Mouais se fait attendre ce patch ...
C'était pourtant dans sa totalité do liste à Gedemon. Et une demande récurrente de ses fans ... j'aurais pensé qu'on l'aurait eu la.
Parce que La Rochelle à la place de Rome ou Toulouse à la place de Londres ça gâche un peu ...
Mouais se fait attendre ce patch ....
C'était dans sa "to do" liste à Gedemon et une demande récurrente de ses fans. Parce que La Rochelle à la place de Londres ou Toulouse à la place de Rome ça gâche un peu (pour moi en tous cas).
Je pensais vraiment qu'on l'aurait eu la.
En même temps ce n'est pas la prio n°1, il faut finaliser tout le coté gameplay avant de finaliser le "RP"
Sinon tu peux lui demander en MP, il me semble qu'il a déja un début de code la dessus
Par contre j'ai pas compris pour tes exemples de nom, c'est impossible vu que les capital sont en TSL tu ne peux pas avoir Toulouse à Rome, ou tu ne joues pas avec toutes les civ peut etre ( ce qui est fort dommage )
Non si tu prends les Français et que tu fondes à ces emplacements .... C'était un exemple.
Ou Bordeaux à la place d'Amsterdam si tu préfères.
Un petit up pour annoncer l'arrivée de l'alpha 10, avec la "Largest Earth map"
Du 230x116 la map immense du jeu de base passe pour une map Duel a coté
J'ai testé de la lancer, ça roule, mais que c'est grand je pense que je vais tenter ma prochaine partie sur celle-ci, mais ça annonce 80h-100h facile
Le petit lien au cas ou: https://forums.civfanatics.com/resources/ynamp-yet-not-another-maps-pack-for-civ6.25395/updates
Merci mon pote
Il faut toujours un PC de la NASA pour charger la carte ?
En ce moment je joue sur la giant map (je crois) avec 13 civ mais sans les barbares et ça marche tres bien.
La Giant n'est pas la plus grande, mais j'ai une question:
Pourquoi seulement 13 civs alors qu'on en a 18 ou 19 a disposition ?
Tu as volontairement limité le nombre de Civs en Europe ?
Oui je l'ai volontairement limité. J'avais essayer une game avant avex toutes les civ et les barbares mais c'etais injouable alos j'ai diminué les civ au cas ou et enlever les barbares et ça a marché
J'ai essayé de lancer une partie en "largest earth map" avec toutes les civs (saufs les aztecs) et j'ai de severes bugs graphiques (ecran des dirigeant bugués (tout les dirigeants sont noirs), les unités et villes s'affichent pas correctement,..), je suis le seul a avoir eu ca ? (je suis en direct x11, pas la nouvelle version)
Tu as ce genre de souci sur les autres map? ce que tu peux faire c'est vérifier les fichier locaux (sur Steam > clique droit sur le titre du jeu > Propriétés > Fichiers locaux > Vérifier l'intégrité du cache
Regarde si tu as bien les drivers a jour, et essaye en baissant les graphismes, (surtout ce qui tape dans la mémoire, c'est indiqué en bleu).
Mais c'est une map très lourde à charger, il est possible que ton pc ne puisse tout simplement pas la faire tourner corectement, tu as quoi comme spec?
Toutes les autres map (vanilla ou du mod) marchent bien, j'ai bien tout les drivers a jour et j'ai une gtx 650 (c'est nul mais avec les graphismes mini ça passe crème sur n'importe quelle autre map (j'avais d'ailleurs aucun problème de lag sur ynamp civ 5 avec 42 civs sur la plus grande map, mais j'avais deja des bugs graphiques (genre ecran blanc pour certains dirigeant et bug des annotations et autres))) et un i7 donc c'est pas le problème.
Edit: quand je quitte la partie bugguée en Greatest et que j'essaye de rejoindre une autre partie non bugguée (sur la giant map et plus la greatest), le bug ce transmet (alors que j'ai pas eu de bugs avant sur cette partie) mais apres deco/reco ca redeviens normal (a part pour la greatest ).
haha la tronche de victoria ça fait peur, et au passage les écrans blanc pour la map a 43 civ c'est normal, sur Civ 5 le jeu pouvais afficher 22 ou 23 civ max, les autres avaient donc un écran blanc, mais un petit mod pouvais rajouter une image 2D pour remplacer cet écran ce n'était donc pas un bug.
Et pour ton problème de banière, il me semble avoir déjà vu ça sur le forum, mais je ne suis plus trop sur de la solution, essaye de vérifier les fichier locaux comme je t'ai dit plus haut, mais aussi de supprimer le cache dansC:\Users\TonNom\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Cache
Il faut bien évidement fermer le jeu avant de faire ça et relance le bien en version Dx11, il faudra recocher la YnAEMP dans les options aussi.
J'ai beau desinstaller reinstaller le mod, vider et verifier le cache, rien a faire, je suis condamné a jouer sur la giant map :/
Houla houla, je me suis embrouillé, c'est la largest earth (la plus grande pour pc de la nasa) qui bug, pas la greatest
Oui on avait compris je pense il me semble que Metaglandos avait reporté ce bug, quand on quitte une partie bugué, faut quitter le jeu et la relancer.
Par contre, j'espère que pour tes tests, tu créé bien une nouvelle partie relancer l'ancienne avec les bug c'est pas la peine, tu peux la delete c'est foutu
Oui oui je crée bien une nouvelle partie a chaque fois (et 10 minute de load a chaque fois c'est relou )
Je penche pour le manque de VRAM tout simplement, ta carte graphique est trop faible pour cette map
Tu connais ton modèle de cg?
Gtx 650 meme pas ti
mais bon j'me prend une 1050 a noel et c'est reglé.