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Liste des sujets

metal gear vs splinter cell

Franco_76
Franco_76
Niveau 8
28 décembre 2004 à 09:18:21

SC sur PC :

no1 : 19/20
no2 : 18/20
no3 : ? /20

MGS sur PC :

no1 : 15/20
no2 ( substance) : 16/20

SC sur PS :

no1 ( PS2) : 19/20
no2 ( PS2) : 18/20
no3 ( PS2) : ? /20

MGS sur PS :

no1 ( PS1) : 18/20
no1 ( missions spéciales) ( PS1) : 16/20
no2 ( PS2) : 19/20
no2 ( substance) ( PS2) : 17/20
no3 ( PS2) : ? /20

SC sur Gamecube :

no1 : 19/20
no2 : 16/20
no3 : ? /20

MGS sur Gamecube :

The Twin Snake ( remake du no1) : 18/20

SC sur Xbox :

no1 : 19/20
no2 : 18/20
no3 : ? /20

MGS sur XBOX :

no2 ( substance) : 18/20

MOYENNES :

SC sur PC : 18.5/20
SC sur PS2 : 18.5/20
SC sur Gamecube : 17.5/20
SC sur XBOX : 18.5/20

MGS sur PC : 15.5/20
MGS sur PS ( PS2 ET PS1 confondues) : 17.5/20
MGS sur Gamecube : 18/20
MGS sur XBOX : 18/20

MOYENNES GENERALES :

SC : 18.25
MGS : 17.25

PS : je n´ai pas compté les notes Gameboy/GBA/Ngage car les deux jeux n´y sont pas tous les deux.

dark[]fate
dark[]fate
Niveau 10
28 décembre 2004 à 11:53:38

:d) http://www.googlefight.com/cgi-bin/compare.pl?q1=metal+gear&q2=splinter+cell&B1=C%27est+parti+%21&compare=1&langue=fr

^^

Franco_76
Franco_76
Niveau 8
28 décembre 2004 à 13:48:28

Lol c´est cool.

fetouh201
fetouh201
Niveau 9
30 décembre 2004 à 15:14:13

sc à une meilleur note
mais je pense toujour pas que on juge un jeu sur sa note
sc pour moi est mieu
pour vous mgs est mieu parceque il ya le scenario
moi le online les ghraphisme l´ambiance les mouvements . ...

fetouh201
fetouh201
Niveau 9
30 décembre 2004 à 15:16:23

mgs est une ancienne serie est plus connu
mais étre connu ne veut pas dire mieu

nicholasss
nicholasss
Niveau 9
30 décembre 2004 à 15:20:06

MGS n´a pas QUE le scenario cheer ami

les graphismes le gameplay . ..ya pas que dans SC qu´il y a cela

nicholasss
nicholasss
Niveau 9
30 décembre 2004 à 15:23:16

et d´ailleur l´ambiance de la jungle est magnifique mieux que dans SC selon moi :oui:

CloudManZ
CloudManZ
Niveau 5
30 décembre 2004 à 21:10:16

Mouais.. surtout que les graphiques de MGS3 sont plus beaux que SC.. mais hey DaRK[]FaTE, j´aime bien ton site! et ta comparaison! lol.. sur ce site, meme Mega Man bat Splinter Cell ; )

signas
signas
Niveau 10
30 décembre 2004 à 21:49:48

CloudManZ> Qu´est-ce que t´a contre Megaman :-((, si tu veux pas que je t´attaque avec un Danger Wrap, tu mieux de faire gaffe.

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Et je recommence. Vous savez avant de critiquer un jeux, un film ou quoique ce soit, il serait préférable d´apprendre l´objectivité, car vous en manquer. Une autre chose vos attitude fan-boy, vous deviez aussi les oublier, ça aiderait.

Je vais faire une véritable comparaison avec les deux jeux, pas une comme vous le fait, une qui sera en toute objectivté. Ma critique prendra compte de plusieurs points, le seul point qui je ne l´ultiserais pas, sera les graphimes, puisque ces dernier ne sont pas représentatif d´un bon jeux, et qu´à chaque fois que sort un nouveau jeux, ce dernier possédra de plus beaux graphiques que le précédent.

