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Sujet : 1.3 le 30 juin

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lIIegal lIIegal
MP
Niveau 8
01 juillet 2022 à 13:49:57

Il suffit de ne pas les pack non ?
Perso ca ne change pas grand chose pour moi, j'aime bien m'étaler sur la map et en général mes gunner ne touche pas ma front

Green_Kraken Green_Kraken
MP
Niveau 30
01 juillet 2022 à 14:49:56

J'espère qu'ils vont le modifier car là on arrive à des aberrations.
Mais je redis, l'idée est pas mauvaise.

Message édité le 01 juillet 2022 à 14:52:39 par Green_Kraken
Komandir Komandir
MP
Niveau 66
01 juillet 2022 à 16:05:50

Le 01 juillet 2022 à 14:49:56 :
J'espère qu'ils vont le modifier car là on arrive à des aberrations.
Mais je redis, l'idée est pas mauvaise.

Je vois franchement pas ce qu'il y a de bon dans cette idée.

Tu parlais toi même être contre la casualisation du jeu, là pour le coup, c'est de la casualisation à l'extrême et ça transforme le jeu en no brainer.

Joyevoda Joyevoda
MP
Niveau 44
01 juillet 2022 à 16:13:42

En vrai faire en sorte d'avoir le tir forcé (comme pour l'artillerie) sur le tir tendu ce serait une bonne option.

Ici on a ça mais sans le Friendly fire qui va avec, c'est non.
Franchement j'attend de voir les DLC mais hmmmm, le powercreep me fait tremblé.

Le truc c'est qu'on est au début du jeu et CA essai déjà d'être dans le camp des joueurs occasionnel/qui connaissent pas le jeu.
Hors la Fanbase, c'est ceux qui rejouent, pas ceux qui font 1 campagne par an.

Enfin bref, on verra dans le futur, autant la bataille de Be'La je m'en fou, autant le teleport à la forge c'est très bien (mais ça prouve une campagne mal pensé).
Autant y'a quand même des choses discutables (les Kurgans et la peste de l'IA)

C'est pas un super patch, et le travail sur les arbres de compétences, y'a vraiment eu du changement? Ou c'est ultra minime?

Green_Kraken Green_Kraken
MP
Niveau 30
01 juillet 2022 à 16:43:23

Le 01 juillet 2022 à 16:05:50 :

Le 01 juillet 2022 à 14:49:56 :
J'espère qu'ils vont le modifier car là on arrive à des aberrations.
Mais je redis, l'idée est pas mauvaise.

Je vois franchement pas ce qu'il y a de bon dans cette idée.

Tu parlais toi même être contre la casualisation du jeu, là pour le coup, c'est de la casualisation à l'extrême et ça transforme le jeu en no brainer.

Pour l'IA avant tout (je trouvais l'idée intéressantes mais trop abusif) Pour les humains, ça c'est une casualisation forte c'est sûr, j'en suis pas ravi.
Mais c'était pour résoudre le problème je crois des tirs qui sont pas tirés dans certains cas.

Message édité le 01 juillet 2022 à 16:44:17 par Green_Kraken
pilougarou pilougarou
MP
Niveau 19
01 juillet 2022 à 18:55:42

Je suis déçu aussi... Franchement pourtant il y a du potentiel, le jeu m'intéresse mais là ils font tellement n'importe quoi. Je fais partie des joueurs qui adorent la complexification dans les total War comme gérer la population, la religion, la croissance et toutes ces choses. J'adore Total War Attila, et le mod DEI sur Rome 2.
Là avec cette dernière mise à jour j'ai l'impression qu'on met les pieds dans un jeu mobile (je ne parle pas des graphismes) mais vraiment dans quelque chose de simplifier au maximum, où il n'est plus question de stratégie mais juste de chiffres de points et de statistiques.
Dans Rome 2, grâce à de super stratégies, remporter une bataille contre des troupes d'élites avec des troupes standard c'est faisable. Ici on ne parle plus que puissance des armes, de compétences. Et maintenant on apprend que même la position des troupes de tirs n'a plus d'importance... c'est naze.

quentinsnake quentinsnake
MP
Niveau 21
01 juillet 2022 à 19:12:20

mais attendez juste qu'ils réparent le problème et en attendant faites comme si c'était pas possible de chevaucher vos unités de tirs.
C'est une petite équipe qui s'occupe des patchs avec IE qui monopolise une grande partie du personnel donc ils n'ont pas forcément pu bien se rendre compte des problèmes que poserait cette nouveauté.

