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Sujet : C'est le MMO le plus pauvre que je connaisse

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Ak4sen Ak4sen
MP
Niveau 10
10 octobre 2021 à 14:14:46

Le 09 octobre 2021 à 16:09:04 :
Sur Jumala ça déserte déjà. Impossible de trouver un groupe pour donjons 40+ et les joueurs ne cherchent même plus à tag les forteresses.
Je commençais à apprécié le jeu.

les migrations vont faire du bien dans ce cas de figure.

Pas trop ce soucis ici même si ma faction est un nid à bisounours s'amusant à faire des trêves avec les autres du coup si tu attaques une ville, tu te fais allumer la gueule par ta propre faction, compte pas sur eux pour t'aider en cas de défense / attaque du coup le pvp est assez compliqué

mehdihtmp mehdihtmp
MP
Niveau 19
10 octobre 2021 à 17:32:13

Une monture même payante serait génial

louislegeekk louislegeekk
MP
Niveau 5
11 octobre 2021 à 16:53:48

Le 10 octobre 2021 à 17:32:13 :
Une monture même payante serait génial

si monture il y'a, elles ne seront pas payante en premier lieu, celles dans le shop seront des skin rainbow

Seyriel Seyriel
MP
Niveau 15
11 octobre 2021 à 18:45:20

Les joueurs qui n'ont pas dépasser le level 35 pour ne pas avoir vu les mobs végétaux en mode dryade ou les fossoyeurs.

Ces mêmes gens qui n'ont pas vu la zone avec l'arbre d'azoth.

Ces pseudo joueurs qui ont soit disant tout vu et qui te parle de mmo le plus vide ever mais qui n'ont jamais mis les pieds sur perfect World, Nostale, l'ensemble des mmo aeria games pour dire ça et tant d'autre.

Bref, mettez un peu les choses en perspectives. Visiblement vous n'avez pas tout vu, ni tout connu. Le jeu a des défauts, vous avez le droit de pas aimer, c'est pas une raison pour vomir de la merde tellement votre sang est salé.

alpha_two alpha_two
MP
Niveau 12
11 octobre 2021 à 19:07:28

Le 10 octobre 2021 à 17:32:13 :
Une monture même payante serait génial

Non arrête de dire n'importe quoi stp ...

Seyriel Seyriel
MP
Niveau 15
11 octobre 2021 à 19:16:26

Mettre une monture tuera juste le PvP, personne ne voudra plus tag de peur de récolter un truc et de voir un type arriver à cheval.

Si vous voulez rattraper un mec, y'a des skill pour. Si vous voulez fuir, même chose. Y'a pas que des skill pour dps au cas où, idem pour les passifs.

Sinon, se coucher dans l'herbe enlève le nom et selon la zone t'es quasi invisible.

Encore faut il jouer et expérimenté pour le savoir.

alpha_two alpha_two
MP
Niveau 12
11 octobre 2021 à 19:16:50

Le 10 septembre 2021 à 03:29:00 :
Au niveau du contenu ... Ca risque d'être vite lassant, comment y passer des centaines d'heures comme la plupart des MMO ?

- 1°) Pas de classe, donc pas la possibilité de reroll pour repartir sur un truc tout nouveau.
- 2°) Personnalisation du personnage inexistant, pas de c​ommunauté non plus donc aspect physique 0.
- 3°) Très peu de skin, que ce soit armes ou armures, c'est très pauvre.
- 4°) Les quêtes qui se ressemble toutes (trouvé X coffre, tuer X ennemie) :o
- 5°) Peu de donjon, vite répétitif.
-6°) Métier fade ...
- 7°) Pas de zone haut level
- 8°) Pas de monture
- 9°) Peu de compétence à débloqué
- 10°) Pouvoir désactivé le PVP, ce qui va faire que 95% des joueurs l'auront désactivé pendant le leveling une semaine après la sortie du jeu pour pas se faire massacré par les hauts level. Les petits joueurs qui jouerons pour PVP ne trouverons aucun adversaire de leur level, vu qu'il seront tous en pvp off. Quelques serveurs PVP aurait pu régler ce soucis, mais non ce n'est pas prévu.
- 11°) Du coup avec ce système de PVP on/off on aurait des fight ridicule à la sortie des villes avec des mecs qui s'amuse à franchir la frontière toute les 30 secondes.
- 12°) File d'attente ...
- 13°) Bestiaire ultra pauvre, du jamais vu pour un MMO ...
- 14°) 3 skill par armes
- 15°) Pas de possibilité de faire un vrai build
- 16°) La communauté exécrable qui est pourtant assez cool en général dans les MMO
- 17°) L'option du chat vocal in game qui était une bonne idée, j'ai entendu un seul mec en 15h de jeux me répondre ...
- 18°) La map qui est très peu diversifié au niveau des biomes ...
- 19°) L'équilibrage pas top pour le moment.

Enfin bref, c'est pauvre, très pauvre, il aurait pu tout miser sur le PVP ça aurait rattrapé la chose, mais le public des casu a été ciblé, il y avait moyen de s'amuser un peu plus, le fait de pouvoir s'allonger dans les herbes, communiqué avec le chat vocal, ça aurait pu rendre le pvp only interessant, devoir être sur ces gardes, se faire discret quand on aperçoit un groupe au loin, faire des barrages, ect ect, mais du coup la non, 95% de joueur jouerons en pvp off pendant le leveling, sauf peut etre pendant les 3 premiers joueurs d'ouverture, ou tout le monde commencera ...

Vu que certains disent qu'il n'y a aucun contre argument à ce que dit l'auteur ... je me lance.
J'ai tout numéroté pour permettre une meilleure visibilité.

1°) Pas de classe en effet, plutôt que faire 10x la quête de leveling pour up un perso et t'apercevoir qu'en end game ta classe ne te plaît pas, tu montes qu'un seul personnage et tu peux apprendre à maîtriser toutes les armes durant ton leveling ou même en end game. Non seulement ça permet plus facilement de connaître comment se joue les classes pour pouvoir les contrer en PvP mais ça éviter de perdre des heures à pex un nouveau personnage qui si ça se trouve ne te plaira pas lui non plus en end game.