-L´histoire : MGS Histoire très passionnante, on reste accroché du début jusqu´à la fin. L´histoire est accrémenter de plusieurs cinématique diverse. Une très bonne histoire de SF. Côté négatif de un l´histoire est trop exagéré surtout celle du 2 et je ne vous parle pas du MG ray, les patriots et compagnies, ça commence à être un peu trop. De plus on est obliger de recommencer au moins 2 fois le jeux pour tout comprendre. Les cinématique viennent gâcher le plaisir du jeux, puisque beaucoup trop nombreuse, exemple on fait 5 pas, on a soit un cinématique, soit le codec, ce qui revient à la même chose, à la fin ça devient plus que soulant.

SC L´histoire est comment dire, et puis n´ayant pas peur des mots, elle n´est pas très attirante et même parfois ennuyante, il n´y a pas vraiment de rebondissement. Point positif, il y a que quelque cinématiques, mais à la différence de MGS, elle ne viennent pas couper le jeux inutillement. Un autre point positif est que l´histoire pourrait être réelle.

-Psychologie des héros : Mgs Deux héro, donc deux psychologie intéréssante.
Snake : Héro au grand coeur, serait sans doute la meilleur description possible de lui. Snake n´est pas un meurtrier, il se bat pour des valeur justes, il croit toujours que ce qu´il fait est bien.
Raiden : Il est un soldat, ce qu´on lui dit de faire, il le fait. Il voudrait être un héro égale à Snake, pour ainsi pouvoir éffacer tout les crimes qu´il a commis. Il est cense torturé par ce qu´il était enfant, ce qui fait qu´il a gardé en lui une certaine violence qui sommeil en lui, qu´il a peur de se voire réveillé.

-SC Sam il est un bon père, mais aussi un soldat, et même plus précisament un assassin, si on lui désigne une cible il n´aura aucun regret à la tué. Il se révelle aussi être quelqu´un qui veut protéger sa famille et ses amis ce sont des personnes importante à ses yeux, et si on leur fait du mal, il en fera lui aussi, un exemple est lorsque son ami se fait tiré dessus, il réagi en abattant l´homme en question. Il n´aura aucun remord à tué quelqu´un si cette personne est mauvaise, un exemple, si on tue le chauffeur de Nikoladze, son patron l´engeule, la réaction de Sam, « Is a bad guy», ce qui est en fait la même réaction de plusieurs joueurs, et comme c´est une scéne interractive, cela permet de donner en parti sa personnalité au personnage, contrairement à MGs qui lui contraint le jouer à avoir la personnalité du héro. Une psychologie intéréssante aussi.

-Mouvement : MGS On retrouve très peu de mouvement, nous avons les coup de poings, un coup de pied, ramper, faire une roulade/la roue, s´acrocher et s´adosser le mure. Tout les mouvement sont utiles.

Sc On retrouve beacoup de mouvement différent, mais contrairement à MGS les mouvements se révélentque très peu utile, ou nécéssaire.

-Gadget : MGS Tout le contraire des mouvements, on retrouve plusieurs gadget, mais peu sont véritablement utile, on les utilisent que la plupart du temps quand le jeux l´imposent, et encore ce n´est que pour quelque instrument.

SC Très peu d´instrument, mais tous sont utilent. On retrouve les lunettes thermiques, de nuits, un pda pouvant emgasiner certaine informations et de voire ce qui peut sa passer de l´autre côté de la porte, des instruments à crocheters les serrures.

-Armement : MGS Même conclusion que pour les gadget, un arsenal très grands, mais très peu utilisé. La plupart des armes ne servent à rien, si ce n´est que pour aller selon l´histoire.

Sc Un petit armement, mais bien penser, et utile. On retrouve une arme de poing, un fusil d´achaut, pouvant aussi servir de de sniper et de lance grenade. Les armes sont tous utillent.

-Gameplay : MGS Le gamplay dit espionnage, est un peu exagéré puisque un peu fort réussir le jeux tout en étant bourrin. Si on veut on peut rentrer dans une pièce, et commencer à tirer sur tout le monde, on peut s´en sortir sans problème, enfait c´est presque plus facile encore, néanmoins il est préférable de jouer plus tranquillement. Le jeux offre plusieurs façon de jouer, bourrin ou espionnage, ou encore espionnage tactique.

