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Liste des sujets

metal gear vs splinter cell

fetouh201
fetouh201
Niveau 9
27 février 2005 à 22:08:28

et bien t´a du mal comprendre car y´avai un gars qui a di que mgs3 et plus bo que sc3...

c bien ca prouve que t un mouton

comment tu fait pour acheter un jeu tu prend au hasard? repond . ..

je tai raconte la base du scenar jte le raconte en detail quand tu veux
vas-y j´ecoute

c bien mais ca egalisera jamais lia de mgs dans mgs y a un specialiste militaire ( jsis pas pour sc mais vu lia des deux premiers ca metonnerait)
je vien de voir une video snake est sous une cabane il tire sur un soldat et comme un con il bouge pas... en suite il se cache dans un placare et le soldat il regarde bien dans les trou et il ne le voi pas...

si on compte tout ce que sc sest inspire de mgs2 et de mgs3 on a pas finis
vas-y j´ecoute

dans mgs tu te fé reperer tu cour les garde fon comme si rien ne s´était passé...
dans sc il reste en alerte.

en core une fois ca prouve que tas pas deppasse le mode normal amgs taurais tate le hard aurais vu que les gardes restent tout le temps en alerte

en prend les jeux neutre normal koi...

genre le scenar de scct sera une hisroire tres prenante toi meme tas avoue que les sc avaient une histoire de merde
ca sea tjrs la meme merde des terroristes qui veulent se rebeller contre les ricains

je n´é jamais di sa j´ai di que mgs est meilleur et tu verra le scenario de scct

THE_SANGOKU Posté le 27 février 2005 à 20:49:09
En réponse a fethou qui dit que sp tu te te prend une balle et tu meur mais dans mgs 3 quand tu te prend une balle il faut extrére la balle avec un couteau; desinfecter la blessure et mettre un bandage alor si ça c pas réalite...

Et quand tu di que mgs3 a copier le camouflage a sp sache que mgs 3 a commencé a étre conçu un peu avant la sortit de mgs 2 donc lontemps avant sp1

et toc

sc ne c pas cré en 1 jour
ah oui je pense pas que tu peu survivre avec le corps plein de ball j´ai vu une video snake se fait reper le garde tir snake avance vers le garde bouge pas et snake arive a le prendre quel realisme...

Deus_mortis Posté le 27 février 2005 à 20:52:41
SC n´a pas créé le % pour l´invisibilité
avoue que sa ressemble etrangement a la jauge de luminosité de sc...

pipo_69
pipo_69
Niveau 10
27 février 2005 à 22:17:35

Le concepte de l´infiltration à été crée par Metal Gear qui existe depuis beaucoup plus lomgtemps que Splinter Cell !

Le personnage : Sam Fisher n´est pas tres fun, ils n´a aucun style, et il est vraiment tres lent, les musique ne sont pas prennante, et ne participe en rien, à l´action ! ( les musique de Metal Gear Solid 3 sont composée par Harry-Grepson Williams ! Il a composée les musique des films : Armagedon, Ennemy d´état, The Rock, Spy Game...)

Le gros qui fait la différence ! c´est que Splinter Cell est un jeu Americain et donc Baclée, Metal gear est un jeu Japonnais, on voit tous de suite le travaille rendu.

Et pis Splinter Cell c genre les SIMS, y sortent 1 de leurs opus tous les ans ! Le dévellopement des Metal gear mettent le temps qui faut, et sont d´exellent jeux.

Splinter Cell n´est en rien émouvant, et le scenario est vraiment naze, il constitue 1 moyen de divertissement entre les phase d´infiltration, alors que le scenario de Metal gear est plus que ca, faisant passer 1 moral...

Deus_mortis
Deus_mortis
Niveau 10
27 février 2005 à 22:18:23

fetouh201 Posté le 27 février 2005 à 22:08:28
Deus_mortis Posté le 27 février 2005 à 20:52:41
SC n´a pas créé le % pour l´invisibilité
avoue que sa ressemble etrangement a la jauge de luminosité de sc...

:d) tu sais lire? SC la repris sur un autre jeu :nah: et puis si tu veux prendre les bouts de phrase un à un met quelque chose pour distinguer.

