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153 notes

Les avis les plus utiles

17/20
Nicomacdo
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Niveau 17
Posté le 20 sept. 2012 à 00:00

Le renouveau de Sonic! A l'époque ce jeu m'avait marqué pour sa construction originale, le côté aventure est franchement bien trouvé et élaboré, ce qui donne une impression de liberté, de même le fait qu'il y ait 6 persos jouables et donc 6 points de vue différents dans l'histoire. Techniquement digne d'une 128-bits, avec de très beaux graphismes et une animation speed,ce jeu ne déçoit que sur un point. En effet, pour la première fois dans un Sonic, nous avions vu un problème d'un nouveau genre apparaitre : la caméra! Celle-ci a bien du mal à suivre l'action par moment, et il m'est arrivé de voir Sonic partir dans la direction opposée que j'appuyais sur ma manette! La partie "pèche" avec Big le chat laisse également perplexe, c'est pratiquement du hors-sujet, curieuse manie qu'avait Sega de vouloir à tout prix mettre des jeux de pèche sur Dreamcast. A part ça, le jeu regorge de trouvaille et de mini jeux, et j'avais vraiment été agréablement surpris par tant d'originalité. Une bonne pioche à l'époque sur Dreamcast!

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19/20
_[Sonic]_
Alerte
Niveau 4
Posté le 01 mai 2011 à 00:00

Sonic nous en fait voir de toute les couleurs dans cette nouvelle version. Les graphismes sont extraordinaires! du jamais vue, le jeu est tellement speed que parfois on a du mal à suivre. A par cette maudite camera qui n'est pratiquement jamais dans le bon angle. L'élevage de Chao apporte un plus énorme au jeu. Bref ce jeu est une pure merveille

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Tous les avis lecteurs (153)

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17/20
Nicomacdo
Alerte
Niveau 17
Posté le 20 sept. 2012 à 00:00

Le renouveau de Sonic! A l'époque ce jeu m'avait marqué pour sa construction originale, le côté aventure est franchement bien trouvé et élaboré, ce qui donne une impression de liberté, de même le fait qu'il y ait 6 persos jouables et donc 6 points de vue différents dans l'histoire. Techniquement digne d'une 128-bits, avec de très beaux graphismes et une animation speed,ce jeu ne déçoit que sur un point. En effet, pour la première fois dans un Sonic, nous avions vu un problème d'un nouveau genre apparaitre : la caméra! Celle-ci a bien du mal à suivre l'action par moment, et il m'est arrivé de voir Sonic partir dans la direction opposée que j'appuyais sur ma manette! La partie "pèche" avec Big le chat laisse également perplexe, c'est pratiquement du hors-sujet, curieuse manie qu'avait Sega de vouloir à tout prix mettre des jeux de pèche sur Dreamcast. A part ça, le jeu regorge de trouvaille et de mini jeux, et j'avais vraiment été agréablement surpris par tant d'originalité. Une bonne pioche à l'époque sur Dreamcast!

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19/20
_[Sonic]_
Alerte
Niveau 4
Posté le 01 mai 2011 à 00:00

Sonic nous en fait voir de toute les couleurs dans cette nouvelle version. Les graphismes sont extraordinaires! du jamais vue, le jeu est tellement speed que parfois on a du mal à suivre. A par cette maudite camera qui n'est pratiquement jamais dans le bon angle. L'élevage de Chao apporte un plus énorme au jeu. Bref ce jeu est une pure merveille

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10/20
NimporteQui54
Alerte
Niveau 5
Posté le 30 juin 2016 à 14:42

La nostalgie fait oublier beaucoup de choses.... Mais Sonic Adventure est au final un jeu très moyen, la faute à des bugs pléthoriques et réellement handicapants. C'est bien d'aller vite, mais la jouabilité devient rapidement catastrophique. Le spin dash est ingérable, puisque c'est non seulement trop rapide pour être maitrisé, mais en plus ça fait partir la caméra dans tous les sens! Du coup, impossible de manier le joystick correctement puisque la direction change en permanence au gré des errements de la caméra... Injouable, tout simplement.
Autre problème qui m'a fait lacher ce jeu: les bugs de programmation, notamment concernant les barrières. Celles ci sont souvent disposées le long des parcours action et sont censées vous empêcher de tomber, notamment après être passé sur des plateformes accélératrices. Problème: elles ont tendance parfois soit à se comporter comme des barrières en caoutchouc et vous font valser n'importe où, soit, encore mieux, à devenir intangible! Si vous vous frottez trop aux barrières, la texture devient intangibles! Parfois quand on arrive trop vite c'est également le cas, on passe direct dedans (surement parce que le jeu n'a pas eu le temps de charger entièrement les objets à l'écran....)! Enfin le lock semi automatique pour les attaques sautées n'est pas toujours très au point, notamment à cause de la caméra qui rend souvent l'opération très aléatoire, si par malheur, et ça arrive souvent, elle décide de soudain partir n'importe où....

