Au final, j’ai abaissé la difficulté car les combats ne me plaisaient pas et j’ai eu beaucoup plus de plaisir à poursuivre le jeu
Maintenant, j’ai même débloqué quelques combos sympas et je prends même un peu de plaisir à me battre
L’histoire commence à se dévoiler et c’est pas si mal franchement
Faudra quand même un jour que je fasse un topic sur le changement de formule et la série et le torrent d'hypocrisie qui en a découlé. Ou alors je posterai mon billet ici, comme ça pas de double post.
Mais pas tout de suite. C'est un sujet qui va fâcher et j'ai pas trop envie de prendre des crachats pour le moment. Déjà que j'avais pris cher pour pas grand chose sur le topic SOTC
Pc avant tout
Emulateur avant tout
[16:30:06] <0ligarke>
Pc avant toutEmulateur avant tout
Je crois qu'il s'est perdu...
Ce God of War est bon mais il ne mérite pas toutes les notes qu'il a reçu, tu ressorts de l'aventure avec un goût d'inachevé. Le semi-Open World n'était pas une bonne idée je trouve, on fait toujours la même chose et le bestiaire n'est pas tip top (cf les trolls). Un God of War linéaire comme le début du jeu aurait été parfait surtout quand on voit le loot incohérent... Après le coté RPG avec les armures, ça va ça passe. Sans parler d'Atreus qui me gonfle en faite, à toujours poser des questions (oui c'est un enfant mais c'est quand même chiant) et en plus Kratos ne fait rien. Ca serait un 17/20 voir 16 pour moi parce que ça reste un bon jeu et j'ai kiffé le faire.
Le NG+ sort quand ?
Sinon il est top ce jeu, meilleur exclue PS4 avec bloodborne pour moi et un des meilleurs de la ludothèque de cette console facile.
Les gens qui disent qu'on ressort du jeu avec un sentiment d'inachevé.. Bordel
Malgré le fait que j'ai pas mal craché sur le jeu, il reste à mon sens, la meilleure exclusivité de la console avec BloodBorne.
Et puis ceux qui se plaignent qu'il y ait trop de combats dans un God Of War...
Et personne n'en parle mais le fait de pouvoir passer les cinématiques, c'est juste la meilleure idée que pouvait avoir les développeurs.
C'est limite plus important que le new game + sans déconner.
Je n'ai plus ma sauvegarde mais ça ne me dérange même pas de refaire le jeu de A à Z tant que je peux passer les cinématiques.
Le 14 août 2018 à 03:12:53 malabar05 a écrit :
Les gens qui disent qu'on ressort du jeu avec un sentiment d'inachevé.. Bordel
Non mais tu comprends on a pas tué Thor ni Odin dès le premier, ni visiter tout le royaume, on aurait du faire ça dès celui-là et les prochains opus on aurait tourné en rond dans les royaumes pour trouver des artefacts et faire des quêtes pour les nains tout le long
Pourquoi on tue pas Zeus/Hades/Poséidon/Chronos/Hermes/Hercule
Des le 1er God Of war ?
Le 14 août 2018 à 20:10:27 [MajimaGoro] a écrit :
Pourquoi on tue pas Zeus/Hades/Poséidon/Chronos/Hermes/HerculeDes le 1er God Of war ?
J’osais pas faire la comparaison cet après-midi en fait
Le 14 août 2018 à 20:10:27 [MajimaGoro] a écrit :
Pourquoi on tue pas Zeus/Hades/Poséidon/Chronos/Hermes/HerculeDes le 1er God Of war ?
Surtout que c'est logique qu'on a pas eu plus de dieux dans celui-la car Les dieux Aesir pensaient que Kratos était juste un géant donc ils ont pensés que un dieu majeur et deux mineurs suffiront
Les passages avec le serpent c'est le meilleur truc du jeu.
Le 14 août 2018 à 21:48:18 neomathers a écrit :
Les passages avec le serpent c'est le meilleur truc du jeu.
Complètement.
Le 14 août 2018 à 17:28:57 AveLukasBaldini a écrit :
Le 14 août 2018 à 03:12:53 malabar05 a écrit :
Les gens qui disent qu'on ressort du jeu avec un sentiment d'inachevé.. BordelNon mais tu comprends on a pas tué Thor ni Odin dès le premier, ni visiter tout le royaume, on aurait du faire ça dès celui-là et les prochains opus on aurait tourné en rond dans les royaumes pour trouver des artefacts et faire des quêtes pour les nains tout le long
Non mais j'utilisais cet argument avant vous hein, je savais bien qu'on allait pas affronter Odin ou Thor mais je suis resté sur ma faim alors que pourtant la fin du jeu est logique, j'ai dû trop en attendre tout simplement.
La fin du jeu est ratée : expédiée, pas de vrai boss final...
Très déçu également.
Je trouve que par moment le jeu manque de rythme ainsi que les boss moins inspiré que l'ancienne saga, hormis ça je le trouve réussi.
Le 14 août 2018 à 23:23:42 neomathers a écrit :
La fin du jeu est ratée : expédiée, pas de vrai boss final...Très déçu également.
La fin du jeu ne correspond pas à ce que tu en attendais. Nuance. Elle est tout sauf ratée.
Le 14 août 2018 à 23:28:53 Picsoufric1 a écrit :
Je trouve que par moment le jeu manque de rythme ainsi que les boss moins inspiré que l'ancienne saga, hormis ça je le trouve réussi.
C'est parce que le jeu a voulu gonfler sa durée de vie pour plaire aux joueurs modernes qui se plaignent des jeux qui se terminent trop vite selon eux. Mais qui ont donc aussi un meilleur rythme puisque plus condensé. Et le studio a eu raison, c'est ce que les joueurs veulent vu le carton phénoménal du jeu dans les ventes. Après selon moi il aurait gagné a être plus concis. Mais c'est simplement de moins en moins possible à notre époque. Même des jeux comme Uncharted doivent proposer des zones plus ouvertes pour continuer d'attirer toujours plus de joueurs.
Le 14 août 2018 à 23:40:32 Common-Courtesy a écrit :
Le 14 août 2018 à 23:23:42 neomathers a écrit :
La fin du jeu est ratée : expédiée, pas de vrai boss final...Très déçu également.
La fin du jeu ne correspond pas à ce que tu en attendais. Nuance. Elle est tout sauf ratée.
Le 14 août 2018 à 23:28:53 Picsoufric1 a écrit :
Je trouve que par moment le jeu manque de rythme ainsi que les boss moins inspiré que l'ancienne saga, hormis ça je le trouve réussi.C'est parce que le jeu a voulu gonfler sa durée de vie pour plaire aux joueurs modernes qui se plaignent des jeux qui se terminent trop vite selon eux. Mais qui ont donc aussi un meilleur rythme puisque plus condensé. Et le studio a eu raison, c'est ce que les joueurs veulent vu le carton phénoménal du jeu dans les ventes. Après selon moi il aurait gagné a être plus concis. Mais c'est simplement de moins en moins possible à notre époque. Même des jeux comme Uncharted doivent proposer des zones plus ouvertes pour continuer d'attirer toujours plus de joueurs.
Tout à fait, il y'a la génération de nouveaux joueurs et les anciens qui évolue également après la question peut se poser c'est d'avoir un jeu court mais intense ou plus long mais attention par moment l'intensité redescend ?
A l'occurrence celui ci dans ça globalité il est assez soutenu, sauf (mon avis) au temple alfheim ainsi que les quêtes annexes qui a mon sens son vraiment anecdotique et ça participe au rythme auquel je fait allusion...
Bon après je rejoins ton analyse qui est plutôt bien expliquer.