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La note des lecteurs

Note moyenne
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191 notes

Les avis les plus utiles

20/20
ViveCensure
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Niveau 3
Posté le 07 oct. 2024 à 16:31
  • Un classique intemporel

Sorti en 2003, ce jeu reste aujourd'hui une référence dans le domaine des jeux d'action-plateforme. Se distinguant par son gameplay innovant, sa narration immersive et sa direction artistique remarquable, il a marqué toute une génération de joueurs. En revisitant ce classique en 2024, il est étonnant de voir combien le jeu a influencé les productions actuelles et combien il demeure plaisant à jouer.

  • Un conte des Mille et Une Nuits

L’histoire se déroule en Perse, où le Prince, raconte ses aventures comme une sorte de récit diégétique. Après avoir pillé un palais indien, le Prince déclenche sans le vouloir une malédiction. Il se retrouve dans un palais en ruines, où les sables du temps transforment la population en monstres.
Ce qui rend l'histoire de Sands of Time si particulier, c'est la relation subtile entre le Prince et Farah. Leur dynamique, inspirée d’un duo type 'Aladin et Jasmine', est un aspect fort réussi du jeu. Les dialogues, les interactions et l'évolution de leur relation sont bien écrits, contrastant avec la superficialité des relations dans les jeux plus récents. Ce soin porté à l’écriture est une rareté, surtout quand on compare à nombre de jeux actuels.

  • Un gameplay révolutionnaire et fluide

Le jeu a révolutionné l’industrie avec son système de combat "free-flow", permettant de passer d’un ennemi à l’autre avec fluidité.
Au-delà des combats, le level design est un autre point fort. Vertical, complexe et ingénieux, il repose en grande partie sur des séquences d’escalade, de parkour et la résolution d’énigmes. Les environnements regorgent de défis mêlant agilité et réflexion, et la progression à travers les niveaux est intuitive tout en restant engageante.

  • Un régal visuel et ergonomique

Malgré l’âge du jeu, les commandes sont toujours agréables. Sur PC, l'utilisation d’un fix pour le support Xinput permet de jouer à la manette, l’expérience d'époque reste une référence.
Visuellement, la direction artistique est splendide. Le jeu, malgré ses graphismes d’époque, reste visuellement magnifique en 2024, surtout en haute définition (1440p). Les effets de flou et d’eau peuvent parfois trahir l'âge du jeu, mais l’ensemble demeure étonnement harmonieux et immersif. Chaque pièce du palais, chaque ruine, chaque salle offre un décor qui invite à l'exploration.

  • Une immersion sonore

La bande-son renforce l’ambiance orientale du jeu, avec des morceaux qui rappellent les contes perses et babyloniens. Chaque note, chaque bruitage est minutieusement travaillé pour immerger le joueur dans cet univers. Les doublages fr, quant à eux, sont d’excellente qualité, apportant vie et personnalité au Prince et à Farah.

  • Une durée de vie idéale pour ce genre de jeu

Le jeu se termine en environ 7-8 heures, une durée parfaitement calibrée. Ni trop long, ni trop court, le jeu parvient à captiver sans jamais sembler répétitif ou artificiellement prolongé.

  • Technique

Pour un jeu de plus de 20 ans, Sands of Time est étonnamment stable. Aucun crash rencontré lors de mon expérience. Un exploit pour un titre de cet âge, surtout sur des systèmes modernes.

  • Points forts

Level design excellent : Vertical et ingénieux, les niveaux exploitent pleinement les capacités d'escalade et de parkour du Prince.
Relation Prince/Farah : Une écriture subtile qui donne du relief à leurs interactions.
Système de combat novateur : Le free-flow a marqué l'industrie, devenant un standard pour les jeux d'action modernes.
Narration diégétique : Le fait que le Prince raconte lui-même l'histoire, comme un conteur des Mille et Une Nuits, est un hommage intelligent aux récits traditionnels.
Direction artistique : Le jeu est visuellement impressionnant, même aujourd'hui.
HUD minimaliste : Discret et non intrusif, il disparaît lors des moments d’escalade pour renforcer l’immersion.

  • Point faible

Il y a souci d'accroche lors d'un saut (à la fin quand on escalade sans la dague du temps), c'est le seul point faible du jeu.

  • À qui s’adresse ce jeu ?

Ce titre est un classique pour tout joueur, que ce soit un amateur de jeux d’action ou de contes orientaux. Bien qu'il puisse paraître légèrement exigeant dans certaines sections, il n'est jamais injuste et reste accessible aux joueurs dès 13-14 ans. Si vous aimez les univers inspirés des Mille et Une Nuits, ce jeu est incontournable.