Au rayon des points positifs on notera l'ambiance sonore, qui fleure bon l'âge d'or du jeu video, et les graphismes qui, s'ils ne sont pas exceptionnels pour de la Dreamcast, loin de là, sont malgré tout très agréables, notamment grâce à un univers très coloré. La possibilité de contrôler plusieurs personnages est aussi un gros plus, surtout que ça permet de se débarrasser de l’incontrôlable Sonic.

Bref, un jeu sorti assez tot et donc pas forcément très maîtrisé dans sa conception. L'urgence dans laquelle Sega était à ce moment là à peut être joué sur la qualité finale du jeu.

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18/20
Ted_95
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Niveau 10
Posté le 15 avr. 2012 à 00:00

Un très bon jeu (le premier grand jeu de Sonic en 3D), la durée de vie est correcte (même si en y rejouant il y a peu j'ai réussi à le finir en moins d'une journée) et la difficulté bien dosée. On a aussi de beaux graphismes et une bande son rock assez cool, qui cole bien avec l'atmosphère du jeu et la rapidité de Sonic. Et c'est à peu près tout. Donc voilà, un bon jeu de plates-formes/aventure à tester... et à avoir pour les fans du hérisson bleu ;)

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13/20
KingofV93
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Niveau 10
Posté le 25 juin 2013 à 00:00

Bien souvent, quand on pense à quelqu’un, il est toujours plus facile d’évoquer ses défauts plutôt que ses qualités. C’est ce qui se passe avec Sonic Adventure. Les bugs de programmation sont tellement légion qu’il est difficile de ne pas les aborder quand on évoque le nom du jeu. Néanmoins, la beauté du soft et le simple fait de revoir Sonic en force sur une console SEGA, c’est la grande classe. Alors passage 3D réussi ou pas ? C'est à vous seul d'en juger !

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10/20
stopauguichet
Alerte
Niveau 4
Posté le 22 avr. 2013 à 00:00

La partie "aventure/exploration" est mollassonne, avec beaucoup de déplacements pour ne pas faire grand-chose au final.
La partie "action/plates-formes" s'en sort mieux mais n'est pas très gratifiante dans la mesure où ça speede tellement que l'on ne contrôle rien les 3/4 du temps, on se contente juste de suivre bêtement le rail. D'ailleurs à quoi ça sert de récolter des anneaux qu'on est sûr de perdre avant la fin du niveau ? Car pour les conserver tous, il ne faut prendre aucun choc, ce qui est impossible... à moins de connaître le niveau par cœur.

Sonic Adventure n'est pas déplaisant de prime abord, mais il se révèle bien trop simpliste à bien des égards : Le gameplay est ultra pauvre, avec des actions et des mouvements ultra limités ; la maniabilité est très approximative, et les angles de caméra sont catastrophiques (du genre elle ne vous suit plus quand vous passez derrière un mur... très facile pour se diriger !).

Le scénario et la mise en scène sont à l'avenant, ils ne cassent pas des briques, et le tout n'est même pas arrosé d'une pointe d'humour, comme on peut en avoir dans les autres jeux du même genre.

Sonic Adventure est définitivement plat, redondant et lassant. Difficile de se sentir motivé pour aller au bout de l'aventure. Il est clair que le hérisson bleu fait incontestablement pâle figure face aux ténors de l'action/plate-forme que sont Ratchet, Jak, Sly ou Rayman.

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20/20
Off_the_Wall
Alerte
Niveau 10
Posté le 30 avr. 2012 à 00:00

Je lui met la note symbolique de 20/20 car ce jeu est certainement un des meilleurs Sonic de tout les temps. Ce premier essai en 3D est une pure réussite. Une histoire assez réussi et bien menée, différents personnages tous intéressants à jouer (sauf Big le chat il faut bien l'avouer) un monde ouvert pleins de surprises et de mysteres, une maniabilité qui après voir conquis la camera et compris son fonctionnement est ma foi très bonne, des niveaux originaux très variés et magnifique pour l'époque. A cela j'ajoute une bande son remarquable avec des musiques excellentes contrairement a ce qui est dit dans le test de jv.com et enfin une nouveauté que je trouve juste génial c'est l'arrivé des petits Chaos qui augmente la durée de vie de plusieurs dizaines d'heures si vous accrochez au concept.
Bref un jeu Dreamcast qu'il faut avoir essayé dans sa vie car certainement l'un des meilleurs jeux Sonic

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17/20
FranckGuilaume
Alerte
Niveau 10
Posté le 21 avr. 2012 à 00:00

TOUS les fans de Sonic ont joué à ce jeu.
Outre la partie et le Gameplay de Big, le jeu est parfait, manié de main de maître de bout en bout.
Mention spéciale aux musiques épiques comme dans chaque épisode de la série.
Le seul bémol de ce jeu (et de taille) est le problème de caméra, récurrent dans tous les jeux à la naissance de la 3D.
Mais sinon, il n'en reste pas moins un must-have à ce jour (Chaos :coeur:)

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20/20
Sirop-framboise
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Niveau 10
Posté le 02 juin 2010 à 00:00

Un des Best Game Ever, ou bge, comme ça l'est le plus souvent suggéré, et le best sonic ever, bien évidemment. Sonic Adventure 2, bien qu'excellent, ne soutient tout simplement pas la comparaison.

