19/20 — Chef d'œuvre
Une de mes licences préférées.
Ce 1er opus de Splinter Cell va marquer les fondements de la saga. Nettement plus réaliste qu'un MGS dans l'attitude du personnage et des PNJ, le genre infiltration a fait un bond en avant.
Côté gameplay, Sam possède une panoplie de mouvements très intéressante mais hélas pas toujours très utile. Reste qu'il répond parfaitement aux commandes tout comme la caméra. Certaines reprochent le manque de précision au niveau de la visée, pour moi il ne s'agit pas d'un manque de précision mais juste d'un côté plus réaliste (il n'est pas possible de viser correctement de loin tout en bougeant, ici aussi) et sincèrement, une fois qu'on a compris comme fonctionne le pointeur, il n'est pas trop dur de tirer là on veut. La connexion avec la GBA est assez sympathique mais à choisir entre ça et un niveau en plus...le choix aurait été vite fait car niveau durée de vie, le jeu est tellement prenant qu'une 10aine d'heures suffisent pour le terminer, ce qui se révèle un peu court.
La rejouabilité ne sera pas du gout de tout le monde. Pour ma part j'aime énormément refaire les niveaux et trouver le meilleur moyen de passer, sans assommer qui que ce soit, tirer aucune balle, casser aucune lampe ; en somme, Sam rempli sa mission sans que personne ne sache qu'il est passé par là! Ce qui correspond pour moi à la vrai définition de l'infiltration. Le level design des niveaux est très inspiré (bien que moi complet que celui de la version X-BOX).
Graphiquement très beau à sa sortie, il a fait l'objet d'une adaptation spécifique pour la GC, ce qui ne sera pas le cas des autres opus hélas...De jolis effets au niveau de la lumière et des flammes. Au passage, les cinématiques sont très réussies.
Niveau bande son, c'est du très bon, un doublage excellent, des effets sonores tout aussi réussi.
Côté scénario, c'est du Tom Clancy, on aime ou on aime pas. Reste que pour les détracteurs, le fond crise reste très réaliste et est plutôt agréable à suivre quoi qu'on en dise. Sans être compliqué dans le fond, il est nécessaire de bien suivre l'histoire si on ne veut pas se retrouver perdu dans le "pourquoi" des missions. A noter la présence d'un journal télévisé entre chaque mission qui nous donne l'état d'esprit du monde après nos actions, ce qui est un plus assez agréable.
En dehors de quelques bug de collisions, ce Splinter Cell est tout simplement très bon dans son genre, surpassant très nettement MGS si vous préférez un style plus réaliste.
Graphisme: 18
Jouabilité : 18
Durée de vie : -18 pour ceux qui ont le même but que moi, passer les niveaux sans faire aucun dégât.
-14 pour les autres
Bande son: 19
-Scénario: 16