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Ce chapitre sonnera-t'il la fin de GW...

gnu_raziel
gnu_raziel
Niveau 9
22 janvier 2007 à 01:46:06

Etant joueur depuis la toute premiere beta PvE de GW, ayant fini les 3 GW plusieurs fois, avoir fait toutes les zones elites au moins une fois (la seule que j´ n´ai fait qu´une seule fois est l´angoisse, c´est bioen trop long et répétitif) et ayant un personnage de chaque classe avec lesquels j´ai ris soin d´expérimenter unmaximum de builds, je pense être en mesure de donner un avis global sur GW...

Pour moi GW a démarrer de façon spectaculaire : un jeu innovant, beau, prennant et offrant une aventure online sans abonnement...que du bonheur donc !!

La donne change avec l´arrivée de Faction : Un épisode court (en PvE, je n´aime pas le PvP...pad du tout) mais surtout des problèmes de serveurs grandissants, une lassitude qui s´installe du fait même des contraintes que s´auto-imposes des dev a savoir :
-jamais de lv superieur a 20 pour les joueurs et normalement nivo max e 30 pour les mobs (seulement leurs skills deviennent de plus en plus puissants et abusés)
-jamais plus de 8 skills dans la skillbar
-jamais d´augmentation de degats sur les armes
-Jamais de nouveau mods pour les armes pour, soit disant, ne pas déprécier les armes/mods existants
-jamais d´augmentation de CA pour les armures des joueurs (je rappel que les mobs ont le double de CA a niveau egal, que leur skills ignore la CA les 3/4 du temps et qu´il font le double de dégat, certains boss ont même le luxe d´avoir é elites dans leur skillbar)
-ect...
Un ennui grandisant donc mais je me dit que NF va fréhausser le niveau car cet épisode est clairement orienté PvE contrairement a Faction...

Arrivée de NF est la c´est le coup de massue : Une aventure PvE plate, rébarbative, a la difficultée extrêmement mal dosée (d´une coop a une autre on passe du "franchement trop facile" a "abusément trop difficile", un vrai Yo-yo), des quêtes que l´on zap très vite ce qui raccourci la durée de vie du jeu de moitié, l´arrivée des heros qui sonne le Glas des groupes dans TOUT GW (99,99% des joueurs préférant utiliser les heros) , un debut (l´ile de depart c´est Shing-jea en pire, dans le sens ou les quetes sont hyper récompensée et ou le niveau perd tout son sens) une fin baclée (la fin la plus ridicule que j´ai jamais vu), une zone élite des plus RIDICULE et une impréssion générale de lassitude (je n´ai fini NF que 4 fois, depuis j´évite même d´y aller tellement il me gave cet opus, préférant redécouvrir les 2 précédent épisodes) font que GW a atteint, selon moi, sa durée ce vie maximum...du moins dans sa configuration actuelle !!

Pour moi, GW doit changer ou mourir, la concurence se fait de plus en plus rude, d´autres jeux Online sans abonnement sont disponibles (ex: Archlord, sans abonnement depuis le 4 janvier), certains sont même 100% gratuit (ex : Rappelz, FFF, Sylkroad Online, ect...) et le concept si accrocheur de GW est maintenant son principal defaut !!

Déjà de bonnes idées ont disparue :
-Ou sont les quetes donnant des compétences comme dans prophetie ?! !
-pourquoi avoir mis des vendeurs de runes/teintures alors que le marché été bien plus stable avant ?! !
-Pourquoi avoir bousillé le marché du vert avec les verts "fin du jeu" ?! !
-ect...

Je ne remet pasen cuse le fait que GW est un bon jeu, j´y ai passé de très bons moments, mais cette coquille que s´impose les dev fait que je jeu tourne en rond, comme un chien essayant de se mordre la queue, et un 4ème opus sans modification drastique du concept va achever se jeu déjà suffoquant...et c´est bien triste...

conanboss
conanboss
Niveau 6
22 janvier 2007 à 16:50:11

je ne sais pas si cest vrai mais jai vu sur plusieurs topics que ce 4eme chapitre sera completement different des 3premiers et peut etre serait une VRAI suite a prophecie

-Luxon-Illidan
-Luxon-Illidan
Niveau 6
23 janvier 2007 à 03:52:47

Je suis assez d´accord avec toi, mais à plus petite dose :P

Disons que je m´amuse encore sur GW, mais moins qu´avant... c´est sourtout avec ma guilde que je prend vraiment plaisir au jeu.

