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Soluce complete

sniper101
sniper101
Niveau 5
26 décembre 2003 à 11:53:09

Je vous propose de faire la soluce complète de Bge et de l´afficher tout les jours. Je n´afficherai pas tout tout de suite Parce que c´est long. J´en rajouterai unpeu tout les jours.
Voila pour aujourd´hui:

SOLUTION DE BGE

Début :

• Le début commence par une belle cinématique ou des monstres ( les DomZ) vous attaque, ils kidnappent les gosses, vous coupent l’électricité et vous virent tout votre pognon. Pour libérer les gosses, il faut tout simplement buter les monstres.

• Ensuite, vous vous faite piégé dans le « cratère ». Heureusement, un petit porc vient vous sauver et vous donne une meilleure arme. Pour sortir de votre cage, il faut concentrer l’énergie de votre baton.

• Après être sortit de votre cage il faut niker le monstre. Pour le buter, il faut attendre qu’il vous balance son rayon et l’éviter, ensuite éclater les mains qui sortent du sol et aller frapper dans son œil. Répéter l’opération jusqu’à ce qu’il crève et ramassez la perle. Si vous êtes blessés, manger un peu de Starkos, ça vous remonte votre énergie d’un cœur.

• Après, encore une cinématique, avec les médias et tout et tout, attention, vous êtes filmer ( seul moment de gloire dans votre vie, lol). Après vous vous évanouissez. Quand vous vous réveillez, Secundo vous propose da gagner de fric facilement, prendre en photo tout ce qui vit. Alors prenez en photo tout ce qui vit, l’espèce de mouche, les gosses, le porc, votre chien. Enfin bref, tout ce qui bouffe, manche, boit, dort. Cela vous permet de gagner du pognon et de restaurer l’électricité.

• Après, on vous dit qu’il faut aller au hangar car vous avez une mission, un Mdisk. Suivez donc votre drone personnel. Et récupérez le Mdisk dans l’atelier de Pey’J le cochon. Lisez donc le Cd et vous apprenez qu’il faut aller à l’île noire pour rencontrer un certain DeCastella.

• Pour pouvoir y aller, il vous faut mettre l’hovercraft en marche, pousser donc le générateur sur les railles ( dans le hangar).

• Sortez ensuite du phare et direction garage Mamago, dirigez vous avec l’aide la boussole. Pas de pot, vous tomber en panne mais une dépanneuse vient vous aider.

• Acheter ensuite le moteur avec la perle et repartez ( vous pouvez sauvegarder si vous voulez)

La suite demain

larade
larade
Niveau 6
26 décembre 2003 à 11:57:26
  • vous devez vous rendre a l´ilot noir en overcraft(aidez vous de votre boussole si besoin est)
  • une foi arrivé la bas ecoutez atentivement le briefing de votre employeur et entrez
  • photographiez les especes animales sur le passage de droite pui continuez tout droit pour arriver a une grande piece

l

larade
larade
Niveau 6
26 décembre 2003 à 11:59:02
  • vous devez vous rendre a l´ilot noir en overcraft(aidez vous de votre boussole si besoin est)
  • une foi arrivé la bas ecoutez atentivement le briefing de votre employeur et entrez
  • photographiez les especes animales sur le passage de droite pui continuez tout droit pour arriver a une grande piece

la suite au prochain qui veut...

larade
larade
Niveau 6
26 décembre 2003 à 12:00:00

oups posté 2 foi!lol

Fib
Fib
Niveau 10
26 décembre 2003 à 18:29:51

à l´Akuda bar jouez au Palet ( voir Francis le gars qui porte une perle) vous pourrez même la gagner

jouez au bonneteau à l´étage

futurisma
futurisma
Niveau 10
26 décembre 2003 à 18:40:31

Et gagne et entre dans la piece,mettez vous a l´armoire et appuiez sur la touche action et parler au menbre d´iris

sniper101
sniper101
Niveau 5
26 décembre 2003 à 18:46:15

J´ai pu finir la suite avant demain, la voici:

_________________________________________________

• Sortez ensuite du phare et direction garage Mamago, dirigez vous avec l’aide la boussole. Pas de pot, vous tomber en panne mais une dépanneuse vient vous aider.

