Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop
Le 26 décembre 2020 à 13:07:54 Cyber_Tomato a écrit :
Ça rage hein ?Le deep learning machine c'est une branche foireuse de l'informatique
C'est plus de des stats que de l'info d'ailleurs
Oulà, t'égares pas, reste concentré sur le trolling de base et de masse, t'es bien meilleur là dedans !
Par contre je vois pas en quoi Just Cause n'a pas de verticalité sérieux, c'est quoi alors ? De l'horizontalité ? 
Enfin bref, tout ce drama pour en conclure qu'il y a bien de la verticalité: https://youtu.be/9_MCO9AkFmQ
Quoique les détracteurs en disent, c'est infondé. Tout dépend du gameplay adopté par chacun.
Le 26 décembre 2020 à 13:38:03 MagraV a écrit :
Enfin bref, tout ce drama pour en conclure qu'il y a bien de la verticalité: https://youtu.be/9_MCO9AkFmQQuoique les détracteurs en disent, c'est infondé. Tout dépend du gameplay adopté par chacun.
non y'a 0 verticalité dans le gameplay c'est un fait... trouve moi un passage dans la quete principale ou tu peux grimper et que ca t'apporte quelque chose?
faire double saut pour monter sur un toit passer la fenetre et revenir au sol jsuis dsl j'appel pas ca de la verticalité et dans les mission principale t'es generalement bloquer en interieur avec aucune option de verticalité
Le 26 décembre 2020 à 13:41:06 Golgotha a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 13:38:03 MagraV a écrit :
Enfin bref, tout ce drama pour en conclure qu'il y a bien de la verticalité: https://youtu.be/9_MCO9AkFmQQuoique les détracteurs en disent, c'est infondé. Tout dépend du gameplay adopté par chacun.
non y'a 0 verticalité dans le gameplay c'est un fait... trouve moi un passage dans la quete principale ou tu peux grimper et que ca t'apporte quelque chose?
faire double saut pour monter sur un toit passer la fenetre et revenir au sol jsuis dsl j'appel pas ca de la verticalité et dans les mission principale t'es generalement bloquer en interieur avec aucune option de verticalité
Tu sais, on a pas joué au même jeu. Je me souviens comment le défilé se passait ainsi que le combat final.... J'oublie Dorsett où quand t'as pas les capacité et que tu veux passer en furtif, on fait quoi? On grimpe!
Si tu le dis, c'est que tu dois avoir forcément raison sur la verticalité et sa définition. ![]()
Le 26 décembre 2020 à 13:49:20 MagraV a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 13:41:06 Golgotha a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 13:38:03 MagraV a écrit :
Enfin bref, tout ce drama pour en conclure qu'il y a bien de la verticalité: https://youtu.be/9_MCO9AkFmQQuoique les détracteurs en disent, c'est infondé. Tout dépend du gameplay adopté par chacun.
non y'a 0 verticalité dans le gameplay c'est un fait... trouve moi un passage dans la quete principale ou tu peux grimper et que ca t'apporte quelque chose?
faire double saut pour monter sur un toit passer la fenetre et revenir au sol jsuis dsl j'appel pas ca de la verticalité et dans les mission principale t'es generalement bloquer en interieur avec aucune option de verticalité
Si tu le dis, c'est que tu dois avoir forcément raison sur la verticalité et sa définition.
bah cite moi un passage dans la quete principale ou tu peux vraiment l'exploiter? même dans ta video qu'est sur des contrat et des event aleatoire y fait juste sont approche par les toit et il est pratiquement chaque fois obliger de descendre apres sont premier tir.
sauter sur un muret c'est de la verticalité maintenant?
non parce que je vous rappel que la majorité des mecs que je vois defendre la verticalité de cyberpunk pretendais qu'il y'en avait pas dans assassin's creed ou Watch dogs avant la sortie....
