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Les avis les plus utiles

18/20
_freakz_
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Niveau 9
Posté le 02 févr. 2012 à 00:00

Eve online est un mmorpg de 'niche', éventuellement hardcore. Il ne plaira pas à une certaines catégories de joueurs, et deviendra tout à fait addictif pour d'autres. C'est un jeux exigeant, en temps, en recherche d'information, loin du tout cuit d'autres mmorpg classé 'thème parc'. Ici au contraire la liberté de mouvement et d'action est vaste : c'est un grand bac à sable et l'histoire se déroule dans l'espace profond, dans votre vaisseau, où dans une des nombreuses stations spatiales, avec de 30 à 50 000 joueurs du monde entier, connectés en même temps et à toute heure, sur un serveur unique. Dans Eve online, les développeurs nous mettent à disposition un grand nombre de fonctionnalités comme un système économique très réaliste, un système de production et d'invention, d'exploitation de planète, il y a des zones conquérables etc. Certains zones peu ou pas protégées contiennent des ressources plus intéressantes ? Des joueurs s'en emparent, d'autres préfèreraient les garder pour eux : bataille rangée dans l'espace, des vaisseaux tombent, l'industrie tourne, des traders se remplissent les poches, d'autres préfèrent jouer les pirates, camping aux 'stargates et rançonnent les transporteurs industriels imprudent... C'est tout ça Eve online, les histoires sont nombreuses et ce sont les joueurs qui les composent.

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18/20
elfaus
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Niveau 4
Posté le 06 déc. 2011 à 00:00

C'est bien mignon tout ça, mais serait peut-être temps de mettre les fiches et les gamings lives à jour...
Y a 15 extensions qui sont sortie depuis 2003, toutes plus riches en nouveau contenu les unes que les autres...

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18/20
_freakz_
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Niveau 9
Posté le 02 févr. 2012 à 00:00

Eve online est un mmorpg de 'niche', éventuellement hardcore. Il ne plaira pas à une certaines catégories de joueurs, et deviendra tout à fait addictif pour d'autres. C'est un jeux exigeant, en temps, en recherche d'information, loin du tout cuit d'autres mmorpg classé 'thème parc'. Ici au contraire la liberté de mouvement et d'action est vaste : c'est un grand bac à sable et l'histoire se déroule dans l'espace profond, dans votre vaisseau, où dans une des nombreuses stations spatiales, avec de 30 à 50 000 joueurs du monde entier, connectés en même temps et à toute heure, sur un serveur unique. Dans Eve online, les développeurs nous mettent à disposition un grand nombre de fonctionnalités comme un système économique très réaliste, un système de production et d'invention, d'exploitation de planète, il y a des zones conquérables etc. Certains zones peu ou pas protégées contiennent des ressources plus intéressantes ? Des joueurs s'en emparent, d'autres préfèreraient les garder pour eux : bataille rangée dans l'espace, des vaisseaux tombent, l'industrie tourne, des traders se remplissent les poches, d'autres préfèrent jouer les pirates, camping aux 'stargates et rançonnent les transporteurs industriels imprudent... C'est tout ça Eve online, les histoires sont nombreuses et ce sont les joueurs qui les composent.

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18/20
elfaus
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Niveau 4
Posté le 06 déc. 2011 à 00:00

C'est bien mignon tout ça, mais serait peut-être temps de mettre les fiches et les gamings lives à jour...
Y a 15 extensions qui sont sortie depuis 2003, toutes plus riches en nouveau contenu les unes que les autres...

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18/20
youkyasgard
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Niveau 4
Posté le 16 nov. 2012 à 00:00