• Acheter ensuite le moteur avec la perle et repartez ( vous pouvez sauvegarder si vous voulez)

_________________________________________________

_________________________________________________

L’île noire ( Partie 1) :

• Ensuite, quand vous sortez, les DomZ attaquent encore une fois, il faut encore les buter ( ils deviennent chiant ceux-la). Utilisez le gun de votre hovercraft et niquez le serpent des mers. Attention, il lâche des sortes de mines qu’il faut éviter. Ensuite quand vous l’avez tué, récupérez la perle et diriger vers la cité. Continuez tout droit et traverser la ville. Ensuite continuez jusqu’à l’île noire.

• Une fois arrivée, vous parler au serviteur de DeCastella et il vous dit de prendre en photo des monstres DomZ. Continuez et demandez à Pey’J de marcher sur l’autre flèche, cela entraînera l’ouverture de la porte. La, vous serez bloquer, Pey’J va essayer de faire une démonstration de ses Jet-Boot qui marchent au Prout et qui ne sera pas très convaquante. Seulement, pour monter, il faut aller sur les cases brunes et demander à Pey’J de faire son « attaque spéciale ». Vous serez alors projeter en l’air et vous pourrer faire descendre les 2 passerelles en actionnant l’espèce d’engrenage.

• Continuez et prenez en photo le plan d’évacuation de la mine. Cela vous permettra d’avoir le plan de la mine dans votre rubrique objectif. Poursuivez votre chemin jusqu’au caisse d’explosifs qu’il faut faire éclater avec l’AS ( attaque spéciale) de porco. Il tombe sur le sol et fait monter en l’air la bulle de feu que vous faites envoyez sur la dynamite avec votre baton d’énergie. Poursuivez et faites la même chose sur les autre explosifs plus loin. Escaladez l’autre passerelle et niquez le crochax. Prenez le en photo si vous pouvez mais il y en a plus loin, vous pourrez les photographiés plus tard.

• Continuez, poussez le wagon et actionnez l’engrenage sur votre gauche. Grimpez et allez vers le boyau secondaire.

• Là, petite bagarre entre monstre, prenez pas mal de photos. Avancez et éclatez tout les monstres et traversez le boyau.

• Vous arrivez alors dans un petit local. Frappez dans les casiers et récupérez la pince coupante que Jade donnera à Pey’J et récupérez aussi le matos ( vous pouvez sauvegarder si vous voulez).

daspa
daspa
Niveau 1
26 décembre 2003 à 18:52:38

franchement sniper tres bien ta soluce jusqu´a present ; -)

la seule petite amelioration que tu pourrais faire c´est peut etre de mettre le n° a chaque perle qu´on ramasse ; -) jusque la ca va mais plus loin ca peut etre utile

bravo et continue

sniper101
sniper101
Niveau 5
26 décembre 2003 à 19:01:33

OK, merci pour ton conseille.

sniper101
sniper101
Niveau 5
26 décembre 2003 à 19:49:36

finallement je vais plus vite que je pense, voila la suite :

_________________________________________________

• Là, petite bagarre entre monstre, prenez pas mal de photos. Avancez et éclatez tout les monstres et traversez le boyau.

• Vous arrivez alors dans un petit local. Frappez dans les casiers et récupérez la pince coupante que Jade donnera à Pey’J et récupérez aussi le matos ( vous pouvez sauvegarder si vous voulez).

_________________________________________________

_________________________________________________

L’île noire ( partie 2) :

• Après avoir donner la pince, demander à Pey’J d’ouvrir la grille. Continuez et prenez en photo les 2 bestioles sur la pièce de gauche. Ensuite, grimpez et rejoignez la boyau puis encore l’endroit du début où il y avait la grille que vous ne pouviez pas ouvrir ce qui n’est plus infaisable maintenant.

• Ouvrez la grille avec l’aide de Pey’J ( achetez l’AP1, c’est très utile) et longer le mur. Poussez le wagon d’explosif et demander l’AS du cochon pétomane pour envoyer la boule incandescente sur la wagon précedement cité. Cela fera descendre la passerelle. Pey’J pourra alors venir ( faites attention au crochax) et vous faire encore monter avec l’aide des cases brunes ( utilisez la même technique que tout à l’heure).

