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112 notes

Les avis les plus utiles

14/20
onkel-putrid
Alerte
Niveau 3
Posté le 20 sept. 2012 à 00:00

14 pour moi, pour une bonne raison. Je ne casse jamais sans argumenter, mais en grand fan de BF, je suis assez déçu. Le problême ne vient pas des bugs, mais du nombre de joueurs d'une part, on est clairement assez seul, surtout lorsque les joueurs "attendent" patiemment la cannonière ou les autres avions ou hélicos. Ainsi, on remarque assez vite que la moitié de l'effectif présent sur les maps est souvent en dehors du combat et surtout de l'objectif, ce qui à mon sens, est une offense au teamplay. Nous parlons ici de comportement de joueurs, et non d'une tare dûe aux maps, mais je me dois quand même de souligner ce défaut, pour dire ça simplement, on s'enmerde un peu. D'autre part, le souci qui me gêche vraiment la vie, c'est les déséquilibres inacceptables entre la puissance infanterie-véhicules et aussi véhicules-véhicules. Je m'explique, il est devenu abominable pour un ingé de détruire un véhicule, le javelin est quasi inutile, car les cadences de rechargement ont été câlées sur les leurres...donc, on tire dans le vent! L'utilité de la cannonière est toute relative, elle sert souvent plus de gibier pour les chasseurs que d'appui logistique pour l'infanterie au sol...on squatte donc naturellement les tourelles anti-aeriennes. Parlons-en justement, la campe a changé, avant, on campait au snipe, maintenant, ça campe sévère en anti aèrien, appat de la cannonière oblige...
Qui plus est, les points obtenus en partie Teamplay sont trop faibles pour motiver les troupes, à l'inverse d'un Close Quarters qui rémunèrait trop les joueurs, le juste milieu n'a semble t'il pas été trouvé.
Le mode Superiorité, rendu injouable par les bugs et le comportement déloyal des joueurs devient vite une purge, je ne pense pas y retourner de sitôt.

Passé ces (nombreux) défauts, ce DLC est une bonne pioche, les maps sont larges, variées et permettent une grande possibilité d'approches de l'objectif. Mais pour qu'un tel contenu soit viable à long terme, il faudrait que les joueurs n'oublient pas la motivation première de BF, à savoir le teamplay: à méditer.

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17/20
MasterBeen
Alerte
Niveau 10
Posté le 12 sept. 2012 à 00:00

Magnifique.Enfin de VRAIES maps de Battlefield.
Le retour de l'AC-130,les maps originales (de nuit,en pleine neige,en plein désert avec une petite ville,et de belles plaines) qui sont très bonnes.Bon après on croise pas beaucoup de monde à pied mais c'pas grave y a les véhicules.
Gros défaut:l'AC-130 qu'on peut défoncer avec...des hélicos,sans rire quoi les avions ok mais bon des hélicos qui arrivent à te détruire...Sans rire.
J'aime bien aussi la bande-son,en m'arrêtant quelque part pour sniper j'ai remarqué le bruit des arbres,des oiseaux,de la nature et on s'y croit beaucoup.

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14/20
onkel-putrid
Alerte
Niveau 3
Posté le 20 sept. 2012 à 00:00

14 pour moi, pour une bonne raison. Je ne casse jamais sans argumenter, mais en grand fan de BF, je suis assez déçu. Le problême ne vient pas des bugs, mais du nombre de joueurs d'une part, on est clairement assez seul, surtout lorsque les joueurs "attendent" patiemment la cannonière ou les autres avions ou hélicos. Ainsi, on remarque assez vite que la moitié de l'effectif présent sur les maps est souvent en dehors du combat et surtout de l'objectif, ce qui à mon sens, est une offense au teamplay. Nous parlons ici de comportement de joueurs, et non d'une tare dûe aux maps, mais je me dois quand même de souligner ce défaut, pour dire ça simplement, on s'enmerde un peu. D'autre part, le souci qui me gêche vraiment la vie, c'est les déséquilibres inacceptables entre la puissance infanterie-véhicules et aussi véhicules-véhicules. Je m'explique, il est devenu abominable pour un ingé de détruire un véhicule, le javelin est quasi inutile, car les cadences de rechargement ont été câlées sur les leurres...donc, on tire dans le vent! L'utilité de la cannonière est toute relative, elle sert souvent plus de gibier pour les chasseurs que d'appui logistique pour l'infanterie au sol...on squatte donc naturellement les tourelles anti-aeriennes. Parlons-en justement, la campe a changé, avant, on campait au snipe, maintenant, ça campe sévère en anti aèrien, appat de la cannonière oblige...
Qui plus est, les points obtenus en partie Teamplay sont trop faibles pour motiver les troupes, à l'inverse d'un Close Quarters qui rémunèrait trop les joueurs, le juste milieu n'a semble t'il pas été trouvé.
Le mode Superiorité, rendu injouable par les bugs et le comportement déloyal des joueurs devient vite une purge, je ne pense pas y retourner de sitôt.