2°) Pas de c​ommunauté ? Oui c'est un jeu qui se veut réaliste (sans compter les sorts) à l'époque des conquistadors... tu voulais des elfs conquistadors peut-être ? Pour la personnalisation en effet c'est assez pauvre pour le moment, personnellement ça ne me dérange pas mais je peux comprendre que ça gêne certains joueurs.

3°) Très peu de skin pour le moment, sauf que tu n'as pas encore atteint le HL pour voir la diversité des skins. Ca va venir avec le temps mais voici un petit aperçu d'un skin d'armure HL par exemple :
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/36/7/1631399424-ex.jpg

4°) Je suis d'accord avec cette aspect, les quêtes se ressemblent pas mal et j'espère qu'ils travailleront sur ça dans les futures zones du jeu.

5°) Le jeu a été principalement décalé pour ajouter cet aspect "PvE" qui n'était pas présent sur le jeu de base. Donc actuellement il y a 6 expéditions et ils sont en train de finaliser 6 nouvelles expéditions. Donc aucun soucis là-dessus, des expéditions seront bien ajoutées au fil du temps, le jeu se voulant dorénavant PvPvE plutôt que purement PvP suite aux retours des joueurs de l'alpha.

6°) Les goûts et les couleurs... personnellement je trouve le système plutôt bien fait, pas trop complexe et on comprends rapidement comment tout fonctionne. Mais bon, ça c'est ua​imement selon les goûts personnels.

7°) Pas de zone HL ? Comment ça ? Il existe des zones HL au nord de la map et il ne faut pas oublier que nous n'avons que la moitié de la map pour le moment :
https://www.noelshack.com/2021-37-1-1631549269-unknown.jpg
Sachant que d'autres régions seront ajoutées au fil des extensions, comme sur tous les MMO.

8°) Pas de monture et c'est très bien ainsi. Les devs ont expliqués qu'ils n'avaient pas implantés de montures pour favoriser le pvp sauvage notamment et permettre une meilleure exploration. Je rappelle que lorsque vous allez de quêtes en quêtes, lors de votre trajet vous pouvez en profiter pour récolter etc... Si vous trouvez les allers-retours trop longs, il existe des pierres de TP sur toutes la map qu'il faut découvrir (pensez à bien aller découvrir les "?" blanc présents sur la map) + votre bivouac.
Map des pierres de TP :
https://www.noelshack.com/2021-37-1-1631549665-gg.jpg

9°) Peu de compétences pour le moment, le jeu va évoluer par la suite et d'autres compétences pourront être débloquées, comme sur tous les MMOs.

10°) Malheureusement ce n'était pas comme ça que le jeu était prévu à la base. Le flag PvP était présent non stop lors de alpha mais des joueurs/influenceurs sont aller pleuré auprès des devs pour dire qu'ils ne pouvaient pas récolter et PvE tranquillement sans se faire tuer sur un MMO principalement PvP... pour essayer de faire plaisir tant à la communauté PvE que PvP, les devs ont mis en place ce système de flag. Pour le coups, les devs ont écoutés les retours joueurs... on ne va quand même pas leur reprocher ça.

11°) C'est ton point de vue. Le PvP se fait également au niveau des forteresses et lors des wars. Il y a effectivement quelques groupes qui se forment proche des villes mais en soit, je ne vois pas trop le problème. Et pour les joueurs qui veulent éviter ça, je rappelle qu'il y a plusieurs entrées/sorties dans chaque ville.

12°) File d'attente... quel nouveau MMO n'a pas eu de file d'attente ? Franchement... surtout que c'est généralement les premiers jours et ensuite ça se calme.

13°) Le bestiaire est effectivement peu développé pour le moment, je suis persuadé que ça sera amélioré avec le temps.

14°) 3 skills par armes + les attaques légères et lourdes. En effet, ça peut poser problèmes à certains mais je me permettrait de prendre exemple sur certaines classes de WoW où malgré le nombre de skills, ta rotation est juste de 4-5 skills maximum. Ce qui est bien avec ce système de 3 skills seulement par arme c'est surtout de savoir quand il faut les utiliser et ne pas se fail plutôt que spammer tous tes skills n'importe comment. Ca peut clairement jouer sur un duel en PvP et je trouve pas ça très dérangeant. Par contre à la longue, s'ils n'ajoutent pas de nouveaux skills, ça pourrait être un peu redondant.

15°) Pas compris ... il y a pleins de combo d'armes, tu peux changer les stats de ton armure de faction, tu peux ajouter des gemmes sur tes armes pour changer une partie de leur propriété pour qu'elle se scale sur ta stats principale etc.

16°) Navré de te décevoir mais la communauté FR a toujours été assez toxique et ce, sur tous les MMO. Y'a un MMO où j'ai trouvé la commu le moins toxique c'est FFXIV car MMO PvE. Mais il ne faut pas blamer que les FR, des toxiques y'en a partout et encore plus sur un jeu PvP. Faut apprendre à vivre avec et tu as l'option de blacklist si cela te gêne trop. De plus, les toxiques sont là les premiers jours et sont généralement les premiers à partir.

17°) T'a entendu un seul mec en vocal car les gens ne savent pas forcément que cette option existe de plus. Ce vocal est principalement utile en groupe, en donjon ou même en PvP. D'ailleurs hier soir il y avait un petit groupe de différentes factions près de la ville Everfall où on a PvP et discutés tous ensemble pendant 2h... En quoi c'est un défaut du jeu si les joueurs n'utilisent pas une fonction installé dans le jeu ? Ca va venir avec le temps.

18°) Les prochaines maps seront désertiques et hivernales... il existe déjà des vidéos sur la zone désertique sur youtube. Laissons le temps aux devs de peaufiner tout ça.

