Commençons par être claire, j'attribue la note de 20/20 pour relevé la moyenne grotesque donnée.
Véritablement je lui donnerais un bon 15/20.(bien mérité)
Préambule : Je trouve inadaptée la note attribuée par JV.com, et la trouve d'une extrême dureté ! Voir tout simplement un manque d'objectivité, de compréhension et d'analyse, rendant à mon goût un sérieux manque d'aptitude a pouvoir noter un jeux ! Du moins celui-la... Je ne comprends même pas comment le rédacteur en chef ai pus validé pareil note !
Revenons au source..., à l'annonce même de SEGA, qui n'a jamais annoncé un nouveau jeux (et y mettre 60 niveaux), mais une refonte du brillant titre des années 90, je ne comprends donc pas pourquoi le testeur est surpris par l'aspect sommes toute court du jeux ! (Ou il n'a rien compris au film ????)
Je parlais d'objectivité, je ne comprends pas comment ont a pus mettre une aussi bonne note à DUCK TALES (en comparaison à celle donnée à MICKEY C. of Ill.) Sans être testeur il parait être comme évident que CAPCOM à investi moins d'argent dans son jeux que SEGA !! DUCK TALES a certes de bon graphismes mais bon rien de finalement extraordinaire !!!) Et si on y regarde de plus près le dernier RAYMAN (excellent soit dit) ne bénéficie par d'aussi bon arrières plans que MICKEY.
Graphisme 18/20 : Un travail (un vrai) une refonte d'exception. Level design recherché, sens du détail accrus.
Savant mélange entre 2D et 3D.
Mélodie et son 15/20 : De bonne facture. On pourrait cependant reprocher aux mélodies retravaillées un manque de panache, bien qu'il soit possible de jouer au jeux avec les mélodies old school.
L'histoire 12/20 : Soyons claire, MICKEY doit sauver sa douce MINNIE de la méchante Sorcière, rien de très recherché. Un bonus cependant pour l'idée originale des mondes aux illusions.
Maniabilité 15/20 : C'est sur c'est du vrai old school ! Mais MICKEY répond parfaitement aux manettes ! Les joueurs non initiés pourront cependant avoir besoin d'un petit temps d'adaptation. Il est préférable de jouer avec la croix directionnelle les phases 2D et d'utiliser le stick en phase 3D.
Durée de vie 13/20 : Le jeux d'origine n'était pas très long, la refonte est très normalement du même niveau. Saluons cependant SEGA d'avoir rajouté des phases nouvelles de jeux et des phases de recherches aux objets. Soulignons qu'il est plaisant de retrouver des passages secrets comme dans le bon vieux temps, précisons cependant qu'il sont à de nouveaux endroits.
NOTE GLOBALE : 15/20
Un seul mot : MERCI ! SEGA de nous avoir remis au goût du jour ce bon vieux Castle of Illusion ! Encourageons cet éditeur à nous fournir des refontes de jeux aussi plaisant du celui-la. Saluons SEGA pour le vrai intérêt porté à la réédition de ce jeux, et de ne pas s'être contenté de nous le ressortir en HD tout simplement. Respect...