Je pense que 14/20 est extrêmement réducteur...
Il faudrait refair un teste il dates un peut celui de jeux-video.com
Je vais vous donner mes propres points de vue quant aux caractéristiques du jeu :
1. Graphisme : difficile de faire mieux.
2. Customisation infinie du look de votre personnage, contrairement à tous les autres MMORPG. Quand je dis infinie c'est réellement infinie. Ceci grâce aux moteurs de génération personnalisée qu'offre le jeu.
3. Pas de gamins de 13 ans qui jouent contrairement à Lineage ou World of warcraft.
4. Demander des combats au cockpit est assez risible. L'intérêt des combats réside dans leur stratégie. Il y a des milliers de modules à implanter sur les vaisseaux. Ici on ne parle pas d'un jeu arcade comme Freelancer, mais d'un jeu où le PvP demande une maîtrise absolue des composants qui sont installés sur le vaisseau. Rien que pour vous dire, pour choisir quel canon installer sur le vaisseau il faut prendre en compte : la portée, la portée optimale, la vitesse de rotation du canon, la cadence de tir, le modificateur de puissance (en fait la force de l'attaque est déterminée par le type de munition utilisé), l'énergie dépensée par tir, le CPU et le powergrid... Ici il n'est pas question d'un jeu pour gamins.
4. Le jeu est entièrement géré par les joueurs et les corporations : quoi que vous achetiez (excepté les trucs de base), l'objet est forcément créé par un joueur, il y a un VRAI monde économique : lois de marché, actions (actionnaires, Conseils d'administration au sein des corporations ou alliances, dividendes...). ABSOLUMENT TOUT est géré par l'histoire que créent les joueurs.
5. Tous les jeux, excepté Ultima Online, se basent sur une seule chose : le combat. A Eve, il y a plein de possibilités pour devenir un joueur puissant : se baser sur le combat et piratage (pvp, attaquer des convois, guerres entre corporations, mercenariat, chasseur de têtes, et encore ici, les prix sur les têtes des joueurs sont déterminés par les autres joueurs), se baser sur le marché (actions, spéculation, commerce interstellaire, absolument TOUT fait partie d'un marché potentiel : vaisseaux, tourelles, munitions, modules pour vaisseaux ou pour baser, minerais, biens de consommation ou de construction...), minage (collecter des minerais, les raffiner, les revendre et se spécialiser sur le marché des minéraux), faire des missions (proposées par les NPC), recherche et développement, science, construction (ici encore, et je le répète, TOUT est construit par les joueurs) ou tout simplement du pouvoir politique par les relations que vous entretenez avec les autres corporations...
6. Un vrai système économique (se référer ci-dessus) et politique : alliances entre corporations, guerres, contrôle de ceintures ou de stations...
7. Un dernier truc que je trouve extrêmement avantageux : pas besoin de jouer comme un associal pour progresser. En fait vous jouez pour l'argent, mais uniquement l'argent. L'amélioration des compétences se fait toute seule. Donc si vous ne pouvez pas jouer parce que vous êtes en vacances, ou que vous n'avez pas envie, pas de problème, votre personnage peut toujours devenir plus puissant : suffit de vous connecter, activer la "skill" (qui dure de 15 minutes pour un niveau jusqu'à des mois) et c'est tout.
8. Dernier grand avantage ; possibilité d'acheter LEGALEMENT du temps de jeu (offert officiellement) avec l'argent virtuel du jeu : un mois coûte soit 15 euros (réels) soit 90 millions d'isk (fictifs), et ça c'est beau ! Donc finalement (dans l'hypothèse que vous n'avez plus envie de jouer et de payer), une fois que vous avez joué un peu, que vous avez un capital d'investissement suffisant pour vous faire une telle somme : suffit de jouer un jour par mois, récolter 90 millions, vous payer votre mois (au lieu de le payer avec du vrai argent) et permettre à votre personnage de progresser...
Ce jeu est simplement génial, compliqué, mais sa complication ne réside pas dans une prise en main difficile (car elle est facile), mais dans le fait que l'univers proposé est tellement énorme que les possibilités sont presque infinies (exemple : il y a des centaines de vaisseaux disponibles, chacun possédant ses propres atouts, mais en plus de ça, la customisation est telle que vous créez un style de combat complètement personnalisé : un vaisseau de longue ou courte portée, vous baser sur les drones, ou sur les missiles, préferer un vaisseau d'élite super rapide ou agile et attaquer à extrêmement courte portée ou alors opter pour un gros truc qui lance des torpilles ou attaque avec des howitzers de 2000 mm à des portées de plus de 100 km...).
Dans ce jeu il n'existe presque AUCUNE limite (de profession, de combat, de customisation, économique, politique, corporation, PvP, social, il y a des dizaines et des dizaines de façons de se faire du fric, contrairement aux autres jeux où l'unique moyen est : pexer, pexer et pexer 6 heures d'affilée), d'où son 20/20..

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17/20
fredesky
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Niveau 2
Posté le 17 mars 2012 à 00:00

Eve online est pour moi la référence du MMO, ne comptant qu'un seul serveur, celui ci est très animé surtout quand on se rend compte de la taille gigantesque de la map.