• Ouvrez la porte en appuyant sur le bouton jaunâtre en forme de main et demandez à Pey’J de niqué encore une fois la grille. Avancez jusqu’au boyau principale et prenez en photo le 2 nouvelle espèce qui se présentent à vous.

• Continuez et actionnez l’engrenage. Escaladé et si vous n’êtes pas trop habitué à la jouabilité. Achetez du Starkos car il y a un boss plus loin.

• Avancez et marchez sur le « tube » pour rejoindre la plate-forme devant vous. Prenez en photo le mâle et la femelle. Si vous avez du mal à les avoir en photo tout les deux ensemble, mitraillez.

• Vous comprendrez ensuite pourquoi je vous ai dit d’acheter du Starkos. Le « tube » sur lequel vous avez marchez était en fait le Boss. Pour le friter, il faut utiliser l’AS de Pey’J pour l’étoudir et le taper ensuite ; ou utilisez lui lancez les méduses en utilisant l’AS de votre pote le porc. Attention au crochax et à la gerbe toxique du monstre. Après l’avoir mit KO, ramassez la perle ( je crois que c’est la n°10).

• Ensuite, admirez la cinématique et arrivez au point initiale ( vous pouvez sauvegarder si vous voulez)

Pour le petit conseille :
La perle du premier monstre que vous avez fritez est la perle n°1
La perle du serpent des mers est la perle n°2
La perle de la pellicule que vous finissez dans l’île noire est la perle n°4
Le n° de la perle du Boss des mines est précisé ci-dessus.

cochonou2
cochonou2
Niveau 2
26 décembre 2003 à 20:38:52

tu pu de la geule sniper

cochonou2
cochonou2
Niveau 2
26 décembre 2003 à 20:41:16

escuse c ma cousine qui fai chier elle s´amuse sur les forums :-((

cochonou2
cochonou2
Niveau 2
26 décembre 2003 à 20:43:19

pet ta solus sniper ell ma bien aidé

sniper101
sniper101
Niveau 5
26 décembre 2003 à 22:00:04

cochonou, peux tu réecrire le dernier message plus clairement. J´ai du mal à comprendre. Je t´en veux pas pour ta cousine. Merci d´écrire en français correct mais pas en language SMS. Je veux bien qu´on utilise des abreviation mais par moment c trop illisible. Merci

sniper101
sniper101
Niveau 5
26 décembre 2003 à 22:01:01

g oublié un truc. Si vous avez des trucs à rajouter, n´hésitez pas ( au sujet de la soluce).

sniper101
sniper101
Niveau 5
27 décembre 2003 à 12:31:23

voila la suite:

_________________________________________________

• Vous comprendrez ensuite pourquoi je vous ai dit d’acheter du Starkos. Le « tube » sur lequel vous avez marchez était en fait le Boss. Pour le friter, il faut utiliser l’AS de Pey’J pour l’étoudir et le taper ensuite ; ou utilisez lui lancez les méduses en utilisant l’AS de votre pote le porc. Attention aux crochax et à la gerbe toxique du monstre. Après l’avoir mit KO, ramassez la perle ( je crois que c’est la n°10).

• Ensuite, admirez la cinématique et arrivez au point initiale ( vous pouvez sauvegarder si vous voulez)

Pour le petit conseille :
La perle du premier monstre que vous avez fritez est la perle n°1
La perle du serpent des mers est la perle n°2
La perle de la pellicule que vous finissez dans l’île noire est la perle n°4
Le n° de la perle du Boss des mines est précisé ci-dessus.

__________________________________________________
________________________________________________
Le réseau I.R.I.S. ( 1) :

• Après la cinématique, vous apprenez que les Alphas sont des méchants qui enlèvent la population. Mr Hahn vous donne rendez-vous à l’Akuda bar et vous demande de rejoindre Belle Mirette.

• Quand vous sortez de l’île noire, Pey’J vous dit qu’il faut aller au quartier piéton. Dirigez-vous donc vers la cité. Puis, avec votre boussole, diriger vous vers le quartier piéton, c’est à gauche.

• Avancez et prenez le passage vers la gauche puis prenez le pont sur la droite. Entrez ensuite dans l’Akuda bar. Demandez au serveur où est Belle Mirette et apprenez que c’est le type aux lunettes à l’étage.

