Bonjour,
Si on souhaite utiliser les 12 jobs, voici les recommandations:
- selon Prima Games (guide officiel):
Vaan: Maitre d'hast / Mage Noir
Balthier: Mage Blanc / Archer
Fran: Magelame Rouge / Shikari
Bash: Bushi / Chronomancien
Ash: Chevalier / Machiniste
Penelo: Moine / Ravageur
- selon un doc google:
Vaan: Bushi / Moine
Balthier: Ravageur / Shikari
Fran: Mage Blanc / Machiniste
Bash: Archer / Maitre d'hast
Ash: Chevalier / Chronomancien
Penelo :Magelame Rouge / Mage Noir
Perso, je ne sais pas encore quoi choisir. Les recommandations du guide officiel sont peu pertinente je trouve.
Si quelqu'un a une configuration sérieuse à proposer je suis preneur.
Pour l'insant, j'opte pour Vaan en Bushi et Balthier en Mage Blanc.
J'avoue que les recommandations du guide officiel sont très étranges :/.
Mais ça m'embête de recommencer une partie, d'autant plus que j'ai pas mal avancé dans mes permis ..
Que changerais-tu dans ma configuration ? (je n'ai pas encore accès au second job)
Pour l'instant, temps que la communauté du jeu ne sait pas mis d'accord sur le choix optimum des jobs, je conseille de jouer sans permis jusqu'au "Tombeau de raithwall" (juste avant le premier mur, presque impossible a battre sans permis)
D'accord, merci beaucoup pour tes conseils =)
En faisant cela, tu peux jouer une vingtaine d'heure (...ou plus mais que du level up, c'est chiant!) et accumuler un nombre conséquent de point permis. Apres il n'y a plus qu'a répartir les 6 premiers jobs avec tous les permis dispo (environ 6000pts).
De plus si tu procèdes de la sorte, tu peux créer une save juste avant l'attribution des permis. Tu pourra a partir de cette save faire des essais pour tes persos (si tu n'es pas satisfait de tes choix tu recommence avec la save et ainsi de suite).
J'avoue que ton idée est plutôt bonne, c'est intéressant ^^.
Tu referais donc une nouvelle partie ?
Bien sur, c'est ce que j'ai fait, j'ai recommencé également. Maintenant je suis bloqué par contre, il faut que je fasse un choix maintenant mais au pire s'il est mauvais j'ai une save de 25 heures de jeu sans attribution de permis (et donc sans erreur d'optimisation). En plus je ne sais pas si tu as remarqué mais sur la grille d'un job il y a 4 cases pour les impulsions. Hors seul trois peuvent etre selectionées pour un perso, il faut donc prendre les trois meilleures cases sur 8 (4 fois 2 jobs).
D'accord je vais y réfléchir, merci
Donc ça veut dire qu'il faut 3 impulsions sur les 8 disponibles ? On ne peut pas activer les 4 et les attribuer via un menu ensuite ?
Non un perso est limité à trois impulsions (donc 3 cases) mais sur les 2 jobs de ton perso il y a 8 cases impulsions. Donc 5 cases vont disparaitre, il faut ainsi choisir les 3 meilleures cases d'impulsions (avec des cases bonus à coté, et là aussi il y a un choix d'optimisation à faire).
Compliqué tout ça, merci du renseignement, je pense que je vais devoir recommencer, je n'ai pas pris ce paramètre là en compte dans l'avancée de mes permis.
J'ai déjà mis deux impulsions à Bash dans son job de ravageur ...
Le 28 juillet 2017 à 15:30:18 Darkshines62 a écrit :
D'accord je vais y réfléchir, merciDonc ça veut dire qu'il faut 3 impulsions sur les 8 disponibles ? On ne peut pas activer les 4 et les attribuer via un menu ensuite ?
Il n'existe que 3 impulsions par personnage. Sur ta grille de permis, les 4 cases correspondent strictement à la même impulsion, toutes les 4. Elles ont juste un coût en PP différent.
Dès que tu en actives une, les 3 autres deviennent toutes l'impulsion de niveau 2, puis celle de 3, et ensuite la 4e disparait.
Par contre, une impulsion activée sur une grille est aussi activée sur la seconde du même perso. Si tu actives celle à 125 PP sur une grille, c'est comme si tu l'activais sur la deuxième.
