et bien t´a du mal comprendre car y´avai un gars qui a di que mgs3 et plus bo que sc3...
c bien ca prouve que t un mouton
comment tu fait pour acheter un jeu tu prend au hasard? repond . ..
je tai raconte la base du scenar jte le raconte en detail quand tu veux
vas-y j´ecoute
c bien mais ca egalisera jamais lia de mgs dans mgs y a un specialiste militaire ( jsis pas pour sc mais vu lia des deux premiers ca metonnerait)
je vien de voir une video snake est sous une cabane il tire sur un soldat et comme un con il bouge pas... en suite il se cache dans un placare et le soldat il regarde bien dans les trou et il ne le voi pas...
si on compte tout ce que sc sest inspire de mgs2 et de mgs3 on a pas finis
vas-y j´ecoute
dans mgs tu te fé reperer tu cour les garde fon comme si rien ne s´était passé...
dans sc il reste en alerte.
en core une fois ca prouve que tas pas deppasse le mode normal amgs taurais tate le hard aurais vu que les gardes restent tout le temps en alerte
en prend les jeux neutre normal koi...
genre le scenar de scct sera une hisroire tres prenante toi meme tas avoue que les sc avaient une histoire de merde
ca sea tjrs la meme merde des terroristes qui veulent se rebeller contre les ricains
je n´é jamais di sa j´ai di que mgs est meilleur et tu verra le scenario de scct
THE_SANGOKU Posté le 27 février 2005 à 20:49:09
En réponse a fethou qui dit que sp tu te te prend une balle et tu meur mais dans mgs 3 quand tu te prend une balle il faut extrére la balle avec un couteau; desinfecter la blessure et mettre un bandage alor si ça c pas réalite...
Et quand tu di que mgs3 a copier le camouflage a sp sache que mgs 3 a commencé a étre conçu un peu avant la sortit de mgs 2 donc lontemps avant sp1
et toc
sc ne c pas cré en 1 jour
ah oui je pense pas que tu peu survivre avec le corps plein de ball j´ai vu une video snake se fait reper le garde tir snake avance vers le garde bouge pas et snake arive a le prendre quel realisme...
Deus_mortis Posté le 27 février 2005 à 20:52:41
SC n´a pas créé le % pour l´invisibilité
avoue que sa ressemble etrangement a la jauge de luminosité de sc...