Des niveaux très bien construits, un gameplay au poil, d'la musique qui dépote, ce qu'il faut de classe (et même plus), d'la vitesse, d'la démence parfois, différents styles de jouabilité, bref, n'en jetez plus...

Je reviens juste sur deux points du test de la rédac.

Jouabilité : La caméra ? Suffit de la dompter, et si on est pas trop manchot, tout n'est que bohneur.

Bande-son : bon tout d'abord, les bruitages old-school passent très bien, et pour les musiques : wtf ? On a pas du jouer au même jeu...

Sonic Adventure étronise pas mal de productions niveau musiques. Morceaux choisis :

run trough speed highway,goin' down,choose your buddy, the dreamy stage, blue star,dilapided way,snowy mountain,limestone cave,be cool-be wild and be groovy,red mountain a symbol of thrill,red hot skull,tricky maze,funky groove makes u hot !,skydeck a go!go!,general offensive,bad taste aquarium,red barrage area,mechanical resonance,crank the heat up !,open your heart, my sweet passion,unknown from M E,etc

Pour peu qu'on soit éclectique en matière de musiques, il y a largement de quoi trouver son compte, vu le nombre de genres représentés.

Ne pas aimer des musiques ne représente en rien leur qualité.

Pour finir : BGE.

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12/20
Anonyme
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Aucun niveau
Posté le 02 mars 2001 à 00:00

Le jeu en lui-même est pas mal (graphismes, bruitages). Mais les caméras sont affreuses(jamais là où il faut) et il est beaucoup trop facile, voire même lassant car c'est presque pareil avec tous les persos.

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12/20
Pseudo supprimé
Alerte
Posté le 02 mars 2001 à 00:00

Sonic à toujours été un jeu à posséder. Mais là je dis stop. Les problémes de caméras sont tels que parfois vous perdez tout seul votre perso ! Le perso va toujours aussi vite. En 2D (Megadrive) ok, on saute de temps en temps et cela passait. Mais en 3D avec ces caméras ! On perd toutes références de notre propre position dans l'environnement où l'on se trouve. Sinon comme la DC nous a habitué, graphismes superbes, bon son (réf. Megadrive), l'idée de ces "Tamoggochi" séduira les plus jeunes. Mais INJOUABLE ou alors je me fais vieux, je ne pense pas ! Préférez un Rayman 2 pour l'achat d'un jeu de plates-formes.

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10/20
Kennedy
Alerte
Niveau 4
Posté le 02 mars 2001 à 00:00

Une chose est claire : Sonic est vraiment très beau. Graphiquement c'est la claque! Mais c'est vraiment tout. Ah non! L'animation est géniale. Par contre, les persos sont ridicules (Amy avec son marteau à coeur), le jeu devient tres vite lassant et on se contente vite d'avoir la demo. Bref, il est génial techniquement mais le reste est nul!

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11/20
Anonyme
Alerte
Aucun niveau
Posté le 02 mars 2001 à 00:00

Je suis resté sur ma faim en jouant à ce jeu. J'esperais que ce serait mieux que ça. Bon, il faut avouer que les graphismes sont très beaux mais la maniabilité est affreuse, d'autant plus avec cette manette.

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18/20
Kasumi7182
Alerte
Niveau 30
Posté le 04 mars 2014 à 00:00

Je l'avoue, à la base, je n'ai investi dans une Dreamcast que pour pouvoir jouer à ce jeu.
Je pense que je n'ai jamais été émerveillée devant un jeu vidéo. Déjà, parce que c'est un Sonic, l’idole de mon enfance, ensuite parce que le passage en 128 bits offrait un gameplay et des possibilités jamais atteintes jusque là.
De plus, le jeu nous proposait non plus le trio Sonic/Knuckles/Tails mais bien 6 personnages ( dont 1 dont vous souhaitiez très vite la mort dans les souffrances les plus intenables tant ces phases de jeu était ennuyante. Un indice? "Froggyyyy ? Where are yoooou?"). Mis de côté Big et des problèmes récurrents de caméra, le jeu frôlait la perfection, tant par les graphismes, la musique, le gameplay et la durée de vie.
Du vrai bon Sonic comme on en fait plus.

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20/20
ArfNein
Alerte
Niveau 10
Posté le 21 juil. 2013 à 00:00

Différents types de systèmes sur lesquels le jeu vidéo se pratique coexistent, et de nombreux jeux sont dorénavant disponibles sur ces plates-formes. Les consoles de jeux, les bornes d'arcade et les ordinateurs, en sont les trois principaux vecteurs. Les plates-formes portables ont débuté avec le jeu électronique individuel sur Game & Watch, de petites consoles portables dédiées à un seul jeu, aujourd'hui pratiquement disparues, supplantées par ledddddddddddddddddddddddddddddddddddds consoles portables. Plus récemment, les téléphones portables, et notamment les smartphones, mais aussi les tablettes tactiles, sont devenus des supports adaptés à la pratique du jeu vidéo, certains étant conçus pour répondre aux besoins des joueurs4.d

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