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Sujet : [TSL] La map de la Terre avec les vrais positions!

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Jean-culLemoine Jean-culLemoine
MP
Niveau 17
27 octobre 2016 à 10:30:58

ça devrait marcher alors :hap: si t'as bien la Giant (180x94) c'est bon, y'a pas d'autre option à lancer :(
Tu peux faire un screen in game du menu de lancement et du lieu de spawn? :(

Dr_Evil Dr_Evil
MP
Niveau 24
27 octobre 2016 à 10:39:57

Est-ce que tu mets ta civ et les civs adverses en aleatoire ?
Est ce que tu mets trop de civs ?

Si oui, elles peuvent apparaitre en double, et les doubles n'apparaissent forcement pas aux emplacements de depart ! Il faut choisir sa Civ, et il faut choisir chaque Civ pour ne pas les avoir en double sur la map
C'est pas un defaut de la map, c'est un bug de Civ6

Sinon si, il y a des options, quand tu crées une partie, il y a les options de mettre les emplacements de depart en true location ou non, ainsi que les bonus de terrain en historic ou non

Message édité le 27 octobre 2016 à 10:41:19 par Dr_Evil
lumat lumat
MP
Niveau 7
27 octobre 2016 à 10:47:05

C'est bon, mais il a fallu activer la map dans les options avancées de la création d'une partie. L'option dans le menu principal ne suffisait pas ....
Merci pour ton aide :)

Jean-culLemoine Jean-culLemoine
MP
Niveau 17
27 octobre 2016 à 10:58:35

Ok tant mieux, par contre si tu comptes te lancer dans une partie complète, il est a noter que la ressource "Salpètre" n'est pas encore présente sur la map, on peut l'avoir choisissant "Map generator" au lieu d'Import pour le Resource placement, mais ça risque d'être mal équilibré vu la taille de la map.
Sinon ça devrait etre changé dans la prochaine version.

lumat lumat
MP
Niveau 7
27 octobre 2016 à 11:23:17

C'est déjà pas mal .... C'est une alpha. Mais je vois que l'auteur travaille beaucoup et vite.
Pour le bonheur de tous ... :)

Jean-culLemoine Jean-culLemoine
MP
Niveau 17
27 octobre 2016 à 11:32:11

Il est un peu aidé aussi, je lui ai fourni les positions pour le TSL :noel: mais c'est allé vite oui, les bases sont posées

lumat lumat
MP
Niveau 7
27 octobre 2016 à 11:39:19

Bravo à toi aussi alors :)
Que reste t-il à faire du coup pour ces maps ?

Jean-culLemoine Jean-culLemoine
MP
Niveau 17
27 octobre 2016 à 12:01:58

Il y a une to do list au début du topic sur civfanatics, des trucs du genre implémenter les merveilles naturelles, quelques modifications ça et la :(

jonathan2211 jonathan2211
MP
Niveau 8
27 octobre 2016 à 15:54:12

Le multi marche t'il sur la map? Si oui des bugs connus?

Khayzan Khayzan
MP
Niveau 16
27 octobre 2016 à 17:41:40

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/43/1477582882-aie.jpg

Le début s'annonce compliqué [[sticker:p/1kki]]

Jean-culLemoine Jean-culLemoine
MP
Niveau 17
27 octobre 2016 à 20:25:41

Le 27 octobre 2016 à 15:54:12 jonathan2211 a écrit :
Le multi marche t'il sur la map? Si oui des bugs connus?

Le MP devrait marcher si tout le monde a bien la meme version :( et il vaut mieux désactiver les barbares

KeturGS KeturGS
MP
Niveau 10
28 octobre 2016 à 03:53:24

Salut,

Quelqu'un sait comment sélectionner la version "ludicrous" ?
Je n'ai que la Giant et la Greatest (qui est plus petite que la giante) dans les paramètres... :(

:merci:

Jean-culLemoine Jean-culLemoine
MP
Niveau 17
28 octobre 2016 à 05:53:42

Il semble que cette map ne soit plus dispo dans la dernière maj :(
Je vais voir pour récupérer l'ancien mod

Pseudo supprimé
Niveau 10
28 octobre 2016 à 12:36:41

Dommage le TSL ne fonctionne pas sur la map Europe [[sticker:p/1ntu]]

Jean-culLemoine Jean-culLemoine
MP
Niveau 17
28 octobre 2016 à 12:48:36

J'ai envoyé les coordonnées TSL pour l'Europe, ça devrait être implémenté bientôt [[sticker:p/1kkn]]

Pseudo supprimé
Niveau 10
28 octobre 2016 à 15:12:14

Le 28 octobre 2016 à 12:48:36 Jean-culLemoine a écrit :
J'ai envoyé les coordonnées TSL pour l'Europe, ça devrait être implémenté bientôt [[sticker:p/1kkn]]

Merci [[sticker:p/1ljp]] [[sticker:p/1ntu]]

Dr_Evil Dr_Evil
MP
Niveau 24
29 octobre 2016 à 02:13:09

Ca avance vite, nous voila en alpha 0.4

- add complete TSL for all 3 maps
- should fix crash on load for normal mapscripts
- code moved around, should now allow a mapscript to be linked to the TSL from another mod

MrGrey MrGrey
MP
Niveau 10
29 octobre 2016 à 03:10:37

C'est vraiment génial, je trouve.
Par contre la taille de la map c'est vraiment quelque chose de fou. J'ai débuté avec les USA, c'est fabuleux tout cet espace. Juste le Brésil au sud pour voisin immédiat, tandis qu'en Europe ils se déchirent tous.

Jean-culLemoine Jean-culLemoine
MP
Niveau 17
29 octobre 2016 à 03:59:30

Petite précision, pour ceux qui veulent la map Europe, avant de selectionner la carte, mettez la taille en "Giant", PUIS "Play Europe again", lancer la partie et normalement il y aura toute les civ, si on ne fait pas ça il manquera des civ :(
A noter que Scythia est présente mais mal placé, c'est normal elle sera désactivée au prochain patch

Dr_Evil Dr_Evil
MP
Niveau 24
29 octobre 2016 à 10:59:58

Pourquoi les scythes seront desactivés ?

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