Sinon moi je suis du même avis que toi pour tout ce qui est augmentation de level et du nombre de skill (à 10 à certains endroit).

Pourquoi augmenter le level max? (un peu) Pour changer la tactique du jeu pour donner au jeu un nouvel intêret! Avec une 20e de points de caract en plus, on peut se spécialiser dans trois domaines, et hop du coup plein de nouvelles possibilités de builds, un nouvel intêret! Du coup on remonte le niveau globale des mobs, on permet à tous les gars de GW de devenir level 25 environ, et on relance l´intêret pour plusieurs!

Pourquoi augmenter le nombre de skill dans la barre (à cetains endroits!)? Encore une fois pour donner de nouvelles posibilités! On a eu les zones élites à 12, pourquoi pas les zones élites à 10 skill? Et une nouvelle zone PvP, ou la barre de skills augmentent? Selon moi sa ne peut qu´être profitable à GW!

ET parlons du Rp, oui celui quasi inexsistant, oui celui de CORPG! à quand un hôtel des ventes, pour libérer le canaux des floods de ventes! Ou même un canal RP! C´est pourtant pas trop compliquer de faire ca...

Bon c´était un peu mon coup de gueule de la journée, mais un coup de gueule argumenter, respectueux et bien écrit :rire:

Poppo
Poppo
Niveau 8
23 janvier 2007 à 11:51:30

mais arretez !! ! vous etes lourd sa sonnera pas la fin de Guild Wars ! pfff pénible a la fin allez sur les topics ou sa rale deja au lieu d´en crée d´autre... On sait tous que GW est un peu répétitif là. Mais sa marche par trilogie donc...........; c normallllll alors svp arretez de raler ou faite le sur un topic qui existe deja et par pitier :( arreter avec " c la fin de Guild Wars" c pas du tout le cas et en plus il y a 2 millions de joueur qui ne pense pas comme vous alors l´aventure ne s´arretera pas de si tot

-Luxon-Illidan
-Luxon-Illidan
Niveau 6
24 janvier 2007 à 03:47:09

Euh je n´ai pas dit que ca va être la fin de GW! J´aprécie toujours Gw, mais je crois simplement qu´il pourrait devenir mieux. Et je ne crois pas que mes idées soient irréalisables.

Et même si ce chapitre est Gw avec une différente carte, de différent skills, et tout le tralala, je le prendrai quand même, mais je jouerai peut être un peu moins...

Poppo
Poppo
Niveau 8
24 janvier 2007 à 10:06:27

c clair que GW devrait largement etre ameliorer mais c pas pour sa que sa sera un the end :( deja faudrai qu´il arrete de faire des armures de merde au EL mec parce que sa crain -_-""""

Palin_Heskin
Palin_Heskin
Niveau 10
24 janvier 2007 à 13:22:39

Personellement je ne fais plus que des arènes aléatoires ..
Le dernier endroit où les joueurs peuvent utliser et gagner avec leurs builds originaux.

kekearmore
kekearmore
Niveau 9
24 janvier 2007 à 13:58:40

Moi je ne suis pas du tout d´accord avec ta facon de voir nf , je trouve que les coop sont 10 x mieux , les effet vert dans la coop de jorkanur sont tout nouvo et les armures son super belle ! le seuls deffaut ces de devoir passer sergent ou general , quand je voit une quete ou il faut etre general ( avoir 1000 pts et que ten a 730 ) ses sur que un point pas monstre tes mal barre

Mais c´est le jeux ! si il ny a pa de difficulter se serai tro facile !

donc voila javai sa a dire ++

BROLYVSKAKAROTO
BROLYVSKAKAROTO
Niveau 5
24 janvier 2007 à 23:01:40

javou quil y a des amélioration a faire :
+ de lvl
+ de "puissance" (armes plus forte etc...)
et L´AMELIORAION : + darmure !

Zunraa
Zunraa
Niveau 5
25 janvier 2007 à 13:34:03

je suis d´accord avec les armures pour les El, eles sont rop moches,moi qui manie un El je parle en connaissance de cause!!apres c´est vrai que les cotés du heros ca peut etre relou car tu peux jouer tt seul,sans autre s personnes!!surtt que les heros bien entrainées avec de bon builds,il peuvent etre meilleur que pas mal de joueurs!!

