Juste un truc s'il vous plait
ARRETEZ D'UTILISER UNITY
Merci.
Le 04 janvier 2023 à 18:19:37 :
Juste un truc s'il vous plaitARRETEZ D'UTILISER UNITY
Merci.
Pour quelle raison ? Y'en a une bonne et une mauvaise.
- La bonne raison c'est à cause du nouveau patron de Unity.
- La mauvaise raison c'est à cause de la réputation de joueurs non informés qui pensent que c'est à cause de Unity qu'il y a des jeux pourris ou des bugs alors que c'est clairement pas la raison.
Unity ca l'air d'étre un moteur sympa à utiliser et facile pour développer aprés évidemment si on prend en compte les aléas et la politique c'est plus trop conseillé mais si y'a autant d'indés qui utilisent Unity c''est pas pour rien , perso si il fallait que je sort une truc je préfére 100 fois Unity à l'Unreal Engine , filer une commission à Epic ça me ferait bien chier , eux non plus sont pas tout blanc dans le gaming
Le 04 janvier 2023 à 18:25:39 :
Le 04 janvier 2023 à 18:19:37 :
Juste un truc s'il vous plaitARRETEZ D'UTILISER UNITY
Merci.
Pour quelle raison ? Y'en a une bonne et une mauvaise.
- La bonne raison c'est à cause du nouveau patron de Unity.
- La mauvaise raison c'est à cause de la réputation de joueurs non informés qui pensent que c'est à cause de Unity qu'il y a des jeux pourris ou des bugs alors que c'est clairement pas la raison.
Des bugs pas forcément, des soucis de performances honteux vu la gueule des jeux et des temps de chargement digne de la PS1/2 ? Carrément.
Le 04 janvier 2023 à 18:56:38 :
Des bugs pas forcément, des soucis de performances honteux vu la gueule des jeux et des temps de chargement digne de la PS1/2 ? Carrément.
C'est directement lié aux développeurs. Y'a des beaux jeux performant qui tournent sous Unity
Des kheys qui ont déjà reçu le nouveau kit de développement de la switch 2 ?
Le 04 janvier 2023 à 19:59:36 :
Des kheys qui ont déjà reçu le nouveau kit de développement de la switch 2 ?
Si certains l'avaient ils le diraient pas
Le 04 janvier 2023 à 18:59:23 :
Le 04 janvier 2023 à 18:56:38 :
Des bugs pas forcément, des soucis de performances honteux vu la gueule des jeux et des temps de chargement digne de la PS1/2 ? Carrément.C'est directement lié aux développeurs. Y'a des beaux jeux performant qui tournent sous Unity
Ceci, Unity est un très bon moteur mais qui a cette réputation pour 2 raisons.
-Simplicité de développement, surtout à l'époque ou le moteur faisait fureur.
-Beaucoup, beaucoup de jeux cheapos fait avec, un moment c'était l'inondation de jeux pourris fait sous Unity qui eclipsent les possibilités en terme de rendu temps réel que peut faire ce moteur (la démo chess par exemple c'est du temps réel vu que ça rame si t'as pas un gros GPU).
C'est un bon moteur, faut juste aimer le mono et C# quoi.
Le 04 janvier 2023 à 18:25:39 :
Le 04 janvier 2023 à 18:19:37 :
Juste un truc s'il vous plaitARRETEZ D'UTILISER UNITY
Merci.
Pour quelle raison ? Y'en a une bonne et une mauvaise.
- La bonne raison c'est à cause du nouveau patron de Unity.
- La mauvaise raison c'est à cause de la réputation de joueurs non informés qui pensent que c'est à cause de Unity qu'il y a des jeux pourris ou des bugs alors que c'est clairement pas la raison.
simple question, j'ai entendu dire qu'il y avait faciement des memory leak sur unity c'est vrai? (je ne connais absolument pas le moteur)
Le 04 janvier 2023 à 15:21:06 :
Le 03 janvier 2023 à 19:20:14 :
Y'a aucun développeur ici arrêtez de vous inventer des viesTa toxicité c'est en dehors de ce topic merci
Extrêmement bien visé, je crois que c'est la pire version d'un troll, en ce moment. Je l'ai jamais vu dire un truc positif..
Je vous envie.
J'ai fait un peu de prog, j'aimais ça, je faisais des petits jeux en 2d, mais j'ai arrêté parce que j'ai pas l'imagination pour créer des jeux...
J'adorais créer des choses, les voir prendre forme, résoudre les problèmes petit à petit, c'était comme un jeu pour moi
Le 04 janvier 2023 à 22:59:29 :
Je vous envie.J'ai fait un peu de prog, j'aimais ça, je faisais des petits jeux en 2d, mais j'ai arrêté parce que j'ai pas l'imagination pour créer des jeux...