Note finale : 20/20
Un classique intemporel qui reste un modèle de narration, de gameplay et de direction artistique.
On ne peut s'empêcher de penser qu'Ubisoft gagnerait beaucoup à retrouver le talent des équipes ayant travaillé sur ce chef-d'œuvre, à une époque où l'immersion primait toute forme d'agenda politique.

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18/20
nab_a
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Niveau 5
Posté le 07 avr. 2012 à 00:00

C'est mon premier Prince Of Persia et je ne suis pas déçue !Un gameplay super, des décors magnifiques et un son sublime. Le scénario est bien mais la durée de vie n'est que d'une dizaine d'heures ; j'aurais aimé que les créateurs fassent durer l'histoire un peu plus longtemps... Seul défaut la camera peut poser problèmes à certains moments.

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Tous les avis lecteurs (191)

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20/20
ViveCensure
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Niveau 3
Posté le 07 oct. 2024 à 16:31
  • Un classique intemporel

Sorti en 2003, ce jeu reste aujourd'hui une référence dans le domaine des jeux d'action-plateforme. Se distinguant par son gameplay innovant, sa narration immersive et sa direction artistique remarquable, il a marqué toute une génération de joueurs. En revisitant ce classique en 2024, il est étonnant de voir combien le jeu a influencé les productions actuelles et combien il demeure plaisant à jouer.

  • Un conte des Mille et Une Nuits

L’histoire se déroule en Perse, où le Prince, raconte ses aventures comme une sorte de récit diégétique. Après avoir pillé un palais indien, le Prince déclenche sans le vouloir une malédiction. Il se retrouve dans un palais en ruines, où les sables du temps transforment la population en monstres.
Ce qui rend l'histoire de Sands of Time si particulier, c'est la relation subtile entre le Prince et Farah. Leur dynamique, inspirée d’un duo type 'Aladin et Jasmine', est un aspect fort réussi du jeu. Les dialogues, les interactions et l'évolution de leur relation sont bien écrits, contrastant avec la superficialité des relations dans les jeux plus récents. Ce soin porté à l’écriture est une rareté, surtout quand on compare à nombre de jeux actuels.

  • Un gameplay révolutionnaire et fluide

Le jeu a révolutionné l’industrie avec son système de combat "free-flow", permettant de passer d’un ennemi à l’autre avec fluidité.
Au-delà des combats, le level design est un autre point fort. Vertical, complexe et ingénieux, il repose en grande partie sur des séquences d’escalade, de parkour et la résolution d’énigmes. Les environnements regorgent de défis mêlant agilité et réflexion, et la progression à travers les niveaux est intuitive tout en restant engageante.

  • Un régal visuel et ergonomique

Malgré l’âge du jeu, les commandes sont toujours agréables. Sur PC, l'utilisation d’un fix pour le support Xinput permet de jouer à la manette, l’expérience d'époque reste une référence.
Visuellement, la direction artistique est splendide. Le jeu, malgré ses graphismes d’époque, reste visuellement magnifique en 2024, surtout en haute définition (1440p). Les effets de flou et d’eau peuvent parfois trahir l'âge du jeu, mais l’ensemble demeure étonnement harmonieux et immersif. Chaque pièce du palais, chaque ruine, chaque salle offre un décor qui invite à l'exploration.

  • Une immersion sonore

La bande-son renforce l’ambiance orientale du jeu, avec des morceaux qui rappellent les contes perses et babyloniens. Chaque note, chaque bruitage est minutieusement travaillé pour immerger le joueur dans cet univers. Les doublages fr, quant à eux, sont d’excellente qualité, apportant vie et personnalité au Prince et à Farah.

  • Une durée de vie idéale pour ce genre de jeu

Le jeu se termine en environ 7-8 heures, une durée parfaitement calibrée. Ni trop long, ni trop court, le jeu parvient à captiver sans jamais sembler répétitif ou artificiellement prolongé.

  • Technique

Pour un jeu de plus de 20 ans, Sands of Time est étonnamment stable. Aucun crash rencontré lors de mon expérience. Un exploit pour un titre de cet âge, surtout sur des systèmes modernes.

  • Points forts

Level design excellent : Vertical et ingénieux, les niveaux exploitent pleinement les capacités d'escalade et de parkour du Prince.
Relation Prince/Farah : Une écriture subtile qui donne du relief à leurs interactions.
Système de combat novateur : Le free-flow a marqué l'industrie, devenant un standard pour les jeux d'action modernes.
Narration diégétique : Le fait que le Prince raconte lui-même l'histoire, comme un conteur des Mille et Une Nuits, est un hommage intelligent aux récits traditionnels.
Direction artistique : Le jeu est visuellement impressionnant, même aujourd'hui.
HUD minimaliste : Discret et non intrusif, il disparaît lors des moments d’escalade pour renforcer l’immersion.

