Le 26 décembre 2020 à 14:09:23 Golgotha a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 14:06:17 MagraV a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 14:01:41 Golgotha a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 13:59:23 MagraV a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 13:58:20 Golgotha a écrit :
> Le 26 décembre 2020 à 13:57:03 Angelojack a écrit :
>> Le 26 décembre 2020 à 13:41:06 Golgotha a écrit :
> >> Le 26 décembre 2020 à 13:38:03 MagraV a écrit :
> > >Enfin bref, tout ce drama pour en conclure qu'il y a bien de la verticalité: https://youtu.be/9_MCO9AkFmQ
> > >
> > > Quoique les détracteurs en disent, c'est infondé. Tout dépend du gameplay adopté par chacun.
> >
> >
> > non y'a 0 verticalité dans le gameplay c'est un fait... trouve moi un passage dans la quete principale ou tu peux grimper et que ca t'apporte quelque chose?
> >
> > faire double saut pour monter sur un toit passer la fenetre et revenir au sol jsuis dsl j'appel pas ca de la verticalité et dans les mission principale t'es generalement bloquer en interieur avec aucune option de verticalité
>
> Mh la mission du défilé avec Takemura.
ya 0 verticalité dans cette quete la... vous savez que verticalité ca veux pas juste dire etre en hauteur.. mais qu'on peu jouer sur plusieur plan de jeu hein?
Tiens, sur le combat de boss où ile st nécessaire d'utiliser les plateformes et sur le fait de devoir grimper pour trouver un accès n'est pas de la verticalité. Après, on a d'autres exemples encore en stock.
T'as 0 argument, fais-toi une raison.
mais le fait qu'on soit OBLIGER de grimper ca montrer juste que ya justement PAS de verticalité... parce que tu sais pas ce qu'est la verticalité en fait...
Un exemple ou t'es pas obligé de grimper alors: https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/kkgkze/dying_light_2077/
Enfin bref, arrête sérieusement, ça en devient risible. Le mec fait une quête lambda en passant par un toit pour passer en sneak et se barrer.
T'en as un paquet d'exemple, c'est pas parce que t'as un gameplay basique que ça doit en faire une généralité ou supprimer un concept que t'arrives pas à assimiler.
pourquoi tu detourne direct le sujet? j'ai jamais nier qu'on pouvait courir sur les toits entre les mission.. je dis juste que c'est absolument pas exploiter dans la quete principale
jmenfou que y'ait de la verticalité dans l'open world tout pourri en fait.
Oui c'est pas assez exploité , mais tu en as et pour l'instant on as pas mieux ailleurs enfaites , deus ex 2 qui propose un truc similaire mais pas aussi immenses et c'est pas un OW , les autres jeux courir sur les toits c'est pas vraiment de la vérticalité ...
bah biensur que t'as mieux ailleur en fait lance juste une fois dishonored...les watch dogs les AC tous ont des option de verticalité dans les mission du jeux.
et apres t'as les batman arkham spiderman etc
Le 26 décembre 2020 à 14:09:23 Golgotha a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 14:06:17 MagraV a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 14:01:41 Golgotha a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 13:59:23 MagraV a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 13:58:20 Golgotha a écrit :
> Le 26 décembre 2020 à 13:57:03 Angelojack a écrit :
>> Le 26 décembre 2020 à 13:41:06 Golgotha a écrit :
> >> Le 26 décembre 2020 à 13:38:03 MagraV a écrit :
> > >Enfin bref, tout ce drama pour en conclure qu'il y a bien de la verticalité: https://youtu.be/9_MCO9AkFmQ
> > >
> > > Quoique les détracteurs en disent, c'est infondé. Tout dépend du gameplay adopté par chacun.
> >
> >
> > non y'a 0 verticalité dans le gameplay c'est un fait... trouve moi un passage dans la quete principale ou tu peux grimper et que ca t'apporte quelque chose?
