CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS
Sonic Frontiers
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

Sujet : 13/20 par JVC, on en parle?

DébutPage précedente
1234567
Page suivantePage suivante
Eikichifromp2 Eikichifromp2
MP
Niveau 44
06 janvier 2024 à 20:39:43

Le 06 janvier 2024 à 20:19:51 NegusSphokus a écrit :

C'est pas juste censé être une parade normale le truc ? Après une parade parfaite en soit je suis carrément d'accord oui mais ils ont intérêt à balancer les ennemis qui vont avec dans un prochain jeu, je fais encore des cauchemars d'une certaine partie de la maj 3 https://image.noelshack.com/fichiers/2021/14/5/1617922069-oh-no.png

parade normale ou pas , ça n'as juste aucun sens mécaniquement de donner aux joueurs une action ou il est littéralement invincible sans contre coup en échange pour ensuite contre attaqué super facilement.

Non mais à ce niveau là c'est comme activer les combos automatiques dans DMCV, OK tu peux maintenir ta parade pendant tout le combat et attendre que le temps passe, mais :

  1. ça va te prendre trois ans
  2. c'est pas drôle (amuse-toi à maintenir LB + RB pendant les 3/4 du jeu)

Je pense pas non plus que ce soit le but après, on aime ou on aime pas mais le jeu cherchait clairement pas à être le prochain DMC (après si ils décident de faire ça je dis pas non non plus,c'est juste que ça me dérange pas spécialement)

Même sans le comparé à un beats'em all classique , le système de combat n'apporte rien au niveau du gameplay , le joueur n'apprend pas grand chose , n'est pas spécialement fier ou se sent imliqué dans le combat , il se contente de regarder sonic faire des trucs incroyable en spammant vaguement les touches. Après c'est bien qu'après 20 ANS sonic sache faire autre chose que sauter sur la tête de ses ennemis. Surtout que sa fait des années que le lore nous montre qu'il a une panoplie d'attaque mais c'est pas une excuse pour nous sortir un système fade et sans intérêt. En plus le jeu à un système de jauge de combo à maximiser sauf que les combo sont tellement simpliste et facile à faire que tu n'as aucune fierté à le remplir.

Le but est que ce soit rigolo et accessible, pas que ce soit technique ou je ne sais quoi, un peu comme les musou style Hyrule Warriors pour donner un exemple. Oui, c'est débile et ultra basique si c'est ce que tu veux dire, mais même les trucs les plus débiles peuvent être marrant tant que le truc en question n'est pas trop long (ce qui est le cas de frontiers).

En plus vous dites ça comme ci 13/20 était une mauvaise note, alors que ça veut dire que le jeu est " bon sans plus" et vu le nombre de défauts qu'il enchaine ( plus ou moins gros) il ne peut pas vraiment prétendre à plus.

13/20 sur JVC c'est comme en dessous de 80 meta sur metacritic : vraiment pas dingue, passez votre chemin :oui:

Message édité le 06 janvier 2024 à 20:42:05 par Eikichifromp2
NegusSphokus NegusSphokus
MP
Niveau 2
06 janvier 2024 à 22:07:18

Le but est que ce soit rigolo et accessible

mais je trouve pas ça spécialement drôle enfaites , c'est impressionnant les première fois que tu l'utilise mais ta vite fait le tour du machin et tu n'en tire absolument rien au final , on as plusieurs mob différents avec différents design et moveset mais au final tu feras exactement les même combo avec ta manette complétement braindead du début à la fin du jeu , c'est très limité et ta juste envie de skip les cinématiques que tu vois pour la millième fois pour rush les combats qui deviennent de plus en plus soporifique , et je suis désolé les hyrule warrior ou autre muso ne sont absolument pas des exemple à suivre...c'est juste des défouloir très basique qui utilisent des licences pour faire du fan service à outrance mais qui restent des copié collé entre eux et qui sont assez barbant au delà de 20 min manette en main.

et pour DMC c'est une option activable depuis les menus et qui est désactivé de base , cela n'est absolument pas imposé par le jeu , en plus DMC c'est un jeu assez complexe à maitriser et requiert pas mal d'implication chez le joueur pour optimiser sa run et ses combos , alors que sonic frontiers même sans la parade infinis c'est un jeu qui est fait pour être à disposition pour des gamin de 8 ans. Le jeu même en mode difficile est une grosse blague.

c'est pas drôle (amuse-toi à maintenir LB + RB pendant les 3/4 du jeu)

même si c'est pas drôle et qu'on préfère utiliser les combos de base sa ne change en rien que ce move est complétement braindead et le simple fait qu'il existe montre que les boomer de la sonic team ne comprennent pas des mécaniques basique et efficace utilisés depuis plus de 10 ans dans le JV.

