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Sujet : Dying Light 2 : monde complexe et optimisation Xbox Series X|S.

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lerayou lerayou
MP
Niveau 40
02 février 2022 à 18:50:34

1080P natif 30 FPS sur séries S :malade:
1 seul mode :malade:
Misérable studio

Source : DF

sans moi

Message édité le 02 février 2022 à 18:52:11 par lerayou
Pseudo supprimé
Niveau 10
02 février 2022 à 18:53:18

Le 02 février 2022 à 18:50:34 :
1080P natif 30 FPS sur séries S :malade:
1 seul mode :malade:
Misérable studio

Source : DF

sans moi

tu t'attendais à quoi exactement ?

la sx/ps5 fait du 1080p pour afficher ce que la series s affiche, pour seulement 30 fps de plus.

Faut pas esperer plus hein, quand les deux autres consoles sont larguée, c'est déjà très bien d'avoir du natif 1080p. il manque juste le RTAO qui est intolerable de ne pas avoir sur la series s.

Message édité le 02 février 2022 à 18:54:01 par
Giga36 Giga36
MP
Niveau 11
02 février 2022 à 18:56:13

Vidéo de Digital Foundry

https://www.youtube.com/watch?v=f2CPmj8J3KY

lerayou lerayou
MP
Niveau 40
02 février 2022 à 18:57:26

Le 02 février 2022 à 18:53:18 :

Le 02 février 2022 à 18:50:34 :
1080P natif 30 FPS sur séries S :malade:
1 seul mode :malade:
Misérable studio

Source : DF

sans moi

tu t'attendais à quoi exactement ?

la sx/ps5 fait du 1080p pour afficher ce que la series s affiche, pour seulement 30 fps de plus.

Faut pas esperer plus hein.

ben justement 1080P 60 FPS sur PS5 Séries X c'est aussi misérable :malade:

je m'attends à rien sur cette génération de console. la 4k 60 FPS c'est un mythe.

mais que c'est nase de proposer du 30 FPS :ouch2:

Ils ont pas honte de proposer un jeu en 30 FPS en 2022.

gouloudani gouloudani
MP
Niveau 10
02 février 2022 à 19:13:06

oui 1080p c'est pas ouf. Ca aurait pu être 1440p au moins histoire d'être sur une résolution plus adaptée

Chili_vege Chili_vege
MP
Niveau 16
02 février 2022 à 19:14:06

On attend le patch mais il ne fera peut-être pas des miracles

NiniPubg NiniPubg
MP
Niveau 32
02 février 2022 à 19:18:14

La bande son a l'air de claqué sévère également

JoelBadass JoelBadass
MP
Niveau 20
02 février 2022 à 19:33:39

Les gars dans la vidéo de DF ils parlent d'une différence au niveau des ombres sur les arbres entre Series X et PS5 en mode qualité. Mais j'avoue que je ne comprends pas trop ce qu'il dit à ce moment là.

Quelqu'un peut m'éclairer please ? :)

C'est le passage vers 8 min 20 sec

https://youtu.be/f2CPmj8J3KY

J'ai posté ça sur GDC mais je peux pas avoir confiance dans les réponses là bas :rire:

Nikoch Nikoch
MP
Niveau 42
02 février 2022 à 19:36:28

On voit tout de même que le développement a été compliqué.

Chaud de sortir un jeu en 1080p...

Pseudo supprimé
Niveau 13
02 février 2022 à 19:40:36

Donc au final sur PS5 et Sx c'est la même chose graphiquement, faut y jouer en mode performance en 1080P 60 FPS car les autres modes sont justes dégueux. :(

Le mode qualité RTX rend l'herbe hyper moche et il manque des ombres par moments, aucun intérêt de le prendre pour jouer en 1080P 30 FPS comme l'old gen. :(

Il y a vraiment un problème d'opti, même la serie S capable de sortir un peu mieux que la PS4 Pro et One X se retrouver à faire exactement comme le PS4 et One. :ouch2:

Pseudo supprimé
Niveau 45
02 février 2022 à 19:45:25

Je vais peut etre attendre quelques patch comme pour le 1er Dying Light car la c'est pas intéressant, en plus y'a Horizon 2 et Elden Ring donc j'ai de quoi patienter, mais c'est dommage de sortir un jeu dans cette état, même sur PC faut une 3080 pour faire du RTX simplement en 1080P c'est fou. :ouch2:

Nikoch Nikoch
MP
Niveau 42
02 février 2022 à 19:50:03

Oui idem

Elden Ring et Horizon vont passer avant.