L'évolution (pour moi) est la meilleur, en effet elle est unique pour chacun des joueurs car il y a une grande palette de compétences à apprendre et à perfectionner. J'ai lu quelque part qu'il fallait plus de 15 années de jeu pour monter toutes les compétences au maximum. De plus l'apprentissage de compétence ce fait sur la durée c'est à dire qu'une fois lancées il n'est pas nécessaire d’être connecté.
Alors vous me direz, pourquoi ce connecter pour jouer si les compétences sont complétées automatiquement?
Et bien tout simplement parce que eve online possède un monde économique extrêmement poussé, qui a été cité à de nombreuses reprise dans des magazines d'économie aux états unis. L'argent est une ressource indispensable et votre capacité à faire des bénéfices rapidement détermine votre niveau de maitrise du jeu. Surtout qu'à un certain niveau il est possible d'acheter du temps de jeu contre l'argent que vous avez précieusement amassé ce qui rend le jeu quasiment gratuit pour les joueurs les plus anciens et impliqués.

On peut être à coup sur, quand on commence dans le jeu, perdu face à la masse d'informations et de connaissances. Le meilleur moyens pour bien commencer est d'intégrer une corporation (guilde) française ou anglaise (si vous êtes aguerri comme moi et que la langue de Shakespeare ne vous fait pas peur). Les possibilités et styles de jeu sont assez étendu même si personnellement j’ai préférer me diversifier pour varier les activités et les rendre moins redondante. Vous pouvez êtres ainsi mineur exploiter les ceintures d’astéroïdes, trader acheter à bas prix et revendre sur place avec un beau bénef, transporteur acheter et transporter quelques jump plus loin pour dégager un bénef, faire des missions pour gagner de l’argent rapidement et facilement, faire du pvp ou devenir pirate (peu êtres extrêmement rentable si vous tombez sur les bons pigeons), entrer dans une alliance et ainsi exploiter des systèmes solaires entier ou les seul maitre seront vous et votre alliance, mettre une Pos (base) dans un espace restreint pour les plus petite corporation comme en WH (wormhole ) ce qui permet d’être mieux protégé sans compter les spécialisations dans les métiers, la PI (planetary interaction : vous exploiter les ressources planétaires pour les revendre)… bref et il doit encore en manquer.

Cela fait plus d'un an que j'ai commencé et je dois dire que j'apprends encore des choses tous les jours. Ceux qui pour moi n'y ont pas accrochés sont souvent des personnes qui s'y sont intéressés de manière superficiel. Je n'ai jamais ressenti de telles sensations d'adrénalines surtout en ce rendant dans des zones pvp là ou dans l'univers aussi vaste que dans la réalité, nous permet x possibilités pour traquer ou échapper à un autre joueur car oui dans eve quand on est détruit on est vraiment détruit. On est loin de ces MMO ou après s'êtres fait tuer par un boss on passe chez le forgeron et hop on y retourne, là quand vous perdez votre vaisseau vous perdez de l'argent et cela rend le jeu que plus intéressant car en cas de perte oui ça vous énerve (j’ai connu de nombreux joueurs qui ont cessé de jouer lors de la perte d’un vaisseau de plusieurs centaines de millions d’isk voir d’un milliard isk : monnaie du jeu) mais en cas de gain vous pouvez rapidement devenir riche (à défaut de la vrai vie  )

Eve est un univers impitoyable et ça ne le rend que plus attrayant c’est sure que ce n’est pas un monde de femmelette comme on dit « No pain, No gain »

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17/20
TovarishPior
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Niveau 10
Posté le 03 août 2012 à 00:00

Ce jeu est difficile d'accès pour les anglophobes, certes. Mais il vaut vraiment le détour. Imaginez que vous faites partie intégrante d'une titanesque économie intergalactique et que vous prenez part à sa construction, à ses fluctuations, à ses crises ! EVE online, avec son système de marché et le capitalisme libéral de son univers, permet tout cela ! Quel plaisir de miner ses astéroïdes pour ensuite raffiner le minerais et le revendre ! Quelle jouissance d'exploiter les richesses de n'importe qu'elle planète !Cependant quelques gros défauts à ce MMO: le gameplay reste fastidieux et peu dynamique, et l'interface est difficile à prendre en main au départ. Vous devez également savoir que vous ne pourrez progresser longtemps en restant seul, il faut rejoindre une corporation. Egalement, l'abonnement reste coûteux. Et de grâce, ce test de JVC ne vaut plus rien aujourd'hui !

