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Sujet : Xenoblade définitive édition

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Branettite Branettite
MP
Niveau 10
21 janvier 2021 à 12:13:28

Le 21 janvier 2021 à 12:10:28 Gamivore a écrit :
Salut,
Je l'ai vu en magasin neuf à -50% soit 30 euros, ça vaut le coup à ce prix ?

Oui fonce !

Lord_Hades Lord_Hades
MP
Niveau 7
21 janvier 2021 à 12:51:05

Le 21 janvier 2021 à 11:39:33 benji2607 a écrit :

Le 21 janvier 2021 à 10:41:17 Lord_Hades a écrit :
Comment activer le mode expert ?

Et j'ai pas compris le système du cercle où il faut appuyer sur b lors d'un combat ?

Bonjour,

Pour le" burst affinity" (l'invite du bouton B), il y a deux zone qui entoure l'icone "B".
- une zone extérieur fine de couleur bleu clair.
- une zone intérieur plus large de couleur bleu plus foncé.
https://www.noelshack.com/2021-03-4-1611225488-show.png
Pour le Burst parfais faut être dans la zone extérieur.

C'est valable pour toutes les fois où cela apparait.

Bon jeu

merci pour ta réponse approfondie comme toujours.

Lord_Hades Lord_Hades
MP
Niveau 7
21 janvier 2021 à 12:51:35

Le 21 janvier 2021 à 12:10:28 Gamivore a écrit :
Salut,
Je l'ai vu en magasin neuf à -50% soit 30 euros, ça vaut le coup à ce prix ?

Évidemment, ce jeu est un monument.

Lord_Hades Lord_Hades
MP
Niveau 7
21 janvier 2021 à 13:05:03

Je suis dsl je pose plein de questions mais c'est vraiment pas bien comprendre le jeu car il me plaît trop.

J'ai récupéré des équipements avec des bonus éther comme défense et attaque éther, c'est quoi exactement ?

Et enfin j'ai compris qu'il déséquilibrer pour faire chuter mais j'ai pas compris en quoi consiste l'hébète.

Azertyontione Azertyontione
MP
Niveau 10
21 janvier 2021 à 13:21:49

L'hébétement intervient à la fin du "combo" déséquilibre/chute/hébétement

Il faut donc que tu fasses tout d'abord une attaque qui va déséquilibrer l'ennemi (rose), une fois déséquilibré tu peux ensuite faire chuter l'ennemi avec une attaque chute (verte claire) durant le laps de temps où l'ennemi est déséquilibré. Et durant le laps de temps où l'ennemi a chuté, tu peux lancer une attaque pour l'hébéter (verte foncée) ce qui prolongera le laps de temps où l'ennemi est au sol et ne peut t'attaquer.

Il faut obligatoirement effectuer les attaques dans le bon ordre pour provoquer l'hébétement, lancer une attaque d'hébétement seule n'aura pas l'effet d'hébétement.

Et pour l'éther si je dis pas de conneries c'est les attaques qui ne sont pas physiques, je ne sais pas où tu en es dans le jeu mais certains personnages en utilisent, et les ennemis aussi du coup. Certains persos sont plus spécialisés en éther qu'en physique et inversement.

Message édité le 21 janvier 2021 à 13:23:09 par Azertyontione
benji2607 benji2607
MP
Niveau 6
21 janvier 2021 à 14:42:37

Re bonjour.

Le "combo" déséquilibre/chute/hébétement est une mécanique Majeur du game-play.

Pendant la chute et l'hébétement : La cible ne peut pas esquiver et donc toutes les attaques contre elle ont une précision de 100%. De plus, les dégâts critiques sont augmentés de 25% et toutes les attaques à l' éther entraîneront toujours des coups critiques.

Pendant l'hébétement : Peut également briser "une vision" de l'ennemi pendant que l'ennemi lance un art. Cela amènera ensuite l'ennemi à utiliser un art différent.

Pour l'équipement avec bonus, ce doit être des équipement dit "uniques", icone rose dans l'inventaire, qui sont déjà équipés de gemmes, mais que l'on ne peut pas remplacer.

Il y a deux famille d'attaques, les attaques physiques et les attaques d'éther. Chaque personnage et ennemis ont plus ou moins d'affinité avec ces familles. Voir la fiche des arts pour savoir si c'est un art physique ou éther.

Bon jeu.