> >
> > faire double saut pour monter sur un toit passer la fenetre et revenir au sol jsuis dsl j'appel pas ca de la verticalité et dans les mission principale t'es generalement bloquer en interieur avec aucune option de verticalité
>
> Mh la mission du défilé avec Takemura.
ya 0 verticalité dans cette quete la... vous savez que verticalité ca veux pas juste dire etre en hauteur.. mais qu'on peu jouer sur plusieur plan de jeu hein?
Tiens, sur le combat de boss où ile st nécessaire d'utiliser les plateformes et sur le fait de devoir grimper pour trouver un accès n'est pas de la verticalité. Après, on a d'autres exemples encore en stock.
T'as 0 argument, fais-toi une raison.
mais le fait qu'on soit OBLIGER de grimper ca montrer juste que ya justement PAS de verticalité... parce que tu sais pas ce qu'est la verticalité en fait...
Un exemple ou t'es pas obligé de grimper alors: https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/kkgkze/dying_light_2077/
Enfin bref, arrête sérieusement, ça en devient risible. Le mec fait une quête lambda en passant par un toit pour passer en sneak et se barrer.
T'en as un paquet d'exemple, c'est pas parce que t'as un gameplay basique que ça doit en faire une généralité ou supprimer un concept que t'arrives pas à assimiler.
pourquoi tu detourne direct le sujet? j'ai jamais nier qu'on pouvait courir sur les toits entre les mission.. je dis juste que c'est absolument pas exploiter dans la quete principale
jmenfou que y'ait de la verticalité dans l'open world tout pourri en fait. ya rien d'interessant a y faire... super ya de la verticalité pour farmer des ia debile trop bien...
Au moins, tu commences à le reconnaitre mais on était sur un déni total de la verticalité au départ. Après, si t'arrives pas à l'exploiter ça sur les mains quests, ça regarde que toi.
Le 26 décembre 2020 à 14:12:39 Golgotha a écrit :
bah biensur que t'as mieux ailleur en fait lance juste une fois dishonored...
Tu parles des jeux ou la map est basé sur deux immeubles , fait un effort ![]()
Le 26 décembre 2020 à 14:13:10 MagraV a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 14:09:23 Golgotha a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 14:06:17 MagraV a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 14:01:41 Golgotha a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 13:59:23 MagraV a écrit :
> Le 26 décembre 2020 à 13:58:20 Golgotha a écrit :
>> Le 26 décembre 2020 à 13:57:03 Angelojack a écrit :
> >> Le 26 décembre 2020 à 13:41:06 Golgotha a écrit :
> > >> Le 26 décembre 2020 à 13:38:03 MagraV a écrit :
> > > >Enfin bref, tout ce drama pour en conclure qu'il y a bien de la verticalité: https://youtu.be/9_MCO9AkFmQ
> > > >
> > > > Quoique les détracteurs en disent, c'est infondé. Tout dépend du gameplay adopté par chacun.
> > >
> > >
> > > non y'a 0 verticalité dans le gameplay c'est un fait... trouve moi un passage dans la quete principale ou tu peux grimper et que ca t'apporte quelque chose?
> > >
> > > faire double saut pour monter sur un toit passer la fenetre et revenir au sol jsuis dsl j'appel pas ca de la verticalité et dans les mission principale t'es generalement bloquer en interieur avec aucune option de verticalité
> >
> > Mh la mission du défilé avec Takemura.
>
>
> ya 0 verticalité dans cette quete la... vous savez que verticalité ca veux pas juste dire etre en hauteur.. mais qu'on peu jouer sur plusieur plan de jeu hein?
Tiens, sur le combat de boss où ile st nécessaire d'utiliser les plateformes et sur le fait de devoir grimper pour trouver un accès n'est pas de la verticalité. Après, on a d'autres exemples encore en stock.
T'as 0 argument, fais-toi une raison.
mais le fait qu'on soit OBLIGER de grimper ca montrer juste que ya justement PAS de verticalité... parce que tu sais pas ce qu'est la verticalité en fait...
