J´ai mieux : Soutien S entre moi et Dimi, moi étant une sorte de combinaison entre Sage (Magie du Vent S, Magie du Feu A, Magie du Tonnerre A, Magie Lumière C, Bâtons B) et Berserker modifié (Haches S, Épées A), et lui étant un Catman (Force de frappe à 65 grâce aux griffes, rapidité à 45 avec un boost de +20
Wind - Berserker-Sage
HPs : 80
Str : 28
Mgc : 30
Skl : 27
Spd : 30
Luk : 30
Def : 15
Res : 14
Niveau d´armes :
Magie Vent : S
Magie Feu : A
Magie Tonnerre : A
Magie Lumière : C
Bâtons : B
Haches : S
Épées : A
Armé de :
Holsety (Vent)
Frc : 30
Hit% : 90
Poids : 3
Boost : +10 Skl, +20 Spd
Hikari (Lumière)
Frc : 20
Hit% : 100
Poids : 5
Boost : Aucun
Swanchika (Hache)
Frc : 30
Hit% : 75
Poids : 15
Boost : +20 Def, +10 Res
Kazeken (Épée)
Frc : 20
Hit% : 100
Poids : 8
Boost : +10 Spd
Capacités :
Poursuite : Attaque deux fois si plus rapide que l´ennemi (donc toujours)
Berserk : Active des critiques au taux de Skl% + Nbr de tués sur l´arme % (donc quasi toujours)
Duel : Continue le combat jusqu´à la mort de l´ennemi.
Wrath : Active des critiques automatiquement si gravement blessé ou si Kuroneko (Dimi) est gravement blessé.
Kuroneko/Dimi - Catman
HPs : 80
Str : 28
Mgc : 15 (inutile)
Skl : 35
Spd : 50
Luk : 30
Def : 20
Res : 18
Niveau d´armes :
Aucun
Armé de :
Crimson Claws
Frc : 50
Hit% : 150
Poids : 1
Boost : +30 Spd
Capacités :
Poursuite : Attaque deux fois si plus rapide que l´ennemi (donc toujours), mais n´a jamais l´occasion de l´utiliser vu que l´ennemi crève au premier coup.
Duel : Continue le combat jusqu´à la mort de l´ennemi.
Wrath V.2 : Active toujours des critiques.
Charisma : Boost ses alliés.
Yami : Écrase l´ennemi de par son charisme.
Awareness : Bloque toute attaque spéciale et y contrattaque.
Soutiens entre les deux : S doré
Si côte à côte (toujours) :
+10 en force
+20 en esquive
+20 en crit%
Comme je vous le dis, moi et Kuroneko *aime bien ce surnom* (Kuroneko = chat noir, de par la malchance que recevra celui qui croise son passage, donc en aucun lien avec son aspect physique), nous sommes non seulement invincibles, mais destructeurs à un point impossible.