La rétro fonctionne sur la SX comme une one X avec les fréquences CPU et GPU de la serie X. D'où les perfs entre 50 et 100 en plus, en fait ça émule une oneX Overclocké.
Mais cette rétro ne prend en compte aucune optimisation hardware ni feature intégré donc c'est plutôt bon signe pour les jeux newgen car il y a encore beaucoup de marge de performance en plus
J’avais entendu parler de auto hdr et résolution améliorer sur les anciens jeux, ça concerne tous les jeux x360 et one ?
Normalement oui
Je serai curieux de voir les tests de cet auto HDR si c'est aussi efficaces.
Le 29 septembre 2020 à 09:28:02 slayers84 a écrit :
Qu'est-ce que tu veux dire exactement par "situer les performances de la rétro de la XSX comme équivalentes à celles de la 2070" ?
Quand la XSX fait de la rétro elle simule la One X. C'est comme si tu avais une One X avec 12 tflops Navi(quie st l'archi du GPU de la One) et un CPU ZEN 2. C'est loin d'utiliser toutes les capacités de la XSX, c'est juste de la force brute.
Les résultats sont vraiment excellent quand on sait comment ça fonctionne.
Le 29 septembre 2020 à 10:13:29 slayers84 a écrit :
J’avais entendu parler de auto hdr et résolution améliorer sur les anciens jeux, ça concerne tous les jeux x360 et one ?
Pour la grande majorité. Xbox teste tout les jeux, si le rendu HDR déçoit alors le jeu est retiré de la liste des jeux HDR.
Le 29 septembre 2020 à 10:17:19 Gamos a écrit :
Je serai curieux de voir les tests de cet auto HDR si c'est aussi efficaces.
D'après DF, le HDR sur GTAIV est pas vilain. Ils ont dit qu'ils vérifieront plus en profondeur pour une autre vidéo?
Le 29 septembre 2020 à 10:13:29 slayers84 a écrit :
J’avais entendu parler de auto hdr et résolution améliorer sur les anciens jeux, ça concerne tous les jeux x360 et one ?
Pour le HDR à priori oui.
Pour la résolution c'est non, il faut que le jeu soit patché pour ça.
Regarde la vidéo de Digital Foundry, pas mal de jeux présentés et aucun n'a de changement de résolution.
Le 29 septembre 2020 à 10:48:42 N_Uematsu a écrit :
Le 29 septembre 2020 à 10:13:29 slayers84 a écrit :
J’avais entendu parler de auto hdr et résolution améliorer sur les anciens jeux, ça concerne tous les jeux x360 et one ?Pour le HDR à priori oui.
Pour la résolution c'est non, il faut que le jeu soit patché pour ça.
Regarde la vidéo de Digital Foundry, pas mal de jeux présentés et aucun n'a de changement de résolution.
La plupart est en mode résolution sur la one X non ?
Le 29 septembre 2020 à 09:25:25 Playco a écrit :
Bon, je vais encore me lancer dans les spéculations.Après visionnage de plusieurs benchmarks je pense qu'on peut situer les performances de la rétro de la XSX comme équivalentes à celles de la 2070 soit, si on préfère les GPU AMD entre la 5700 et la 5700 XT.
C'est excellent quand on sait que les jeux sont juste rétro et que le GPU de la XSX agit avec quelques limitations provenant de cette rétro justement.
tu fais pas du 4k natif 60fps avec une 2070 !
edit: ca dépend des jeux of course ...
mais au vu des benchmark, la series X fait mieux qu'une 2070
[08:53:24] <slayers84>
C'est l'e3 2021 qui risque d'envoyer du très lourd.
Tu peux déjà oublié E3 2021 en physique mais il vont certainement l'organisé en virtuelle.
Le 29 septembre 2020 à 11:00:53 lesephiroth11 a écrit :
Le 29 septembre 2020 à 09:25:25 Playco a écrit :
Bon, je vais encore me lancer dans les spéculations.Après visionnage de plusieurs benchmarks je pense qu'on peut situer les performances de la rétro de la XSX comme équivalentes à celles de la 2070 soit, si on préfère les GPU AMD entre la 5700 et la 5700 XT.