ClodoSolide117 ClodoSolide117
MP
Niveau 6
01 juillet 2022 à 19:55:18

Sinon vous pensez Quoi des nouveaux RR ?
Pour moi c’est médiocre sauf les chevaucheur de vérole qui peuvent faire presque du -50% de dégât

quentinsnake quentinsnake
MP
Niveau 21
01 juillet 2022 à 20:05:56

celui de tzeech est absolument monstrueux, celui de nurgle est très fort, le reste est ok sauf celui de Korne qui est buggé. Au lien d'appliquer l'effet +20 de faiblesse au feu il donne -20 de résistance au feu mais du coup ça ne fonctionne que si l'unité adverse a de la résistance au feu. ce sera probablement corrigé dans le prochain patch.

Message édité le 01 juillet 2022 à 20:09:12 par quentinsnake
noob-saibotss noob-saibotss
MP
Niveau 8
01 juillet 2022 à 21:10:18

Y a encore des gens qui sont encore dans le déni que le jeu est pas casualiser ?

Zieltw Zieltw
MP
Niveau 32
01 juillet 2022 à 21:15:32

Mdr déni et jeu dans la même phrase, ça va les enjeux de ta vie ?

Green_Kraken Green_Kraken
MP
Niveau 30
01 juillet 2022 à 22:19:51

Par contre j'ai l'impression que depuis la maj l'IA beaucoup plus stupide, a blob la frontlane, ne focus plus la backline.
Vous avez remarqué de votre côté quelque chose ?

Message édité le 01 juillet 2022 à 22:20:55 par Green_Kraken
Myloween Myloween
MP
Niveau 23
01 juillet 2022 à 22:40:19

Ça ne m’étonnerai pas, j'ai pas eu l'occasion de vraiment jouer encore depuis la maj, mais quand j'ai vu qu'il voulais changer l'IA sur le focus des lignes arrière etc, je craignais un peu le pire, j'espere que ce n'est qu'une impression.

Green_Kraken Green_Kraken
MP
Niveau 30
01 juillet 2022 à 22:45:56

Le 01 juillet 2022 à 22:40:19 :
Ça ne m’étonnerai pas, j'ai pas eu l'occasion de vraiment jouer encore depuis la maj, mais quand j'ai vu qu'il voulais changer l'IA sur le focus des lignes arrière etc, je craignais un peu le pire, j'espere que ce n'est qu'une impression.

Bah sache qu'on a fait un bond en arrière, car les blobs sur les seigneurs c'est devenu automatique, et les blobs sont devenu beaucoup plus présent dans les assauts de ville. Alors qu'avant il évitait les blobs.
En gros, ils foncent bêtement dans les lignes de fronts, ignorant ta backlane.
Je pensais qu'il avait réajustait le truc, qu'on était pas revenu à Warhammer 2 en terme d'IA, peut être ils reviendront en arrière.

Elle a jamais été bien malin, mais là je sais pas ce qu'ils ont fait.

Message édité le 01 juillet 2022 à 22:48:13 par Green_Kraken
quentinsnake quentinsnake
MP
Niveau 21
01 juillet 2022 à 22:46:03

je sais pas pour cette histoire de backlane parce que j'ai joué nurgle mais en tout cas elle focus toujours autant les seigneurs

Myloween Myloween
MP
Niveau 23
01 juillet 2022 à 22:56:57

Le 01 juillet 2022 à 22:45:56 :

Le 01 juillet 2022 à 22:40:19 :
Ça ne m’étonnerai pas, j'ai pas eu l'occasion de vraiment jouer encore depuis la maj, mais quand j'ai vu qu'il voulais changer l'IA sur le focus des lignes arrière etc, je craignais un peu le pire, j'espere que ce n'est qu'une impression.