En plus sonic reste statique dans les airs en enfonçant la touche parade pour bien renforcer le coté cheap du jeu :rire:

Eikichifromp2 Eikichifromp2
MP
Niveau 44
06 janvier 2024 à 23:26:21

Le 06 janvier 2024 à 22:07:18 :

Le but est que ce soit rigolo et accessible

mais je trouve pas ça spécialement drôle enfaites , c'est impressionnant les première fois que tu l'utilise mais ta vite fait le tour du machin et tu n'en tire absolument rien au final , on as plusieurs mob différents avec différents design et moveset mais au final tu feras exactement les même combo avec ta manette complétement braindead du début à la fin du jeu , c'est très limité et ta juste envie de skip les cinématiques que tu vois pour la millième fois pour rush les combats qui deviennent de plus en plus soporifique , et je suis désolé les hyrule warrior ou autre muso ne sont absolument pas des exemple à suivre...c'est juste des défouloir très basique qui utilisent des licences pour faire du fan service à outrance mais qui restent des copié collé entre eux et qui sont assez barbant au delà de 20 min manette en main.

Bah c'est ce que c'est, qu'est-ce que tu veux que je te dise, si t'as du mal à tenir 20 minutes sur du Hyrule Warriors il est clair que tu vas pas non plus tenir longtemps sur le système de combat de Frontiers mais dans ce cas c'est ton problème pas le mien https://image.noelshack.com/fichiers/2020/12/2/1584464393-untitled-1.png

et pour DMC c'est une option activable depuis les menus et qui est désactivé de base , cela n'est absolument pas imposé par le jeu ,

Sonic Frontiers ne t'impose à aucun moment de maintenir ta parade plus de deux secondes, comme DMCV ne t'impose pas d'appuyer sur ton stick droit pour activer l'auto-combo (car oui, il y a un bouton fait exprès pour) :)

en plus DMC c'est un jeu assez complexe à maitriser et requiert pas mal d'implication chez le joueur pour optimiser sa run et ses combos , alors que sonic frontiers même sans la parade infinis c'est un jeu qui est fait pour être à disposition pour des gamin de 8 ans. Le jeu même en mode difficile est une grosse blague.

Hé, j'ai jamais dit que le système de combat de Frontiers était au niveau de celui d'un DMC https://image.noelshack.com/fichiers/2021/44/2/1635809967-krishna-sticker.png

c'est pas drôle (amuse-toi à maintenir LB + RB pendant les 3/4 du jeu)

même si c'est pas drôle et qu'on préfère utiliser les combos de base sa ne change en rien que ce move est complétement braindead et le simple fait qu'il existe montre que les boomer de la sonic team ne comprennent pas des mécaniques basique et efficace utilisés depuis plus de 10 ans dans le JV.

Mais ce serait complètement stupide de le faire, ce serait comme marteler le même bouton dans un jeu de combat pour ensuite se plaindre que les ennemis sont des sacs à PV https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png

En plus sonic reste statique dans les airs en enfonçant la touche parade pour bien renforcer le coté cheap du jeu :rire:

Bon ça c'est plutôt marrant, surtout pour leur espèce d'épreuve de corde à sauter https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

NegusSphokus NegusSphokus
MP
Niveau 2
07 janvier 2024 à 10:47:13

Bah c'est ce que c'est, qu'est-ce que tu veux que je te dise, si t'as du mal à tenir 20 minutes sur du Hyrule Warriors il est clair que tu vas pas non plus tenir longtemps sur le système de combat de Frontiers mais dans ce cas c'est ton problème pas le mien https://image.noelshack.com/fichiers/2020/12/2/1584464393-untitled-1.png

c'est juste pauvre et sans intérêt , sa s'arrête la , se servir de références de muso du genre c'est un nivellement vers le bas et à aucun moment c'est un argument valable. C'est pas parce que tu t'amuse sur un jeu médiocre que sa excuse la qualité de ce systéme médiocre complétement à la ramasse. Ton amusement=/= qualité ( et inversement d'ailleurs).

