15/20 me semble une note honorable pour The Elderscroll Online, avant de donner mon avis je tient a préciser que je cumule un total de 36 jours au /played sur mon personnage principal et que je paye mon abonnement depuis le jour de sa sortie, j'ai aussi participé aux Alpha & Beta test, et je joue avec un client Anglais, décision que j'expliquerai plus tard.
LEVELING :
Tout le monde doit y passer et ESO ne fait pas exception a la règle. Ce derniers propose un système de progression verticale. Chaque niveau vous apporte un point de compétence ainsi qu'un point d'attribut a dépenser, ce systeme doit changer avec la 1.6 donc je ne m'étend pas dessus.
Le leveling est assez classique, avec une storyline tout les 5 niveaux, des quêtes majeures et une multitude de quêtes annexes qui permettent de "remplir" les blancs, il existe aussi des ancres daedriques (failles@rift) des miniboss en plein air, et des donjons solo, publiques, et de groupes.
L'exploration est présente a moindre mesure (mur invisibles, piranhas dans l'eau, cartes fermées, zones pas si grandes que ça, mais coffres, matériaux d'artisanat, points importants rajoutent un peu de fouille) et la progression sur les différentes cartes se découpe par tranches de niveaux
PVE ENDGAME :
Disons le franchement, c'est le point fort d'ESO, bien que ce type de PVE ne plaira pas a tout le monde, ESO est un jeux très dynamique, le nombre d'actions par minutes peut dépasser allègrement les 60(APM) et le temps pour tuer(TTK) est très court, ce qui mène souvent a des rencontres très nerveuses qui demandent doigté, réactivité, placements et déplacements, surtout quand il s'agit de faire un "time trial".
Se spécialiser est obligatoire. Pas de builds a la one again en mode je joue solo dans mon coin, pour des épreuves ça ne passe pas, cependant il y a beaucoup plus de liberté dans les builds par rapport a la sortie du jeux.
A l'heure actuelle, 15 donjons pour groupes de 4 existent, dont 9 existant avec un mode de difficulté supérieur. 3 épreuves de 12 joueurs sont disponibles, Aetherian Archives, Hel ra Citadel & Sanctum Ophidia, ainsi que la DragonStar Arena pour groupes de 4, qui offre une difficulté bien corsée en vétéran.
A savoir aussi que pour chaque épreuves, un chronomètre se lance dès que la première personne passe la porte, et un tableau des scores permet d'afficher les 100 équipes les plus rapides.
ET NON, les premiers n'ont pas besoin de bug abuse ou autre cheat pour y arriver (combien de fois j'ai entendu cette excuse en jeux)
PVP/RVR : Hélas mon avis sur ce type de contenu et biaisé car je suis un ancien joueur de DAoC, et pour moi Cyrodiil est une zone frontière du pauvre, je vais tout de même essayer de rester objectif : C'est pas mauvais, mais c'est pas génial non plus, il existe plusieurs campagnes, chaques campagnes apporte son lot de bonus (vous devez décidé de votre campagne principale une fois le niveau 10 atteint) mais c'est du contenu qui est intéressant surtout avec une bonne équipe sur chat vocal, car sinon c'est cheval->baston->respawn->etc, hélas a l'heure actuelle l'équilibrage des classes a été fait a la hache deux mains, et la limite de cibles touchés par un AOE oblige le jeux en "boule" ou tout le monde se pack pour essayer de partager les dégats avec le nombre, ce qui transforme les campagnes les plus remplies en autoroute pour bus plus qu'autre chose. On espère un changement avec la 1.6 qui devrais ôter cette limite.
ARTISANAT : Un autre point fort d'ESO, TOUT reste utile même durant le endgame, chose trop rare dans les MMO courants. Il y a 6 metiers, forge, menuiserie, couture, enchantement, cuisine, alchimie.
ECONOMIE : Avec l'ajout des emplacements pour marchand de guildes, il existe désormais la possibilité d'acheter aux autres joueurs via un PNJ, bien sur ce marchand est souvent réservé aux guildes allant de taille moyenne jusqu'a grande (de 20 actifs jusqu'a 200+) et est difficile a rentabiliser, c'est un véritable défi pour certaines guildes, qui préfèrent carrément rejoindre une compagnie de commerce.
Petite précision a ce sujet, il est possible de rejoindre 5 guildes de joueur différentes simultanément, ces guildes sont liés au compte.
LOCALISATION : La traduction... Mon d... Soyons honnête, c'est une horreur. J'ai toujours joué avec mes jeux dans la langue de shakespear pour cette simple raison : Les traducteurs français, sont MAUVAIS. Entre mes compétences en anglais qui sont claires et concises, et les compétences en français qui sont floue et portant a confusion, le choix a vite été fait. 10 mois plus tard c'est toujours aussi mauvais. Jouez en anglais si vous etes un tant soit peu anglophones (On est tous sur le même serveur a la finale), ça vous rendra service en plus de vous permettre une socialisation avec une communauté bien plus importantes que les quelques guildes françaises qui vivent en autarcie.