ça devrait marcher alors si t'as bien la Giant (180x94) c'est bon, y'a pas d'autre option à lancer
Tu peux faire un screen in game du menu de lancement et du lieu de spawn?
Est-ce que tu mets ta civ et les civs adverses en aleatoire ?
Est ce que tu mets trop de civs ?
Si oui, elles peuvent apparaitre en double, et les doubles n'apparaissent forcement pas aux emplacements de depart ! Il faut choisir sa Civ, et il faut choisir chaque Civ pour ne pas les avoir en double sur la map
C'est pas un defaut de la map, c'est un bug de Civ6
Sinon si, il y a des options, quand tu crées une partie, il y a les options de mettre les emplacements de depart en true location ou non, ainsi que les bonus de terrain en historic ou non
C'est bon, mais il a fallu activer la map dans les options avancées de la création d'une partie. L'option dans le menu principal ne suffisait pas ....
Merci pour ton aide
Ok tant mieux, par contre si tu comptes te lancer dans une partie complète, il est a noter que la ressource "Salpètre" n'est pas encore présente sur la map, on peut l'avoir choisissant "Map generator" au lieu d'Import pour le Resource placement, mais ça risque d'être mal équilibré vu la taille de la map.
Sinon ça devrait etre changé dans la prochaine version.
C'est déjà pas mal .... C'est une alpha. Mais je vois que l'auteur travaille beaucoup et vite.
Pour le bonheur de tous ...
Il est un peu aidé aussi, je lui ai fourni les positions pour le TSL mais c'est allé vite oui, les bases sont posées
Bravo à toi aussi alors
Que reste t-il à faire du coup pour ces maps ?
Il y a une to do list au début du topic sur civfanatics, des trucs du genre implémenter les merveilles naturelles, quelques modifications ça et la
Le multi marche t'il sur la map? Si oui des bugs connus?
Le début s'annonce compliqué
Le 27 octobre 2016 à 15:54:12 jonathan2211 a écrit :
Le multi marche t'il sur la map? Si oui des bugs connus?
Le MP devrait marcher si tout le monde a bien la meme version et il vaut mieux désactiver les barbares
Salut,
Quelqu'un sait comment sélectionner la version "ludicrous" ?
Je n'ai que la Giant et la Greatest (qui est plus petite que la giante) dans les paramètres...
Il semble que cette map ne soit plus dispo dans la dernière maj
Je vais voir pour récupérer l'ancien mod
Dommage le TSL ne fonctionne pas sur la map Europe
J'ai envoyé les coordonnées TSL pour l'Europe, ça devrait être implémenté bientôt
Le 28 octobre 2016 à 12:48:36 Jean-culLemoine a écrit :
J'ai envoyé les coordonnées TSL pour l'Europe, ça devrait être implémenté bientôt
Merci
Ca avance vite, nous voila en alpha 0.4
- add complete TSL for all 3 maps
- should fix crash on load for normal mapscripts
- code moved around, should now allow a mapscript to be linked to the TSL from another mod
C'est vraiment génial, je trouve.
Par contre la taille de la map c'est vraiment quelque chose de fou. J'ai débuté avec les USA, c'est fabuleux tout cet espace. Juste le Brésil au sud pour voisin immédiat, tandis qu'en Europe ils se déchirent tous.
Petite précision, pour ceux qui veulent la map Europe, avant de selectionner la carte, mettez la taille en "Giant", PUIS "Play Europe again", lancer la partie et normalement il y aura toute les civ, si on ne fait pas ça il manquera des civ
A noter que Scythia est présente mais mal placé, c'est normal elle sera désactivée au prochain patch
Pourquoi les scythes seront desactivés ?