Mais ce serait complètement stupide de le faire, ce serait comme marteler le même bouton dans un jeu de combat pour ensuite se plaindre que les ennemis sont des sacs à PV https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png

Si le jeu de combat est bien équilibré, marteler le meme bouton ne marche pas à part si tu joues contre un CPU bas level ou joueur débutant/novice. La l'équilibrage de sonic frontiers est à la ramasse et tu peux facilement spammer des attaques broken comme le sonic boom à distance pour vider les ennemis sans prendre aucun risque, t'es obligé de te mettre automatiquement des bâtons dans les roues toi même pour éviter de casser le jeu, c'est tellement nul :rire: , le pire c'est uniquement quand tu level up ton perso , l'équilibrage est tellement aux fraises que ton perso level 50/100 éclate déjà quasi tout le jeu sans forcer, t'es obligé de te forcer à ne pas level up pour avoir un minimum de challenge ( enfin challenge c'est un bien grand mot :rire:) le bouton parade c'est juste un press to win , alors que DMC les combos automatique sont la pour aider les débutants mais un joueur expérimenté aura toujours des résultats bien plus satisfaisant car DMC récompense bien plus les combos variés et précis, les combo automatique ne seront jamais aussi efficace. Le moveset entier de sonic est mauvais , sa enchaine juste les attaques avec aucune synergie entre elle avec des animations à peine meilleurs que le rang médiocre, les combats se résume à marteler les touches comme un simplet , après ta le droit d'aimer c'est pas un soucis je te le reproche pas et je peux comprendre mais ton fun n'est pas un argument objectif sur un jeu.

Sonic Frontiers ne t'impose à aucun moment de maintenir ta parade plus de deux secondes, comme DMCV ne t'impose pas d'appuyer sur ton stick droit pour activer l'auto-combo (car oui, il y a un bouton fait exprès pour) :)

sa ne retire en rien que cette mécanique est débile et est complétement broken. Même si ça ne te l'impose pas sa ne change absolument rien enfaites.

Eikichifromp2 Eikichifromp2
MP
Niveau 44
07 janvier 2024 à 18:32:03

Le 07 janvier 2024 à 10:47:13 NegusSphokus a écrit :

Bah c'est ce que c'est, qu'est-ce que tu veux que je te dise, si t'as du mal à tenir 20 minutes sur du Hyrule Warriors il est clair que tu vas pas non plus tenir longtemps sur le système de combat de Frontiers mais dans ce cas c'est ton problème pas le mien https://image.noelshack.com/fichiers/2020/12/2/1584464393-untitled-1.png

c'est juste pauvre et sans intérêt , sa s'arrête la , se servir de références de muso du genre c'est un nivellement vers le bas et à aucun moment c'est un argument valable. C'est pas parce que tu t'amuse sur un jeu médiocre que sa excuse la qualité de ce systéme médiocre complétement à la ramasse. Ton amusement=/= qualité ( et inversement d'ailleurs).

Et qui a dit que les Musou étaient des jeux médiocres ? Toi ? Sur quel critère te bases-tu pour émettre cette critique ? Parce que concrètement je ne vois personne se plaindre d'un Hyrule Warriors. Bien que ce soit un système de combat basique, le fait qu'il soit basique ne change en rien le fait que ça peut être amusant https://image.noelshack.com/fichiers/2022/35/7/1662252310-arrow3.png

Mais ce serait complètement stupide de le faire, ce serait comme marteler le même bouton dans un jeu de combat pour ensuite se plaindre que les ennemis sont des sacs à PV https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png

Si le jeu de combat est bien équilibré, marteler le meme bouton ne marche pas à part si tu joues contre un CPU bas level ou joueur débutant/novice.

Que le jeu en question soit bien équilibré ou pas, entre marteler le même bouton et faire durer un combat 3h ou jouer normalement et le faire durer 3 secondes il y a un monde. M'enfin bon si c'est ton kiffe de faire durer 3h des combats courts pour prouver que c'est possible, fais-toi plaisir https://image.noelshack.com/fichiers/2021/46/5/1637333629-fret7.png

La l'équilibrage de sonic frontiers est à la ramasse et tu peux facilement spammer des attaques broken comme le sonic boom à distance pour vider les ennemis sans prendre aucun risque, t'es obligé de te mettre automatiquement des bâtons dans les roues toi même pour éviter de casser le jeu, c'est tellement nul :rire: , le pire c'est uniquement quand tu level up ton perso , l'équilibrage est tellement aux fraises que ton perso level 50/100 éclate déjà quasi tout le jeu sans forcer, t'es obligé de te forcer à ne pas level up pour avoir un minimum de challenge ( enfin challenge c'est un bien grand mot :rire:)