• Allez lui parler et donner lui le mot de passe : « A l’abri dans sa coquille, la perle est le courant des … ». Il vous fera jouer aux coquilles. Suivez la balle et indiquez la coquille ou est caché la perle.

• Cela s’avère en fait le n° de code d’une chambre, la chambre 3. Tournez le billet pour afficher le code et entrez dans la pièce. Collez vous ensuite à l’armoire et entrez dans le repaire I.R.I.S.

• Vous ferez alors connaissance avec toute l’équipe : May, Hahn, Nino, Belle-Mirette, doubleH et vous. La gouvernante vous donne un city-pass qui vous permet de vous promener dans tout le coin du quartier. Vous apprenez aussi que les gens qui sont enlevés sont embarqués dans :
1) La fabrique de nutrille
2) Les abattoirs
3) La lune

• Vous apprendrez aussi que l’un de leur meilleur agent : doubleH a disparu dans sa dernière mission : la fabrique de nutrille et que la dernière photo prise est un mangeur d’esprit ( ça fait flipper, hein ? ).
• Prenez ensuite le Mdisk sur votre briefing de mission et les dernières infos trouvés au sujet de HH. Vous pouvez le lire dans le lecteur de Mdisk. ( Vous pouvez sauvegarder si vous voulez).

• Petit conseil : certains habitants de la ville peuvent être pris en photo car ils ne sont pas tous de la même race : May ( le chat) par exemple ou le vendeur de magazine ( l’oiseau) ou encore le serveur de l’Akuda bar ( le chamois) ou peut être encore le requin. Enfin bref, tous ce qui ne ressemble pas à un humain ( si vous n’avez pas encore pris d’humain en photo, vous pouvez en prendre ; l’humain est pris en compte comme une race).

• Sortez ensuite du la planque d’I.R.I.S. et donner votre nom de reporter : Shauni

foxteam
foxteam
Niveau 10
27 décembre 2003 à 12:45:49

moi je suis aprés j ai perdu mon cochon
chai po pk

sniper101
sniper101
Niveau 5
27 décembre 2003 à 16:25:57

tu paum le cochon dans la fabrique. Tu ne le retouveras que quand tu seras sur la lune. Alors pacience.

Pour la soluce qui continue :

_________________________________________________

• Petit conseil : certains habitants de la ville peuvent être pris en photo car ils ne sont pas tous de la même race : May ( le chat) par exemple ou le vendeur de magazine ( l’oiseau) ou encore le serveur de l’Akuda bar ( le chamois) ou peut être encore le requin. Enfin bref, tous ce qui ne ressemble pas à un humain ( si vous n’avez pas encore pris d’humain en photo, vous pouvez en prendre ; l’humain est pris en compte comme une race).
d’I.R.I.S. et donner votre nom de reporter : Shauni.

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________________________________________________
Le quartier piéton ( 1) :

• Cherchez ensuite des perles :
_Achetez une perle à 3000 chez nouri. ( perle n°14)
_Finissez votre pellicule 3 ( perle n°7). Pour finir cette pellicule photo, vous pouvez acheter un détecteur d’animal chez Ming-Tzu.

• Je vous conseille aussi d’acheter une super attaque renforcée, une dose d’AP1 et de la bouffe chez Nouri : Starkos et Kblup.

• Ensuite, si vous avez fait comme je vous l’ai dit, vous devez allez à la Fabrique de Nutrille. Seulement, un robot surveille l’entrée. Pour pouvoir le buter, il faut aller chez Mamago et acheter le canon neutralisant qui coûte 5 perles. Vous devriez pouvoir l’acheter si vous avez fait comme je vous dis de faire.

__________________________________________________
________________________________________________
La fabrique ( 1) :

• Sortez ensuite du garage et évitez l’attaque DomZ, pas de serpent de mer mais faites attention quand même. Traversez ensuite la cité et dirigez vous la fabrique. Tuez le robot et entrez.

• Une fois à l’intérieur, tuez les crochax et prenez en photo puis tuez le vorax. Photographiez ensuite le code barre en rouge et envoyez la photo au gouverneur qui vous renvoiera le code par email peu après.

