
Ma traduction ( ! !) est un peu zar-bi mais j’ai fait de mon mieux et j’ai souvent été obligé de traduire mot par mot donc si quelqu’un avait le courage de reprendre ça et de le retranscrire en français un peu plus correct ce serait dans l’intérêt collectif ! !!
Merci de votre compréhension !
PS : Je finirais quand j’aurais le temps.
@@++ devil44 !
- Cutscene : Vidéo, brève animation…
Niveau 1 :
Il y a huit ennemis dans la scène, mais vous
devriez également savoir que pas tous ces ennemis peuvent être
exécutés. C´est parce qu´un de ces ennemis vous sont forcés de
combattre, là n´est aucune manière que vous pouvez l´exécuter
employant le furtivité.
Maintenant je vais régénérer votre esprit au sujet des stratégies
de base.
L´idée pour cette scène est de courir autant que possible car vous
extension de quelqu´articles et économiser des points vous ayez
besoin tout en obtenant d´un ennemi au prochain. Vous ne voulez pas
courir trop près d´un ennemi cependant ou ils vous entendront, mais
c´est où la pièce de furtivité de la stratégie succède. Courir crée
seulement assez de bruit pour remplir environ la moitié de votre
radar, mais vous apprendrez cette limite à temps et la pratique.
Dès le début de la scène [ après que le cutscene ] courez en bas
de la rue jusqu´à ce que vous prenniez un sachet en plastique entre
un autobus et une voiture renversée. Continuez maintenant de courir
vers le haut de la rue jusqu´à ce que vous passiez une paire de
casiers bleus d´ordures sur votre droite.
ARRÊTEZ LE FONCTIONNEMENT ici et tournez à droite pour rencontrer
votre premier ennemi, il ne tournera pas pour vous faire face à moins
que vous le touchiez ou fassiez un bruit qu´il entend. Marchez ainsi
jusqu´à lui, effectuez une exécution facile du niveau trois et
appréciez les résultats [ ou le recul dans l´horreur si vous
observez quelqu´un d´autre jouer le jeu ; ) ].
Une fois que l´animation d´exécution est course finie en bas des
escaliers en avant de vous et prenez le sachet en plastique près du
décharge au fond. Courez rapidement bien vers le haut d´une paire
d´escaliers, puis cachez dans les ombres à la droite de la porte vers
le haut en avant pour commencer une cutscene courte.
Attendez l´ennemi pour marcher passé gauche vous, puis suivez
derrière lui et effectuez votre deuxième exécution du niveau trois.
Continuez le fonctionnement dans le sens contraire des aiguilles d´une
montre le long de la barrière jusqu´à ce que vous voyiez un signe
avec une flèche rouge se dirigeant à gauche.
Prenez les anti-douleurs sous elle et suivez la flèche à gauche sur une
cour de basket-ball. Courez en avant jusqu´à ce que le directeur vous
parle pour un peu et commence un cutscene, combattent alors l´ennemi
qui apparaît après.
Je le trouve travaille mieux pour employer trois poinçons [ lumière
ou fort ], puis bloque un ou deux des poinçons d´ennemis. Répétez
ce combo de base jusqu´à ce que l´ennemi commence à courir parti,
puis à le chasser vers le bas et à le battre à la terre. Continuez
à l´attaquer jusqu´à ce qu´il meure [ la flèche rouge sur le radar
devient point gris ], puis employez le voisin économiser le point.
Cet ennemi que vous avez juste combattu était le seul dans cette
scène que vous absolument AVEZ DÛ COMBATTRE, là n´est aucune
manière de l´exécuter avec le furtivité. Rapidement courez et
saisissez le tesson de verre en avant de vous, marchez alors en avant
et vérifiez votre radar pour s´assurer que le dos de l´ennemi est
vers vous.
Cachez maintenant dans les ombres à votre droite [ vis-à-vis des
escaliers ] et à attente l´ennemi d´obtenir étroit. Suivez-le vers
le haut des escaliers une fois qu´il commence à marchent loin et
obtenez-vous votre troisième exécution du niveau trois.
Courez vers le haut des deux ensembles d´escaliers et tournez à
droite au dessus, courez alors à la porte vers le haut en avant pour
déclencher un cutscene. Marchez lentement dans la porte ainsi elle ne
se brise pas dans le mur avec un bruit fort, puis saisit le sachet en
plastique de l´autre côté et les anti-douleurs près du décharge vers
votre gauche.
Il y a deux ennemis dans ce secteur, on est vers le haut d´en avant et
à votre droite et à l´autre est plus lointain loin vers votre
gauche. Prenez l´ennemi sur votre droit d´abord puisqu´il est plus
étroit.
Utilisez les véhicules comme couverture, puis tapez l´un d´entre eux
[ pression X/square tout en lui faisant face ] pour leurrer l´ennemi
à votre endroit comme vous vous cachez juste autour du coin d´où
vous avez tapé.
Attendez jusqu´à ce que le curseur de l´ennemi tourne le jaune encore
sur le radar, alors suivez derrière lui et obtenez une autre
exécution du niveau trois.
Saisissez les anti-douleurs vers votre droit, puis étreignez le mur comme
vous marchez par les ombres vis-à-vis de la porte et saisissez un
sachet en plastique vers votre droite. Tapez un pilier pour attirer
l´autre ennemi, puis employez la même chose cacher-suivre-tuer la
technique en tant qu´avant pour obtenir encore une autre exécution
trois de niveau.
Courez et saisissez plus de anti-douleurs par derrière le camion blanc en
avant, puis courez par la porte sur votre droite comme vous atteignez
le prochain économiser le point.
Courez en bas du hall et courez bien pour quelques anti-douleurs, puis
tournez autour et courez le bas droit le hall. Courez vers le haut des
escaliers tout près pour commencer un cutscene, puis entrez dans la
salle en avant et allez à l´extrémité loin bonne. Tapez le mur dans
le coin et observez l´ennemi sur le radar.
Il devrait entrer dans la salle bientôt et s´arrêter là avant de
tourner autour et se diriger de nouveau derrière à où il est venu.
Suivez-le quand il tourne autour, alors effectuez une autre exécution
du niveau trois.
Maintenant il y a seulement une gauche ennemie dans la scène, ainsi
tête par la porte en avant pour atteindre une allée. Entrez dans la
salle là-bas et courez rapidement par la prochaine allée à une
autre pièce.
Saisissez le tesson de verre et tapez le mur près du coin vers votre
gauche, puis cachez dans les ombres et exécutez l´ennemi final quand
il tourne autour.
Enfin laissez le bâtiment et entrez dans le compacteur voisin
d´ordures pour finir la scène.