J'ai déjà dit que l'idée de stats était complètement nulle et que le stat de vitesse était le seul intéressant donc ouais ? :(

le bouton parade c'est juste un press to win , alors que DMC les combos automatique sont la pour aider les débutants mais un joueur expérimenté aura toujours des résultats bien plus satisfaisant car DMC récompense bien plus les combos variés et précis, les combo automatique ne seront jamais aussi efficace. Le moveset entier de sonic est mauvais , sa enchaine juste les attaques avec aucune synergie entre elle avec des animations à peine meilleurs que le rang médiocre, les combats se résume à marteler les touches comme un simplet , après ta le droit d'aimer c'est pas un soucis je te le reproche pas et je peux comprendre mais ton fun n'est pas un argument objectif sur un jeu.

Techniquement si t'es prêt à maintenir le bouton de parade pendant 3h pour battre des ennemis avec, tu peux bien activer l'auto-combo dans DMC, de toute façon ça n'a pas l'air de te déranger de prendre 5 ans sur un combat https://image.noelshack.com/fichiers/2021/43/5/1635531444-fret.png

Sonic Frontiers ne t'impose à aucun moment de maintenir ta parade plus de deux secondes, comme DMCV ne t'impose pas d'appuyer sur ton stick droit pour activer l'auto-combo (car oui, il y a un bouton fait exprès pour) :)

sa ne retire en rien que cette mécanique est débile et est complétement broken. Même si ça ne te l'impose pas sa ne change absolument rien enfaites.

La simple idée de pouvoir faire des combos automatiquement dans DMCV est stupide et complètement broken. Que l'on ne te l'impose pas, que les combats soient moches, que ce soit lent, que ton rang soit pas joli, que tu t'amuses pas, ça ne change absolument rien en fait, l'important est que c'est possible :)

Pseudo supprimé
Niveau 71
29 janvier 2024 à 16:11:03

Mania restera concrètement un meilleur jeu.

Fanatika Fanatika
MP
Niveau 15
29 janvier 2024 à 20:08:49

Le 29 janvier 2024 à 16:11:03 :
Mania restera concrètement un meilleur jeu.

Personne parle de Mania, on parle de Frontiers là

Eikichifromp2 Eikichifromp2
MP
Niveau 44
29 janvier 2024 à 21:50:17

Mania est juste un jeu anniversaire, c'est clairement pas aussi marquant qu'un Frontiers (même s'il faudra voir l'impact que Frontiers aura laissé dans 6-7ans) :(

Pseudo supprimé
Niveau 71
31 janvier 2024 à 17:03:45

Le 29 janvier 2024 à 21:50:17 :
Mania est juste un jeu anniversaire

Oui, tout comme Generations, Adventure 2 et même Frontiers lui-même vu que c'était pour le Project Sonic '22 (avec une MaJ anniversaire en plus).

C'est clairement pas aussi marquant qu'un Frontiers (même s'il faudra voir l'impact que Frontiers aura laissé dans 6-7ans) :(

En quoi ce n'est pas marquant quand Mania fut célébré comme étant un des meilleurs jeux Sonic?

Frontiers est une tech démo sympa mais je trouve que Generations a de meilleurs niveaux de boost.

Eikichifromp2 Eikichifromp2
MP
Niveau 44
31 janvier 2024 à 17:22:31

Le 31 janvier 2024 à 17:03:45 Jelcro a écrit :

Le 29 janvier 2024 à 21:50:17 :
Mania est juste un jeu anniversaire

Oui, tout comme Generations, Adventure 2 et même Frontiers lui-même vu que c'était pour le Project Sonic '22 (avec une MaJ anniversaire en plus).

Sonic Mania et Gens sont des jeux qui apportent pratiquement rien à la licence et qui ont un nombre extrêmement limité/inexistant de nouvelles zones, c'est des bons jeux mais on peut pas parler de jeux marquants. Sonic Frontiers et SA2 sont peut-être des jeux anniversaires mais ils ne sont pas que ça non :(

C'est clairement pas aussi marquant qu'un Frontiers (même s'il faudra voir l'impact que Frontiers aura laissé dans 6-7ans) :(

En quoi ce n'est pas marquant quand Mania fut célébré comme étant un des meilleurs jeux Sonic?

