Le 28 septembre 2020 à 17:36:32 Xaphan a écrit :
Bref
802 Go d’espace libre réel sur le SSD de la SX
~700 sur ps5 il me semble
La plus jolie blague risque d'etre celle où on va découvrir le débit constant du famoso SSD rapide de la PS5
La dessus je pense qu’ils ont tout bon
Mais le problème n’est pas là
Le problème est de faire croire que ça renverse la situation
Exprimez vous en détail monsieur
Le 28 septembre 2020 à 23:12:59 Sans_Plomb_95 a écrit :
Le 28 septembre 2020 à 17:36:32 Xaphan a écrit :
Bref
802 Go d’espace libre réel sur le SSD de la SX
~700 sur ps5 il me semble
La plus jolie blague risque d'etre celle où on va découvrir le débit constant du famoso SSD rapide de la PS5
La dessus je pense qu’ils ont tout bon
Mais le problème n’est pas là
Le problème est de faire croire que ça renverse la situationExprimez vous en détail monsieur
Ba c’est pas forcément Sony même (malgré qu’ils poussent en ce sens)
Mais certains fans qui tentent de faire croire qu’en envoyant des données plus vite via le SSD les jeux seront plus beaux
Alors que c’est faux
Si tes processeurs n’ont pas plus de puissance que la concurrence pour les traiter ça change rien
En plus c’est bien beau d’avoir un I/O rapide
Mais si pour la même chose via direct storage tu y a accès sans débit ni temps de chargement ba au final c’est moins bien
Comme je dis toujours les chiffres ont leurs fait dire ce qu’on veut
Le 28 septembre 2020 à 23:12:59 Sans_Plomb_95 a écrit :
Le 28 septembre 2020 à 17:36:32 Xaphan a écrit :
Bref
802 Go d’espace libre réel sur le SSD de la SX
~700 sur ps5 il me semble
La plus jolie blague risque d'etre celle où on va découvrir le débit constant du famoso SSD rapide de la PS5
La dessus je pense qu’ils ont tout bon
Mais le problème n’est pas là
Le problème est de faire croire que ça renverse la situationExprimez vous en détail monsieur
moi je pense que les chiffres annonce par sony sont des max theoriques, alors que sur xbox il a déja été que c etait le minimal
Il me semble que le débit a été revu à la hausse en compressé a la hotchips
6 Go/s il me semble
[22:03:25] <Playco>
C'est étrange. Le Quick resume n'a pas la même vitesse chez Digital foundry par rapport aux autres tests.C'est environs 2x plus lent. 10 à 12 sec pour passer d'un jeu à un autre contre 5 à 8 sec.
Je pensais qu'ils avaient peut être un SSD moins quali mais les temps de chargement calculés sont identiques aux autres testeurs.
Étrange affaire que voilà.
Comment c'est possible si il ont tous la même machine ? Ça veut dire que certains mente sûre les chiffres ?
À quoi bon on aura la console dans quelques semaines donc bon.
Ou alors ça relève d'une inconstance ou système pas fiable ? Soucis de température ?
Prochaine attaque personnelle c’est kick + ban
[07:06:35] <Xaphan>
Il me semble que le débit a été revu à la hausse en compressé a la hotchips6 Go/s il me semble
La dernière fois tu disais que la console qui aurai moins de débit vieillir "mal" ça comprends ce que Sony à montré récament ??
Sur la boîte de l'édition définitive de Control il y'a marque connexion internet requis, j'ai bien peur que les dlc soient en code bordel..
Le 29 septembre 2020 à 06:49:37 Xaphan a écrit :
Le 28 septembre 2020 à 23:12:59 Sans_Plomb_95 a écrit :
Le 28 septembre 2020 à 17:36:32 Xaphan a écrit :
Bref
802 Go d’espace libre réel sur le SSD de la SX
~700 sur ps5 il me semble
La plus jolie blague risque d'etre celle où on va découvrir le débit constant du famoso SSD rapide de la PS5
La dessus je pense qu’ils ont tout bon
Mais le problème n’est pas là
Le problème est de faire croire que ça renverse la situationExprimez vous en détail monsieur
Mais certains fans qui tentent de faire croire qu’en envoyant des données plus vite via le SSD les jeux seront plus beaux
Alors que c’est faux
Si tes processeurs n’ont pas plus de puissance que la concurrence pour les traiter ça change rien
Comme je dis toujours les chiffres ont leurs fait dire ce qu’on veut
Entendu, merci pour les précisions
Ouai enfin bon bebber, sur ps5 il n'y a ni jeux nextgen (c'est pas le dlc de spiderman ou DS qui tourne aussi sur ps4 qui prouve le contraire), ni jeu rétro sans perdre ces sauvegardes ou repasser à la caisse ou avoir le même rendu que sur pro avec zéro optimisation. Donc bon...