Deus_mortis
Deus_mortis
Niveau 10
27 février 2005 à 22:19:35

pipo_69 Posté le 27 février 2005 à 22:17:35
Le concepte de l´infiltration à été crée par Metal Gear qui existe depuis beaucoup plus lomgtemps que Splinter Cell !

Le personnage : Sam Fisher n´est pas tres fun, ils n´a aucun style, et il est vraiment tres lent, les musique ne sont pas prennante, et ne participe en rien, à l´action ! ( les musique de Metal Gear Solid 3 sont composée par Harry-Grepson Williams ! Il a composée les musique des films : Armagedon, Ennemy d´état, The Rock, Spy Game...)

Le gros qui fait la différence ! c´est que Splinter Cell est un jeu Americain :d) euh jusqu´à preuve du contraire ubi est français mais SC ets produit par des anglo-saxon et donc Baclée, Metal gear est un jeu Japonnais, on voit tous de suite le travaille rendu.

Recca36
Recca36
Niveau 6
27 février 2005 à 22:24:32

ce que tu dis FETHOU est vrai

aux niveau alarme ect... sc est mieux fais

mais intelligence artificielle non
meme si il son moins bigleux il ne vont pas suivre sam a la trace de ses pas mouillé de la bou qu´il a sous les chaussure

on ne peut pas non plus se cacher dans des placards
caché les cord de ses enemies dans les placards et dans des endroits autres

dans splinter cell il faut absolument planqué les corps dans le noir ce qui est tres difficile car les passage sont tres fixé

il faut prendre tel couloir et telle porte ext...
donc pas fastoche de planqué les corps ( ou pas tj)

aux niveau des mouvement dans le mgs2 y´en avait pas des masse ( bien que simpa) tandis que dans sc et sc2 ils ont ete bien plus nombreux
apparament dans mgs3 les mouvement on lair beaucoup plus nombreux et plus sympa

pour le 3 la possibilité de se soigner, d´assomer les adversaire grace au cqs c´est quand meme vachement simpa

dans splinter cell la seul chose qui m´avait vraiment plus c´estait les mouvement ( bien que certain bof comme quand on prend un otage on ete oblige de reculé si on avait pas notre arme pointe sur nos adversaire ( bien que defaut corrigé dans le deux)

enfin bref niveaux graphisme mgs3 a l´air extra ( apparment, meme si je pense pas que ce soit vrai) la limite de la ps2 est atteinte
donc...

VIVE MGS ( et particulierement le tois) :nah:

fetouh201
fetouh201
Niveau 9
27 février 2005 à 22:26:00

les musique de sc sont trés bien est le 3 c amon tobin et elle s´adapte parefaitement dans l´action du jeu
ah bon tu croi que snake a du style etr la le do courber il cour bizarement et sa combinaison et moche

sc sor tout les ans du moment que achaque sorti c un succé et un exelent jeu alors...

Splinter Cell n´est en rien émouvant, et le scenario est vraiment naze, il constitue 1 moyen de divertissement entre les phase d´infiltration, alors que le scenario de Metal gear est plus que ca, faisant passer 1 moral...

le scénario de mgs est meilleur mé ya que le scenario...

Recca36
Recca36
Niveau 6
27 février 2005 à 22:26:50

je ne pense pas que se soit lié du faite que sc est anglo saxon et que mgs japonnais

mais c´est vrai que sam a pas la classe snake :coeur:

Recca36
Recca36
Niveau 6
27 février 2005 à 22:28:22

le scenario de sc est pas si naze que ça

Deus_mortis
Deus_mortis
Niveau 10
27 février 2005 à 22:29:24

fetouh=>ouais SC à une tonne de mouvement(qui servent à rien), il a pas besoin de boss(les gardes sont tellement résistants aux balles)

rejoue à SC1 fait toi repérer au poste de police à l´accueil(avec le gars qui veut porter plainte) dés que la musqiue commence descend sous les escaliers. le policier ne va pas te chrcher. super l´AI :ok:

fetouh201
fetouh201
Niveau 9
27 février 2005 à 22:29:44

mais intelligence artificielle non
meme si il son moins bigleux il ne vont pas suivre sam a la trace de ses pas mouillé de la bou qu´il a sous les chaussure

eux aussi on de la boue de l´eau et quand tu elimine un garde tu le cache personne va suivre ta trace c pour sa que sc c eliminé doucement et discretement...

