Que dire sur Resident Evill 7 : Biohazard qui n'a pas encore été dit ?
Personnellement depuis le début de la seconde trilogie (4,5,6) de cette série qui reste néanmoins mythique, je n'est guère accordé d’attention à la franchise de Capcom et au reste des Survival-Horreur dans leurs globalité.
Seul RE Rebirth à l'époque sur Gamecube et plus récemment son Remaster HD sur One m'on fait retourner aux sursauts et aux mains moite sur consoles.
Alors quand RE7 est annoncé officiellement, même sa promesse de retour aux sources que j’avais du mal a croire ne me fit ni chaud ni froid.
Ce n'est que fin décembre/ début janvier que j'ai commencé à prendre conscience du potentiel de ce nouvel opus.
Alors ?
Et bien il faut avouer que je ne n'aurai jamais pensé revivre les frissons du premier opus dans un nouveau jeu estampillé RE, et pourtant !
L'ambiance est juste énorme, glauque, crade, et la tension montera crescendo tout au long de l'aventure jusqu'au dénouement final qui laisse bien entendu des questions en suspend pour les suites/DLC à venir.
Même le dernier tiers que beaucoup on moins appréciés (peut être un poil moins inspiré que le reste, quoi que) m'est apparue très bon, avec il est vrai une place à l'action privilégié face au retour aux sources des énigmes et des clés du reste du jeu, car finalement il se révèle être un feu d'artifice nécessaire de tension et d'affrontement contre les créatures fongique.
Le bestiaire aussi, souvent critiqué, m'a convaincu, je préfère personnellement un bestiaire limité mais plus en adéquation avec le scénario que du grand-guignolesque.
La durée de vie dépend de chacun, il m'aura fallu 12h30 pour en voir le bout, je trouve pour ma part que pour un tel jeu c'est suffisant, pas besoin de viré dans la redite pour prolonger artificiellement une durée de vie.
Techniquement aussi le jeu fait le boulot, quasi photo-réaliste de loin, un peu moins de près, mais il faut avouer que l'ensemble tiens la dragée haute, que les effets de lumières sont bluffant et que le travail général sur le titre force le respect.
Et la vue FPS dans tout ça ? l'hérésie qui fit bondir les fans est pourtant une évolution, un renouveau bien venu qui il faut l'avouer décuple par 2 l'angoisse ressentie lors de cette ballade en enfer.
On pourra pester en revanche contre la politique de DLC qui prouve bien que ce contenu aurait pu être de base dans le titre...
Dans un paysage vidéoludique de plus en plus fade, où les éditeurs ont du mal à se mouiller et propose des versions souvent 1.5 de leurs titres, Capcom à enfin compris et à donné au gamer en manque de frissons ce qu'ils attendaient, un jeu d'horreur complet qui marquera et deviendra sans aucuns doutes un classique d’ici quelques années.
Entre l'hommage appuyé et le renouveau, Capcom à sut trouver la formule magique, bref un quasi sans fautes.