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20/20
PhloWee
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Niveau 6
Posté le 06 sept. 2012 à 00:00

C'est le premier MMO auquel j'accroche vraimennt. Et pourtant j'ai bien essayé : WOW, Rift, SWTOR, GW... aucun de ces MMO ne propose la même richesse, la même qualité de contenu qu'EVE Online.

Le première chose qui surprends pour un MMO c'est le faible besoin de farmer : on peut le faire mais on peut l'éviter tout-à-fait également. La deuxième chose que surprend dans ce jeu c'est son incroyable richesse. Aucun jeu auquel j'ai pu joué ne l'approche. On peut jouer 4 heures par jour, lire des wiki et des blogs autres heures par jour et découvrir de nouvelles choses tout le jours 2 ans après l'avoir commencé...

Eve c'est d'abord un univers 'sandbox' à la Minecraft : trading, industrie, PvP, PvE, espionnage, arnaque... tout est permis et tout est pratiqué. Vous êtes intéressé par l'industrie ? Ah très bien bon ben il va falloir choisir lequel des 10000 items vous voulez produire... Ah non celui-là nécessite de faire de la recherche pour obtenir son plan... PvP ? Il faut choisir son style, sa zone de combat de prédilection (trou de vers, zone à haute sécurité, etc...) adapter son style et son vaisseau en conséquances... à moins que vous ne joigniez une des grandes alliances qui se disputes des territoires gigantesques ?

De toute les manières EVE c'est une communauté fantastique avec des joueurs passionné, c'est un jeu unique.

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20/20
frerodelespace
Alerte
Niveau 7
Posté le 20 juil. 2014 à 00:00

Ce n'est pas tout les jours qu'on voit un jeu comme ça , un MMORPG SANDBOX aussi vaste avec un univers aussi complexe de 7500 systemes stellaires; ça change un peu la donne des donjons et des fées qui nous font chier avec leurs quetes ; non , ici c'est un monde impitoyable ou on te fera pas de cadeau .Malgrés une communauté mature , il y'a toujours des sala*ds qui pourriront ta put*n de vie IRL

====== graphiquement tres beau , difficile de faire meiux , à part pour les jeux faits compatibles avec des ordis en béton ...

====== Quelqu'un qui vous dit qu'il a testé eve en 2 jours et qu'il trouve ce jeu ennuyeux c'est qu'il n'a rien fait ou presque ( à part comprendre l'hisoire du jeu , et chercher le nom de son vaisseau sur l'isis et conclure que c'est un rookie ship ) faut au moins des semaines voire des mois pour s'y intégrer completement ; amateurs de beat them all'speed passez votre chemin , sinon c'est mort pour vous...

====== La politique est l'un des moteurs essentiels qui font tourner la vie dans New Eden ( nom de la galaxie pour les incultes ... ) les alliances peuvent contenir jusqu'a des milliers de membres et peuvent faire la guerre , faisant des batailles legendaires de 3000 joueurs , vous allez me dire que c'est tres peu et bein moi je vous demande juste de taper sur GOOGLE " la plus grosse bataille du jeu video" pour s'en aprecevoir ; ah oui encore une chose si vous voulez faire de la diplomatie c'est comme dans la réalité , faut apprendre l'anglais , sinon encore une fois c'est cuit neant moins je suis pour la trad fr et ce n'est pas une si mauvaise idée , mais faut une petite base en anglais pour négocier avec les gens dans d'autres pays :)

====== l'economie du jeu , tous comme la politique , c'est tres important , pendant que vous prenez votre votre milshake à la fraise en regardant le market pour chercher votre prochain vaisseau, y'a des gens qui y travaillent , ne vous attendez pas que ça soit le jeu qui vous fait votre vaisseau , non , du tout ;c'est là ou interviennent les mineurs qui envoient des ressources aux industriels , qui eux apres avoir construit les vaisseaux et modules (items) , les mettent dans des vaisseaux industriels ou transporteurs ( je me rapplle plus du nom dsl ) qui sont quand meme controlés par les joueurs qui sont eux au fait des marchands appelés "traders" et, ça rapporte gros tout ça ^^ , donc quand vous mettez vos sous sur la marchandise dites vous bien que cet argent va chez d'autres joueurs (ne vous inquietez pas les pnj ne sont la que pour se faire défoncer en PVE et pour vous donnez du boulots pas plus )