Sc Le gameplay du jeux est simple, infiltration. Il est impossible de jouer à ce jeux en bourrin, si on joue en bourrin, on risque de ne pas pouvoir accompplir notre mission. Il nous offre l´infiltration pure et dure en d´autre terme, ce qui est très bien étant donné que plusieurs joueur recherchait cette qualité dans les jeux d´infiltration.

-Camouflage et discrétion : MGS Il ne contient pas vraiment de camouflage, ( sauf MGS3, mais il est pas sorti, donc on ne le compte pas, et le camouflage optique, car évidament le jeux n´auras plus aucun côté infiltration). Le seul camouflage qu´on retrouve dans MGS c´est dans le 2 quand Raiden doit trouver Ames, et qui doit s´habiler en soldat. Un autre camouflage est les bôites. Le côté discrétion se résume à se cacher derrière les mures, les objets et sous des objet. Il faut faire aussi attention aux trace de pas, et de sang.

SC Ne posséde pas exactement de camouflage, ce qu´il y a de plus près est la combinaison thermique, qui permet de camoufler la température du corps. La discrétion est de sa cacher principalement dans l´ombre, mais aussi se dissimuler derrière les objets, et en hauteur.

-Réalisme et irréalisme : MGS Malgrés que le jeux soit porter sur l´exagération, on retrouve plusieurs point de réalisme. Il y a une localisation de dégats important, si on tire sur une jambe, ou un bras, le personnage ne pourras pas l´utiliser, en contre parti ce n´est actif que quelque minute, le temps qui pose un bandage. Le personnage n´a qu´une période limitté pour se tenir s´accrocher, en contre parti la période est trop courte, je ne suis pas le clone d´un super soldat, ni même un soldat, et pourtant j´arrive à tenir plus de 5 minutes. Côté très irréaliste du jeux le fait que le héro peut porter un armement au complet sur le dos.

SC Le jeux est basé sur le réalisme, mais il n´empêche pas d´avoir quelque côté irréaliste. Le personnage peut rester accrocher à vie à une poutre, un tuyaux, ect... Si on tire dans le torse d´un ennemi, cela peut prendre plusieurs balles, avant de mourrir, alors que souvent deux ou trois balles suffisent amplement. Les corps se refroidissent trop vites, quand on utilise la vision thermique. Pour le côté réaliste, il y a beaucoup de trop de situation pour en parler.

-I.A des ennemis : MGS Très bonne IA dès qu´un soldat ne communique plus avec sa base on envoie une équipe. Point négatif quand il repére Snake ou Raiden et que ce dernier reste suffisament longtemps cacher, ils l´oublient complétement. Les ennemis on une bonne réaction quand il se font frezeer, un comportement comme un humain aurait, exepté peut-être pour leur trémoussage.

Sc L´intelligence artificiel est aussi de grande qualité, à chaque nouvelle alarme les ennemis deviennent plus intelligent, ils font plus attention, et leur échapper est d´un grande dfficulté. Les ennemis n´abandonnent pas lorsqu´on est repéré, ils vont vous parler, ils vont vous pourchasser, ect...

La comparaison démontre que ce sont deux jeux excellent, deux jeux complétement différent, on peut aimer les deux, on peut aimer un des deux, mais on ne peux pas dire qu´ils sont mauvais, parce que cela serait de la mauvaise foie, ni même dire que l´un copie l´autre.

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Vous parlez souvent du fait qu´Ubisoft sort rapidement les suites de Sc, mais il faut voire que c´est moin pire d´un certain côté de ce que fait Konami, car sortir une version VR ou subtance c´est encore pire, car au moin Ubi peut se venter de sortir véritablement un nouveau jeux.
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Concernant le sois disant plagiat de Sc sur MGs acause de la jungle et couteau, je vais vous expliquer quelque chose. Premièrement il n´y a aucun plagiat sur la jungle, car premièrement le nombre de jeux de guerre qui se passe dans la jungle est halucinant est que c´est normal par conséquent que SC ne est un, deuxièment ce n´est qu´un niveaux et ça vas avec l´histoire, et dernièrement on pourrait dire que c´est MGS3 qui copie puisqu´il ya déjà eu des jeux d´infiltration dans la jungle.