Lord_Hades Lord_Hades
MP
Niveau 7
21 janvier 2021 à 16:40:03

Le 21 janvier 2021 à 14:42:37 benji2607 a écrit :
Re bonjour.

Le "combo" déséquilibre/chute/hébétement est une mécanique Majeur du game-play.

Pendant la chute et l'hébétement : La cible ne peut pas esquiver et donc toutes les attaques contre elle ont une précision de 100%. De plus, les dégâts critiques sont augmentés de 25% et toutes les attaques à l' éther entraîneront toujours des coups critiques.

Pendant l'hébétement : Peut également briser "une vision" de l'ennemi pendant que l'ennemi lance un art. Cela amènera ensuite l'ennemi à utiliser un art différent.

Pour l'équipement avec bonus, ce doit être des équipement dit "uniques", icone rose dans l'inventaire, qui sont déjà équipés de gemmes, mais que l'on ne peut pas remplacer.

Il y a deux famille d'attaques, les attaques physiques et les attaques d'éther. Chaque personnage et ennemis ont plus ou moins d'affinité avec ces familles. Voir la fiche des arts pour savoir si c'est un art physique ou éther.

Bon jeu.

Dis moi tu serais pas un développeur du jeu :hap:

Branettite Branettite
MP
Niveau 10
21 janvier 2021 à 16:58:31

Le 21 janvier 2021 à 16:40:03 Lord_Hades a écrit :

Le 21 janvier 2021 à 14:42:37 benji2607 a écrit :
Re bonjour.

Le "combo" déséquilibre/chute/hébétement est une mécanique Majeur du game-play.

Pendant la chute et l'hébétement : La cible ne peut pas esquiver et donc toutes les attaques contre elle ont une précision de 100%. De plus, les dégâts critiques sont augmentés de 25% et toutes les attaques à l' éther entraîneront toujours des coups critiques.

Pendant l'hébétement : Peut également briser "une vision" de l'ennemi pendant que l'ennemi lance un art. Cela amènera ensuite l'ennemi à utiliser un art différent.

Pour l'équipement avec bonus, ce doit être des équipement dit "uniques", icone rose dans l'inventaire, qui sont déjà équipés de gemmes, mais que l'on ne peut pas remplacer.

Il y a deux famille d'attaques, les attaques physiques et les attaques d'éther. Chaque personnage et ennemis ont plus ou moins d'affinité avec ces familles. Voir la fiche des arts pour savoir si c'est un art physique ou éther.

Bon jeu.

Dis moi tu serais pas un développeur du jeu :hap:

J'avoue que le niveau de détail est impressionnant :hap:

8emeDesJacobs 8emeDesJacobs
MP
Niveau 9
21 janvier 2021 à 18:35:31

Sinon je sais pas si vous savez mais il y as un topic officiel pour les questions plutôt que de remonter celui-ci tout le temps hein : https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3007199-62381038-46-0-1-0-ca-se-precise-pour-xenoblade-chronicles-definitive-edition.htm

BejittoSSJB BejittoSSJB
MP
Niveau 58
21 janvier 2021 à 19:06:27

En soit vous savez tout ça en progressant dans le jeu ( + on peut trouver des infos précises sur le net ) j'avais la flemme de détailler les points d'affinités (je ne trouvais pas ça nécessaire surtout qu'en jouant normalement on monte facilement cette dernière vis à vis des persos), après c'est vrai que le jeu n'est pas forcément claire sur tout, par exemple vis à vis des enchainements du total de dégâts que vous pouvez faire avec les enchainements où vous pouvez bénéficier d'un bonus de 700% de dégâts si vous enchainer les maillons de la même couleurs (sachant que l'art special d'un perso est neutre et permet donc de ne pas briser la chaîne).

Branettite Branettite
MP
Niveau 10
21 janvier 2021 à 20:07:07

Sinon parfois en trouvant des objets par terre j'ai une sorte de vision du futur en rapport avec l'objet, je comprend pas bien c'est pas expliqué dans le jeu, ça ressemble à un avant goût de quêtes futures

BejittoSSJB BejittoSSJB
MP
Niveau 58
21 janvier 2021 à 20:20:53

Le 21 janvier 2021 à 20:07:07 Branettite a écrit :
Sinon parfois en trouvant des objets par terre j'ai une sorte de vision du futur en rapport avec l'objet, je comprend pas bien c'est pas expliqué dans le jeu, ça ressemble à un avant goût de quêtes futures

C'est exactement ça :hap:, en ramassant certains objets tu peux avoir une vision qui prédit une future quête annexe, après il y a pas mal de quête qui se font en ramassant tout et n'importe quoi donc ça ne change pas grand chose dans l'immédiat, même si en soit ça peut te mettre la puce à l'oreille sur des quêtes qui te permettront de débloquer des objets intéressants ou traits de caractères.

