Le jeu commence à fleurir en occasion ... encore 1 semaine et il sera trouvable à 50 euros
Le 01 mai 2021 à 09:03:58 Umbasa a écrit :
Le 01 mai 2021 à 06:19:50 :
Je viens de finir le jeux pour ma part en 16h (hors EndGame) je suis mort que 7x tout le long, assez étonner de voir autant de gens avoir pas mal de mal parfois, je l'ai trouver pas si compliquer pour ma part... Sinon une super nouvelle exclu encore une fois merci Sony :DCourage à vous tous !
Oui enfin pour mourir que 7 fois ou ta eu une chance hallucinante sur le loot ou que tu possède un skill monstrueux, ou les 2 à la fois.
Pour le coup ton expérience ne représente absolument pas une expérience de jeu classique pour 95% voir plus des joueurs c'est absolument pas la même mayonnaise
Alors, j'ai strictement aucune idée de la difficulté réelle du jeu mais tout ça me fait penser à Sekiro, où tout le monde pétait un câble sur le jeu, en mode c'est trop dur, jeu le plus chaud ever, dark souls c'est les bisounours à côté. Les gens pleuraient car ils n'arrivaient même pas à passer, non pas le premier boss, mais l'espèce de gros ennemis attaché, là.
Et bien moi, pourtant, j'ai limite first try tout le jeu (ya eu deux boss que j'ai dû retenter une paire de fois).
Donc dans tes suppositions ya aussi autre chose que tu n'as pas proposé ; le fait que, peut être, ça soit juste la masse de joueurs qui n'arrive pas à s'adapter.
Après, encore une fois, j'en sais foutrement rien mais juste que tout ça me fait diablement penser à la sortie de Sekiro qui était totalement démesurée.
le fait que, peut être, ça soit juste la masse de joueurs qui n'arrive pas à s'adapter.
Bah non c'est juste que le niveau des jeux en question est plus élever et que la moyenne général galère forcement c'est pas une question de s'adapter c'est juste qu'ne minorité de joueurs on un skill supérieur c'est comme dans chaque domaine du coup tu peux pas demander à la masse de s'adapter c'est pas comme ça que ça fonctionne sinon ça serais trop facile.
Tu peux pas demander l'impossible aux joueurs en gros si tu as un niveau moyen ou tu try hard pour t'adapter ou tu laisse tombé et si tu as un niveau mauvais laisse tombé directement ah moins de try hard beaucoup BEAUCOUP plus que le mec avec un niveau moyen ce qui est bien impossible pour beaucoup de joueurs.
Moi j'ai la "chance" d'avoir un skill plutôt bon de manière général mais je peux comprendre la frustration de certains.
Oui donc le jeu n'est pas trop dur mais pas adapté.
Après, si, l'adaptation a un rôle a jouer aussi. Car en reprenant l'exemple de Sekiro, je pense que tu dois te rapeller que beaucoup râlaient tout en précisant "et pourtant je suis un habitué des souls". Pour le coup, le soucis, ici, pour ces gens là, c'est qu'ils s'obstinaient à vouloir jouer comme dans un souls plutôt que de s'adapter à la philosophie différente de Sekiro qui, au final, est bien plus accessible et où on te prend vraiment par la main.
Bref, t'as les deux, quoi. Comme je le disais quelques pages en arrière, t'as ceux qui pensaient acheter totalement autre chose (parce que bordel, quand je vois que ça critique sur le fait de recommencer alors que c'est le principe même du genre....tu sent que les gens se sont vachement informés, hein..) et t'as ceux qui vont jouer avec leurs vielles habitudes. Genre le mec joue comme si il était dans uncharted, tu vois.
En tous cas, j'ai vraiment hâte de le tester car c'est justement le jeu que j'attendais le plus, là. Malheureusement pour moi, je n'ai toujours pas de PS5 en plus d'avoir assez peu de temps libre 😅
Oui donc le jeu n'est pas trop dur mais pas adapté.
Bah question de point de vue j'ai envie de dire car moi je pourrais te répondre que le jeu est pas adapté car il est trop dur en gros c'est le bordel cette histoire.
Pour les gens qui savent pas ce qu'ils achètes ça c'est autre chose c'est assez courant d'ailleurs petite parenthèse rapide mais tu as aussi l'effet inverse qui existe un mec qui va pas prendre un jeu car il juge un jeu par son visuelle et non sa forme comme les gens un peu bas de plafond (désolé pour le terme mais c'est le cas clairement il faut le dire parfois) qui pense que certains jeux comme les Ratchet sont des jeux pour enfants car c'est fantastique et "cartoon".
pour le cas de Returnal il faut avoué que à aucun moment la lumière est mise sur le type de jeu le truc mit en avant c'est son marketing monstre que c'est un triple A (même dans le prix ) et une exclu même la narration est plus mise en avant que le faite que c'est un rogue-like alors bien sur si tu suis l'actualité du JV chez les "pro" pas de soucis sauf que la masse autrement dit le public sur Facebook/Instagram bah eux ils pensent que c'est une exclu Sony très dynamique.