  • Point faible

Il y a souci d'accroche lors d'un saut (à la fin quand on escalade sans la dague du temps), c'est le seul point faible du jeu.

  • À qui s’adresse ce jeu ?

Ce titre est un classique pour tout joueur, que ce soit un amateur de jeux d’action ou de contes orientaux. Bien qu'il puisse paraître légèrement exigeant dans certaines sections, il n'est jamais injuste et reste accessible aux joueurs dès 13-14 ans. Si vous aimez les univers inspirés des Mille et Une Nuits, ce jeu est incontournable.

Note finale : 20/20
Un classique intemporel qui reste un modèle de narration, de gameplay et de direction artistique.
On ne peut s'empêcher de penser qu'Ubisoft gagnerait beaucoup à retrouver le talent des équipes ayant travaillé sur ce chef-d'œuvre, à une époque où l'immersion primait toute forme d'agenda politique.

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18/20
nab_a
Alerte
Niveau 5
Posté le 07 avr. 2012 à 00:00

C'est mon premier Prince Of Persia et je ne suis pas déçue !Un gameplay super, des décors magnifiques et un son sublime. Le scénario est bien mais la durée de vie n'est que d'une dizaine d'heures ; j'aurais aimé que les créateurs fassent durer l'histoire un peu plus longtemps... Seul défaut la camera peut poser problèmes à certains moments.

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19/20
Orici
Alerte
Niveau 10
Posté le 01 févr. 2011 à 00:00

Ahlala...un gameplay parfait, une ambiance de fou et peu banale dans les jeux vidéo, une véritable histoire, un héros crédible, rien à redire ! ça manque de harems par contre ;(

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18/20
--GeMiNi--
Alerte
Niveau 10
Posté le 13 mars 2012 à 00:00

Un jeu quasiment parfait. L'histoire est vraiment sympa, le gameplay super instinctif, même si des passages un peu rebutants sont présents, les décors sont jolis et on ne peut pas s'arrêter d'y jouer lorsque on l'a commencé ! Le seul problème que l'on peut lui reprocher est sa facilité déconcertante (sauf occasionnellement à certains moments) mais dans l'ensemble c'est quasiment un sans-fautes ! Là,le jeu tout entier est un poésie et on se laisse porter... bref, excellent soft !

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19/20
arnaud44
Alerte
Niveau 1
Posté le 25 févr. 2004 à 00:00

Décors magnifiques, jouabilité déroutante au début mais efficace, pas de bug, difficulté dosée à merveille, durée de vie suffisante. On retrouve l'esprit des premiers POP, agrémenté de musiques orientales, d'une 3D époustouflante pendant les combats et les différentes acrobaties. Les mouvements réalisés d'une simple pression sur le gamepad sont époustouflants. Certes, les portes dérobées, les différentes énigmes ou les acrobaties à réaliser sont parfois un peu décevantes et répétitives mais on prend tellement de plaisir à voir bouger le Prince, à admirer les paysages, ou la texture des personnages qu'il est dur de décrocher. On retrouve l'esprit Tomb Raider mais avec une qualité de 3D bien plus avancée. Et c'est plaisant de jouer sans être bloqué à chaque instant par une trappe introuvable sans la soluce... Bref, j'ai passé une dizaine de jours très très agréables.

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19/20
shadowphenix
Alerte
Niveau 1
Posté le 23 mars 2011 à 00:00

Allelouah!!! Ca fait longtemps que j'ai vu un jeu aussi bien! Mais la caméra est capricieuse et on peut rester bloqué pendant plusieurs heures sur certaines enigmes...Farah peut etre tres agacant aussi(j'me suis fait tué une bonnoe vingtaine de fois a cause d'ELLE)

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19/20
Lucenfer
Alerte
Niveau 10
Posté le 29 nov. 2010 à 00:00

Le seul Prince of Persia digne de ce nom ! tellement bon qu'aucun autre PoP ne la égalé. original beau un gameplay parfait des répliques plutot amusantes le scénario plutot pas mal pour un jeu dont le héros est un prince les seuls défauts sont la durée de vie et la musique trop discrète

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19/20
[MrBrightside]
Alerte
Niveau 10
Posté le 08 juin 2010 à 00:00

L'un des meilleurs jeu de plateforme de tous les temps, Prince Of Persia demeure l'un de ces jeux qui comme par exemple Mario reste indémodable. Une ambiance qui ne peut être qualifiée seulement par le mot magnifique : des graphismes tout ce qu'il y'a de plus correct pour un décor magique, l'une des meilleures bande son de toute l'histoire du jeu vidéo à mes oreilles, des mouvements qui sont très très très réussis pour des combats et des "énigmes" vraiment jouissifs et enfin un scénario qui a rendu ce jeu culte.