Le couteau oui il est peut-être inspiré de MGS3, mais dans ce dernier c´est uniquement dans le but de tuer ou blesser ces adversaires, alors que dans SC3 c´est plus dans le but de passer à travers cetain éléments du décors, telles des toiles. Dernier point encore uen fois cet élément ce trouvait déjà dans d´autre jeux d´infiltration, donc on peut se poser la question si c´est de l´imitation et dans quel sens.

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Une dernière chose, je vous attend souvent parler que SC est toujours pareil entre chaque épisode, mais c´est exactement la même chose avec MGS c,est toujours les même types de missions, que cela soit dans MG ou MGS.

fetouh201
fetouh201
Niveau 9
31 décembre 2004 à 19:04:28

non mgs3 n´est pas plus bo que sc3
c´est tout.
en peut dire que les deux s´inspire

nicholasss
nicholasss
Niveau 9
31 décembre 2004 à 19:16:41

si MGS3 est bien plus beau que SCCT version ps2

CloudManZ
CloudManZ
Niveau 5
31 décembre 2004 à 19:30:05

Désolé Signas, j´aime Mega Man aussi, j´faisais juste une petite comparaison comme ca.. ; )

nicholasss
nicholasss
Niveau 9
31 décembre 2004 à 20:19:56

beaucoup de testeurs de mgs 3 ont d´ailleurs dit qu´il serait dur de battre mgs 3 en terme de graphismes ( je parle pour la ps 2)

donc arrete de nous dire que ton SCCT est plus beau que MGS

[-Eddy-]
[-Eddy-]
Niveau 10
31 décembre 2004 à 20:24:26

" nicholasss Posté le 31 décembre 2004 à 20:19:56
beaucoup de testeurs de mgs 3 ont d´ailleurs dit qu´il serait dur de battre mgs 3 en terme de graphismes ( je parle pour la ps 2)

donc arrete de nous dire que ton SCCT est plus beau que MGS"

bah ouais cest logique, la ps2 est lancée tres loins, donc cest dur de faire plus beau(et ses capacatiés sont plus reduites par rapport a ce qui peut se faire aujourdhui)

ca veut rien dire...

C-40
C-40
Niveau 10
31 décembre 2004 à 20:38:49

Dans SC les ennmis n´ont pas beaucoup d´importance dans le jeu , par contre dans MGS les ennemis sont capitales dans le jeu,et ils ont beaucoup de carisme , les ennemeis sont vraiment classe dans MGS ! Dans MGS a chaque opus ( ou presque ) on joue avec un nouveau personnage, ce qui est tres interressent , puisque ont decouvre de nouvelles personnalités,ou meme de difference psykologique !

signas
signas
Niveau 10
31 décembre 2004 à 21:00:55

CloudmanZ> T´inquiéte je l´avais deviné à ton speudo, d´ailleur la fameuse attaque que j´avais formulé est un référece au septième jeux de la série classique.

C-40> Là tu confond entre boss, et ennemis. Si dans les deux cas, ce sont des personnages hostiles au héro, les boss ont l´avantage d´être trvaillé et original, et comme SC ne possède pas vraiment de Boss, on ne peut pas vraiment comparer ceux de MGS, puisque Sc ne possède pas de boss. Les ennemis dans les deux jeux sont similaires, du style c´est des ennemis point finale.

fetouh201
fetouh201
Niveau 9
31 décembre 2004 à 21:35:22

fau avoué que mgs3 prend une tournure " splinter cellienne" se cacher les otages la jungle...
vous refaite mgs parceque vous n´avait pas tout compris
quand tu joue online a scpt t´a pas envi de lacher
essayez pour voir

fetouh201
fetouh201
Niveau 9
31 décembre 2004 à 21:35:57

je sais vous allez dire le mode multi de sc est nul
ah oui c vrai j´avais oublié

nicholasss
nicholasss
Niveau 9
01 janvier 2005 à 12:16:20

euh quand tu joues a MGS3 tu na pas DU TOUT envie d´eteindre

al_cube
al_cube
Niveau 9
01 janvier 2005 à 12:23:13

C´est net!

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