19°) C'est toujours assez compliqué d'équilibrer un jeu PvP. Pour ma part je trouve l'équilibrage plutôt bon, on a vu clairement pire sur un MMO lors de son lancement. Et par ailleurs, l'équilibrage se fait toujours sur du long termes sur un MMO et n'est jamais ancré dans le marbre.

Le jeu est encore nouveau, il n'a en effet pas le contenu d'un WoW ou d'un FFXIV car il n'a pas non plus la même expérience en termes d'années. New World a un très bon potentiel, la prochaine grosse màj est prévue normalement pour la fin de l'année. Soyons patient, les devs sont à l'écoute des retours des joueurs, ce n'est pas le cas de tous les MMOs. C'est également le 1er MMO du studio Amazon, ils ont le budget, ils ont les équipes ... je ne doute pas que ce jeu puisse se faire une place parmis les MMOs les plus populaires.

Antonaniiiii Antonaniiiii
MP
Niveau 3
14 octobre 2021 à 23:21:55

Le 11 octobre 2021 à 19:16:26 :
Mettre une monture tuera juste le PvP, personne ne voudra plus tag de peur de récolter un truc et de voir un type arriver à cheval.

Si vous voulez rattraper un mec, y'a des skill pour. Si vous voulez fuir, même chose. Y'a pas que des skill pour dps au cas où, idem pour les passifs.

Sinon, se coucher dans l'herbe enlève le nom et selon la zone t'es quasi invisible.

Encore faut il jouer et expérimenté pour le savoir.

mais oui c clair

Nappi95 Nappi95
MP
Niveau 5
19 octobre 2021 à 19:20:36

ce jeu est mauvais

Pseudo supprimé
Niveau 10
19 octobre 2021 à 19:48:21

Le 19 octobre 2021 à 19:20:36 :
ce jeu est mauvais

Encore un rageux qui spam avec son alt.

tokyo8777 tokyo8777
MP
Niveau 6
26 novembre 2021 à 06:27:31

Au final, 3 semaines avant la sortie du jeu, j'avais raison sur 90% des points que j'ai énoncé.
Et les fiascos en boucle depuis le lancement était à prévoir :)

BARKdoggoBARK BARKdoggoBARK
MP
Niveau 6
26 novembre 2021 à 09:25:02

Le 26 novembre 2021 à 06:27:31 :
Au final, 3 semaines avant la sortie du jeu, j'avais raison sur 90% des points que j'ai énoncé.
Et les fiascos en boucle depuis le lancement était à prévoir :)

non + fossoyeur

Melik91 Melik91
MP
Niveau 7
26 novembre 2021 à 10:59:44

Commznt elle degoute l'armure HL

hcq_azm hcq_azm
MP
Niveau 10
26 novembre 2021 à 15:41:11

Certaines choses sont vrai dans ce post, mais d'autres tellement fausses qu'on remarque directement que c'est du troll

Pas de classe, donc pas la possibilité de reroll pour repartir sur un truc tout nouveau

Tu te fou du monde la non ? troll obvious
Justement le jeu permet de se respecialiser en permanence sans recreer un perso et se retaper le leveling. S'il y a un point fort c'est bien ça

Personnalisation du personnage inexistant, pas de race non plus donc aspect physique 0.

Pourquoi il y aurait des races ? ça ne fait pas partie de lore.

Très peu de skin, que ce soit armes ou armures, c'est très pauvre.

On peut utiliser les teintures.
Et les skin c'est un contenu facile à mettre en oeuvre dans le futur, et en plus, on s'en fou des kikoo skin

Pas de zone haut level

Des guildes entières se font rouler dessus a Myrkgard

Pas de monture

C'est à venir. Pour le moment heureusement qu'il n'y en a pas
De toute façon la map est petite pour l'instant et l'azoth est super simple à avoir. Pas besoin réèllement. Il n'y a aucun probleme de déplacement. les déplacement sont presque trop faciles et rapides je trouve

Peu de compétence à débloqué

Hein ? t'as 2 arbres de choix pour chaque armes. C'est assez important

>Pouvoir désactivé le PVP, ce qui va faire que 95% des joueurs l'auront désactivé pendant le leveling une semaine après la sortie du jeu pour pas se faire massacré par les hauts level. Les petits joueurs qui jouerons pour PVP ne trouverons aucun adversaire de leur level, vu qu'il seront tous en pvp off. Quelques serveurs PVP aurait pu régler ce soucis, mais non ce n'est pas prévu.

Heureusement qu'on peut désactiver le pvp. Les jooueurs était trop toxiques à la beta quand on ne pouvait pas.
Pas marrant les joueurs qui attendent les débutants pour les spawn kill à la sortie de Levant sur le chemin des 1eres quêtes
La ils ont rajouté la luck quand on est en pvp. ça a résolu le probleme bcp de monde joue en pvp

>File d'attente

non

3 skill par armes

C'est un action mmo
ils y a en réalité peu de joueurs skillé qui savent utiliser correctement leur 3 sorts, l'esquive, la parade et la visée manuelle
Le jour ou je verrai plus de 30 % des joueurs maitriser le pvp tu auras ptete raison. Pour l'instant une minorité de joueurs sont bons en pvp. Si on rajoute encore des sorts par armes, 99 % des joueurs vont etres perdus

Pas de possibilité de faire un vrai build

what ?

Justement si, on peut faire des build meta, des build exotiques, on a le choix, et en plus en peut reroll ses build facilement pour en tester plein

La communauté exécrable qui est pourtant assez cool en général dans les MMO

Change de guilde

L'option du chat vocal in game qui était une bonne idée, j'ai entendu un seul mec en 15h de jeux me répondre

Tu dois pas etre très sympa ni donner envie qu'on te réponde. Moi les joueurs me parlent

La map qui est très peu diversifié au niveau des biomes

Je trouve les biomes magnifiques
Mais ça c'est personnel. Tu peux pas faire de ton azvis subjectif une généralité.
En tous cas les biomes et paysages sont une chose qui semble avoir été appréciée sur le jeu en général
J'ai adoré les découvrir pendant ma phase de leveling.