Prends ton temps avant d'activer les impulsions : un bonus activé sur une grille se retrouve activé sur la seconde et peut même être une case isolée qui donc n'a plus besoin d'une impulsion pour faire le pont
Ah d'accord !
C'est plus clair, merci beaucoup =).
En gros le niveau maximum d'une impulsion est de 3, et si j'ai débloqué les 3 niveaux d'impulsions c'est bon, mes impulsions sont au niveau maximum, c'est bien ça ? Donc le nombre de case est juste un côté stratégique nous permettant de choisir la case souhaitée ?
C'est plus clair, je suis d'accord mais je pense que tu n'as pas encore compris...
Retiens juste que tu peux avoir que trois cases sur les 8 (4 fois de jobs)
"... (4 fois 2 jobs)"
Je pense avoir compris, mais m'être mal exprimé ^^'
Les impulsions seront les mêmes sur les deux grilles. Il y a trois niveaux d'impulsion et si deux niveaux sont activés, ils le seront aussi sur l'autre grille du job choisi. Ce n'est donc pas forcément utile d'activer toutes les impulsions sur la première grille car elles seront réparties différemment dans la grille du second job, c'est bien ça ?
Si ce n'est pas ça je me contenterai de ce que tu as dit ^^
Le 28 juillet 2017 à 15:47:23 Darkshines62 a écrit :
Ah d'accord !C'est plus clair, merci beaucoup =).
En gros le niveau maximum d'une impulsion est de 3, et si j'ai débloqué les 3 niveaux d'impulsions c'est bon, mes impulsions sont au niveau maximum, c'est bien ça ? Donc le nombre de case est juste un côté stratégique nous permettant de choisir la case souhaitée ?
C'est ça, faut prendre celles au bon endroit pour débloquer les bonus qui te conviendront le mieux, mais au final, peu importe quelle case tu prends tu auras les mêmes 3 définies par le jeu
Le 28 juillet 2017 à 15:51:06 Bushi-35 a écrit :
Retiens juste que tu peux avoir que trois cases sur les 8 (4 fois de jobs)
Non, tu peux avoir 6 cases sur les huit, chaque impulsion activée active aussi celle de l'autre grille. Sauf que comme TOUTES les cases impulsions des deux grilles sont les mêmes au même moment, tu n'as que 3 impulsions. Donc il faut regarder quel passage tu ouvres sur la deuxième grille quand tu actives sur la première.
Le 28 juillet 2017 à 15:55:09 Darkshines62 a écrit :
Je pense avoir compris, mais m'être mal exprimé ^^'Les impulsions seront les mêmes sur les deux grilles. Il y a trois niveaux d'impulsion et si deux niveaux sont activés, ils le seront aussi sur l'autre grille du job choisi. Ce n'est donc pas forcément utile d'activer toutes les impulsions sur la première grille car elles seront réparties différemment dans la grille du second job, c'est bien ça ?
Si ce n'est pas ça je me contenterai de ce que tu as dit ^^
T'as compris
Oui c'est bon, donc il vaut mieux débloqué les impulsions uniquement lorsque les 2 jobs sont assignés au perso. Et choisir les 3 cases sur 8.
Super merci pour vos conseils =), cela me paraît plus clairs pour les impulsions ^^
En revanche au niveau de l'attribution des jobs c'est une autre histoire, c'est compliqué d'attribuer des jobs aux personnages, et pour cela je me fis à leur stats ^^'. J'ai voulu faire une équipe équilibrée avec les 12 jobs mais c'est plutôt compliqué et elle m'a l'air pas terrible du tout ^^'
"Non, tu peux avoir 6 cases sur les huit, chaque impulsion activée active aussi celle de l'autre grille. Sauf que comme TOUTES les cases impulsions des deux grilles sont les mêmes au même moment, tu n'as que 3 impulsions. Donc il faut regarder quel passage tu ouvres sur la deuxième grille quand tu actives sur la première."
Exact, si on rentre dans le détail, merci pour le rappel.
Le 28 juillet 2017 à 16:03:47 Darkshines62 a écrit :
En revanche au niveau de l'attribution des jobs c'est une autre histoire, c'est compliqué d'attribuer des jobs aux personnages, et pour cela je me fis à leur stats ^^'. J'ai voulu faire une équipe équilibrée avec les 12 jobs mais c'est plutôt compliqué et elle m'a l'air pas terrible du tout ^^'
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