J'adorais créer des choses, les voir prendre forme, résoudre les problèmes petit à petit, c'était comme un jeu pour moi
C'est jamais trop tard, il y'a des centaines, voire des miliers de tutoriels en ligne pour apprendre à faire des jeux, c'est loin d'être aussi complexe qu'à une époque, c'est de plus en plus abordable.
Le 04 janvier 2023 à 23:08:43 :
Le 04 janvier 2023 à 22:59:29 :
Je vous envie.J'ai fait un peu de prog, j'aimais ça, je faisais des petits jeux en 2d, mais j'ai arrêté parce que j'ai pas l'imagination pour créer des jeux...
J'adorais créer des choses, les voir prendre forme, résoudre les problèmes petit à petit, c'était comme un jeu pour moi
C'est jamais trop tard, il y'a des centaines, voire des miliers de tutoriels en ligne pour apprendre à faire des jeux, c'est loin d'être aussi complexe qu'à une époque, c'est de plus en plus abordable.
Ce qui me manque c'est un projet, refaire des jeux déjà faits ne m'intéresse pas plus que ça...
Le 04 janvier 2023 à 20:03:24 :
Le 04 janvier 2023 à 19:59:36 :
Des kheys qui ont déjà reçu le nouveau kit de développement de la switch 2 ?Si certains l'avaient ils le diraient pas
Oui, ils ne le diraient pas , oui
Le 05 janvier 2023 à 00:17:37 :
Le 04 janvier 2023 à 20:03:24 :
Le 04 janvier 2023 à 19:59:36 :
Des kheys qui ont déjà reçu le nouveau kit de développement de la switch 2 ?Si certains l'avaient ils le diraient pas
Oui, ils ne le diraient pas , oui
Si t'es indé ta tout à perdre à dévoilé quoi que ce soit les nda pour ce genre de choses sont stricte ta pas spécialement envie de finir avec un procés + ton business durement construit détruit
Vraie question vous êtes plus Visual Scripting (Unity Bolt, Blueprints) ou C#/C++?
Le 05 janvier 2023 à 01:33:48 :
Vraie question vous êtes plus Visual Scripting (Unity Bolt, Blueprints) ou C#/C++?
C++ avec Blueprint ...
Parce 100% Blueprint ça deviens du spaghetti, et ingerable
Et on a aucun raison de faire du 100% c++
Le 04 janvier 2023 à 18:35:02 :
Unity ca l'air d'étre un moteur sympa à utiliser et facile pour développer aprés évidemment si on prend en compte les aléas et la politique c'est plus trop conseillé mais si y'a autant d'indés qui utilisent Unity c''est pas pour rien , perso si il fallait que je sort une truc je préfére 100 fois Unity à l'Unreal Engine , filer une commission à Epic ça me ferait bien chier , eux non plus sont pas tout blanc dans le gaming
Sauf les commissions c'est à 0$ pour les petit jeux qui font pas les millions de dollar en vente
Je vous prédit que Unreal va avoir de mauvais réputation dans les prochaine année comme Unity a aujourd'hui
Le 05 janvier 2023 à 01:33:48 :
Vraie question vous êtes plus Visual Scripting (Unity Bolt, Blueprints) ou C#/C++?
Blueprint perso vu que je sais pas coder
Sinon merci les modos pour l'épingle
Les gars, s'il vous plait, ignorez les idiots qui vous disent d'eviter Unity. A 100% ce sont des imbéciles qui ne savent pas de quoi ils parlent.
Je n'essaye pas d'être toxique ou insultant, mais c'est juste insupportable de lire des bêtises du genre en 2022.
Imaginez des compagnies comme Playdead ou Moon Studios développer Inside et Ori sur Unity et tu as kikooDu42 de GDC qui vient leur dire que c'est pas bien.
La verité c'est qu'aujourd'hui, c'est soit tu utilises UE, soit Unity, soit Godot, et dans des cas plus rares, tu utilises Monogame ou Haxe. (Ces deux derniers ne sont pas des moteurs)
Imaginez juste que UE est celui dans lequel tu peux le moins customiser ton pipeline de rendu, tandis qu'avec Unity c'est rendu facile de tout modifier depuis l'apparition des templates URP/HDRP
J'utilise Unity depuis 10 ans aujourd'hui, et c'est juste incroyable ce que ce moteur est devenu. Mais tu peux pas coder n'importe comment c'est sur, a coup de GameObject.find() et GetComponent<> partout dans ton code, des tonnes de shaders a la con qui vont plier tes performances en deux. Avec des jeux comme Ghost of a tale il n'y a plus d'excuses.
Je suis en train de developper un jeu egalement mais je ne peux pas en dire plus. J'ai deja depensé 10000 euros dans le projet.