Recca36
Recca36
Niveau 6
27 février 2005 à 22:30:44

niarc

de toute facon tou les jeux on des defaut et des qualite ( pour les 2 dont ont parle en tout cas)

fetouh201
fetouh201
Niveau 9
27 février 2005 à 22:31:15

Deus_mortis Posté le 27 février 2005 à 22:29:24
fetouh=>ouais SC à une tonne de mouvement(qui servent à rien), il a pas besoin de boss(les gardes sont tellement résistants aux balles)

rejoue à SC1 fait toi repérer au poste de police à l´accueil(avec le gars qui veut porter plainte) dés que la musqiue commence descend sous les escaliers. le policier ne va pas te chrcher. super l´AI

mé ils sont plus vigilent il mete des gilet par bal des casques

Recca36
Recca36
Niveau 6
27 février 2005 à 22:32:01

fet
pas tou pigé de ta frase

Deus_mortis
Deus_mortis
Niveau 10
27 février 2005 à 22:32:09

fetouh201 Posté le 27 février 2005 à 22:29:44
mais intelligence artificielle non
meme si il son moins bigleux il ne vont pas suivre sam a la trace de ses pas mouillé de la bou qu´il a sous les chaussure

eux aussi on de la boue de l´eau et quand tu elimine un garde tu le cache personne va suivre ta trace c pour sa que sc c eliminé doucement et discretement...

:d) des fois je me demande comment ils découvrent un corps. t´as endormi tout les ennemis de la map mais ils arrivent à le trouver. trop fort. un truc génial aussi les gardes te voient pas à certains moment quand tu n´es pas bien caché mais quand tu es dans le noir ils ont un super flair avec lequel il ne manque pas leur cible

Recca36
Recca36
Niveau 6
27 février 2005 à 22:33:00

et les trois point vert

il bigle ou quoi

Recca36
Recca36
Niveau 6
27 février 2005 à 22:33:45

il en a mem´e dans le dos avec son toki

Deus_mortis
Deus_mortis
Niveau 10
27 février 2005 à 22:33:59

fetouh201 Posté le 27 février 2005 à 22:31:15
Deus_mortis Posté le 27 février 2005 à 22:29:24
fetouh=>ouais SC à une tonne de mouvement(qui servent à rien), il a pas besoin de boss(les gardes sont tellement résistants aux balles)

rejoue à SC1 fait toi repérer au poste de police à l´accueil(avec le gars qui veut porter plainte) dés que la musqiue commence descend sous les escaliers. le policier ne va pas te chrcher. super l´AI

mé ils sont plus vigilent il mete des gilet par bal des casques

:d) euh tu parles de SC 2 là. moi je te parle du 1

fetouh201
fetouh201
Niveau 9
27 février 2005 à 22:33:59

qui c que quelqu´un d´autre ne se ramene pas??

ahh sa t le seul a le voir...

recca36 Posté le 27 février 2005 à 22:32:01
fet
pas tou pigé de ta frase

je ve dire que tout le monde peu laissé des traces

fetouh201
fetouh201
Niveau 9
27 février 2005 à 22:34:50

Deus_mortis Posté le 27 février 2005 à 22:33:59
fetouh201 Posté le 27 février 2005 à 22:31:15
Deus_mortis Posté le 27 février 2005 à 22:29:24
fetouh=>ouais SC à une tonne de mouvement(qui servent à rien), il a pas besoin de boss(les gardes sont tellement résistants aux balles)

rejoue à SC1 fait toi repérer au poste de police à l´accueil(avec le gars qui veut porter plainte) dés que la musqiue commence descend sous les escaliers. le policier ne va pas te chrcher. super l´AI

mé ils sont plus vigilent il mete des gilet par bal des casques

euh tu parles de SC 2 là. moi je te parle du 1

dans le 1 y´a l´alarme pui c echeque de mission

Recca36
Recca36
Niveau 6
27 février 2005 à 22:34:57

ba de toute facon chacun a ses raison

La vidéo du moment