Voila j'ai pas répondu à tous les points. ceux sur lesquels je n'ai pas répondu, je partage ton avis. Le jeu n'est pas parfait encore.

romain-89 romain-89
MP
Niveau 3
26 novembre 2021 à 17:51:52

Daoc me manque...
Warhammer online me manque...

tokyo8777 tokyo8777
MP
Niveau 6
26 novembre 2021 à 18:07:29

Le 26 novembre 2021 à 15:41:11 :
Certaines choses sont vrai dans ce post, mais d'autres tellement fausses qu'on remarque directement que c'est du troll

Pas de classe, donc pas la possibilité de reroll pour repartir sur un truc tout nouveau

Tu te fou du monde la non ? troll obvious
Justement le jeu permet de se respecialiser en permanence sans recreer un perso et se retaper le leveling. S'il y a un point fort c'est bien ça

Personnalisation du personnage inexistant, pas de race non plus donc aspect physique 0.

Pourquoi il y aurait des races ? ça ne fait pas partie de lore.

Très peu de skin, que ce soit armes ou armures, c'est très pauvre.

On peut utiliser les teintures.
Et les skin c'est un contenu facile à mettre en oeuvre dans le futur, et en plus, on s'en fou des kikoo skin

Pas de zone haut level

Des guildes entières se font rouler dessus a Myrkgard

Pas de monture

C'est à venir. Pour le moment heureusement qu'il n'y en a pas
De toute façon la map est petite pour l'instant et l'azoth est super simple à avoir. Pas besoin réèllement. Il n'y a aucun probleme de déplacement. les déplacement sont presque trop faciles et rapides je trouve

Peu de compétence à débloqué

Hein ? t'as 2 arbres de choix pour chaque armes. C'est assez important

>Pouvoir désactivé le PVP, ce qui va faire que 95% des joueurs l'auront désactivé pendant le leveling une semaine après la sortie du jeu pour pas se faire massacré par les hauts level. Les petits joueurs qui jouerons pour PVP ne trouverons aucun adversaire de leur level, vu qu'il seront tous en pvp off. Quelques serveurs PVP aurait pu régler ce soucis, mais non ce n'est pas prévu.

Heureusement qu'on peut désactiver le pvp. Les jooueurs était trop toxiques à la beta quand on ne pouvait pas.
Pas marrant les joueurs qui attendent les débutants pour les spawn kill à la sortie de Levant sur le chemin des 1eres quêtes
La ils ont rajouté la luck quand on est en pvp. ça a résolu le probleme bcp de monde joue en pvp

>File d'attente

non

3 skill par armes

C'est un action mmo
ils y a en réalité peu de joueurs skillé qui savent utiliser correctement leur 3 sorts, l'esquive, la parade et la visée manuelle
Le jour ou je verrai plus de 30 % des joueurs maitriser le pvp tu auras ptete raison. Pour l'instant une minorité de joueurs sont bons en pvp. Si on rajoute encore des sorts par armes, 99 % des joueurs vont etres perdus

Pas de possibilité de faire un vrai build

what ?

Justement si, on peut faire des build meta, des build exotiques, on a le choix, et en plus en peut reroll ses build facilement pour en tester plein

La communauté exécrable qui est pourtant assez cool en général dans les MMO

Change de guilde

L'option du chat vocal in game qui était une bonne idée, j'ai entendu un seul mec en 15h de jeux me répondre

Tu dois pas etre très sympa ni donner envie qu'on te réponde. Moi les joueurs me parlent

La map qui est très peu diversifié au niveau des biomes

Je trouve les biomes magnifiques
Mais ça c'est personnel. Tu peux pas faire de ton azvis subjectif une généralité.
En tous cas les biomes et paysages sont une chose qui semble avoir été appréciée sur le jeu en général
J'ai adoré les découvrir pendant ma phase de leveling.

Voila j'ai pas répondu à tous les points. ceux sur lesquels je n'ai pas répondu, je partage ton avis. Le jeu n'est pas parfait encore.

HS total, mais merci quand même

lodkakd lodkakd
MP
Niveau 5
28 novembre 2021 à 02:45:15

Le 11 octobre 2021 à 19:16:50 :

Le 10 septembre 2021 à 03:29:00 :
Au niveau du contenu ... Ca risque d'être vite lassant, comment y passer des centaines d'heures comme la plupart des MMO ?

- 1°) Pas de classe, donc pas la possibilité de reroll pour repartir sur un truc tout nouveau.
- 2°) Personnalisation du personnage inexistant, pas de c​ommunauté non plus donc aspect physique 0.
- 3°) Très peu de skin, que ce soit armes ou armures, c'est très pauvre.
- 4°) Les quêtes qui se ressemble toutes (trouvé X coffre, tuer X ennemie) :o
- 5°) Peu de donjon, vite répétitif.
-6°) Métier fade ...
- 7°) Pas de zone haut level
- 8°) Pas de monture
- 9°) Peu de compétence à débloqué
- 10°) Pouvoir désactivé le PVP, ce qui va faire que 95% des joueurs l'auront désactivé pendant le leveling une semaine après la sortie du jeu pour pas se faire massacré par les hauts level. Les petits joueurs qui jouerons pour PVP ne trouverons aucun adversaire de leur level, vu qu'il seront tous en pvp off. Quelques serveurs PVP aurait pu régler ce soucis, mais non ce n'est pas prévu.
- 11°) Du coup avec ce système de PVP on/off on aurait des fight ridicule à la sortie des villes avec des mecs qui s'amuse à franchir la frontière toute les 30 secondes.
- 12°) File d'attente ...
- 13°) Bestiaire ultra pauvre, du jamais vu pour un MMO ...
- 14°) 3 skill par armes
- 15°) Pas de possibilité de faire un vrai build
- 16°) La communauté exécrable qui est pourtant assez cool en général dans les MMO
- 17°) L'option du chat vocal in game qui était une bonne idée, j'ai entendu un seul mec en 15h de jeux me répondre ...
- 18°) La map qui est très peu diversifié au niveau des biomes ...
- 19°) L'équilibrage pas top pour le moment.