Un exemple ou t'es pas obligé de grimper alors: https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/kkgkze/dying_light_2077/
Enfin bref, arrête sérieusement, ça en devient risible. Le mec fait une quête lambda en passant par un toit pour passer en sneak et se barrer.
T'en as un paquet d'exemple, c'est pas parce que t'as un gameplay basique que ça doit en faire une généralité ou supprimer un concept que t'arrives pas à assimiler.
pourquoi tu detourne direct le sujet? j'ai jamais nier qu'on pouvait courir sur les toits entre les mission.. je dis juste que c'est absolument pas exploiter dans la quete principale
jmenfou que y'ait de la verticalité dans l'open world tout pourri en fait. ya rien d'interessant a y faire... super ya de la verticalité pour farmer des ia debile trop bien...
Au moins, tu commences à le reconnaitre mais on était sur un déni total de la verticalité au départ. Après, si t'arrives pas à l'exploiter ça sur les mains quests, ça regarde que toi.
bah j'ai toujours dis que y'avait aucune verticalité dans le gameplay ouais... c'est dans les trucs a coté rien avoir ou tu peux en avoir mais c'est osef vu que tu peux pas t'en servir en mission
Le 26 décembre 2020 à 14:13:33 KheyduRhone a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 14:12:39 Golgotha a écrit :
bah biensur que t'as mieux ailleur en fait lance juste une fois dishonored...Tu parles des jeux ou la map est basé sur deux immeubles , fait un effort
c'est quoi le rapport avec la presence ou non de verticalité putain....
Le 26 décembre 2020 à 14:15:15 Golgotha a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 14:13:33 KheyduRhone a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 14:12:39 Golgotha a écrit :
bah biensur que t'as mieux ailleur en fait lance juste une fois dishonored...Tu parles des jeux ou la map est basé sur deux immeubles , fait un effort
c'est quoi le rapport avec la presence ou non de verticalité putain....
Mais t'es betes ou quoi ??? Tu compares un jeu de couloir ou la seule option c'est les étages avec des jeux OW aussi grands ??
Vas faire un tour dehors , t'es rester enfermer trop longtemps
Le 26 décembre 2020 à 14:14:44 Golgotha a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 14:13:10 MagraV a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 14:09:23 Golgotha a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 14:06:17 MagraV a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 14:01:41 Golgotha a écrit :
> Le 26 décembre 2020 à 13:59:23 MagraV a écrit :
>> Le 26 décembre 2020 à 13:58:20 Golgotha a écrit :
> >> Le 26 décembre 2020 à 13:57:03 Angelojack a écrit :
> > >> Le 26 décembre 2020 à 13:41:06 Golgotha a écrit :
> > > >> Le 26 décembre 2020 à 13:38:03 MagraV a écrit :
> > > > >Enfin bref, tout ce drama pour en conclure qu'il y a bien de la verticalité: https://youtu.be/9_MCO9AkFmQ
> > > > >
> > > > > Quoique les détracteurs en disent, c'est infondé. Tout dépend du gameplay adopté par chacun.
> > > >
> > > >
> > > > non y'a 0 verticalité dans le gameplay c'est un fait... trouve moi un passage dans la quete principale ou tu peux grimper et que ca t'apporte quelque chose?
> > > >
> > > > faire double saut pour monter sur un toit passer la fenetre et revenir au sol jsuis dsl j'appel pas ca de la verticalité et dans les mission principale t'es generalement bloquer en interieur avec aucune option de verticalité
> > >
> > > Mh la mission du défilé avec Takemura.
> >
> >
> > ya 0 verticalité dans cette quete la... vous savez que verticalité ca veux pas juste dire etre en hauteur.. mais qu'on peu jouer sur plusieur plan de jeu hein?
>
> Tiens, sur le combat de boss où ile st nécessaire d'utiliser les plateformes et sur le fait de devoir grimper pour trouver un accès n'est pas de la verticalité. Après, on a d'autres exemples encore en stock.