Bah sache qu'on a fait un bond en arrière, car les blobs sur les seigneurs c'est devenu automatique, et les blobs sont devenu beaucoup plus présent dans les assauts de ville. Alors qu'avant il évitait les blobs.
En gros, ils foncent bêtement dans les lignes de fronts, ignorant ta backlane.
Je pensais qu'il avait réajustait le truc, qu'on était pas revenu à Warhammer 2 en terme d'IA, peut être ils reviendront en arrière.

Elle a jamais été bien malin, mais là je sais pas ce qu'ils ont fait.

Ça m’étonnerai qu'il revienne en arrière la dessus, mais vu la direction des patch j'ai peur des complainte des joueurs maintenant.

J'ai pas eu l'impression d'en etre témoin moi meme, mais apparemment il y avait des prob ou l'IA ignorait complétement la frontline pour aller chercher la backline, du coup je sais pas ce qui est le mieux.
Personnellement je trouvais ça bien que l'IA cherche a accrocher la backline et j'avais l'impression qu'elle etait globalement un peu meilleur que celle du 2, surtout dans le focus des seigneur et évitement de spells.

Message édité le 01 juillet 2022 à 22:57:20 par Myloween
Green_Kraken Green_Kraken
MP
Niveau 30
01 juillet 2022 à 23:01:09

Le 01 juillet 2022 à 22:56:57 :

Le 01 juillet 2022 à 22:45:56 :

Le 01 juillet 2022 à 22:40:19 :
Ça ne m’étonnerai pas, j'ai pas eu l'occasion de vraiment jouer encore depuis la maj, mais quand j'ai vu qu'il voulais changer l'IA sur le focus des lignes arrière etc, je craignais un peu le pire, j'espere que ce n'est qu'une impression.

Bah sache qu'on a fait un bond en arrière, car les blobs sur les seigneurs c'est devenu automatique, et les blobs sont devenu beaucoup plus présent dans les assauts de ville. Alors qu'avant il évitait les blobs.
En gros, ils foncent bêtement dans les lignes de fronts, ignorant ta backlane.
Je pensais qu'il avait réajustait le truc, qu'on était pas revenu à Warhammer 2 en terme d'IA, peut être ils reviendront en arrière.

Elle a jamais été bien malin, mais là je sais pas ce qu'ils ont fait.

Ça m’étonnerai qu'il revienne en arrière la dessus, mais vu la direction des patch j'ai peur des complainte des joueurs maintenant.

J'ai pas eu l'impression d'en etre témoin moi meme, mais apparemment il y avait des prob ou l'IA ignorait complétement la frontline pour aller chercher la backline, du coup je sais pas ce qui est le mieux.
Personnellement je trouvais ça bien que l'IA cherche a accrocher la backline et j'avais l'impression qu'elle etait globalement un peu meilleur que celle du 2, surtout dans le focus des seigneur et évitement de spells.

Bah ouais, là, il ignore la frontlane, mais normalement les sources de dps c'est la backlane, fin bon, on revient sur le bon vieux warhammer 2, où pas besoin de bouger ces troupes. Car l'IA va venir gentiment sur ta frontlane. C'est dommage.

Myloween Myloween
MP
Niveau 23
01 juillet 2022 à 23:01:14

Je me permet de demander ici, mais quelqu'un aurait une save avec peu de mod juste avant la forge des ames ?
j'ai rétabli les scripts de la bataille final de la 1.2 mais j'aimerai pouvoir test avant de l'upload et je n'ai pas de save vraiment proche pour le moment.

Myloween Myloween
MP
Niveau 23
01 juillet 2022 à 23:02:43

Le 01 juillet 2022 à 23:01:09 :

Le 01 juillet 2022 à 22:56:57 :

Le 01 juillet 2022 à 22:45:56 :

Le 01 juillet 2022 à 22:40:19 :
Ça ne m’étonnerai pas, j'ai pas eu l'occasion de vraiment jouer encore depuis la maj, mais quand j'ai vu qu'il voulais changer l'IA sur le focus des lignes arrière etc, je craignais un peu le pire, j'espere que ce n'est qu'une impression.

