Ce qui est bien avec Rayman, c'est que la qualité est toujours au rendez-vous: on n'arrive pas à départager les différents épisodes! Ce 2eme opus n'échappe pas à la règle, et se veut totalement différent de son prédécesseur puisqu'il est le premier de la saga à être en 3D. De plus, un tout nouvel univers s'offre à nous; celui des pirates. L'ambiance est grandiose, chaque niveau dispose d'une atmosphère très travaillée et évoluer dans ce monde s'avère vraiment plaisant. Coté scénario, on a affaire à du classique. Cependant Rayman 2 se démarque de part son humour omniprésent. De nombreux personnages, comme Globox, font leur apparition, chaque rencontre avec ces créatures atypiques sera l'occasion d'apprécier les voix très spéciales de celles-ci!
On peut le dire, la série a parfaitement réussi son passage à la 3D. On aurait pu s'attendre à une caméra désastreuse, eh bien pas du tout. Diriger Rayman est simple ainsi qu'intuitif. De nombreux passages de plate-forme sont présents, et si on rate un saut, on peut toujours se raccrocher aux bords. De plus, notre ami dispose toujours de ses cheveux-hélico. Grâce à eux, on peut planer mais aussi voler dans certains niveaux! Pour se défaire des pirates, le héros peut lancer de petites boules d'énergies voir même concentrer son tir. Le mode de visée automatique en appuyant sur la gâchette est une bonne idée pour ne pas galérer à toucher son ennemi. En bref, Rayman 2 se veut parfait dans son gameplay, d'autant que de nombreuses phases spéciales sont là pour varier un peu(Missiles à pattes, courses poursuites...).
Sans être frustrant, le jeu peut nous énerver dans les niveaux en pente, où l'on doit prendre, en glissant, les virages parfaitement pour ne pas tomber. Hormis cela, l'aventure se veut facile car les checkpoints sont nombreux. Notre vie pourra quand à elle augmenter au fur et à mesure que l'on délivrera les Ptizètres. Les combats sont un peu trop rares, quand aux boss ils sont complètement ridicules à part le dernier, donc un défaut. La quête de Rayman sera longue puisqu'elle durera une vingtaine d'heures au moins, à travers près de 20 longs niveaux. Plusieurs bonus comme les lums et les cages devront être récupérés pour débloquer les stages bonus assez marrants. C'est donc un contenu conséquent qui s'offre à nous.
Musicalement, c'est vraiment réussi. En effet beaucoup d'effets sonores en tout genre participent à l'atmosphère des niveaux. Les voix sont totalement géniales ainsi que drôles. Quant aux pistes, en plus d'être très nombreuses, elles sont excellentes, renforçant elles aussi l'ambiance toujours plus géniale du jeu. Malheureusement, ces dernières auraient pu être encore meilleures quand on voit la version PC du jeu, qui dispose de musiques sonnant mieux: le passage vers le MIDI de la version N64 n'a pas été parfait, dommage mais tout de même très bon. Graphiquement c'est fabuleux: je ne me souvient pas avoir vu plus beau sur la console. On retrouve un univers fourmillant de détails, une modélisation réussie, des couleurs parfaites mais aussi une direction artistique inspirée e rafraîchissante propre à la série. Jouer à ce jeu, c'est s'émerveiller des décors mais aussi de l'animation géniale de rayman. Un coup de maître.
The great escape fait honneur à son grand frère. Un jeu soigné de bout en bout qui sent bon le génie des développeurs.