>
> T'as 0 argument, fais-toi une raison.
mais le fait qu'on soit OBLIGER de grimper ca montrer juste que ya justement PAS de verticalité... parce que tu sais pas ce qu'est la verticalité en fait...
Un exemple ou t'es pas obligé de grimper alors: https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/kkgkze/dying_light_2077/
Enfin bref, arrête sérieusement, ça en devient risible. Le mec fait une quête lambda en passant par un toit pour passer en sneak et se barrer.
T'en as un paquet d'exemple, c'est pas parce que t'as un gameplay basique que ça doit en faire une généralité ou supprimer un concept que t'arrives pas à assimiler.
pourquoi tu detourne direct le sujet? j'ai jamais nier qu'on pouvait courir sur les toits entre les mission.. je dis juste que c'est absolument pas exploiter dans la quete principale
jmenfou que y'ait de la verticalité dans l'open world tout pourri en fait. ya rien d'interessant a y faire... super ya de la verticalité pour farmer des ia debile trop bien...
Au moins, tu commences à le reconnaitre mais on était sur un déni total de la verticalité au départ. Après, si t'arrives pas à l'exploiter ça sur les mains quests, ça regarde que toi.
bah j'ai toujours dis que y'avait aucune verticalité dans le gameplay ouais... c'est dans les trucs a coté rien avoir ou tu peux en avoir mais c'est osef vu que tu peux pas t'en servir en mission
Incroyable. xD
Avec Takamura, on s'en sert pas non plus quand on rentre dans le complexe Militech. On joue pas au même jeu, ça doit être la seule explication.
Y'en a, y'en a pas, l'ia nulle, y'en a mais pas dans la main quest, finalement y'en a dans la main quest et pour finir sur "mais va sur dishonored"... Bon, je pense qu'on est arrivé à un point où on peut plus trop te raisonner ou t'expliquer. Si t'es buté sur une idée, t'as pas l'air de vouloir changer d'avis malgré les preuves évidentes sur + de 200 reply avec des arguments, vidéos et explications.
Le 26 décembre 2020 à 14:18:14 KheyduRhone a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 14:15:15 Golgotha a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 14:13:33 KheyduRhone a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 14:12:39 Golgotha a écrit :
bah biensur que t'as mieux ailleur en fait lance juste une fois dishonored...Tu parles des jeux ou la map est basé sur deux immeubles , fait un effort
c'est quoi le rapport avec la presence ou non de verticalité putain....
Mais t'es betes ou quoi ??? Tu compares un jeu de couloir ou la seule option c'est les étages avec des jeux OW aussi grands ??
Vas faire un tour dehors , t'es rester enfermer trop longtemps
et dans les batman arkham? et spiderman? les AC? watch dogs? et evidement dying light ou toute une partie du gameplay c'est de jouer a the floor is lava pour eviter les zombie
Le 26 décembre 2020 à 14:20:45 Golgotha a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 14:18:14 KheyduRhone a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 14:15:15 Golgotha a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 14:13:33 KheyduRhone a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 14:12:39 Golgotha a écrit :
bah biensur que t'as mieux ailleur en fait lance juste une fois dishonored...Tu parles des jeux ou la map est basé sur deux immeubles , fait un effort
c'est quoi le rapport avec la presence ou non de verticalité putain....
Mais t'es betes ou quoi ??? Tu compares un jeu de couloir ou la seule option c'est les étages avec des jeux OW aussi grands ??
Vas faire un tour dehors , t'es rester enfermer trop longtemps
et dans les batman arkham? et spiderman? les AC? watch dogs? et evidement dying light ou toute une partie du gameplay c'est de jouer a the floor is lava pour eviter les zombie
Et donc pour toi ce sont des jeux qui ont de la verticalité et sont mieux que sur CB77 ? ... Que tu marche sur le toit ou par terre , ca change rien. La verticalité c'est la possibilité d'explorer plusieurs étages sur un seul immeuble. Le seul qui sort du lot , c'est DL ou effectivement tu as 2 ou 3 tours avec quelques étages mais c'est pas aussi immenses que sur CB77. Mais le reste des jeux franchement , fin je veux dire même si il y'aurait de la verticalité , ne les cites jamais dans ta vie , cava juste tuer ta crédibilité .