Branettite Branettite
MP
Niveau 10
21 janvier 2021 à 20:23:29

Le 21 janvier 2021 à 20:20:53 BejittoSSJB a écrit :

Le 21 janvier 2021 à 20:07:07 Branettite a écrit :
Sinon parfois en trouvant des objets par terre j'ai une sorte de vision du futur en rapport avec l'objet, je comprend pas bien c'est pas expliqué dans le jeu, ça ressemble à un avant goût de quêtes futures

C'est exactement ça :hap:, en ramassant certains objets tu peux avoir une vision qui prédit une future quête annexe, après il y a pas mal de quête qui se font en ramassant tout et n'importe quoi donc ça ne change pas grand chose dans l'immédiat, même si en soit ça peut te mettre la puce à l'oreille sur des quêtes qui te permettront de débloquer des objets intéressants ou traits de caractères.

Ah ok en faisant les quêtes fedex on nous dit "regarde ce qui t'attends plus tard encore !" :hap:

BejittoSSJB BejittoSSJB
MP
Niveau 58
21 janvier 2021 à 20:28:11

Ouais voilà, mais ça ne veut pas forcément dire que tu vas activer la quête :noel:, normalement quand t'as une vision du genre tu peux vérifier les objets qui sont nécessaires (quand il faut en récolter) si je me souviens bien, en faite faut plus voir ça comme des quêtes en plusieurs rangs.
A = activer la quête, B = collecter tel objet, du coup quand t'as une vision bah tu active la quête B, sachant que A et B sont 2 quêtes différentes (mais de la même famille).

benji2607 benji2607
MP
Niveau 6
22 janvier 2021 à 20:07:37

Le 21 janvier 2021 à 16:40:03 Lord_Hades a écrit :

Le 21 janvier 2021 à 14:42:37 benji2607 a écrit :
Re bonjour.

Le "combo" déséquilibre/chute/hébétement est une mécanique Majeur du game-play.

Pendant la chute et l'hébétement : La cible ne peut pas esquiver et donc toutes les attaques contre elle ont une précision de 100%. De plus, les dégâts critiques sont augmentés de 25% et toutes les attaques à l' éther entraîneront toujours des coups critiques.

Pendant l'hébétement : Peut également briser "une vision" de l'ennemi pendant que l'ennemi lance un art. Cela amènera ensuite l'ennemi à utiliser un art différent.

Pour l'équipement avec bonus, ce doit être des équipement dit "uniques", icone rose dans l'inventaire, qui sont déjà équipés de gemmes, mais que l'on ne peut pas remplacer.

Il y a deux famille d'attaques, les attaques physiques et les attaques d'éther. Chaque personnage et ennemis ont plus ou moins d'affinité avec ces familles. Voir la fiche des arts pour savoir si c'est un art physique ou éther.

Bon jeu.

Dis moi tu serais pas un développeur du jeu :hap:

Bonsoir.

Merci, je le prend comme un compliment, mais non, je ne suis pas un développeur du jeu, et encore moins un développeur tout cours.
J y connaît rien en développement et encore moien programmation, je suis juun joueur qui à découvert xenoblade sur wii il y a 10 ans, et qui ai tombé totalement amoureux de ce jeu.

Mais je n'ai aucun mérite, les infos que je vous donnent viennent des wiki anglais et japonais .
Et non je ne pige rien a l'anglais et encore moins du japonais, vivent les traducteurs automatiques.

Je suis sur mobile, et je ne peux vous donner les liens, et je vous les donnerai pas du moins pas en public même si vous pouvez les retrouver facilement, uniquement a cause du spoil, je ne souhaite pas gâcher votre plaisir sur le jeu.

Vous pouvez poser toutes les questions que vous voulez, du moment que cela concetne la game play, mais je ne répondrai aux questions du genre: lequel est meilleur. Quel meilleur équipe. Car je considère que c'est au jou6de se faire un avis et aussi que chacun joue comme il a envie.

Si jai juste un conseil à vous dire, utilisez les perso qui voys plaisent, youtes les configuration d'équipe sont viable.
Et par dessus tout, faite vous plaisir.