-Luxon-Illidan
-Luxon-Illidan
Niveau 6
25 janvier 2007 à 17:17:56

Les armures El... un cauchemard!

kaTeUx
kaTeUx
Niveau 1
25 janvier 2007 à 18:01:33

je tiens à faire une précision sur les armure El. L´armure El est faible, mais c´est compensé par sa puissance d´attaque car un El peut faire beaucoup de dégats si il est bien maitrisé.
pourquoi mettre plus de niveaux? ca casserait le jeu car un r9 lvl 20 se ferait battre par un noob lvl 25 (ce n´est qu´un exemple). si on augmente les pts de compétence, tous les builds seront a refaire et un build puissant d´avant deviendrait moins bien.
on ne peut pas augmenter les armes sinon une épée 15-22 deviendrait totalement nulle ainsi que toutes les armes actuelles. et puis, augmentation de lvl + d´armure et d´armes = monstres bien plus forts.
guild wars a peu de chance de disparaitre, vu que on ne sait pas ce que peut nous réserver le prochain guild wars. les créateurs du jeu pourrait sortir des trucs auxquels on n´a pas pensé, des trucs epoustouflants que l´on imagine pas.

gnu_raziel
gnu_raziel
Niveau 9
25 janvier 2007 à 18:37:29

Il est impossible d´étonner quand on a enfermer le jeu dans une cage de "règles" tjrs plus etranglantes !!

De plus tes remarque ne concerens QUE le PvP, ce qui est une raison de plus de séparer une fois pour toute PvE et PvP, pour ne pas, en plus, que le pvE continu de subir les nerfs et problèmes dues au PvP.

Je rappel que le PvE représente l´écrasante ajorité des joueurs de GW, il est donc imperatif de renouveler le concept, parsque dans sa forme actuelle GW ne peu plus surprendre (dans le bon sens) en PvE.

Un jeu ce n´est pas statique, ca doit évoluer, comme tout !!

Pour moi il n´y a pad e surprise dans :
-Une zone tuto ou le niveau est offert sur un plateau et n´a plus aucun sens
-2 nouvelles profession tjrs plus inutiles et difficiles a trouvés (de plus il semblerais que, si l´info se confirme, il n´y en aura pas dans le chapitre 4)
-Des skills qui, pour la grande majorité ne servent pas ou sont la sopie de skills déjà existant (faction en ai le meilleur exemple, des 10ene de skills "clone") sachant que 90% des skills actulles ne servent meme pas (parqu´il ne peuvent pas servir efficacement), un peu comme dans Ragnarok Online !!
-Des armes/armure dont seul le skin change (totalement inutile), personne ne se balade avec 10 skins differents de la meme arme ou 5 armures !!
-ect...

Voila pourquoi il est, selon moi, nécéssaire que GW change radicalement, ce qui veu dire :
-Donner un vrai sens et une vrai utilité au niveau (aujourd´hui être lv 20 ne veu rien dire et n´influence quasi pas le déroulement du jeu !! ) et l´augmenter ce qui donnera un nouveau souffle au jeu, ouvrant de nouvelle possibilité de build.
-Avoir de nouveaux mods pour les armes (poison, petrification, embrasement, malediction, ect...) et surtout des amres differentss, pas seulement des clones dont seul le skin diffère
-Donner un bonus d´xp et de gain si l´ont fait un vrai groupe, pour donner envi au jouerus de grouper avec autre chose que ses saleté de heros/mercos qui pourrisent le jeu (jouer en solo sur un jeu qui se targue d´être ONLINE c´est du pur delire !! )
-ect...

Alors OUI, ca va déprécier le matos/interet des anciens jeu mais c´est un mal nécéssaire au progrès et ca donnerais une veritable chronologie au jeu.

zakarya3
zakarya3
Niveau 9
25 janvier 2007 à 19:55:17

Ouaip , sa serait pas mal un peut plus de niveau , armures plus belles et une suite a prophecics =)

thi_poulet
thi_poulet
Niveau 3
26 janvier 2007 à 17:04:59

Je suis d´accord avec GNU_Raziel, les GW Faction et Nightfall ne sont que gadgets. Guild Wars premier du nom était super classe j´ai passé de tres bon moments avec d´autres joueurs on fesait les quetes ensembles, de tres bons souvenirs le senario génial, des professions utiles et puis la premiere info sur l´ad-on ce n´est pas la suite de Guild Wars mais un jeu paralelle et puis la plus aucun joueur ne voulait faire de quetes, sorts a acheter,...
Enfin bref, j´achete et j´acheterais tous les autres GW mais comme GNU_Raziel, je n´y jouerais plus autant que GW premier du nom.