Eve est donc un jeu ou on peut tout faire , petit bemol on ne pilote pas son vaisseau mais on le commande , etre commandant de bord d'un battleship sonne mieux que pilote de battleship ou de battlecruiser surtout avec des vaissaux comme cela qui font entre 50 m à 15 km faut vraiment savoir quel est son style de gameplay!
,:du plus rapide au vaisseau le plus robuste , y'en aura pour tous les gouts sauf pour les amateurs de freelancer qui s'attendront de voir un jeu avec DES cascades et bein non à part quelques deplacement en double click et quelques spirales qui sont deja tres hard à maitriser avec un frigate , mais ça ne veut pas dire que le PVP n'est pas dynamique bien au contraire c'est meme intense car c'est toujours dur de perdre son vaisseau , ( c'est la premire fois que j'ai peur de mourir dans un jeu video ) oui car le vaisseau ne revient pas mais bon , un petit proverbe au passage : Ne jamais voler avec un vaisseau que tu ne te permets pas de perdre !!!!!!!!!!!!

====== BRef , ce jeu reste une vraie drogue et un chef d'oeuvre pour beaucoup , un simple bon jeu pour quelques un et du caca pour une minorité qui n'ont pas compris le jeu ( des cas désépérés qui n'ont pas compris le jeu mais au moins on respecte leurs avis pas comme certain qui disent que nos propos sont infondés ...)

EVE c'est comme la réalité , sauf que dans la réalité on n'a pas de vaisseaux ...

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20/20
IDannyssj4I
Alerte
Niveau 7
Posté le 07 juil. 2011 à 00:00

Ce MMo est la perfection incarnée.
Non seulement avec la dernière extension vous verrez votre personnage, pourrez bouger avec... mais l'univers lui-même est juste génial, c'est un des rares MMo ( voire le seul ) où la devise est Power To Player.

Si vous aimez le thème spacial, et que vous avez 15 € a claqué par mois, ce MMO est sans aucun doute fait pour vous.

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18/20
Yodathrawn
Alerte
Niveau 7
Posté le 08 mai 2012 à 00:00

Possibilités infinies.... Voilà une caractéristique de Eve Online qui me vient en premier à l'esprit.
En effet, ce jeu offre de nombreuses possibilités pour vivre son personnage : combat, minage, exploration, industrie, politique...
C'est un vrai MMO en ce sens où le joueur est totalement libre dans l'univers. Il est peut très se la jouer en solitaire, ou faire partie de groupes très vastes. Un point important dans Eve, si l'on aime jouer en groupe, est la politique, qui s'apparente à une lutte royaume vs royaume, avec plusieurs centaines de partenaires différents.
La vie est donc très dynamique dans Eve, les factions de joueurs les plus influentes changeant avec les luttes.
Le gameplay est assez complexe, ce qui change des MMO un peu casual du moment. De fait, cela éloigne les jeunes joueurs, ce qui fait que la population de Eve est assez mature.
Bien que complexe, le gameplay s'apprivoise bien, notamment avec quelques tutoriaux bien faits. Le plus délicat sera d'apprendre à survivre dans l'univers car comme c'est un univers libre, les dangers sont partout et tous les joueurs sont loin d'être dignes de confiance ! Il existe de nombreuses corporation de joueurs qui se feront un plaisir d'aider les nouveaux joueurs. Tout comme il existe des corporations de pirates accueillant tout nouveau joueur voulant s'adonner à la piraterie stellaire !
Le jeu peut présenter une certaine difficulté, supérieure à celle des MMO du moment, trop casual à mes yeux. En effet, il n'est pas rare, lors de la destruction de son vaisseau, de mettre plusieurs jours à s'en remettre économiquement. Cette difficulté rebute beaucoup de joueurs inexpérimentés des MMO et peu acharnés.
La communauté est nombreuse et active. C'est elle qui fait vivre le jeu car elle est consultée par les développeurs sur le devenir du jeu. La mise à jour et l'ajout de contenu sont réguliers.
Il n'existe qu'un seul serveur, il y a donc toujours des joueurs dans les systèmes fréquentés. Toutefois, comme la carte de la galaxie est immense (plusieurs centaines de systèmes), il n'y aura aucun autre joueurs si vous êtes dans un système peu fréquenté.
Les graphismes sont également bons, et restent fluides même avec des moyens techniques modestes.
Quant à l'abonnement, celui-ci est mensuel à la base. Mais il est possible d'acheter du temps de jeu avec de la monnaie gagnée en jeu. Certains joueurs possèdent plusieurs comptes et ne paient cependant aucun abonnement !
Le jeu permet aussi à des personnes ayant des contraintes de vie (famille, travail...) de joueur et faire prospérer son personnage tout étant raisonnable dans son temps de jeu.