C'est excellent quand on sait que les jeux sont juste rétro et que le GPU de la XSX agit avec quelques limitations provenant de cette rétro justement.
tu fais pas du 4k natif 60fps avec une 2070 !
edit: ca dépend des jeux of course ...
mais au vu des benchmark, la series X fait mieux qu'une 2070
En ultra non la 2070 en est incapable. Mais les settings One X sur Monster Hunter (par exemple) ne sont pas du tout en ultra. C'est de l’interprétation et en fait c'est logique.
2070 = Rx 5700XT (plus ou moins)
Rx5700 XT = 10 tflops RDNA2 presque
XSX en retro = 12 tflops navi
Ca correspond bien à ce que Jason ronald avait dit (+25%)
Le fait que ça fonctionne si bien sur XSX c'est vraiment génial par contre.
Les 12 tf sont bien utilisé en rétro compatibilité.
Sans optimisations rdna2 évidemment
Il y a un gars qui avait dit qu'il est complexe de remplir les CU quand il y en a énormément et qu'il faut mieux avoir peu de CU mais de hautes fréquences.
Pourtant rien qu'en rétro les 52CU de la XSX sont full fonctionnels.
J'évite de dire d'où vient ce mensonge au sujet des CU sinon on va encore me dire que je m'acharne sur lui
Tu peux le dire, il s’appelle marc Cerny
Faut pas avoir honte
On ne sait pas si c'est un mensonge, lui parlait de développement facilité pour les nouveaux jeux quant il y avait moins de cu a exploiter et plus de fréquences donc rien a voir avec la rétro. On a pas ces compétences en développement de jeux vidéo pour affirmer si il y a mensonge ou pas.
Je t'assure qu'entre faire en sorte que 52 CU soient utilisés plutôt que 40 CU prévu sur un jeu rétro (programmer sur PC =/= Console) c'est logiquement plus compliqué que de simplement programmer un jeu pour qu'il profite des 52 CU.
Entre la rétro XSX et les tests de DF, tout va à l'encontre des propos de Cerny.
Il a juste dit ça pour défendre sa croûte- c'est marketing, je le taquine gentiment (il s'en moque de mes propos d'ailleurs).
C'est vrai, après tout les éditeurs qui font les jeux serie x n'ont pas l'air d'avoir de problèmes pour exploiter la console.
Elle avait l'air superbement conçue sur le papier et ça se confirme chez tout le monde qui test la console.
Moi qui croyait prendre la ps5 en premier, finalement je crois que ça va être la serie x.
A la base je voulais upgrader mon pc mais le rapport puissance/prix/features hard et soft/services de cette xbox est tellement énorme.
Il n'y a que le hitman dans la ville de paris avec ces tas de pnj qui résiste un peu a la serie x en baissant a 52fps au lieu de 60 et la console qui a un plastique qui raye facilement ^^
Ouais on va résumé bêtement, la rétrocompatibilité = ONE X réellement exploité et pas sous exploité comme on a actuellement.
La seule inconnue c'est les jeux 1st party. Sinon côté hardware et services c'est juste top.
Si les exclus 1st party sont au niveau de la qualité de la Xbox ça va limite être le paradis cette machine.
En tout cas là, objectivement, c'est la meilleure rétro compatibilité possible toute génération confondu
Quand je vois la switch qui fait le minimum syndiacale, même sur des compiles comme 3D all stars. Et Sony qui pour la retro ps4 annonce 2 modes ps4/ps4 pro, je m'attends quasi a aucune amélioration...
J'aimerais me tromper mais j'en doute...
Entre ça et le smart delivery vraiment complet (PS5 on dirait toujours le cross buy PS4 PS5, et les saves qui suivent pas la transition systématiquement... )
C'est du beau boulot pour Microsoft
Forza 8 a l'air dingue, avowed le bon gros rpg a la skyrim, le retour de fable ça devrait étre top aussi, call of the sea a l'air excellent, the medium avec ces deux mondes en simultané a l'air pas mal, the ascent a pas l'air mauvais, on est garantis d'avoir tes6 et starfield et je suis sur d'en oublier encore beaucoup et tout ça dans le gamepass en prime, c'est bien partis pour être le paradis