Bon jeu

BejittoSSJB BejittoSSJB
MP
Niveau 58
22 janvier 2021 à 20:20:10

Enfin je ne sais pas si on peut conseiller de jouer les persos qu'on aime parce que concernant Melia Reyn et Sharla ils ont pas les gameplay les plus divertissants (sur le papier j'entends) et surtout pour certains d'entre-eux les tutoriaux in game sont mauvais et ne sont pas représentatifs de leur skills qui sont vraiment pétés si on sait quoi faire avec et qu'on a une bonne synergie dans l'équipe mais bon pour ça faut apprendre à connaître les persos, mais sinon ouais toutes les équipes sont quand même viable c'est vrai :oui:.

Branettite Branettite
MP
Niveau 10
22 janvier 2021 à 23:21:49

Bah Sharla me sert de soigneuse c'est utile je l'utilise quasiment toujours avec Shulk et Dunban ou Reyn, Reyn est un tank et je me sers de Dunban de la même façon aussi, comme ça ça me permet de placer les coups de Shulk sur le côté ou derrière pour l'effet vu que le tank à l'hostilité + Sharla qui soigne

Bref un truc classique ahah, par contre Melia j'ai pas très bien compris l'histoire des éléments encore et Riki a l'air cool et peut remplacer Sharla pour soigner et peut servir de tank éventuellement donc avoir un rôle plus polyvalent avec la magie de Melia ça peut être pas mal même si j'ai pas bien compris ses arts encore

BejittoSSJB BejittoSSJB
MP
Niveau 58
22 janvier 2021 à 23:51:54

Je parlais dans le sens "contrôler" le personnage, mais Sharla est bonne en IA, tout comme Reyn, y'a que Melia qui pêche sauf si on paramètre correctement ses sorts et elle s'en bien.

Sinon Melia (quand on la joue) il faut effectivement comprendre son concept, grossomodo les attaques d'ether te donne des buff, et quand tu relâches le sort tu relâches le dernier sort invoqué.
Exemple tu fais : Foudre + Glace + Brasier , si tu relâches tes sorts ça donnera Brasier > Glace > Foudre, sachant que chaque élément buff une caractéristique en particulier. L'idéal est de faire Foudre + Foudre + "le sort que tu veux" car la foudre buff l'ether (le vent te fais gagner de l'agilité, etc....) et donc feras de meilleurs dégâts. Tu as aussi un sort qui permet de copier le dernier élément invoqué (et ça permet accessoirement de gagner du temps quand on veut multiplier un élément, par exemple le sort foudre). Il faut aussi savoir que tes alliés bénéficies des buffs, et si tu veux être un support dans ce cas t'es pas obligé de faire foudre + foudre + élément que tu veux, tu peux très bien faire vent + vent + ce que tu veux pour augmenter l'agilité de tes persos, de mémoire la terre (poison) augmente la défense physique, enfin t'es pas obligé de faire 2 fois le même sorts, tu peux même mettre 3 sorts différents si tu veux mixer.

Quand à Riki il est pété lui aussi, mais je ne vais pas en dire trop ça va trop de simplifier le jeu (qui est déjà assez simple niveau difficulté bien que le mode expert permet de jouer au lvl qu'on veut), grossomodo c'est un bon tank, il soigne et peut faire pas mal de DPS comme Melia, d'ailleurs de mémoire toutes les attaques de Riki lui procure un buff :hap:, tu peux même aussi faire monter gratuitement ta barre d'attaque spéciale/enchainement, enfin je me tais, essaies plutôt de profiter de l'expérience et si on peut t'aider on t'aideras :hap:.

SovSevcenko SovSevcenko
MP
Niveau 46
23 janvier 2021 à 09:32:26

Le soin de Riki est assez pété il suffit largement pour virer Sharla (surtout si tu as Dunban en tank agi qui nécessite peu de soin). Avec lui il faut abuser des attaques DOT (brûbrûle, gêgêle etc...), si tu arrives à les placer en enchainement c'est dévastateur.
Une très bonne équipe pour moi est mélia-riki-dunban, les dégâts de DOT de riki en fin d'enchantement avec mélia qui boost les dégâts éther sont monstrueux :rire:

Branettite Branettite
MP
Niveau 10
23 janvier 2021 à 10:30:16

Je vais essayer Melia/Riki/Shulk

Message édité le 23 janvier 2021 à 10:33:13 par Branettite
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