ET sinon t'as jouer à CB77 ? Je veux dire à part rush la quête principale ? T'as pu visiter un peu NC ? ![]()
La verticalité de CP2077 est vraiment anecdotique, le defendre sur ce point est assez drôle.
Le 26 décembre 2020 à 14:32:37 KheyduRhone a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 14:20:45 Golgotha a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 14:18:14 KheyduRhone a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 14:15:15 Golgotha a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 14:13:33 KheyduRhone a écrit :
> Le 26 décembre 2020 à 14:12:39 Golgotha a écrit :
>bah biensur que t'as mieux ailleur en fait lance juste une fois dishonored...
Tu parles des jeux ou la map est basé sur deux immeubles , fait un effort
c'est quoi le rapport avec la presence ou non de verticalité putain....
Mais t'es betes ou quoi ??? Tu compares un jeu de couloir ou la seule option c'est les étages avec des jeux OW aussi grands ??
Vas faire un tour dehors , t'es rester enfermer trop longtemps
et dans les batman arkham? et spiderman? les AC? watch dogs? et evidement dying light ou toute une partie du gameplay c'est de jouer a the floor is lava pour eviter les zombie
Et donc pour toi ce sont des jeux qui ont de la verticalité et sont mieux que sur CB77 ? ... Que tu marche sur le toit ou par terre , ca change rien. La verticalité c'est la possibilité d'explorer plusieurs étages sur un seul immeuble. Le seul qui sort du lot , c'est DL ou effectivement tu as 2 ou 3 tours avec quelques étages mais c'est pas aussi immenses que sur CB77. Mais le reste des jeux franchement , fin je veux dire même si il y'aurait de la verticalité , ne les cites jamais dans ta vie , cava juste tuer ta crédibilité .
ET sinon t'as jouer à CB77 ? Je veux dire à part rush la quête principale ? T'as pu visiter un peu NC ?
Batman nul tu vas me dire ? La c’est toi qui va perdre toute crédibilité.
Le 26 décembre 2020 à 14:32:37 KheyduRhone a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 14:20:45 Golgotha a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 14:18:14 KheyduRhone a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 14:15:15 Golgotha a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 14:13:33 KheyduRhone a écrit :
> Le 26 décembre 2020 à 14:12:39 Golgotha a écrit :
>bah biensur que t'as mieux ailleur en fait lance juste une fois dishonored...
Tu parles des jeux ou la map est basé sur deux immeubles , fait un effort
c'est quoi le rapport avec la presence ou non de verticalité putain....
Mais t'es betes ou quoi ??? Tu compares un jeu de couloir ou la seule option c'est les étages avec des jeux OW aussi grands ??
Vas faire un tour dehors , t'es rester enfermer trop longtemps
et dans les batman arkham? et spiderman? les AC? watch dogs? et evidement dying light ou toute une partie du gameplay c'est de jouer a the floor is lava pour eviter les zombie
Et donc pour toi ce sont des jeux qui ont de la verticalité et sont mieux que sur CB77 ? ... Que tu marche sur le toit ou par terre , ca change rien. La verticalité c'est la possibilité d'explorer plusieurs étages sur un seul immeuble. Le seul qui sort du lot , c'est DL ou effectivement tu as 2 ou 3 tours avec quelques étages mais c'est pas aussi immenses que sur CB77. Mais le reste des jeux franchement , fin je veux dire même si il y'aurait de la verticalité , ne les cites jamais dans ta vie , cava juste tuer ta crédibilité .
ET sinon t'as jouer à CB77 ? Je veux dire à part rush la quête principale ? T'as pu visiter un peu NC ?