C'est un jeu que je conseille vraiment à des joueurs de MMO expérimentés, aimant les difficultés (Eve n'est pas un jeu facile), et d'une mentalité mature. De plus, si vous hésitez à reprendre des MMO lorsque vous avez une vie familiale, ce jeu est très bien car vous êtes totalement libre de vos sessions de jeu.

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20/20
king_007
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Niveau 1
Posté le 25 oct. 2012 à 00:00

Eve Online est un jeu magnifique, c'est tout ce que j'ai à dire :)
i mean not only it has a great graphic display but it also gives the freedom of choice not like many other mmo's, you can choose wether you want to become a fighter, miner, trader, industrialist, mission runner and many other fun things.
in order to completely understand its gameplay and its tricks, it will take years to master, coz it's not based on automatic playing that is already set for you, you need to read articles and blogs, may be watch videos that other players make ...

all in all, it's worth your play time.

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10/20
kiminel
Alerte
Niveau 2
Posté le 11 mars 2016 à 17:24

Résumé rapide : Prenez le si vous avez du temps à perdre à voir votre vaisseau en mode auto pilot ou si vous souhaitez avoir un économiseur d’écran assez stylé pour 15euro par mois.

Recommandation pour le jeu : Favorable, mais je le déconseille à toutes personnes d’y commencer …

La découverte du Monde Eve était assez complexe (surtout que à l’époque la langue de Molière n’était pas dans la mentalité de la direction, la communauté française n’est pas très apprécier dans le monde des jeux vidéo … surement que le nombre d’abonné ne payer plus leur abonnement qu’ils ont rajouté cette langue 9ans après le lancement du jeu …)

Le pvp :

Si vous voulez du 1 contre 1 à la loyal oubliez tout de suite …
Le pvp dans EVE online c’est plutôt ça :
- 10 contre 1
- 1 contre 1 mais généralement en face il a un deuxième qui booste les caractéristiques de son vaisseau et qui est caché dans l’espace ou avec une personne tellement riche qu’il utilise que des modules cheater
A mais oui il y a les supers combats de 100 vs 100 : bah ça va être toi tu fermes ta bouche et tu vas faire ce que je te dis de faire (dit-il ton future chef de ta future corporation … joue pour moi et c’est tout …)

Conseil pour le PVP : Faite du FW vous verrez que toute les vrais facettes du pvp et ces stratégies et non du 100vs100 ou vous visé au hasard ... pour apparaître dans un kill

Niveau abonnement :
Environs 15 Euro pour 1mois ou 1,2 milliard en ISK
Ou 30Europour 2 compte et ainsi de suite (oui la moitié de EVE ont 2 compte…)

La progression des compétences dans EVE :
Les compétences ce font généralement avec le temps ce qui veut dire que vous devait être patient car parfois il faut attendre 1mois avant de pourvoir piloter le vaisseau de vos rêves.
Ou acheter des injecteurs de SKILL qui coutent assez chère 700M isk pour gagner environ 1 à 2 semaines de skill environs, mais bon pour gagner c’est 700M je vous laisse imaginer le temps qu’il faut pour les avoir.
Mais c’est cool car on a l’impression de jouer sans être dans le jeu.

Sand box :
Personnellement pour moi c’est un SANDBOX avec un super background. Ici c’est les joueurs qui font l’économie, qui récoltent et vendent les matières premières, qui créent les vaisseaux, qui cassent les vaisseaux ect ect … Les GM n’influent pas réellement sur le jeu.
Vu que c’est les joueurs qui font l’économie du jeu ils essayeront TOUJOURS TOUJOURS te vendre des trucs super chère avec le temps j’ai vu le prix de certaine chose grimper par avidité …

Vu que ce n’est pas les joueurs qui alimentent le contenu PVE et que les GM n’influe pas trop sur le jeu, je vous laisse imaginer la gueule du PVE, tu poses ta tente et tu attends que les drones finisses le travail XD

La communauté :

C’est assez spécial dans eve tout le monde est con sauf si tu les connais ;)
Si tu fais partie d’une corporation ou d’une alliance et que tu leurs parles sur TS et que vous faites des trucs ensembles, bah tu les trouveras cool ^^

Il y a 2 types de joueur dans eve

Ce qui veulent devenir riche en vendant des trucs super chère ou des traders qui monteront le prix des modules dans le market pour ce faire du bénéfice …

et ce qui veulent regarder ton vaisseau exploser … donc faudra pas s’étonner de voir des gank de 10 personne derrière une porte de saut pour casser ton vaisseau qui t’as prix 10jour pour l’acheter ou le fabriquer..