Ptain mais stop feed Cyber_Tomato, ça fait 2 semaines qu'il bash le jeu...perdez pas votre temps ![]()
Le 26 décembre 2020 à 13:52:48 Golgotha a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 13:49:20 MagraV a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 13:41:06 Golgotha a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 13:38:03 MagraV a écrit :
Enfin bref, tout ce drama pour en conclure qu'il y a bien de la verticalité: https://youtu.be/9_MCO9AkFmQQuoique les détracteurs en disent, c'est infondé. Tout dépend du gameplay adopté par chacun.
non y'a 0 verticalité dans le gameplay c'est un fait... trouve moi un passage dans la quete principale ou tu peux grimper et que ca t'apporte quelque chose?
faire double saut pour monter sur un toit passer la fenetre et revenir au sol jsuis dsl j'appel pas ca de la verticalité et dans les mission principale t'es generalement bloquer en interieur avec aucune option de verticalité
Si tu le dis, c'est que tu dois avoir forcément raison sur la verticalité et sa définition.
bah cite moi un passage dans la quete principale ou tu peux vraiment l'exploiter? même dans ta video qu'est sur des contrat et des event aleatoire y fait juste sont approche par les toit et il est pratiquement chaque fois obliger de descendre apres sont premier tir.
sauter sur un muret c'est de la verticalité maintenant?
sauvetage de Hanakaconasse
Assault final avec Johny dans la tour d'Arasaka
Le 26 décembre 2020 à 13:41:06 Golgotha a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 13:38:03 MagraV a écrit :
Enfin bref, tout ce drama pour en conclure qu'il y a bien de la verticalité: https://youtu.be/9_MCO9AkFmQQuoique les détracteurs en disent, c'est infondé. Tout dépend du gameplay adopté par chacun.
non y'a 0 verticalité dans le gameplay c'est un fait... trouve moi un passage dans la quete principale ou tu peux grimper et que ca t'apporte quelque chose?
faire double saut pour monter sur un toit passer la fenetre et revenir au sol jsuis dsl j'appel pas ca de la verticalité et dans les mission principale t'es generalement bloquer en interieur avec aucune option de verticalité
Mh la mission du défilé avec Takemura. ![]()
Maintenant, on peut comparer ça à un AC, ou la verticalité proposée est uniquement définie par la touche avancée et sauté sur un toit. C'est aussi fort réducteur.
On peut parler que la prise des voyages rapides se faire sur base de la touche avancée et qu'arriver en haut, t'as droit à un implant qui te permet de distinguer les personnages dans des structures.
Enfin bref, argumentation bidon en large et en travers... ![]()
Le 26 décembre 2020 à 13:57:03 Angelojack a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 13:41:06 Golgotha a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 13:38:03 MagraV a écrit :
Enfin bref, tout ce drama pour en conclure qu'il y a bien de la verticalité: https://youtu.be/9_MCO9AkFmQQuoique les détracteurs en disent, c'est infondé. Tout dépend du gameplay adopté par chacun.
non y'a 0 verticalité dans le gameplay c'est un fait... trouve moi un passage dans la quete principale ou tu peux grimper et que ca t'apporte quelque chose?
faire double saut pour monter sur un toit passer la fenetre et revenir au sol jsuis dsl j'appel pas ca de la verticalité et dans les mission principale t'es generalement bloquer en interieur avec aucune option de verticalité
Mh la mission du défilé avec Takemura.
ya 0 verticalité dans cette quete la... vous savez que verticalité ca veux pas juste dire etre en hauteur.. mais qu'on peu jouer sur plusieur plan de jeu hein?
parler de verticalité avec les combats de FF XV
mais quel rapport avec la verticalité de Night City ![]()
Le 26 décembre 2020 à 13:58:20 Golgotha a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 13:57:03 Angelojack a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 13:41:06 Golgotha a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 13:38:03 MagraV a écrit :
Enfin bref, tout ce drama pour en conclure qu'il y a bien de la verticalité: https://youtu.be/9_MCO9AkFmQQuoique les détracteurs en disent, c'est infondé. Tout dépend du gameplay adopté par chacun.
non y'a 0 verticalité dans le gameplay c'est un fait... trouve moi un passage dans la quete principale ou tu peux grimper et que ca t'apporte quelque chose?
faire double saut pour monter sur un toit passer la fenetre et revenir au sol jsuis dsl j'appel pas ca de la verticalité et dans les mission principale t'es generalement bloquer en interieur avec aucune option de verticalité
Mh la mission du défilé avec Takemura.
ya 0 verticalité dans cette quete la... vous savez que verticalité ca veux pas juste dire etre en hauteur.. mais qu'on peu jouer sur plusieur plan de jeu hein?