• Continuez ensuite votre chemin, coupez le grillage et pliez le. Avancez, prenez en photo les rats en passez les lasers en faisant une roulade par-dessus ou en vous accroupissant dessous. Appuyez ensuite sur l’interrupteur pour laisser entrer votre oncle.

• Poussez ensuite la caisse jusqu’au trucs électriques et entrez vers la salle de l’ascenseur ( vous pouvez sauvegarder si vous voulez).

sniper101
sniper101
Niveau 5
27 décembre 2003 à 17:30:13

VOILA LA SUITE :

_________________________________________________

• Continuez ensuite votre chemin, coupez le grillage et pliez le. Avancez, prenez en photo les rats en passez les lasers en faisant une roulade par-dessus ou en vous accroupissant dessous. Appuyez ensuite sur l’interrupteur pour laisser entrer votre oncle.

• Poussez ensuite la caisse jusqu’au trucs électriques et entrez vers la salle de l’ascenseur ( vous pouvez sauvegarder si vous voulez).

__________________________________________________
________________________________________________
La fabrique ( 2) :

• Prenez ensuite la direction du laboratoire, ouvrez le monte-charge et éclatez les petites araignées. Prenez ensuite la petite pièce dans un coin et poussez les tubes sur les côtés des trucs électriques pour ouvrir le passage. Ouvrez ensuite la petite armoire pour prendre la perle ( perle n°19).

• Revenez ensuite sur vos pas et grimpez dans le monte-charge. Demandez à votre pote le cochon d’appuyer sur le bouton.

• Une fois arrivez là haut, vous êtes « bloqué ». Pour bousiller le truc électrique qui vous barre le passage, il faut balancer le petit robot qui vous attaque sur le bordel électromagnétique. Cela fait exploser les rayons électriques.

• Entrez ensuite dans la salle et prenez en photo l’homme qui se fait torturer. Après, prenez en photo le code barre de l’armoire que vous enverrez au gouverneur et qui vous renverra un email, etc., etc.…

• Ouvrez ensuite l’armoire avec le code du gouverneur et prenez le gant violet : c’est un lanceur de gyrodisk.

• Balancez ensuite 3 gyrodisk sur la machine a torturé et ramassez la perle ( perle n°21).

• Explosez ensuite la grille avec l’aide de doubleH. Longez le rebord jusqu’à la plate-forme. ( Vous pouvez sauvegarder si vous voulez).

• Continuez votre chemin et manque de pot, le faucheur arrive. Prenez le en photo. Pour le buter, il faut esquiver ses tires de gerbes, se mettre de l’autre côté de la où il se place et lui envoyer des gyrodisk. Ensuite, il faut profiter qu’il se cache les yeux et avancer vers lui petit à petit pour lui foutre 2-3 coups de bâton de la gueule, de diou!! Répetez l’opération jusqu’à ce qu’il tombe en bas.

• Après l’avoir buter, je vous conseille de sauvegarder ( petite note : ne vous inquiétez pas pour la perle, on ira la chercher plus tard). Avancez ensuite vers le local informatique. Passez les décharges puis entrez dans le petit local. Vous pouvez acheter du Starkos. Ensuite, faites tourner le ventilo en donnant des coups de gyrodisk dedans. Cela fera ouvrir la porte.

• Avancez, et essayez de prendre la clef de l’autre côté de l’interrupteur. Pour détruire le robot, utilisez l’AS de Pey’J et balancez le bidule informatique contre un mur. Puis, quand il est coincé, tapez dessus à fond.

• Bon, là, vous vous dites, c’est fini avec les robots ; et bin non!!!!!!!!! Vous venez juste de refaire le tour, y’en a 4. Pour les détruire plus facilement, utilisez l’AS de Pey’J mais seulement, quand il sont en l’air, au lieu de les envoyés sur un mur, balancez-les sur un autre robot.

• Une fois que vous les avez tous dégommés, appuyez sur l’interrupteur et retirez les 2 fusibles.

• Ensuite, revenez sur vos pas, demandez à votre oncle de réparer l’ascenseur et mettez le fusible ( vous pouvez sauvegarder si vous voulez).

foxteam
foxteam
Niveau 10
27 décembre 2003 à 18:18:51

kand tu le pome le cochons?