Voici la soluce de " besoin de thunes"
Courrez jusqu´a obtenir le cable. Regardez par la fenêtre, et dès que le type passe, sortez, marchez derrière lui ( cable, red kills). Planquez le corps, prennez la machette, et frappez avec la machette sur le grillage, puis planquez vous sur la gauche, dans l´ombre. Le type avec le flingue viens vérifier, puis repart ( Machette, red kill)
entrez dans la maison à gauche, liberez l´otage, prennez le verre, et sortez tout droit. Planquez vous derriere le rocher a l´entrer, taper sur le rocher, et un type à machette viens par là ( machette, yellow kill). les trois autres rappliquent, fuyez dans la maison de l´otage. Patientez, et quand il n´en reste qu´un, tuer le ( machette yellow kill). Même tactique pour les deux autres, appelez-les, fuyez dans la cabanne, et attendez qu´ils se séparrent ( machette, yellows et red kill). Traversez ensuite le terrain, et allez sur la gauche à l´embranchement, jusqu´à une petite esplanade avec de l´ombre. Tapez un coup sur le muret. Le type au flingue viens, puis se casse, et un type arrive avec la machette. Tuez le type à la machette quand il repart ( verre, red kills). Retournez ou vous étiez, et retaper sur le muret. Cette fois, c´est le type aux flingue qui vient ( machette, red kills).Liberez l´otage, et continuez en courant jusqu´a la maison. Le type au flingue fait une ronde facile à comprendre, on peut facilement passer derrière lui ( machette, red kills).
Liberez l´otage, cassez la vitre. Apartir de là, il reste encore trois types, dont un avec un fusil. Leurs réactions sont très variables, mais on peut quand même les isoler, au besoin en fuyant dans la cabane du dernier otage. ( machette et verre, trois red kills).
Montez jusqu´à l´entrée de la cage, vers la porte avec une vitre. Regardez la ronde du garde, et snipez le à la tête avec le fusil tranquillisant. Liberez l´otage, puis cachez vous. Le type se reveille peu après, mais plus de risque qu´il ne tue l´otage, executez le tranquillement ( machette red kills). Puis sortez de la cage, avancez un peu avant de vous planquez vers le banc, et tapez pour alertez le type a la hache( machette, red kills). Puis allez vers la gueule du requin, snippez le tireur embusqué, et achevez le. A partir de là, plus besoin de red kills, entrez, tuez les deux lascars salement ( snippe, puis achevez les à la machette)... Allez à l´interupteur, deux types arrivent par la sortie, même punition que precedement, puis sortez.
Temps : 18min56, 5 étoiles.