Contrairement à ce que certain disent, ce GTA est l'un et voir même LE plus réaliste de tous, car il suffisait juste d'une balle, et hop, vous étiez mort ! Les Gilets pare-balle assez difficiles à trouver, n'étaient pas surpuissant (trois coups de feu maximum par gilet), mais étaient, comme dans la réalité, une des meilleures solutions pour augmenter vos chances de survie face aux adversaires armés. Sans gilet pare-balle, c'était aussi kiff-kiff que dans la vraie vie. Tu me touche le premier je crève, et dans le cas contraire, c'est toi qui y passe. Donc je dis que ça mérite un bon point pour le côté réaliste de ce jeu qui explique sa grande difficulté.
Perso, j'ai toujours connu 4 bandits sur playstation et PC, hormis la demo de la version PC, ou je suis déjà tombé sur un personnage féminin (Une femme en clair). Ce qui est très rare dans ce genre de jeu.
Et bien qu'il n'était pas le premier jeu à donner une si grande liberté (The elder scrolls l'avait déjà fait avant avec Arena et Daggerfall), je doit dire que c'était tout de même l'une des rares qualité pour l'époque qui rendait ce jeu unique.
L'intérêt des musiques qui vous plongeaient grandement dans l'action, pouvait être actionnés que de deux manières. Radio, pour qu'elles ne s'enclenchent uniquement à l'intérieur des voitures conduites par le personnage, et Constant (ou Continue), pour qu'elle vous accompagne autant à pied qu'en voiture, ce qui pour ma part, me permettais d'avoir une ambiance rythmé action, pendant les duels ou combat à l'arme, course poursuite, à pied ou en bagnole. De plus, les genres de musiques bien que restreintes, étaient tout de même très variés (Pop, Rock, Funk, Hip-hop, RnB, Techno, Dance et Country). Donc les musiques ainsi que son option de radio-constant, était je pense des grand points fort du jeu également.
Le nombre d'armes restreint quand à lui, n'était pas un mal non plus (Pistolet, Mitraillette, Lance-flamme, Lance-roquette), car il permettait largement de se débrouiller pour et pendant toute sa partie, d'autant plus que les armes pouvaient se trouver un peu partout dans la ville en terme général du moins... Donc peu d'arme, mais pas gênant au contraire, c'était je rappelle, le strict nécessaire, donc pas de quoi en chier une pendule. Le seul souci, c'était l'incapacité de tuer à main nue, notamment le pouvoir manquant de terrasser les flics avec une beigne (Seul poing faible concernant les armes donc, mais peut-être que dans un autre sens, ça aurait été trop facile suite à ça).
L'étendue des villes étaient pas mal, bien qu'un peu rengaine, car j'aurais aimer plus d'attraction dans la ville, notamment de la par des personnages (Bastons gratuites et débiles par ci par là, personnages qui discutent...). Enfin c'est pas mal quand même surtout pour cette époque, et encore aujourd'hui d'ailleurs. Ça le restera.
Les bruitages de flingues ça allait aussi, les voix accélérées des briefing étaient rigolotes quand à elle, mais pas gênant pour le contexte. Les bruitage des klaxons sont simple, rien à en redire, quand aux bruitages des pets/rots du personnage sont totalements inutiles dans ce GTA.
Les bruits et petites musiques de bars à strip-tease que l'on pouvait entendre en passant dans certaines rue, permettaient de ne pas négliger le contexte urbain et dépravé.
Les cinématiques ne sont pas superbe, surtout dans la version playstation qui dans mes souvenir, n'étaient pas traduites en français lorsque les personnages vous parlaient (Contrairement à la version PC) Donc disons que c'est un petit moins dans ce jeu, mais idem, pas gênant du tout.
En gros, c'est un jeu à essayer, surtout qu'il est devenu gratuit donc ça coûte vraiment rien de se le faire, même si c'est l'un des GTA les plus durs que j'aurais connu, peut-être même LE plus dur. Je l'ai recommencer X fois, j'atteignais toujours le dernier chapitre à Vice city, mais jamais je n'ai été capable de le finir. J'y joue encore, cela dit. En tout cas je le recommande aux fans du genre, même si je sais que ceux de la nouvelle génération n'apprécieront pas, car ils n'ont pas eu la chance directe de bénéficier prioritairement de ce divertissement, tel qu'on l'avait connu nous même à l'époque de sa sortie ou peu après. Essayez, et débrouillez vous pour savourer. Bien sur, comme dans la plupart des vieux jeux, au début il faudra un temps d'adaptation car la prise en main est très difficile, notamment lorsque l'on affronte un ou PLUSIEURS adversaires armés, et sans gilet pare-balle, de surcroît.