Presque 6 ans après la sortie du titre, je prends un plaisir à y rejouer, avec ce coup-ci une config assez musclée pour faire tourner ce bijou en Ultra !
Déjà en 2007, le jeu était devenu la référence en performances graphiques made in Crytek. Le moins qu'on puisse dire, c'est qu'aujourd'hui le jeu n'a pas pris une ride. En effet, le soft reste encore bien supérieur sur ce point à de nombreux jeux...
Crytek reprend le concept de sa poule aux oeufs d'or léguée à Ubisoft : FarCry. On nous replonge sur une île déserte, avec ce coup-ci une nanocombinaison nous offrant des capacités décuplées apportant chacune leur dose de fun.
Car le potentiel de Crysis, c'est son gameplay. On retrouve les habituelles hordes de mercenaires à liquider avec une panoplie d'armes, mais ce qu'on appréciera, c'est de retourner la physique du jeu contre ses ennemis : faire écrouler une cabane sur eux, les prendre à la gorge pour les balancer à plusieurs mètres, lancer une voiture sur eux, tirer sur le réservoir de leur jeep... les possibilités de frag sont nombreuses et on adore ça, le tout étant de bien gérer sa barre d'énergie. L'autre gros point fort du jeu, c'est l'étendue des zones extérieures. Selon une approche furtive ou bourrin, on passera par la mer, les fourrés ou même la montagne en mode force pour mieux surprendre son monde. Une qualité qui semble en voie de disparition dans les FPS d'aujourd'hui. Enfin, le système de personnalisation des armes est dynamique et simple d'accès.
Le scénario, bien qu'assez limité, révèle son potentiel dans sa mise en scène dans la seconde moitié du jeu et présente des situations parfois fun, parfois déroutantes. Chacun trouvera la trame immersive ou non, l'essentiel étant de prendre son pied dans l'action. La durée de vie est très correcte pour un FPS, aux alentours d'une dizaine d'heures selon sa façon de jouer. Tantôt on opère seul, tantôt en équipe de nanocombi, ou même en compagnie des Marines. On prendra à loisirs certains véhicules tels que des Jeep, des zodiacs et certaines séquences nous mettent même aux commandes d'un char ou d'un ADAV, un véhicule de transport aérien non sans rappeler ceux d'un certain HALO...
Difficile de trouver encore aujourd'hui des défauts à cette merveille vidéoludique. On prend du plaisir à se replonger dans Crysis, loin des débats sur ses successeurs qui au final n'ont plus grand chose à voir...