Bien, vu que certains s'amusent à mettre "20 pour équilibré" je vais également foutre une note ayant pour but de rééquilibré la balance, je rappelle juste au passage qu'une note est sensée refléter votre avis sur le jeu, et pas la note que vous voudriez qu'il ai, m'enfin.
Décortiquons le jeu.
Graphiquement, rien à dire, on peut ne pas aimer, mais c'est pas moche, et puis, sincèrement, le graphique, on s'en balance, surtout dans un hack'n'slash.
Musicalement, perso, je trouve ça pauvre, les mêmes thèmes se répétant en boucle, mouais...
Histoire / Background, y en a pas, ça, c'est fait.
Gamplay maintenant... Bon, c'est la pire partie pour moi...
1 - La partie Hack'n'Slash est, au bas mots, bâclée. Très peu de classes, très peu de skills, une liberté dans l'évolution des persos inexistante, bref, le H'n'S dans ce jeu est aussi vide qu'inintéressant, et je pèse mes mots. Si vous voulez de bons H'n'S, partez sur un Diablo, sur un Torchlight, voir même sur du Van Hellsing, c'est pas pire. (Et si vous voulez absolument jouer online, y a Path of Exil, pour ça, d'autant que je ne crois pas que TMQFEL soit ce qu'on pourrait qualifier d'Online.)
Pour la côté créateur de donjon... C'est très pauvre également... Pas la peine de faire dans le subtile, spammer tous les monstres en mode brainless et suffisant et c'est ce que tout le monde fait... Dungeon Keeper faisait bien mieux le job, le truc triste, c'est que Dk est bien plus vieux.
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Un jeu qui aurait pu être bon mais qui n'est bon qu'en surface, l'intérieur est aussi vide que possible (avec son gameplay inexistant) je ne parle même pas des arnaques que s'amuse à faire les dev' (suffit de se renseigner sur l'antubage qu'ont subis les fonda pour avoir une idée du but de l'équipe, se faire de l'argent.) Bref, un jeu qui ne restera certainement pas dans ma bibliothèque, ni dans ma mémoire non plus, d'ailleurs.
(PS : Finalement, il est pas loin de mériter le zero d'équilibrage que j'ai mis, en fait o/)