LE loot : A savoir que quand tu perds un vaisseau bah il est perdu …. Et qu’il le méchant va looté environs 20% de tes modules … voilà comment l’économie de tourne. Et donc repartir à 0 …

Le but du jeu : Aucun c’est à toi de l’inventé, dans le FW c’était de pété le plus de jouer calda, généralement si ils se sont engager dans l’armée c’est qu’il était prêt à faire du pvp non sauvage

Pourquoi j’ai arrêté eve :

Car pour moi ce jeu est un payeTOwin avec abonnement …

Il faut faire énormément de tache répétitif pour peu de fun

Exemple : Tu veux payer ton abonnement avec l’argent du jeu, tu risques de miner pendant 20jour non-stop pour pouvoir reglander 20jours à re-miner le mois d’après gratuitement …

Exemple 2 : tu passes ton temps a capturer des points puis revendre du matériel pendant 5jour pour t’acheter un vaisseau à 400M d’isk, pour le perdre à 10 contre 1 en moins de 10Sec ou à le perdre en pvp en 1soirée …

Mais il y aura toujours des gens pour dire qu’il est simple de gagner plein d’isk en une journée. (Ces gens payent généralement 2 comptes pour pouvoir miner AFK ….. jouer AFK le prince de EVE)
Mais je vous rappelle qu’ils y a plein de français qui adore dire « je fou rien dans mon boulot et je suis bien payer »

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19/20
Samypoussin
Alerte
Niveau 3
Posté le 20 juil. 2013 à 00:00

Dommage que ce test ne soit pas MàJ en 2013 pour fêter ses 10 ans ! En effet, vus l'engouement et les évolutions, il mériterait un nouveau test.

Ce jeu est pour moi un chef-d'oeuvre, une véritable pépite. Comme toutes les pierres précieuses, il faut trimer pour les trouver puis passer du temps à tout dégrossir, affiner. Mais avec patience on tombe vraiment sur un titre exceptionnel, riche, extrêmement complet, beau et sans limite. A toutes ces éloges, un problème : il est très complexe, d'autant plus qu'il est en Anglais.

Mais une fois passé un certain cap, on se laisse vraiment prendre au jeu, et on commence à apprécier son infinité et sa lenteur. Car oui c'est un jeu qui peut être très lent, et ça c'est original, ça fait du bien.On peut choisir de se la couler douce, pas de rush, mais de la réflexion, de la contemplation et de l'intelligence. Quel bonheur, de trouver une communauté calme et à l'écoute. Les joueurs de EvE online sont à l'image de leur jeu : matures !

Amateur de COD, WOW, Guild Wars, CS, j'ai trouvé la paix dans EVE online !

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20/20
ray_38
Alerte
Niveau 6
Posté le 25 sept. 2006 à 00:00