Tu veux dire visiter NC, la vitrine sans vie ?
Le 26 décembre 2020 à 14:34:26 worthlesscloud2 a écrit :
La verticalité de CP2077 est vraiment anecdotique, le defendre sur ce point est assez drôle.
C'est surtout l'expliquer aux trolls qui ont raconté n'importe quoi à la sortie du jeu. Le nombre de topics et taunt à ce sujet sont considérables. Comme par magie, maintenant, elle existe... il en a fallu du temps.
Le 26 décembre 2020 à 14:14:44 Golgotha a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 14:13:10 MagraV a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 14:09:23 Golgotha a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 14:06:17 MagraV a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 14:01:41 Golgotha a écrit :
> Le 26 décembre 2020 à 13:59:23 MagraV a écrit :
>> Le 26 décembre 2020 à 13:58:20 Golgotha a écrit :
> >> Le 26 décembre 2020 à 13:57:03 Angelojack a écrit :
> > >> Le 26 décembre 2020 à 13:41:06 Golgotha a écrit :
> > > >> Le 26 décembre 2020 à 13:38:03 MagraV a écrit :
> > > > >Enfin bref, tout ce drama pour en conclure qu'il y a bien de la verticalité: https://youtu.be/9_MCO9AkFmQ
> > > > >
> > > > > Quoique les détracteurs en disent, c'est infondé. Tout dépend du gameplay adopté par chacun.
> > > >
> > > >
> > > > non y'a 0 verticalité dans le gameplay c'est un fait... trouve moi un passage dans la quete principale ou tu peux grimper et que ca t'apporte quelque chose?
> > > >
> > > > faire double saut pour monter sur un toit passer la fenetre et revenir au sol jsuis dsl j'appel pas ca de la verticalité et dans les mission principale t'es generalement bloquer en interieur avec aucune option de verticalité
> > >
> > > Mh la mission du défilé avec Takemura.
> >
> >
> > ya 0 verticalité dans cette quete la... vous savez que verticalité ca veux pas juste dire etre en hauteur.. mais qu'on peu jouer sur plusieur plan de jeu hein?
>
> Tiens, sur le combat de boss où ile st nécessaire d'utiliser les plateformes et sur le fait de devoir grimper pour trouver un accès n'est pas de la verticalité. Après, on a d'autres exemples encore en stock.
>
> T'as 0 argument, fais-toi une raison.
mais le fait qu'on soit OBLIGER de grimper ca montrer juste que ya justement PAS de verticalité... parce que tu sais pas ce qu'est la verticalité en fait...
Un exemple ou t'es pas obligé de grimper alors: https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/kkgkze/dying_light_2077/
Enfin bref, arrête sérieusement, ça en devient risible. Le mec fait une quête lambda en passant par un toit pour passer en sneak et se barrer.
T'en as un paquet d'exemple, c'est pas parce que t'as un gameplay basique que ça doit en faire une généralité ou supprimer un concept que t'arrives pas à assimiler.
pourquoi tu detourne direct le sujet? j'ai jamais nier qu'on pouvait courir sur les toits entre les mission.. je dis juste que c'est absolument pas exploiter dans la quete principale
jmenfou que y'ait de la verticalité dans l'open world tout pourri en fait. ya rien d'interessant a y faire... super ya de la verticalité pour farmer des ia debile trop bien...
Au moins, tu commences à le reconnaitre mais on était sur un déni total de la verticalité au départ. Après, si t'arrives pas à l'exploiter ça sur les mains quests, ça regarde que toi.
bah j'ai toujours dis que y'avait aucune verticalité dans le gameplay ouais... c'est dans les trucs a coté rien avoir ou tu peux en avoir mais c'est osef vu que tu peux pas t'en servir en mission
T'as carrément des kills basé sur le fait de tuer quelqu'un par les airs mais il y a aucunes verticalité, putain
https://www.nightcity.io/
8 Megabuildings visitable sur plusieurs étages , sans compter le toit des bâtiments comme sur vos jeux cité. Mais il y as 0 vérticalité , batman et spiderman c'est mieux ![]()
La bêtise et l'inculture crasses des fanboys qui pensent que sauter sur toit c'est de la verticalité. C'est là que tu vois qu'ils ont des attendes extrêmement faibles parce qu'ils ne savent pas de quoi ils parlent.Le pire c'est de se dire que ces personnes travaillent et ont le droit de vote alors qu'ils ont manifestement des problèmes cognitifs importants.