Enfin bref, c'est pauvre, très pauvre, il aurait pu tout miser sur le PVP ça aurait rattrapé la chose, mais le public des casu a été ciblé, il y avait moyen de s'amuser un peu plus, le fait de pouvoir s'allonger dans les herbes, communiqué avec le chat vocal, ça aurait pu rendre le pvp only interessant, devoir être sur ces gardes, se faire discret quand on aperçoit un groupe au loin, faire des barrages, ect ect, mais du coup la non, 95% de joueur jouerons en pvp off pendant le leveling, sauf peut etre pendant les 3 premiers joueurs d'ouverture, ou tout le monde commencera ...

Vu que certains disent qu'il n'y a aucun contre argument à ce que dit l'auteur ... je me lance.
J'ai tout numéroté pour permettre une meilleure visibilité.

1°) Pas de classe en effet, plutôt que faire 10x la quête de leveling pour up un perso et t'apercevoir qu'en end game ta classe ne te plaît pas, tu montes qu'un seul personnage et tu peux apprendre à maîtriser toutes les armes durant ton leveling ou même en end game. Non seulement ça permet plus facilement de connaître comment se joue les classes pour pouvoir les contrer en PvP mais ça éviter de perdre des heures à pex un nouveau personnage qui si ça se trouve ne te plaira pas lui non plus en end game.

2°) Pas de c​ommunauté ? Oui c'est un jeu qui se veut réaliste (sans compter les sorts) à l'époque des conquistadors... tu voulais des elfs conquistadors peut-être ? Pour la personnalisation en effet c'est assez pauvre pour le moment, personnellement ça ne me dérange pas mais je peux comprendre que ça gêne certains joueurs.

3°) Très peu de skin pour le moment, sauf que tu n'as pas encore atteint le HL pour voir la diversité des skins. Ca va venir avec le temps mais voici un petit aperçu d'un skin d'armure HL par exemple :
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/36/7/1631399424-ex.jpg

4°) Je suis d'accord avec cette aspect, les quêtes se ressemblent pas mal et j'espère qu'ils travailleront sur ça dans les futures zones du jeu.

5°) Le jeu a été principalement décalé pour ajouter cet aspect "PvE" qui n'était pas présent sur le jeu de base. Donc actuellement il y a 6 expéditions et ils sont en train de finaliser 6 nouvelles expéditions. Donc aucun soucis là-dessus, des expéditions seront bien ajoutées au fil du temps, le jeu se voulant dorénavant PvPvE plutôt que purement PvP suite aux retours des joueurs de l'alpha.

6°) Les goûts et les couleurs... personnellement je trouve le système plutôt bien fait, pas trop complexe et on comprends rapidement comment tout fonctionne. Mais bon, ça c'est ua​imement selon les goûts personnels.

7°) Pas de zone HL ? Comment ça ? Il existe des zones HL au nord de la map et il ne faut pas oublier que nous n'avons que la moitié de la map pour le moment :
https://www.noelshack.com/2021-37-1-1631549269-unknown.jpg
Sachant que d'autres régions seront ajoutées au fil des extensions, comme sur tous les MMO.

8°) Pas de monture et c'est très bien ainsi. Les devs ont expliqués qu'ils n'avaient pas implantés de montures pour favoriser le pvp sauvage notamment et permettre une meilleure exploration. Je rappelle que lorsque vous allez de quêtes en quêtes, lors de votre trajet vous pouvez en profiter pour récolter etc... Si vous trouvez les allers-retours trop longs, il existe des pierres de TP sur toutes la map qu'il faut découvrir (pensez à bien aller découvrir les "?" blanc présents sur la map) + votre bivouac.
Map des pierres de TP :
https://www.noelshack.com/2021-37-1-1631549665-gg.jpg

9°) Peu de compétences pour le moment, le jeu va évoluer par la suite et d'autres compétences pourront être débloquées, comme sur tous les MMOs.

10°) Malheureusement ce n'était pas comme ça que le jeu était prévu à la base. Le flag PvP était présent non stop lors de alpha mais des joueurs/influenceurs sont aller pleuré auprès des devs pour dire qu'ils ne pouvaient pas récolter et PvE tranquillement sans se faire tuer sur un MMO principalement PvP... pour essayer de faire plaisir tant à la communauté PvE que PvP, les devs ont mis en place ce système de flag. Pour le coups, les devs ont écoutés les retours joueurs... on ne va quand même pas leur reprocher ça.

11°) C'est ton point de vue. Le PvP se fait également au niveau des forteresses et lors des wars. Il y a effectivement quelques groupes qui se forment proche des villes mais en soit, je ne vois pas trop le problème. Et pour les joueurs qui veulent éviter ça, je rappelle qu'il y a plusieurs entrées/sorties dans chaque ville.

12°) File d'attente... quel nouveau MMO n'a pas eu de file d'attente ? Franchement... surtout que c'est généralement les premiers jours et ensuite ça se calme.

13°) Le bestiaire est effectivement peu développé pour le moment, je suis persuadé que ça sera amélioré avec le temps.

14°) 3 skills par armes + les attaques légères et lourdes. En effet, ça peut poser problèmes à certains mais je me permettrait de prendre exemple sur certaines classes de WoW où malgré le nombre de skills, ta rotation est juste de 4-5 skills maximum. Ce qui est bien avec ce système de 3 skills seulement par arme c'est surtout de savoir quand il faut les utiliser et ne pas se fail plutôt que spammer tous tes skills n'importe comment. Ca peut clairement jouer sur un duel en PvP et je trouve pas ça très dérangeant. Par contre à la longue, s'ils n'ajoutent pas de nouveaux skills, ça pourrait être un peu redondant.

15°) Pas compris ... il y a pleins de combo d'armes, tu peux changer les stats de ton armure de faction, tu peux ajouter des gemmes sur tes armes pour changer une partie de leur propriété pour qu'elle se scale sur ta stats principale etc.