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19/20
Pseudo supprimé
Alerte
Posté le 06 juin 2010 à 00:00

Superbe jeu, malgré son âge (pas trop vieux tout de même), il reste très beau. L'ambiance est superbe et fait vraiment "Mille et une nuits". L'histoire est bien pensée avec quelques retournements de situation. Personnellement, j'ai joué à celui-ci et à "Les 2 royaumes" (arrêté juste au boss de fin :/) , et j'ai préféré "Les sables du temps" pour son ambiance.

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19/20
pitchounette2
Alerte
Niveau 10
Posté le 02 mai 2010 à 00:00

Ce jeu est géniale!

Les graphismes sont super malgré l'age, le prince est parfaitement maniable (avec son "wallrun" :-) ), les énigmes ont bien été fouillé avec possibilité de retourner en arrière et le systeme de combat a bien été mis au point (parer, tuer et achever a la dague du temps avant que le zombie revit).

Seul inconvénient, les séquences de combat qui sont un peu trop répétitif et la durée de vie (je ne l'ai pas encore terminé le jeu mais je voi déjà que j'ai dépassé les 50% en moins de deux heures ou plus :-( )

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19/20
Qsj
Alerte
Niveau 5
Posté le 26 avr. 2010 à 00:00

Ce jeu n'est pas qu'un jeu video, mais c'est un conte plein de poésie disposant d'un très bon gameplay. Un univers magnifique, des décors splendides donnent au titre du charme, et un "cachet" qui lui est propre. Un jeu à découvrir.

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19/20
Klems94
Alerte
Niveau 5
Posté le 18 avr. 2010 à 00:00

Tout ce que j'ai à dire, c'est que c'est le meilleur jeu auquel j'ai jamais joué. Tout simplement magnifique à tous points de vue. J'enlève juste un point car j'aurais aimé que l'aventure dure un peu plus longtemps, mais elle ne gène en rien.

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19/20
mochizuki
Alerte
Niveau 6
Posté le 05 janv. 2004 à 00:00

Mon dieu, quelle claque, quelle joie, quel jeu! Ubi Soft a réussi, les petits gars d'Ubi Montreal sont parvenus à rendre ses lettres de noblesse à la fantastique série créée par Jordan Mechner. Que dire de ce jeu ? Il est magnifique, beau à en pleurer, et surtout, il ne faut pas une bête de course pour en profiter. Le gameplay est parfait, tout est instinctif, le prince répond parfaitement, et on ne reste jamais frustré de ne pas pouvoir réaliser telle ou telle action.
L'ambiance sonore est impressionnante, les effets d'echos et de reverb sont toujours bien adaptés aux sitations, et le trip est encore meilleur si l'on dispose d'un équipement 5.1.
Ce jeu est une perle, si vous n'avez pas encore fait votre lettre au père noël, vous savez ce qu'il reste à faire !

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19/20
virtualbug
Alerte
Niveau 3
Posté le 29 déc. 2003 à 00:00

Le plus incroyable dans l'histoire c'est qu'il faudrait se rappeler des premières heures de la PS2, avec les Ridge Racer, Tekken, Wipeout... Et maintenant de voir les prouesses que cette console a sous sa jupe ;) Ce jeu est une belle baffe dans l'histoire du jeu vidéo, sans être une révolution, il ramène vos yeux jusqu'au front :p Incroyable taf des programmeurs ( à croire qu'UBI s'est acheté les Zidane et Ronaldo du métier ) voilà pourquoi on joue et on en bave presque :D Rien que de changer d'angle de vue devient jouissif c'est dire. Certains PC hurleraient la mort pour afficher une telle finesse d'animation, ok ? Allez, court l'acheter va...

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19/20
equinox70
Alerte
Niveau 2
Posté le 29 déc. 2003 à 00:00

Merci, vraiment merci ! Avec Prince of Persia, le jeu vidéo devient le 8ème art. Ambiance, beauté, musique, vue, maniabilité, originalité, festival de lumières, féérie : tout y est.
Encore bravo et chapeau bas !

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