Bah sache qu'on a fait un bond en arrière, car les blobs sur les seigneurs c'est devenu automatique, et les blobs sont devenu beaucoup plus présent dans les assauts de ville. Alors qu'avant il évitait les blobs.
En gros, ils foncent bêtement dans les lignes de fronts, ignorant ta backlane.
Je pensais qu'il avait réajustait le truc, qu'on était pas revenu à Warhammer 2 en terme d'IA, peut être ils reviendront en arrière.

Elle a jamais été bien malin, mais là je sais pas ce qu'ils ont fait.

Ça m’étonnerai qu'il revienne en arrière la dessus, mais vu la direction des patch j'ai peur des complainte des joueurs maintenant.

J'ai pas eu l'impression d'en etre témoin moi meme, mais apparemment il y avait des prob ou l'IA ignorait complétement la frontline pour aller chercher la backline, du coup je sais pas ce qui est le mieux.
Personnellement je trouvais ça bien que l'IA cherche a accrocher la backline et j'avais l'impression qu'elle etait globalement un peu meilleur que celle du 2, surtout dans le focus des seigneur et évitement de spells.

Bah ouais, là, il ignore la frontlane, mais normalement les sources de dps c'est la backlane, fin bon, on revient sur le bon vieux warhammer 2, où pas besoin de bouger ces troupes. Car l'IA va venir gentiment sur ta frontlane. C'est dommage.

Complétement d'accord, je vois ça comme une régression perso si c'est vraiment notable.
Une de plus...

Message édité le 01 juillet 2022 à 23:03:20 par Myloween
Green_Kraken Green_Kraken
MP
Niveau 30
01 juillet 2022 à 23:19:34

Le 01 juillet 2022 à 23:02:43 :

Le 01 juillet 2022 à 23:01:09 :

Le 01 juillet 2022 à 22:56:57 :

Le 01 juillet 2022 à 22:45:56 :

Le 01 juillet 2022 à 22:40:19 :
Ça ne m’étonnerai pas, j'ai pas eu l'occasion de vraiment jouer encore depuis la maj, mais quand j'ai vu qu'il voulais changer l'IA sur le focus des lignes arrière etc, je craignais un peu le pire, j'espere que ce n'est qu'une impression.

Bah sache qu'on a fait un bond en arrière, car les blobs sur les seigneurs c'est devenu automatique, et les blobs sont devenu beaucoup plus présent dans les assauts de ville. Alors qu'avant il évitait les blobs.
En gros, ils foncent bêtement dans les lignes de fronts, ignorant ta backlane.
Je pensais qu'il avait réajustait le truc, qu'on était pas revenu à Warhammer 2 en terme d'IA, peut être ils reviendront en arrière.

Elle a jamais été bien malin, mais là je sais pas ce qu'ils ont fait.

Ça m’étonnerai qu'il revienne en arrière la dessus, mais vu la direction des patch j'ai peur des complainte des joueurs maintenant.

J'ai pas eu l'impression d'en etre témoin moi meme, mais apparemment il y avait des prob ou l'IA ignorait complétement la frontline pour aller chercher la backline, du coup je sais pas ce qui est le mieux.
Personnellement je trouvais ça bien que l'IA cherche a accrocher la backline et j'avais l'impression qu'elle etait globalement un peu meilleur que celle du 2, surtout dans le focus des seigneur et évitement de spells.

Bah ouais, là, il ignore la frontlane, mais normalement les sources de dps c'est la backlane, fin bon, on revient sur le bon vieux warhammer 2, où pas besoin de bouger ces troupes. Car l'IA va venir gentiment sur ta frontlane. C'est dommage.

Complétement d'accord, je vois ça comme une régression perso si c'est vraiment notable.
Une de plus...

Ah bah comme d'habitude, mais bon, c'est dommage.
Je vois pourquoi les joueurs se sont plaints de ça.
C'était une bonne chose pour éviter des ups de stats excessives avec de meilleurs focus.

Message édité le 01 juillet 2022 à 23:23:16 par Green_Kraken
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