Syaoran1
Syaoran1
Niveau 41
26 janvier 2007 à 18:03:03

GW Propheties, ct le début, on découvrait le jeu... on ne savait absolument rien sur lui, tomber sur un gold ou un vert putain ct le miracle au début ^^. C ´est normal quaprès 6mois de jeu ben on sois déçu parcequ´on connai déja la base fondamentale du jeu dc on prend moins de plaisir.

Ce que j´espère c´est que dans le prochain, il y a aura des amélioration pour le hall de guilde plus fun, (maitre des feus d´artifice, d´artifice, barman ...). J´espère qu´il y aura des efffets d´écran...je m´explique un géant qui marche ben l´image de l´écran bouge, on a eu ça au début de NF coop Fahranu, l´effet poison ct hilarant ^^. J´espère qu´il feront des ptits truc comme ça.
Des emots pour certains titres, j´avoue que je suis exaspéré de voir que seuls ceux qui font du hoh est de joli emotes, moi qui n´aiment pas du tout ça, je me sens obligé d´en faire pour avoir le ptit loup ...pqoi ceux qui ont le titre survivant legendaire n´ont pas un ptit truc special? Pqoi les gladieur rang 3 n´ont rien etc etc. On favorise trop le HOH et pas assez les atures titres je trouve, je pense que créer des ptits emotes spéciaux pour les autres titres ne pourrai qu´apporter un plus au jeu et au fun que l´on peut ressentir

-Luxon-Illidan
-Luxon-Illidan
Niveau 6
27 janvier 2007 à 00:33:32

Effectivement, Gw se concentre trop sur l´utile, et délaisse le fun inutile... je m´explique: Tout les objets pour avoir des délires (boissons a prix abordables, feux d´artifices,interaction entre deux joueurs, emotes classes, ect). Le jeu finit par tourner en rond et les nouveautés se font rares et c´est dommage...

-Sasuke_kun-
-Sasuke_kun-
Niveau 10
27 janvier 2007 à 00:50:39

Vous savez, rien ne vaut les discussions à 2 balles entre les potes de la guilde. A 2 balles, mais marrantes. :oui:

nicos_delamoria
nicos_delamoria
Niveau 10
30 janvier 2007 à 11:23:28

PErso, je suis d´accord avec vous et pas d´accord, je m´explique :
- Le marché du vert : le prix du vert était démesuré au départ du fait de la raret, maintenant le vert vaut rien car tout le monde peu le far et donc l´acheter à petit prix, ça relève le prix du gold qui lui reste rare et cher sil est perfect...
- Nightfall, l´hisoire est assez plate et si on joue avec sa guilde et un groupe habituel, on rigole et ça va super vite, prophetie dix fois meilleur au niveau de l´histoire
- Les zones élites sur Nightfall, sont tout bêtement comme la fin du jeu elle même, elle paraisse difficile et en faite ça vaut rien...
- Les héros, c´est pour moi, la meilleur invention du jeu depuis le skill vainqueur dépouillé (les nécros comprendront), ça nous permet de farm avec des vrais joueur (nous même) selon notre façon de jouer, le G bourine là ou il faut quand il faut, l´élé arrose les bons mobs, le moine heal et nous on et content, n plus à 2 joueurs on fait et fini le jeu sans aucun problème. perso avec mon élé, il m´a fallu jours pour finir Nightfall, tout en ayant une vie sociale et un travail...

enfin, bref, GW est un bon jeu, retera un bon jeu, mais au vue de la difficulté stagnante et de la facilité rajouté avec les héros, c´est clair qu´il court à sa perte, en plus avec les mise à jour de skill, qui ne nous permet plus de farm certaine zone en solo, ce qui restait un de nos seules plaisirs après avoir fini les 3 jeux ...

Pour le reste un hotel ou autel des ventes serait la bienvenue

mortel_virus
mortel_virus
Niveau 8
30 janvier 2007 à 22:11:11

il l´on dit sur une video
t´en que sa marche ils en feront et sa marche fort
c comme

pourkoi changer un cheval qui gagne

il ne vont as s´arreter là

La vidéo du moment