Le 26 décembre 2020 à 14:32:37 KheyduRhone a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 14:20:45 Golgotha a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 14:18:14 KheyduRhone a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 14:15:15 Golgotha a écrit :
Le 26 décembre 2020 à 14:13:33 KheyduRhone a écrit :
> Le 26 décembre 2020 à 14:12:39 Golgotha a écrit :
>bah biensur que t'as mieux ailleur en fait lance juste une fois dishonored...
Tu parles des jeux ou la map est basé sur deux immeubles , fait un effort
c'est quoi le rapport avec la presence ou non de verticalité putain....
Mais t'es betes ou quoi ??? Tu compares un jeu de couloir ou la seule option c'est les étages avec des jeux OW aussi grands ??
Vas faire un tour dehors , t'es rester enfermer trop longtemps
et dans les batman arkham? et spiderman? les AC? watch dogs? et evidement dying light ou toute une partie du gameplay c'est de jouer a the floor is lava pour eviter les zombie
Et donc pour toi ce sont des jeux qui ont de la verticalité et sont mieux que sur CB77 ? ... Que tu marche sur le toit ou par terre , ca change rien. La verticalité c'est la possibilité d'explorer plusieurs étages sur un seul immeuble. Le seul qui sort du lot , c'est DL ou effectivement tu as 2 ou 3 tours avec quelques étages mais c'est pas aussi immenses que sur CB77. Mais le reste des jeux franchement , fin je veux dire même si il y'aurait de la verticalité , ne les cites jamais dans ta vie , cava juste tuer ta crédibilité .
ET sinon t'as jouer à CB77 ? Je veux dire à part rush la quête principale ? T'as pu visiter un peu NC ?
Mon khey ne change pas de discussion et parlons de la verticalité ![]()
Wow j'ai eu assez de patience pour lire tout le sujet...
Il y a quand même de sacrés attardés mentaux sur ce forum...
Entre ceux qui comparent à Batman qui est par principe un jeu basé sur le verticalité (elle est logique et extrêmement simple, on appuie sur un bouton), ceux qui disent qu'il y en a mais qu'elle ne sert à rien (ben si tu veux chercher un chemin tu peux, c'est le signe d'un bon jeu)...
Lâchez pas les gars vous en tenez une bonne...
Le seul reproche que l'on peut faire est que ce n'est pas assez exploité et mis en avant dans la quête principale, même si encore une fois on te donne les outils et tu fais ce que tu veux. Et ça c'est assez inédit dans un open world, selon ton build tu pourras faire des choses que certains ne pourront pas faire
Je ne me souviens pas d'un autre jeu en open world qui propose ce genre de choix, même un Skyrim, dans le même run tu peux pratiquement tout faire, être le boss de toutes les guildes, etc...
Et dernier reproche sur ce type d'approche (oui ça rime) c'est qu'il n'y a pas assez de collectibles, il n'y a pas de compensation aux armes et aux autres choses qu'on ne ramasse donc pas. Je ne pense pas que ce soit idéal pour un 1er run, mais je pense me faire le 2e complet en NG+ avec le patch next gen à mon avis.
Le 26 décembre 2020 à 13:13:28 CloneXNS10 a écrit :
Le mec arrive quand même au point de devoir justifier sa vie alors qu'il dit qu'elle lui va très bien, v'là le niveau.
Ce posent est un exemple paraît des gens qui s'intèrrese a ma vie plutôt que de parler du jeu