Two Worlds II n'est pas un mauvais jeu : c'est un gros hack'n slash, ou il faudra tuer un bon paquet d'ennemi, evoluer son personnage, avec 3 manieres de tuer assez differentes (le corps a corps bourrin, l'arc un peu moins, et la magie qui permet de faire part de creativite). Le jeu permet aussi de faire d'autres choses (crafting, vente, mini-jeux...), mais gloablement reste plus hack'n slash que vrai RPG. Car il faut dire que le jeu montre vite ses limites. L'histoire est un peu faible (meme si il y a quelques passages interessants et developpes) et la fin est vite expediee. Le monde a beau etre ouvert et grand, il est aussi plutot vide, et montre pas mal de reptitivite dans les decors (tres vrai pour les niveaux en interieur qui se ressemblent tous). Le jeu est aussi tres repetitif dans ses quetes, sans qu'aucune ne sorte vraiment du lot par son originalite. Le jeu a beau etre assez long (40-50h pour le faire en profondeur), il est egalement assez facile, a cause de pas mal de facilites de gameplay telle la regeneration de la vie, et l'IA tres limitee, qui ne nous poursuit pas, et qui peut meme rester plantee. L'IA n'est pas non plus aidee par un pathfinding desastreux de certains ennemis, ainsi que du cheval qu'on nous fournit (et qui est injouable). Bref, malgre ses defauts, il nous reste un jeu ou on doit tuer une tonne d'ennemi d'une maniere plus ou moins repetitive. Pas une mauvaise experience (il y a quelques rares tres bons moments), mais loin d'etre excellente, surtout quand on compare le jeu a ses concurrents...