En tant que joueur de Eve Online je me dois de le défendre, ça faisait un moment que j'avais vu ce pitoyable 14/20. Alors bon, je dois peut-être me dire que lorsque cette note a été fixée, le jeu n'étais pas à 100% (il ne l'est pas encore je vous assure). Néanmoins, aujourdh'ui, en septembre 2006, à la veille d'un des grands bouleversement de Eve (gameplay remasterisé, upgrade du moteur graphique et des graphismes pour que ce soit plus beau que beau), ce jeu est tout simplement unique : une galaxie, plus de 5000 systèmes solaires, 30000 joueurs en même temps, une richesse culturelle étendue (toutes les nationalités sont représentées), un bon moyen de perfectionner son anglais jusqu'à le parler courramment (comme moi), un moyen de réaliser des rêves d'amateurs de space opéras / science fiction. On peut rajouter des graphismes bétonnant, un background très complet, des possibilités immenses, un gigantesque terrain de jeu, un pvp très au point, la boulle de stress quand on est en pvp ou en low ss, des bons develloppeurs qui mettent à jour quotidiennement le jeu, des events fréquents, une communauté mature (25 / 35 ans de Moyenne Age). Enfin voilà, moi, ce jeu me plaît énormément car ce n'est pas au temps passé devant l'ordinateur qu'on devient fort, mais à l'âge de son personnage. Biensûr on peut devenir efficace dans certains domaines assez rapidement. Mon personnage a 1 an de jeu et je reste un noob. Pourtant, ça ne m'empêche pas de jouer au Player Killer, alias Pirate de l'espace en néophyte, donnant une dose d'adrénaline, de stress, de panique, de victoire, d'intensité, ce qu'un gamer qui n'a pas beaucoup de temps de jeu cherche à avoir en allumant un jeu. A tous ceux qui souhaiteraient se lancer : étudiez le jeu, cherchez à rentrer en contact avec des corporations françaises de Eve, allez sur des sites / forums dédiés. Car je dois bien avouer qu'il m'a fallu 3 comptes trial, et 6 mois de blanc pour me rendre compte des possibilités de Eve. Entre temps, le jeu m'avais soûlé par sa répétitivité en pve, par sa complexité, ou car je comprenais pas grand chose. En résumé, il faut que vous sachiez dès le départ ce que vous voulez faire, quitte à user des comptes trials pour voir un peu, mais une fois que vous vous êtes fixés, ne changez pas de cap, car généralement on choisit ses skills et sa race dans une optique particulière. Pour moi, ça a été fighter, comme dans beaucoup de cas, néanmoins il y a d'autres professions qui peuvent être intéressantes (scientifique, industriel, etc) mais ne pas faire 36 choses en même temps à moins de payer plusieurs comptes et de devenir en parallèle différents personnages. Enfin, mon dernier conseil, ne vous lancez pas seuls, car c'est désespérant. Eve est un monde cruel, et à la moindre bêtise vous perdrez le fruit du boulot d'une semaine. Et pour un noob perdre un ship qu'on a mit une semaine à se payer ça casse le moral. Donc, il vous faut une corporation correspondante à votre objectif professionnel, à ce que vous voulez faire, et pouvant vous apporter un cadre convivial ainsi qu'une formation au domaine que vous projetez.

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20/20
Haaetrem
Alerte
Niveau 1
Posté le 19 juil. 2012 à 00:00

Pourquoi un vingt me dirais vous, alors je vais développer pour vous. ;)
Pour les graphismes ils sont tout simplement magnifique ! J'ai pourtant fait bon nombre de MMO mais jamais avec un rendu aussi somptueux ! Je tiens aussi a souligner que la note de la rédac sur cette partis est grandement faussé car la note a été attribuer a une version antérieur a celle ou se trouve EVE actuellement.
Pour la jouabilité, là est peut être la surprise quand on se rend compte que EVE Online n'est pas un jeux d'action spatial ou un simulateur mais un jeu de stratégie a part entière où la moindre petite erreur peut avoir une influence catastrophique. Trahison, plan d'attaque, guerre, stratégie etc ... Sont des mots du quotidien dans EVE.
Du coté de la durée de vie, elle est juste colossale. C'est a telle point que la totalité de la map na pas encore était découverte. Et le monde, les alliances, l'économie sont en perpétuelle mouvement.
Au niveau bande-son on a la des musiques électroniques très épurer mais qui ont le don de nous transporté littéralement.
Pour faire bref si vous adorez les MMO et la stratégie alors ce jeu est votre bible ! Donc pour moi c'est un 20/20 bien mériter et un vrai coups de coeur ;)

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10/20
Elviss74
Alerte
Niveau 8
Posté le 17 déc. 2014 à 14:39

J ai joué au jeu pendent 3 mois .

Alors la premiere semaine on passe notre temps a compendre les mecaniques du jeu.
On bute sans cesse sur des trucs qu'on ne comprend pas. Donc les tuto qu on trouve sur youtube sont obligatoies.

Une fois la premiere semaine derriere nous , ben on commence a "jouer" . J'entend par la , qu on sait ce qu on fait , pourquoi on le fait et on sait le faire ( oui oui " savoir faire " dans EVE n'est pas évident lol ).

J'ai pu par la suite integrer une guilde francophone. Je le conseil vivement parce que c'est quand meme bien d'avoir des conseils des joueurs en live .

Et la je me suis rendu compte que presque tous les membres avaient au moins 3 comptes . Pendant que le premier perso etait spé "quetes pirates" le second etait spé recherche , et le 3 eme spé recolte. Et ils jouaient avec les 3 comptes en meme temps.

Alors que moi d'abords j ai du me spé un peu recolte pour gagner un peu d'argent et ensuite j ai du passer du temps pour augmenter les niveaux des armes .

Jouer au petit couteau suisse est frustrant a la longue.

Je met un petit 10 car comme beaucoup le disent , le PVE est vite ennuyeux et les joueurs avec des multicomptes ( ceux qui mettent 40€ /mois) sont beaucoup plus avantagés que les autres

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