16°) Navré de te décevoir mais la communauté FR a toujours été assez toxique et ce, sur tous les MMO. Y'a un MMO où j'ai trouvé la commu le moins toxique c'est FFXIV car MMO PvE. Mais il ne faut pas blamer que les FR, des toxiques y'en a partout et encore plus sur un jeu PvP. Faut apprendre à vivre avec et tu as l'option de blacklist si cela te gêne trop. De plus, les toxiques sont là les premiers jours et sont généralement les premiers à partir.

17°) T'a entendu un seul mec en vocal car les gens ne savent pas forcément que cette option existe de plus. Ce vocal est principalement utile en groupe, en donjon ou même en PvP. D'ailleurs hier soir il y avait un petit groupe de différentes factions près de la ville Everfall où on a PvP et discutés tous ensemble pendant 2h... En quoi c'est un défaut du jeu si les joueurs n'utilisent pas une fonction installé dans le jeu ? Ca va venir avec le temps.

18°) Les prochaines maps seront désertiques et hivernales... il existe déjà des vidéos sur la zone désertique sur youtube. Laissons le temps aux devs de peaufiner tout ça.

19°) C'est toujours assez compliqué d'équilibrer un jeu PvP. Pour ma part je trouve l'équilibrage plutôt bon, on a vu clairement pire sur un MMO lors de son lancement. Et par ailleurs, l'équilibrage se fait toujours sur du long termes sur un MMO et n'est jamais ancré dans le marbre.

Le jeu est encore nouveau, il n'a en effet pas le contenu d'un WoW ou d'un FFXIV car il n'a pas non plus la même expérience en termes d'années. New World a un très bon potentiel, la prochaine grosse màj est prévue normalement pour la fin de l'année. Soyons patient, les devs sont à l'écoute des retours des joueurs, ce n'est pas le cas de tous les MMOs. C'est également le 1er MMO du studio Amazon, ils ont le budget, ils ont les équipes ... je ne doute pas que ce jeu puisse se faire une place parmis les MMOs les plus populaires.

bah c clair que pour un premier mmo c'est un fiasco si leurs objectif était de perduré avec ce même jeu, avec leurs bugdet ça peut leurs servir de leçon pour un prochain jeu, mais clairement new world à plus de defauts que de qualité donc a quoi bon continuer à dev ce jeu

Pseudo supprimé
Niveau 10
28 novembre 2021 à 02:55:25

Le 11 octobre 2021 à 19:16:50 :

Le 10 septembre 2021 à 03:29:00 :
Au niveau du contenu ... Ca risque d'être vite lassant, comment y passer des centaines d'heures comme la plupart des MMO ?

1°) Pas de classe en effet, plutôt que faire 10x la quête de leveling pour up un perso et t'apercevoir qu'en end game ta classe ne te plaît pas, tu montes qu'un seul personnage et tu peux apprendre à maîtriser toutes les armes durant ton leveling ou même en end game. Non seulement ça permet plus facilement de connaître comment se joue les classes pour pouvoir les contrer en PvP mais ça éviter de perdre des heures à pex un nouveau personnage qui si ça se trouve ne te plaira pas lui non plus en end game.

2°) Pas de c​ommunauté ? Oui c'est un jeu qui se veut réaliste (sans compter les sorts) à l'époque des conquistadors... tu voulais des elfs conquistadors peut-être ? Pour la personnalisation en effet c'est assez pauvre pour le moment, personnellement ça ne me dérange pas mais je peux comprendre que ça gêne certains joueurs.

3°) Très peu de skin pour le moment, sauf que tu n'as pas encore atteint le HL pour voir la diversité des skins. Ca va venir avec le temps mais voici un petit aperçu d'un skin d'armure HL par exemple :
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/36/7/1631399424-ex.jpg

4°) Je suis d'accord avec cette aspect, les quêtes se ressemblent pas mal et j'espère qu'ils travailleront sur ça dans les futures zones du jeu.

5°) Le jeu a été principalement décalé pour ajouter cet aspect "PvE" qui n'était pas présent sur le jeu de base. Donc actuellement il y a 6 expéditions et ils sont en train de finaliser 6 nouvelles expéditions. Donc aucun soucis là-dessus, des expéditions seront bien ajoutées au fil du temps, le jeu se voulant dorénavant PvPvE plutôt que purement PvP suite aux retours des joueurs de l'alpha.

6°) Les goûts et les couleurs... personnellement je trouve le système plutôt bien fait, pas trop complexe et on comprends rapidement comment tout fonctionne. Mais bon, ça c'est ua​imement selon les goûts personnels.

7°) Pas de zone HL ? Comment ça ? Il existe des zones HL au nord de la map et il ne faut pas oublier que nous n'avons que la moitié de la map pour le moment :
https://www.noelshack.com/2021-37-1-1631549269-unknown.jpg
Sachant que d'autres régions seront ajoutées au fil des extensions, comme sur tous les MMO.

8°) Pas de monture et c'est très bien ainsi. Les devs ont expliqués qu'ils n'avaient pas implantés de montures pour favoriser le pvp sauvage notamment et permettre une meilleure exploration. Je rappelle que lorsque vous allez de quêtes en quêtes, lors de votre trajet vous pouvez en profiter pour récolter etc... Si vous trouvez les allers-retours trop longs, il existe des pierres de TP sur toutes la map qu'il faut découvrir (pensez à bien aller découvrir les "?" blanc présents sur la map) + votre bivouac.
Map des pierres de TP :
https://www.noelshack.com/2021-37-1-1631549665-gg.jpg

9°) Peu de compétences pour le moment, le jeu va évoluer par la suite et d'autres compétences pourront être débloquées, comme sur tous les MMOs.

10°) Malheureusement ce n'était pas comme ça que le jeu était prévu à la base. Le flag PvP était présent non stop lors de alpha mais des joueurs/influenceurs sont aller pleuré auprès des devs pour dire qu'ils ne pouvaient pas récolter et PvE tranquillement sans se faire tuer sur un MMO principalement PvP... pour essayer de faire plaisir tant à la communauté PvE que PvP, les devs ont mis en place ce système de flag. Pour le coups, les devs ont écoutés les retours joueurs... on ne va quand même pas leur reprocher ça.