Tiens, sur le combat de boss où ile st nécessaire d'utiliser les plateformes et sur le fait de devoir grimper pour trouver un accès n'est pas de la verticalité. Après, on a d'autres exemples encore en stock.
T'as 0 argument, fais-toi une raison.
Le 26 décembre 2020 à 13:57:19 MagraV a écrit :
Maintenant, on peut comparer ça à un AC, ou la verticalité proposée est uniquement définie par la touche avancée et sauté sur un toit. C'est aussi fort réducteur.On peut parler que la prise des voyages rapides se faire sur base de la touche avancée et qu'arriver en haut, t'as droit à un implant qui te permet de distinguer les personnages dans des structures.
Enfin bref, argumentation bidon en large et en travers...
mais c'est ton argument qu'est tout peter ca change quoi la maniere qu'on a de grimper sur le fait qu'on puisse grimper? la verticalité est pas defini par sa difficulter a l'utiliser mais bien sur sa presence ou non...
Le 26 décembre 2020 à 08:18:18 Drac336 a écrit :
On peut dire ce qu'on veut, si y'a bien un mytho sur ce jeu c'est celui là.https://youtu.be/Nf4zbIlQcaw?t=179
Pour ce genre de petites choses que le jeu est cool
Comme toi l'auteur, le double saut c'est la vie ![]()
Le 26 décembre 2020 à 13:59:23 MagraV a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 13:58:20 Golgotha a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 13:57:03 Angelojack a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 13:41:06 Golgotha a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 13:38:03 MagraV a écrit :
Enfin bref, tout ce drama pour en conclure qu'il y a bien de la verticalité: https://youtu.be/9_MCO9AkFmQQuoique les détracteurs en disent, c'est infondé. Tout dépend du gameplay adopté par chacun.
non y'a 0 verticalité dans le gameplay c'est un fait... trouve moi un passage dans la quete principale ou tu peux grimper et que ca t'apporte quelque chose?
faire double saut pour monter sur un toit passer la fenetre et revenir au sol jsuis dsl j'appel pas ca de la verticalité et dans les mission principale t'es generalement bloquer en interieur avec aucune option de verticalité
Mh la mission du défilé avec Takemura.
ya 0 verticalité dans cette quete la... vous savez que verticalité ca veux pas juste dire etre en hauteur.. mais qu'on peu jouer sur plusieur plan de jeu hein?
Tiens, sur le combat de boss où ile st nécessaire d'utiliser les plateformes et sur le fait de devoir grimper pour trouver un accès n'est pas de la verticalité. Après, on a d'autres exemples encore en stock.
T'as 0 argument, fais-toi une raison.
mais le fait qu'on soit OBLIGER de grimper ca montrer juste que ya justement PAS de verticalité... parce que tu sais pas ce qu'est la verticalité en fait...
la verticalité c'est le fait de pouvoir jouer sur plusieur plan. si t'es obliger de passer par en haut ya pas de verticalité c'est juste un chemin qui monte..
avoir de la verticalité dans le gameplay c'est avoir des option de passer par en haut se battre depuis en haut puis aller en bas puis remonter etc.
un chemin tout tracer qui monte c'est pas de la verticalité on joue que sur un plan
Le 26 décembre 2020 à 13:58:20 Golgotha a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 13:57:03 Angelojack a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 13:41:06 Golgotha a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 13:38:03 MagraV a écrit :
Enfin bref, tout ce drama pour en conclure qu'il y a bien de la verticalité: https://youtu.be/9_MCO9AkFmQQuoique les détracteurs en disent, c'est infondé. Tout dépend du gameplay adopté par chacun.
non y'a 0 verticalité dans le gameplay c'est un fait... trouve moi un passage dans la quete principale ou tu peux grimper et que ca t'apporte quelque chose?
faire double saut pour monter sur un toit passer la fenetre et revenir au sol jsuis dsl j'appel pas ca de la verticalité et dans les mission principale t'es generalement bloquer en interieur avec aucune option de verticalité
Mh la mission du défilé avec Takemura.
ya 0 verticalité dans cette quete la... vous savez que verticalité ca veux pas juste dire etre en hauteur.. mais qu'on peu jouer sur plusieur plan de jeu hein?