N’étant pas un gros, on va dire, joueur, sur le jeux comme ça, j’ai fait demon souls sur PS5,
Est ce que ce jeu là reste accessible ? Car il me tente énorme mais de part mon taf quand je peux jouer je peux passer des sessions parfois de 3-4h, est il vraiment si difficile que ça ?
J’avoue qu’il me tente bien mais j’ai pas envi d’être bloqué ou de me prendre la tête quoi
Après j’accepte la challenge
La différence avec un soûls c'est qu'au bout d'un moment on débloque des raccourcis et le chemin pour aller au boss est assez court, donc même en cas d'échecs répétés c'est moins décourageant.
Pour Returnal, il faut tout refaire, récupérer du stuff, arriver jusqu'au boss, et en plus sur une map qui change à chaque fois. Principe du Rogueline certes, mais pour ma part je trouve ça plus compliqué à gérer.
Perso, j'ai fini Bloodborne, mais sur certains boss j'ai bien galeré, certains je les first try, et y certains j'ai fais des dizaines de tentatives avant de y arriver.
Pour Returnal, je pense que ça peut vite décourager de devoir tout se retaper avant d'arriver jusqu'au boss, pour peut être mourir en moins de 5min...
https://gamerant.com/returnal-save-system-change-housemarque/amp/?__twitter_impression=true
Housemarque bosse sur un nouveau système de sauvegarde
Le 01 mai 2021 à 09:21:37 :
Le jeu commence à fleurir en occasion ... encore 1 semaine et il sera trouvable à 50 euros
y'a deja beaucoup d'annonces à 40/45€
Le jeu est beaucoup dirigé par la chance du loot aussi, premier run quand j'ai eu le jeu je suis tombé sur trois parasites très bon, plein de charge de capacité d'arme . J'ai fais le premier boss et je suis arrivé milieu du biome 2 depuis j'en chie comme un rat depuis que j'ai recommencé mdr.
J'avais compris que tu recommençais un "niveau", pas le jeu tout entier si tu mourais... Du coup, c'est certain, je ne le prendrai jamais. I don't have time for this shit.
Le 01 mai 2021 à 11:25:19 :
https://gamerant.com/returnal-save-system-change-housemarque/amp/?__twitter_impression=trueHousemarque bosse sur un nouveau système de sauvegarde
Les casus finissent toujours par gagner, on va se taper un jeu avec des sauvegarde autos tout les 5 mètres
meme si pour le coup je pense que là c'est Sony qui à du mettre la pression pour pas que les ventes en pâtissent
Ça s'annonce un gros echec commercial ce truc quand même...
Le 01 mai 2021 à 12:51:49 :
Ça s'annonce un gros echec commercial ce truc quand même...
non.
Mortal Shell lui personnes n'en parlent, j'ai l'impression que le succès de returnal vient du fait que ça soit Une exclusivité PlayStation, si c'était le même jeu mais d'un éditeur tiers on n'en parlerai pas autant un peu comme mortal shell par exemple, qui est un bon jeu pourtant.
On en parle parce que playstten parle et la grosse communauté PlayStation en parle aussi !
un peu comme mortal shell par exemple, qui est un bon jeu pourtant.
Non c'est pas un bon jeu.
Y a déjà une features dans le jeu qui permet de ne pas tout recommencer après une mort...
certes il faut des ressources mais c'est possible.
Je ne vais pas vous la spoiler mais elle fait partie intégrante du jeu et ma permis de tuer le second boss du 2ème coup sans repartir au crash du 1er biome
Le 01 mai 2021 à 12:51:49 :
Ça s'annonce un gros echec commercial ce truc quand même...
Parle pas de malheur stp Casca
Le 01 mai 2021 à 13:04:55 :
Mortal Shell lui personnes n'en parlent, j'ai l'impression que le succès de returnal vient du fait que ça soit Une exclusivité PlayStation, si c'était le même jeu mais d'un éditeur tiers on n'en parlerai pas autant un peu comme mortal shell par exemple, qui est un bon jeu pourtant.
Y a aussi une question de budget alloué au jeu et de la façon dont il est vendu. Les anciens jeux de Housemarque sur PS4 et même PS3 étaient aussi très souvent exclus Play. Et pourtant rarement on en a parlé autant que Returnal.
Tout le monde en parle parceque c'est le désert sur ps5 et que c'est une exclue sony.
Cest comme ratchet and clank, tu les sors en milieu de gen quand t'as trois jeux qui sortent par semaine, personne n'en parle, ou en tout cas pas comme ça.