11°) C'est ton point de vue. Le PvP se fait également au niveau des forteresses et lors des wars. Il y a effectivement quelques groupes qui se forment proche des villes mais en soit, je ne vois pas trop le problème. Et pour les joueurs qui veulent éviter ça, je rappelle qu'il y a plusieurs entrées/sorties dans chaque ville.

12°) File d'attente... quel nouveau MMO n'a pas eu de file d'attente ? Franchement... surtout que c'est généralement les premiers jours et ensuite ça se calme.

13°) Le bestiaire est effectivement peu développé pour le moment, je suis persuadé que ça sera amélioré avec le temps.

14°) 3 skills par armes + les attaques légères et lourdes. En effet, ça peut poser problèmes à certains mais je me permettrait de prendre exemple sur certaines classes de WoW où malgré le nombre de skills, ta rotation est juste de 4-5 skills maximum. Ce qui est bien avec ce système de 3 skills seulement par arme c'est surtout de savoir quand il faut les utiliser et ne pas se fail plutôt que spammer tous tes skills n'importe comment. Ca peut clairement jouer sur un duel en PvP et je trouve pas ça très dérangeant. Par contre à la longue, s'ils n'ajoutent pas de nouveaux skills, ça pourrait être un peu redondant.

15°) Pas compris ... il y a pleins de combo d'armes, tu peux changer les stats de ton armure de faction, tu peux ajouter des gemmes sur tes armes pour changer une partie de leur propriété pour qu'elle se scale sur ta stats principale etc.

16°) Navré de te décevoir mais la communauté FR a toujours été assez toxique et ce, sur tous les MMO. Y'a un MMO où j'ai trouvé la commu le moins toxique c'est FFXIV car MMO PvE. Mais il ne faut pas blamer que les FR, des toxiques y'en a partout et encore plus sur un jeu PvP. Faut apprendre à vivre avec et tu as l'option de blacklist si cela te gêne trop. De plus, les toxiques sont là les premiers jours et sont généralement les premiers à partir.

17°) T'a entendu un seul mec en vocal car les gens ne savent pas forcément que cette option existe de plus. Ce vocal est principalement utile en groupe, en donjon ou même en PvP. D'ailleurs hier soir il y avait un petit groupe de différentes factions près de la ville Everfall où on a PvP et discutés tous ensemble pendant 2h... En quoi c'est un défaut du jeu si les joueurs n'utilisent pas une fonction installé dans le jeu ? Ca va venir avec le temps.

18°) Les prochaines maps seront désertiques et hivernales... il existe déjà des vidéos sur la zone désertique sur youtube. Laissons le temps aux devs de peaufiner tout ça.

19°) C'est toujours assez compliqué d'équilibrer un jeu PvP. Pour ma part je trouve l'équilibrage plutôt bon, on a vu clairement pire sur un MMO lors de son lancement. Et par ailleurs, l'équilibrage se fait toujours sur du long termes sur un MMO et n'est jamais ancré dans le marbre.

Le jeu est encore nouveau, il n'a en effet pas le contenu d'un WoW ou d'un FFXIV car il n'a pas non plus la même expérience en termes d'années. New World a un très bon potentiel, la prochaine grosse màj est prévue normalement pour la fin de l'année. Soyons patient, les devs sont à l'écoute des retours des joueurs, ce n'est pas le cas de tous les MMOs. C'est également le 1er MMO du studio Amazon, ils ont le budget, ils ont les équipes ... je ne doute pas que ce jeu puisse se faire une place parmis les MMOs les plus populaires.

Magnifique résumé, je n'aurai pas fait mieux, hâte de voir, si les grand haters vont répondre sans troll, ce qui m'étonnerai fortement!

tokyo8777 tokyo8777
MP
Niveau 6
28 novembre 2021 à 17:04:11

Le 28 novembre 2021 à 02:55:25 :

Le 11 octobre 2021 à 19:16:50 :

Le 10 septembre 2021 à 03:29:00 :
Au niveau du contenu ... Ca risque d'être vite lassant, comment y passer des centaines d'heures comme la plupart des MMO ?

1°) Pas de classe en effet, plutôt que faire 10x la quête de leveling pour up un perso et t'apercevoir qu'en end game ta classe ne te plaît pas, tu montes qu'un seul personnage et tu peux apprendre à maîtriser toutes les armes durant ton leveling ou même en end game. Non seulement ça permet plus facilement de connaître comment se joue les classes pour pouvoir les contrer en PvP mais ça éviter de perdre des heures à pex un nouveau personnage qui si ça se trouve ne te plaira pas lui non plus en end game.

2°) Pas de c​ommunauté ? Oui c'est un jeu qui se veut réaliste (sans compter les sorts) à l'époque des conquistadors... tu voulais des elfs conquistadors peut-être ? Pour la personnalisation en effet c'est assez pauvre pour le moment, personnellement ça ne me dérange pas mais je peux comprendre que ça gêne certains joueurs.

3°) Très peu de skin pour le moment, sauf que tu n'as pas encore atteint le HL pour voir la diversité des skins. Ca va venir avec le temps mais voici un petit aperçu d'un skin d'armure HL par exemple :
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/36/7/1631399424-ex.jpg

4°) Je suis d'accord avec cette aspect, les quêtes se ressemblent pas mal et j'espère qu'ils travailleront sur ça dans les futures zones du jeu.

5°) Le jeu a été principalement décalé pour ajouter cet aspect "PvE" qui n'était pas présent sur le jeu de base. Donc actuellement il y a 6 expéditions et ils sont en train de finaliser 6 nouvelles expéditions. Donc aucun soucis là-dessus, des expéditions seront bien ajoutées au fil du temps, le jeu se voulant dorénavant PvPvE plutôt que purement PvP suite aux retours des joueurs de l'alpha.