Le mec qui a eu sa ps5 en avant première on se demande juste à quoi il joue sans avoir le même rendu que ps4 pro toute moisie
Le 29 septembre 2020 à 06:58:10 Jinx8407 a écrit :
Le 28 septembre 2020 à 23:12:59 Sans_Plomb_95 a écrit :
Le 28 septembre 2020 à 17:36:32 Xaphan a écrit :
Bref
802 Go d’espace libre réel sur le SSD de la SX
~700 sur ps5 il me semble
La plus jolie blague risque d'etre celle où on va découvrir le débit constant du famoso SSD rapide de la PS5
La dessus je pense qu’ils ont tout bon
Mais le problème n’est pas là
Le problème est de faire croire que ça renverse la situationExprimez vous en détail monsieur
moi je pense que les chiffres annonce par sony sont des max theoriques, alors que sur xbox il a déja été que c etait le minimal
Oui c'est ce que je disais, seule la Xbox a dévoilé son débit constant
Le 29 septembre 2020 à 07:30:29 Touti261 a écrit :
Ouai enfin bon bebber, sur ps5 il n'y a ni jeux nextgen (c'est pas le dlc de spiderman ou DS qui tourne aussi sur ps4 qui prouve le contraire), ni jeu rétro sans perdre ces sauvegardes ou repasser à la caisse ou avoir le même rendu que sur pro avec zéro optimisation. Donc bon...
Le mec qui a eu sa ps5 en avant première on se demande juste à quoi il joue sans avoir le même rendu que ps4 pro toute moisie
Par contre DS est exclusif à la ps5.
Le 29 septembre 2020 à 07:17:46 Sansamies67 a écrit :
[07:06:35] <Xaphan>
Il me semble que le débit a été revu à la hausse en compressé a la hotchips6 Go/s il me semble
La dernière fois tu disais que la console qui aurai moins de débit vieillir "mal" ça comprends ce que Sony à montré récament ??
Ça concerne toutes sorte de chiffres en fait
Les débits en tout genre (bande passante ram en 1er)
La puissance de calcul
Tout
Xaphan je peux savoir pourquoi tu supprimes mon message ? La liberté d'expression tout dans le respect c'est pas ca ici pfiouu
Parce que c’est une attaque personnel
Mais 1 c’est pas le lieu pour en parler et 2 on peut passer au kick de suite si tu veux
Bebber_1: sachant qu'il faut de 3 à 5 ans pour avoir un triple A potable. Il ne fallait pas s'attendre a voir des jeux séries X pour mai et juin derniers lors des 20/20 ou du showcase. Plus les jeux deviennent réaliste dans le traitement graphique, de la DA, des mécanismes de gameplay, et surtout de bien maîtriser le moteur graphique (unreal engine, cry engine, id tech, unity, ....). Plus le temps de développement s'allonge. On retiendra bien entendu les presque 8 ans de last of US 2, les 5 ans de god of War etc.... Vu que les studios viennent d'être achetés il y a 2 ans 1/2, et que les first party Microsoft comme turn 10 et coalition viennent de sortir Forza 7 et Gears 5 en 2018, 2019... C'était très difficile de préparer 10 min de gameplay next gen en si peu de temps. Là pour le coup, si nous aurons un quelconque gameplay next gen, ce ne sera pas avant la fin d'année lors des gameawards.... Et encore je suis optimiste.
Cordialement.
C'est l'e3 2021 qui risque d'envoyer du très lourd.
Bon, je vais encore me lancer dans les spéculations.
Après visionnage de plusieurs benchmarks je pense qu'on peut situer les performances de la rétro de la XSX comme équivalentes à celles de la 2070 soit, si on préfère les GPU AMD entre la 5700 et la 5700 XT.
C'est excellent quand on sait que les jeux sont juste rétro et que le GPU de la XSX agit avec quelques limitations provenant de cette rétro justement.
Qu'est-ce que tu veux dire exactement par "situer les performances de la rétro de la XSX comme équivalentes à celles de la 2070" ?