Après il en faut pour tous les goûts, mais si certains se retrouvent dans ce que je dis, il y a peut être moyen de s'organiser quelque chose.
Bonsoir,
Je suis devant Zacian ; je n'arrive à me décider : Jovial ou Rigide ?
Jovial
Salut,
Etant débutant j'ai deux question: quelles attaques mettre à un léviator intimidation et quel est le meilleur talent pour lanssorien en solo?
Merci à vous
Léviator est meilleur avec Impudence qu’Intimidation, mais dans tous les cas il se joue avec Danse Draco / Cascade / Rebond / Séisme ou Clonage ou Megafouet
La dernière attaque dépend du coverage que tu veux:
Avec Séisme tu passes Prédasterie
Avec Megafouet tu passes Motisma Eau / Crapustule
Avec Clonage tu peux te placer sur des Pokemons qui ont Toxic / peuvent te brûler
Séisme est globalement mieux car Prédasterie est beaucoup joué.
Timide pour Lanssorien.
Infiltration le talent pour Lanssorien, j’avais lu la nature.
Nickel merci beaucoup et je met quoi comme attaque à lanssorien infiltration?
Autant pour Léviator il n’y a qu’un set possible mais pour Lanssorien ça dépend de ton équipe (et aussi du format dans lequel tu joues car il y a le solo avec Dynamax autorisés ou le solo avec les règles smogon).
Ça peut être:
Lunettes choix avec Draco Meteor / Ball Ombre / Deflagration / Demi Tour
Ou Restes avec Demi Tour / Chatiment / Feu Follet / Draco Meteor
Mais ce sont des sets pour l’OU. Si tu joues avec les Dynamax, je ne suis pas sûr que ces sets soient bons. Dans ce format on joue peut-être Lanssorien Jovial avec Danse Draco (je ne sais pas, je ne joue pas dans ce format).
Bonjour bonjour,
J'ai envie de me mettre à la strat. J'en ai fait un peu en 6g mais seulement en 6v6. J'aimerais maintenant faire des combats en 4v4 sur console.
J'avais, comme première idée, de partir sur une idée de volt/turn. En profitant notamment de l'intimidation de felinferno.
Voilà mon idée de base :
Felinferno rigide Veste de combat
Intimidation
Demi tour
Dark lariat
Bluff
Boutefeu
_____________----
Salarsen timide orbe vie
Punk rock
Change éclair
Abri
Bomb beurk
Overdrive
________________
Brutalibré herbe pouvoir rigide
Délestage
Demi tour
Piqué
Acrobatie
Close combat
_________________
Farfaduvet timide ceinture force
Farceur
Provoc
Vent arrière
Abri
Éclat magique
Peut être y ajouter motisma eau ou lanssorien.
D'après vous, ce serai viable ?
Le 4v4 console, c'est le format VGC, en Duo, et le VoltTurn n'existe pas en VGC (enfin, pas comme un format classique à utiliser). Donc non.
Justement je me disais que ça pourrait être amusant de switcher les pokémon et les places pour rendre les plays moins visibles.
Mais c'était qu'une idée
Je pense que si tu veux te mettre au VGC, le mieux est d’abord de te renseigner sur le metagame.
Voir quels sont les Pokemons forts dans le format, leurs sets, leurs forces et faiblesses. Voir quels sont les cores communs et les différentes stratégies d’équipe viables (Sun, Trick Room, etc.).
Dans un premier temps, le mieux est sûrement de s’inspirer de teams déjà existantes le temps d’apprendre, plutôt que de vouloir créer quelque chose sans même savoir ce qui fonctionne.
Je ne connais pas le VGC et si je voulais m’y mettre et progresser rapidement c’est comme ça que je ferai.
Merci pour les conseils.
Je vais d'abord faire quelques combats comme ça pour tester. Peut-être avec des équipes d'emprunt pour débuter car j'ai vu que c'était possible sur E/B.
Je suis dur genre à vouloir innover plutôt que de reprendre des stratégies des autres. Mais c'est vrai qu'il faut d'abord que je m'entraîne avant.
Merci beaucoup.
C’est sûr, mais il faut déjà apprendre les stratégies des autres afin d’en connaître les faiblesses.
(Ça prend quand même beaucoup de temps).
Une fois que tu connais bien toutes ces faiblesses, c’est là que tu peux construire une équipe qui va soit
1) profiter de ces faiblesses
2) améliorer les équipes déjà existantes en essayant de combler les défauts existants
Bonjour,
J'ai juste une petite question, lorsqu'on améliore les stats du pokemon avec danse Draco, danse lames, plénitude, machination ect..
Est-ce que le bonus reste si on sort le pokémon de l'aire de combat au tour d'après ?
Je fais danse Draco, je fais revenir le pokémon dans le sac. Est-ce que lorsque je le remets sur le terrain quelque tour plus tard il garde les bonus de sa danse Draco ?
Je parle en combat random sur la cartouche (combat solo 6vs6, quoi que les autres m'intéresse)
Non, les boost ne restent jamais quand tu switches un Pokémon, à moins d'utiliser une attaque dédiée, appelé Relais.
Ah non jamais sinon tu te retrouves dans la nouvelle strat de Fildrong
Bonjour à tous, je suis embêté, impossible via poketools de trouver un pokemon avec qui je pourrai mettre la ceinture de force, attaque effort et une attaque de priorité comme vive attaque ou bluff dans pokemon epee....
Quand on filtre visiblement ya rien ,
Merci de votre aide svp
Le 30 avril 2020 à 19:45:35 RoadToR10 a écrit :
Bonjour à tous, je suis embêté, impossible via poketools de trouver un pokemon avec qui je pourrai mettre la ceinture de force, attaque effort et une attaque de priorité comme vive attaque ou bluff dans pokemon epee....
Quand on filtre visiblement ya rien ,Merci de votre aide
Bluff ne marchera pas pour ce que tu veux faire...
Bargantua ou Ecrapince avec Aqua-Jet, Brutalibré ou Kapoera avec Ruse. M’enfin c’est pas dingue comme strat
C'est un combat un peu deloyal et sest pour tuer un seul pokemon mais merci à toi