C'est pareil pour pratiquement tous les nouveaux jeux qui ont un minimum de qualité et une fanbase active, même Frontiers a eu (et a encore) sa phase "Meilleur jeu Sonic" :(

Frontiers est une tech démo sympa mais je trouve que Generations a de meilleurs niveaux de boost.

L'intérêt principal de Frontiers n'est pas et n'a jamais été les niveaux de boosts (qui ont été annoncés au dernier moment dans le jeu) mais de pouvoir faire joujou avec Sonic dans un monde semi-ouvert. Puis les niveaux de la maj sont extrêmement qualitatifs :(

Pseudo supprimé
Niveau 71
03 février 2024 à 01:06:40

Des mondes semi ouverts tristes et vides...

Sinon Mania est bon même plus de 5 ans après, y'a pas de "phase"...

Eikichifromp2 Eikichifromp2
MP
Niveau 44
03 février 2024 à 12:23:16

Le 03 février 2024 à 01:06:40 Jelcro a écrit :
Des mondes semi ouverts tristes et vides...

Des mondes semi-ouverts tristes avec une tonne de choses à faire :content:

Sinon Mania est bon même plus de 5 ans après, y'a pas de "phase"...

Oui, aujourd'hui il est juste bon, alors qu'à sa sortie c'était limite le plus grand jeu du monde, preuve que les "phases" existent belle et bien :)

ALittleBlueRock ALittleBlueRock
MP
Niveau 10
10 février 2024 à 17:12:44

Le 29 janvier 2024 à 16:11:03 :
Mania restera concrètement un meilleur jeu.

Mania est objectivement médiocre. Frontiers l’explose sur tous les plans.

Le 31 janvier 2024 à 17:03:45 :

Le 29 janvier 2024 à 21:50:17 :
Mania est juste un jeu anniversaire

Oui, tout comme Generations, Adventure 2 et même Frontiers lui-même vu que c'était pour le Project Sonic '22 (avec une MaJ anniversaire en plus).

Et tous ces jeux sont meilleurs et plus intéressants que Mania. Même Generations qui partage pas mal de ses défauts.

C'est clairement pas aussi marquant qu'un Frontiers (même s'il faudra voir l'impact que Frontiers aura laissé dans 6-7ans) :(

En quoi ce n'est pas marquant quand Mania fut célébré comme étant un des meilleurs jeux Sonic?

Plus personne n’en a rien à faire de Mania. Les gens commencent à réaliser que sa seule qualité c’était la nostalgie et qu’en dehors de ça c’est un jeux très paresseux et dispensable.

Frontiers est une tech démo sympa mais je trouve que Generations a de meilleurs niveaux de boost.

Mania est un jeux flash sympa, mais je trouve que Sonic Advance est plus réussi graphiquement.

ALittleBlueRock ALittleBlueRock
MP
Niveau 10
10 février 2024 à 17:29:45

Le 03 février 2024 à 01:06:40 :
Des mondes semi ouverts tristes et vides...

Qui restent infiniment supérieurs à un certain jeux flash pour enfants de 5 ans qui se termine en une après-midi.

Sinon Mania est bon même plus de 5 ans après, y'a pas de "phase"...

Mania à toujours été médiocre, ses fans commencent juste à sortir de leur phase nostalgie. Faut croire que t’es plus lent que la moyenne.
Mania est à Sonic ce que Le Réveil de la Force est à Star Wars.

Pseudo supprimé
Niveau 71
18 avril 2024 à 19:20:34

Mania est à Sonic ce que Le Réveil de la Force est à Star Wars.

Qui reste meilleur que la Menace Fantôme. Désolé mais la prélogie n'est pas si bonne que ça.

DébutPage précedente
Page suivantePage suivante
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
Infos 0 connecté(s)

Gestion du forum

Modérateurs : Evilash08, Vortex646, Tomy-Fett, Leirok, ]Faustine[, Latios[JV], Remysangfamy
Contacter les modérateurs - Règles du forum

Sujets à ne pas manquer

  • Aucun sujet à ne pas manquer
Meilleures offres
Achetez vos jeux au meilleur prix :
- Dispo sur PC - 53.99€
Switch 29.76€ PS5 29.99€ Xbox Series 29.99€ PS4 31.20€ PS5 34.39€ Switch 38.50€
Marchand
Supports
Prix
La vidéo du moment