'objet entre inventaire ne sont pas pratique, et afficher tout les inventaires non plus. Il n'y a pas de mini carte.
Les slots pour arme sont obligatoire chez les mages (et vice versa) qui n'ont pourtant aucun intérêt à les utiliser, on se prive de deux raccourcies précieux sur 4 disponibles. On a donc que deux slots de sort alors qu'on peut en avoir une dizaine.
- La façon de monter de niveau n'est pas clair (gagner des niveau celons l’équipement utilisé et sur le type d’équipement en question seulement). Pour les armes c'est évidant mais pour les armures beaucoup moins, souvent tu récupères des niveaux de force ou autre alors que tu es mage. Les armures pour mage et pour guerrier ne sont pas bien séparé.
Ta vite fait de foiré ton premier perso, surtout que tu ne démarres pas avec un arc ou un sort de nature, donc ces deux là démarre mal, surtout en difficulté max.
Le système n'est pourtant pas à jeter, mais pas pour géré entièrement le perso.
- Les graphismes pour l'époque ne sont pas top, comparé a un Warcraft 3 de la même année par exemple. Après je ne suis pas du genre à regarder les graphismes, mais là j'avoue que ça m'a un peu frapper. On s'y habitue et se n'est pas ça le problème je n'ai pas enlever de point pour ça...
- ... le problème c'est que le design du jeu est plat et sans saveur, aucune personnalité notable, les paysages n’ont rien d’attrayant, ce qui ajoute à l'ennuie. Le design des mobs non plus est pas top.
- Je ne peux pas trop juger le scénario, mais pour le peu que j'en est vu il ne m'a pas plu.
Bref, je ne comprend vraiment pas la note général de se jeu, j'en suis sur le cul, même remis dans le contexte de l'époque.
Je suis convaincu que DS refait sur Warcraft 3 serai bien meilleurs.