Le 26 décembre 2020 à 13:58:20 Golgotha a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 13:57:03 Angelojack a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 13:41:06 Golgotha a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 13:38:03 MagraV a écrit :
Enfin bref, tout ce drama pour en conclure qu'il y a bien de la verticalité: https://youtu.be/9_MCO9AkFmQQuoique les détracteurs en disent, c'est infondé. Tout dépend du gameplay adopté par chacun.
non y'a 0 verticalité dans le gameplay c'est un fait... trouve moi un passage dans la quete principale ou tu peux grimper et que ca t'apporte quelque chose?
faire double saut pour monter sur un toit passer la fenetre et revenir au sol jsuis dsl j'appel pas ca de la verticalité et dans les mission principale t'es generalement bloquer en interieur avec aucune option de verticalité
Mh la mission du défilé avec Takemura.
ya 0 verticalité dans cette quete la... vous savez que verticalité ca veux pas juste dire etre en hauteur.. mais qu'on peu jouer sur plusieur plan de jeu hein?
Non mais franchement dire qu'il y as 0 verticalité c'est de la mauvaise fois
T'as fait la mission au moins ? Tu escalades de partout , t'es dans les immeubles , sur les toits , par étages
https://youtu.be/DnjWfLRPqd8?t=166
regardes juste la video et comprends que ceci c'est de la vérticalité , dans aucuns autre jeu sortie tu as une verticalité pareils à ce jour ![]()
On pourrait même croire que c'est un jeu de couloir avec une map entière , alors que non ca se passe dans un OW et tout ceci est juste une partie des immeubles ![]()
0 verticalité ![]()
Le 26 décembre 2020 à 14:03:55 KheyduRhone a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 13:58:20 Golgotha a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 13:57:03 Angelojack a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 13:41:06 Golgotha a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 13:38:03 MagraV a écrit :
Enfin bref, tout ce drama pour en conclure qu'il y a bien de la verticalité: https://youtu.be/9_MCO9AkFmQQuoique les détracteurs en disent, c'est infondé. Tout dépend du gameplay adopté par chacun.
non y'a 0 verticalité dans le gameplay c'est un fait... trouve moi un passage dans la quete principale ou tu peux grimper et que ca t'apporte quelque chose?
faire double saut pour monter sur un toit passer la fenetre et revenir au sol jsuis dsl j'appel pas ca de la verticalité et dans les mission principale t'es generalement bloquer en interieur avec aucune option de verticalité
Mh la mission du défilé avec Takemura.
ya 0 verticalité dans cette quete la... vous savez que verticalité ca veux pas juste dire etre en hauteur.. mais qu'on peu jouer sur plusieur plan de jeu hein?
Le 26 décembre 2020 à 13:58:20 Golgotha a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 13:57:03 Angelojack a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 13:41:06 Golgotha a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 13:38:03 MagraV a écrit :
Enfin bref, tout ce drama pour en conclure qu'il y a bien de la verticalité: https://youtu.be/9_MCO9AkFmQQuoique les détracteurs en disent, c'est infondé. Tout dépend du gameplay adopté par chacun.
non y'a 0 verticalité dans le gameplay c'est un fait... trouve moi un passage dans la quete principale ou tu peux grimper et que ca t'apporte quelque chose?
faire double saut pour monter sur un toit passer la fenetre et revenir au sol jsuis dsl j'appel pas ca de la verticalité et dans les mission principale t'es generalement bloquer en interieur avec aucune option de verticalité
Mh la mission du défilé avec Takemura.
ya 0 verticalité dans cette quete la... vous savez que verticalité ca veux pas juste dire etre en hauteur.. mais qu'on peu jouer sur plusieur plan de jeu hein?
Non mais franchement dire qu'il y as 0 verticalité c'est de la mauvaise fois
T'as fait la mission au moins ? Tu escalades de partout , t'es dans les immeubles , sur les toits , par étages
https://youtu.be/DnjWfLRPqd8?t=166
regardes juste la video et comprends que ceci c'est de la vérticalité , dans aucuns autre jeu sortie tu as une verticalité pareils à ce jour
mais tu joue sur un seul plan en fait tu suis un chemin tout tracer... la verticalité c'est pouvoir jouer sur plusieur plan.. la tu suis un chemin tout tracer lineaire..
c'est pas parce que le chemin est pas plat et en hauteur que t'as de la verticalité....
