0/20 pour le MENSONGE de Randy Pitchford qui nous a vendu une sois disante "démo" du jeu en temps réel en 2011 qui n'a plus rien à voir avec le produit final (lire : c'est pire techniquement et au niveau contenu).
Pour ceux se demandent de quoi je parle, tapez "What the hell happened to Aliens: Colonial Marines?" sur youtube, vous comprendrez.
Voir cette démo après plusieurs années d'attente avait confirmé les espoirs que j'avais placé en ce jeu, et que GBX nous vendait, c'est à dire un titre de qualité AAA, que ce soit au niveau technique que du contenu.
Comment le jeu a-t-il pu régresser à ce point ?
- Graphismes et animations d'un autre age, textures baveuses, tout ce qui faisait le charme de la démo de 2011 à disparu (un comble !!!).La version PC est un full port (ça à la limite on commence à s'y habituer), il faut trifouiller les drivers de sa carte graphique + rajouter sweetfx pour que le jeu ressemble à quelque chose (quelque chose qui daterait de ~2006).
- Plein de séquences de jeu manquantes par rapport à ce qui avait été présenté en 2011. C'est honteux quand on sait que ces séquences contribuaient grandement à rendre l'univers crédible et fidèle à l'esprit du film.
-Level design qui oscille entre le correct (fidèle au film ALIENS) et le très mauvais.
-Gameplay basique, personnalisation des armes , système de grade. Rien d'extraordinaire. Au moins le jeu répond bien aux commandes.
- Bande son et bruitages bons, encore heureux je dirais vu que GBX a eu accés au banques son de la Fox. Doublage FR médiocre par contre.
- IA catastrophique, que ce soit les marines (alliés ou ennmis) ou les Xénomorphes, on assiste encore une fois à quelque chose d'un autre age : pas de collision entre les modèles, ce qui fait que souvent, les aliens qui vous foncent dessus passent à travers un de vos collègues sans se soucier d'eux (apparemment, vous avez du vraiment du les foutre en rogne !). Bugs de pathfinding, la plupart du temps les Xéno vous foncent dessus en ligne droite ou font des choses totalement insensées (grimpent sur un mur, s'arrêtent, reviennent au sol, vous foncent dessus).
Et que dire de certains bugs qui gâchent totalement le sentiment de peur et de stress que l'on pourrait légitimement espérer d'un tel jeu : Aliens immobiles qui ne vous attaquent pas, certaines missions peuvent se finir en rushant l'indicateur de point de passage, sans se soucier des aliens qui qui sont sensés vous attaquer être plus rapides que vous.
IA alliée qui se téléporte, qui elle aussi reste parfois bloquée...
- Durée de vie faible, c'est du niveau d'un COD actuel, c'est dire. Comptez 6h environ pour finir le jeu en difficile.
- Multijoueur : le coop est sympa, malheureusement le jeu l'est beaucoup moins. Mais on peut au moins partager ces moments délirant de bugs en tous genres.
Mode VS moyen et anecdotique, système de matchmaking, pas de serveurs dédiés (ça devient une habitude avec les ports consoles).
Bref une immense déception, après pratiquement 6 ans d'attente, autant dire que ça fait mal...
Quand je vois que ce jeu fait partie des top ventes sur steam, rien que grâce aux pré-commandes, j'espère vraiment que les gens se rendront compte de la supercherie orchestrée par ces développeurs peu scrupuleux qui n'hésite pas à nous balancer au visage des productions bâclées et mensongères et qui en plus nous les font payer au prix fort.
Ne pré-commandez plus vos jeux, juste pour avoir une statuette ou une arme supplémentaire inutile, attendez que le jeu sorte, lisez les tests, voyez si le jeu répond bien à vos attentes, et arrêtez d'alimenter ces boites qui font de l'argent en vous prenant pour des poires en vous vendant des promesses.
Même en étant fan de l'univers d'ALIEN, ce jeu est indéfendable.