Passé ces (nombreux) défauts, ce DLC est une bonne pioche, les maps sont larges, variées et permettent une grande possibilité d'approches de l'objectif. Mais pour qu'un tel contenu soit viable à long terme, il faudrait que les joueurs n'oublient pas la motivation première de BF, à savoir le teamplay: à méditer.

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17/20
MasterBeen
Alerte
Niveau 10
Posté le 12 sept. 2012 à 00:00

Magnifique.Enfin de VRAIES maps de Battlefield.
Le retour de l'AC-130,les maps originales (de nuit,en pleine neige,en plein désert avec une petite ville,et de belles plaines) qui sont très bonnes.Bon après on croise pas beaucoup de monde à pied mais c'pas grave y a les véhicules.
Gros défaut:l'AC-130 qu'on peut défoncer avec...des hélicos,sans rire quoi les avions ok mais bon des hélicos qui arrivent à te détruire...Sans rire.
J'aime bien aussi la bande-son,en m'arrêtant quelque part pour sniper j'ai remarqué le bruit des arbres,des oiseaux,de la nature et on s'y croit beaucoup.

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15/20
Pseudo supprimé
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Niveau 10
Posté le 11 sept. 2012 à 00:00

Un pack à 15 € qui nous permet de découvrir de nouveaux terrains d'affrontement toujours aussi grand les uns que les autres mais aussi de nouveaux véhicules a disposition.
Je note que 15/20 a cause du prix. Des packs à 10€ seraient plus intéressants.

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13/20
redfiield
Alerte
Niveau 8
Posté le 11 sept. 2012 à 00:00

En tant que fan de véhicule je suis déçu de Armored Kill (PS3),il n'y a pas assé de véhicule pour une équipe complète (12v12).Il y a beaucoup de javelin,soflam en mode Supériorité Écrasante,ce qui gâche un peu ce mode.

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13/20
BZH-Copter
Alerte
Niveau 9
Posté le 13 sept. 2012 à 00:00

version 360 : cartes immenses et superbes mais conquête désertique (trop peu de joueurs) et ruée bancale (assaillants ultra avantagés). Ces cartes auraient peut-être mérité des modes de jeu inédits permettant de mieux les exploiter au risque de déplaire aux pseudo-puristes allergiques à la nouveauté (pourquoi pas une escorte de convoi ...). Vraiment dommage ...

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18/20
Volcano56
Alerte
Niveau 10
Posté le 11 sept. 2012 à 00:00

Ancien Adepte des COD, ce jeu m'a converti, plus fun, plus tactique, de grandes maps, bref je suis devenu battlefieldophile.
Les nouvelles cartes sont bien pensées, il y en a pour tout le monde, on sent un vrai travail derrière ce DLC pas commme chez Activision ou les DLC servent uniquement à faire sortir les CB.
Bref je met 18/20 seulement à cause du prix de TOUS les DLC (même si je suis Prenium c'est un peu cher)
Mais en termes de qualité Armored Kill vaut 20/20

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5/20
PonyGold
Alerte
Niveau 3
Posté le 20 sept. 2012 à 00:00

Sérieux on touche le fond. Entre JVC et son intro hors sujet. Remettons les choses au clair. Cette extension est faite exclusivement pour les PC. Sur PS3 absolument pas la puissance pour faire tourner favorablement cette extension. Résultats de Close Quarters à Armored Kill de 5 sec pour croiser quelqu'un vous passez à 5 min, 12 vs 12 sur des cartes immenses , même pas compenser par le nombre de véhicule. Bug de textures fréquents. Et ensuite DLC accompagné d'une maj qui modifie encore les armes, histoires de vraiment contenter tout les pleurnichards. Voyons les modes de jeux. Conquête, faut être à Mini 500 tickets pour profitez de quelques kills. Perte de teamplay. Ruée aurais pu être intéressante mais encore une fois manque de véhicule terrestre et aérien sur des cartes qui aurait été propice à cela. Et supériorité écrasante, enlever juste écrasante, 5 véhicule pour 12 joueurs sa donne des files d'attente au spawn comme à la sécu.

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15/20
Blastermana
Alerte
Niveau 10
Posté le 12 sept. 2012 à 00:00

Apres un fantastique CQ, voici un moyen AK ! Je l'attendais, je m'attendais a une net amélioration de certaines choses, mais non... On a là donc de " nouveau " plus ou moins, véhicule, des terrains de jeux qui se ressemble a s'y méprendre de Frontière Caspienne, mis a part peut être celle de la montagne ! L' ac 130 est juste là en gadget, finalement il n'y a rien de concret, de plus les maps sont vraiment mal optimisé sur ps3/360. Sur pc oui, mais là sur console on passe la limite ... Grande grande, je m'attendais pourtant a plus grand !