Le 26 décembre 2020 à 14:01:41 Golgotha a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 13:59:23 MagraV a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 13:58:20 Golgotha a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 13:57:03 Angelojack a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 13:41:06 Golgotha a écrit :
> Le 26 décembre 2020 à 13:38:03 MagraV a écrit :
>Enfin bref, tout ce drama pour en conclure qu'il y a bien de la verticalité: https://youtu.be/9_MCO9AkFmQ
>
> Quoique les détracteurs en disent, c'est infondé. Tout dépend du gameplay adopté par chacun.
non y'a 0 verticalité dans le gameplay c'est un fait... trouve moi un passage dans la quete principale ou tu peux grimper et que ca t'apporte quelque chose?
faire double saut pour monter sur un toit passer la fenetre et revenir au sol jsuis dsl j'appel pas ca de la verticalité et dans les mission principale t'es generalement bloquer en interieur avec aucune option de verticalité
Mh la mission du défilé avec Takemura.
ya 0 verticalité dans cette quete la... vous savez que verticalité ca veux pas juste dire etre en hauteur.. mais qu'on peu jouer sur plusieur plan de jeu hein?
Tiens, sur le combat de boss où ile st nécessaire d'utiliser les plateformes et sur le fait de devoir grimper pour trouver un accès n'est pas de la verticalité. Après, on a d'autres exemples encore en stock.
T'as 0 argument, fais-toi une raison.
mais le fait qu'on soit OBLIGER de grimper ca montrer juste que ya justement PAS de verticalité... parce que tu sais pas ce qu'est la verticalité en fait...
Un exemple ou t'es pas obligé de grimper alors: https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/kkgkze/dying_light_2077/
Enfin bref, arrête sérieusement, ça en devient risible. Le mec fait une quête lambda en passant par un toit pour passer en sneak et se barrer.
T'en as un paquet d'exemple, c'est pas parce que t'as un gameplay basique que ça doit en faire une généralité ou supprimer un concept que t'arrives pas à assimiler.
Le 26 décembre 2020 à 14:06:17 MagraV a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 14:01:41 Golgotha a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 13:59:23 MagraV a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 13:58:20 Golgotha a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 13:57:03 Angelojack a écrit :
> Le 26 décembre 2020 à 13:41:06 Golgotha a écrit :
>> Le 26 décembre 2020 à 13:38:03 MagraV a écrit :
> >Enfin bref, tout ce drama pour en conclure qu'il y a bien de la verticalité: https://youtu.be/9_MCO9AkFmQ
> >
> > Quoique les détracteurs en disent, c'est infondé. Tout dépend du gameplay adopté par chacun.
>
>
> non y'a 0 verticalité dans le gameplay c'est un fait... trouve moi un passage dans la quete principale ou tu peux grimper et que ca t'apporte quelque chose?
>
> faire double saut pour monter sur un toit passer la fenetre et revenir au sol jsuis dsl j'appel pas ca de la verticalité et dans les mission principale t'es generalement bloquer en interieur avec aucune option de verticalité
Mh la mission du défilé avec Takemura.
ya 0 verticalité dans cette quete la... vous savez que verticalité ca veux pas juste dire etre en hauteur.. mais qu'on peu jouer sur plusieur plan de jeu hein?
Tiens, sur le combat de boss où ile st nécessaire d'utiliser les plateformes et sur le fait de devoir grimper pour trouver un accès n'est pas de la verticalité. Après, on a d'autres exemples encore en stock.
T'as 0 argument, fais-toi une raison.
mais le fait qu'on soit OBLIGER de grimper ca montrer juste que ya justement PAS de verticalité... parce que tu sais pas ce qu'est la verticalité en fait...
Un exemple ou t'es pas obligé de grimper alors: https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/kkgkze/dying_light_2077/
Enfin bref, arrête sérieusement, ça en devient risible. Le mec fait une quête lambda en passant par un toit pour passer en sneak et se barrer.
T'en as un paquet d'exemple, c'est pas parce que t'as un gameplay basique que ça doit en faire une généralité ou supprimer un concept que t'arrives pas à assimiler.
pourquoi tu detourne direct le sujet? j'ai jamais nier qu'on pouvait courir sur les toits entre les mission.. je dis juste que c'est absolument pas exploiter dans la quete principale
jmenfou que y'ait de la verticalité dans l'open world tout pourri en fait. ya rien d'interessant a y faire... super ya de la verticalité pour farmer des ia debile trop bien...