En espérant un jour un patch.

Pseudo supprimé
Niveau 45
02 février 2022 à 19:57:40

Pareil, je termine le 1er horizon avant la 2 et j'enchaine sur Elden ring, je ferai Dying Light sur PC plus tard ou sur PS5/SX en fonction des MAJ, le 1er Dying Light est un bon jeu avec un bon suivi alors je prefere attendre pour y jouer dans les meilleurs condition :oui:

Message édité le 02 février 2022 à 19:59:20 par
Linkpa Linkpa
MP
Niveau 72
02 février 2022 à 20:04:55

Bonjour à tous ,

j'hésite à prendre ce jeu et Elden Ring lequel me conviendrai le mieux ?

Une petite question toute bête : retrouve-t-on le nouveau design des boites des jeux Xbox (comme FH5 ou Halo Infinite) ?

Merci d'avance

lerayou lerayou
MP
Niveau 40
02 février 2022 à 20:13:13

je ne le prendrai pas pour jouer en 30 FPS.

Par contre est ce qu'il il y a un accord, un contrat signé avec MS, pour qu'un jeu sorte, à chaque fois,avec 3 modes de jeu :ouch:

c'est quoi ce délire :question:

Pourquoi ils se font chier a bosser sur 3 modes.

la base c'est du 60 FPS voire 120 FPS si possible et on s'arrête la

Touti2302 Touti2302
MP
Niveau 16
02 février 2022 à 20:23:35

Tant que les jeux sortiront sur la oldgen également, il faudra s'attendre à ce genre d'optimisation... Ou plutôt portage newgen.

Bayernzel Bayernzel
MP
Niveau 49
02 février 2022 à 21:22:54

Très déçu des performances. Un 1440p 60fps m'aurais largement suffit.

Le 1080p j'arrive plus.

M'enfin le jeu à l'air génial, et quand je serai plonger dedans je ferais avec.

Microsteam Microsteam
MP
Niveau 13
02 février 2022 à 21:35:05

1080p 60fps c'est vraiment pas ouf, soit Techland à tout mis en ultra, soit le jeu est mal optimisé. J'attends de voir ce que ça donnera sur PC, mais si c'est comme ça il va falloir une 3080 pour du 1440p.

n0zkl3r n0zkl3r
MP
Niveau 15
02 février 2022 à 22:14:10

Bordel, c'est quoi ce délire? 1080p/60fps sur Xbox Series X/PS5 et 1080p/30fps sur Series S, non mais il y a clairement un souci d'opti au-delà que la Series S est moins puissante évidemment!

Et sur PC, il faut un PC de ouf pour le faire tourner en 1080p/60fps avec RT high (RTX 3080 !!!!).

Optimisé avec les pieds, je vais attendre quelques mois perso en espérant que ça ait mieux!

ElfamossoDoudo ElfamossoDoudo
MP
Niveau 10
02 février 2022 à 22:21:55

Je l'avais dis , c'est uniquement dû au fait que le jeu soit cross plateforme .
C'est pas moins de 7 consoles qui ont chacune leur propre spécificités hardware , avec des équipes , des coûts budgétaire et énormément de temps alloué.
Alors oui c'est du foutage de gueule d'un côté mais c'est aussi une nécessité tant que le parc de nouvelles consoles n'est pas assez conséquent pour ne proposé leur jeux seulement sur celles-ci .
Les choses de sont cependant pas figé et je pense que pour les consoles next gen il est encore possible qu'un travail d'optimisation additionnel soit effectué dans les mois à venir .
C'est le même schéma que pour l'optimisation sur PC lors de la sortie du premier .

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