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14/20
Kizer4
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Niveau 23
Posté le 12 sept. 2012 à 00:00

Enfin de grandes maps , mais bon , sur console c'est super mou , a moins d'être dans un Ac-130 / avion , on ne voit pas beaucoup de monde . Sinon les effets sont cools , des vehicules très bons et bien équilibrés . Un Dlc a prendre sur pc , mais y réfléchir a deux fois avant de le prendre sur console !

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12/20
archange83440
Alerte
Niveau 4
Posté le 20 sept. 2012 à 00:00

Joueur de battlefield depuis de nombreuses années, je suis déçue par cette extension sur PC, les maps sont pas mal, mais là ou la deception arrive, pour ma part, c'est au niveau des véhicules, l'AC 130, par exemple, qui se fait depop par les helicos ou un ingénieur equipé en anti aerien....ça la fout mal, l'ac 130 est bien trop bas, beaucoup de joueurs auraient préferé le voir plus haut et seulement depopable par avion quitte a rajouter un avion ou deux de chaque côté....
Pour le destructeur de char....c'est un char en mieux...quitte a rendre les char totalement depassé, le camion d'artillerie est pas vraiment pratique a utilisé (switch conducteur/tireur), pas assez d'helico non plus...un de plus notamment les littles birds ou Z11W, ça aurait été fun, là on se retrouve avec 4 map, est exactement la meme configuration de véhicule dommage....toujours pas d'avion bombardier (bf2)....j'attendais de prendre la meme claque que lors de la sortie de Armored Fury sur Bf2...c'est pas la cas...bonne extension mais pas inoubliable...ça me gêne de la dire, mais close quarter a par exemple plus innové pour du BF que Armored....pourtant le point fort de la serie BF a toujours été les véhicules et les grandes map...Bref, les anciens de BF seront peut etre déçus, les nouveaux aimeront cetainement, bonne extension, esperont pas la meilleure.....

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20/20
Vermoulu
Alerte
Niveau 3
Posté le 20 sept. 2012 à 00:00

Je teste ça prochainement sur console.
En attendant, c'est un pure régale sur PC !! :]
Mention spéciale pour Alborz Mountains !!

J'y pense ! ... Qu'est-ce que je fous là ?? J'Y RETOURNE !!
GO GO GOOOOOOOOOOOO ! ! !

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19/20
kayzer54
Alerte
Niveau 6
Posté le 20 sept. 2012 à 00:00

De la bombe ! Les maps sont d'une beauté éblouissante accompagnées d'un level-design soigné, les véhicules sont originaux et les spés bien pensées. L'équilibrage est plus que correct dans l'ensemble, sauf peut-être l'AC130 en ruée. Mais ce dernier va être nerfé dans ce mode justement. Prouvant la réactivité des équipes DICE.

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13/20
BlackOps-II
Alerte
Niveau 6
Posté le 20 sept. 2012 à 00:00

Un DLC de qualité, avec de nouveaux véhicules et un environnement très varié!!!!
La déception est le nombre de slot qui n'est pas augmenté 12vs12 c'est pas assez !!!!!
Hormis quelques bug de textures, les joueurs pourront bien s'amuser.

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11/20
[keb]
Alerte
Niveau 5
Posté le 13 sept. 2012 à 00:00

Franchement j'étais enthousiaste pour ce DLC, mais quand j'y ai joué c'est vite retombé.
Déjà l'AC-130 sert un peu de gadget inutile qui se fait descendre en 5 secondes par un avion de chasse, mais bon on pouvait s'y attendre. Le plus gros défaut, comme beaucoup de personne l'ont dit, c'est des maps trop grandes au vu du nombre de joueurs, ou du moins pas assez de véhicules. Ce défaut rend les parties très peu rythmées au point de devenir ennuyantes :/ J'aurai aimé par exemple plus de quads auprès des drapeaux, ça coûte rien et ça aurait amélioré grandement les déplacements ...

Enfin bref, je critique pas la qualité des maps en elle mêmes mais il se trouve qu'elles sont pas très adaptées à du 16 vs 16 avec des déplacements plutôt lents

PS : Le mode commandant de Battlefield 2 aurait également pu être mis en place, avec un système de largage de véhicules par exemple ...

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10/20
kaerden
Alerte
Niveau 3
Posté le 11 sept. 2012 à 00:00

Honnetement, je suis très déçu par cet addon sur 360.
-De nouveaux véhicules: oui, mais le LRM est inutilisable, le chasseur de char n'a rien d'une nouveauté (et surtout il n'y a que des chasseurs de chars, pas de 120 rien), l'AC 130 meurt en environ quinze secondes. Il n'y a que le quad qui tire son épingle du jeu.
-De nouvelles cartes: oui mais des cartes super grandes, inadaptée pour la 360. On passe son temps a errer dans des déserts...
-au final, je ne pense pas que ce AK restera joué longtemps...

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