6°) Les goûts et les couleurs... personnellement je trouve le système plutôt bien fait, pas trop complexe et on comprends rapidement comment tout fonctionne. Mais bon, ça c'est ua​imement selon les goûts personnels.

7°) Pas de zone HL ? Comment ça ? Il existe des zones HL au nord de la map et il ne faut pas oublier que nous n'avons que la moitié de la map pour le moment :
https://www.noelshack.com/2021-37-1-1631549269-unknown.jpg
Sachant que d'autres régions seront ajoutées au fil des extensions, comme sur tous les MMO.

8°) Pas de monture et c'est très bien ainsi. Les devs ont expliqués qu'ils n'avaient pas implantés de montures pour favoriser le pvp sauvage notamment et permettre une meilleure exploration. Je rappelle que lorsque vous allez de quêtes en quêtes, lors de votre trajet vous pouvez en profiter pour récolter etc... Si vous trouvez les allers-retours trop longs, il existe des pierres de TP sur toutes la map qu'il faut découvrir (pensez à bien aller découvrir les "?" blanc présents sur la map) + votre bivouac.
Map des pierres de TP :
https://www.noelshack.com/2021-37-1-1631549665-gg.jpg

9°) Peu de compétences pour le moment, le jeu va évoluer par la suite et d'autres compétences pourront être débloquées, comme sur tous les MMOs.

10°) Malheureusement ce n'était pas comme ça que le jeu était prévu à la base. Le flag PvP était présent non stop lors de alpha mais des joueurs/influenceurs sont aller pleuré auprès des devs pour dire qu'ils ne pouvaient pas récolter et PvE tranquillement sans se faire tuer sur un MMO principalement PvP... pour essayer de faire plaisir tant à la communauté PvE que PvP, les devs ont mis en place ce système de flag. Pour le coups, les devs ont écoutés les retours joueurs... on ne va quand même pas leur reprocher ça.

11°) C'est ton point de vue. Le PvP se fait également au niveau des forteresses et lors des wars. Il y a effectivement quelques groupes qui se forment proche des villes mais en soit, je ne vois pas trop le problème. Et pour les joueurs qui veulent éviter ça, je rappelle qu'il y a plusieurs entrées/sorties dans chaque ville.

12°) File d'attente... quel nouveau MMO n'a pas eu de file d'attente ? Franchement... surtout que c'est généralement les premiers jours et ensuite ça se calme.

13°) Le bestiaire est effectivement peu développé pour le moment, je suis persuadé que ça sera amélioré avec le temps.

14°) 3 skills par armes + les attaques légères et lourdes. En effet, ça peut poser problèmes à certains mais je me permettrait de prendre exemple sur certaines classes de WoW où malgré le nombre de skills, ta rotation est juste de 4-5 skills maximum. Ce qui est bien avec ce système de 3 skills seulement par arme c'est surtout de savoir quand il faut les utiliser et ne pas se fail plutôt que spammer tous tes skills n'importe comment. Ca peut clairement jouer sur un duel en PvP et je trouve pas ça très dérangeant. Par contre à la longue, s'ils n'ajoutent pas de nouveaux skills, ça pourrait être un peu redondant.

15°) Pas compris ... il y a pleins de combo d'armes, tu peux changer les stats de ton armure de faction, tu peux ajouter des gemmes sur tes armes pour changer une partie de leur propriété pour qu'elle se scale sur ta stats principale etc.

16°) Navré de te décevoir mais la communauté FR a toujours été assez toxique et ce, sur tous les MMO. Y'a un MMO où j'ai trouvé la commu le moins toxique c'est FFXIV car MMO PvE. Mais il ne faut pas blamer que les FR, des toxiques y'en a partout et encore plus sur un jeu PvP. Faut apprendre à vivre avec et tu as l'option de blacklist si cela te gêne trop. De plus, les toxiques sont là les premiers jours et sont généralement les premiers à partir.

17°) T'a entendu un seul mec en vocal car les gens ne savent pas forcément que cette option existe de plus. Ce vocal est principalement utile en groupe, en donjon ou même en PvP. D'ailleurs hier soir il y avait un petit groupe de différentes factions près de la ville Everfall où on a PvP et discutés tous ensemble pendant 2h... En quoi c'est un défaut du jeu si les joueurs n'utilisent pas une fonction installé dans le jeu ? Ca va venir avec le temps.

18°) Les prochaines maps seront désertiques et hivernales... il existe déjà des vidéos sur la zone désertique sur youtube. Laissons le temps aux devs de peaufiner tout ça.

19°) C'est toujours assez compliqué d'équilibrer un jeu PvP. Pour ma part je trouve l'équilibrage plutôt bon, on a vu clairement pire sur un MMO lors de son lancement. Et par ailleurs, l'équilibrage se fait toujours sur du long termes sur un MMO et n'est jamais ancré dans le marbre.

Le jeu est encore nouveau, il n'a en effet pas le contenu d'un WoW ou d'un FFXIV car il n'a pas non plus la même expérience en termes d'années. New World a un très bon potentiel, la prochaine grosse màj est prévue normalement pour la fin de l'année. Soyons patient, les devs sont à l'écoute des retours des joueurs, ce n'est pas le cas de tous les MMOs. C'est également le 1er MMO du studio Amazon, ils ont le budget, ils ont les équipes ... je ne doute pas que ce jeu puisse se faire une place parmis les MMOs les plus populaires.

Magnifique résumé, je n'aurai pas fait mieux, hâte de voir, si les grand haters vont répondre sans troll, ce qui m'étonnerai fortement!

:o)) Merci pour ton intervention

Message édité le 28 novembre 2021 à 17:04:26 par tokyo8777
Armaelus Armaelus
MP
Niveau 5
28 novembre 2021 à 18:31:19

Le 26 novembre 2021 à 17:51:52 :
Daoc me manque...
Warhammer online me manque...

Mais carrément... surtout warhammer Online... je donnerais beaucoup pour un retour des serveurs lives.... !

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