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Soluce complete

sniper101
sniper101
Niveau 5
31 décembre 2003 à 20:49:54

pour répondre au journal, je n´ai jamais reçu le journal d´Hyllis le futé. Je pense que c´est un bug de conception ou c´est comme avec le journal de l´officiel, tu reçois que quand t´as fait un reportage. Je sais pas. SUSPENSE??!

-Liquid_Snake-
-Liquid_Snake-
Niveau 6
01 janvier 2004 à 10:57:30

ouai mais quand on finit la fabrique on recoit un mail de l´officiel mais pas de hillis futé ben tant pis
et le pire c que quand le marchand demande si y´a un prob avec l´abonnement jade elle dit non, non !

ho je voulais savoir dans le quartier pieton on peut peter une grosse grille avec double h et quand on arrive au tt début y´a une fenetre avec des sous et une armoire sécurisée comment on fait pour y entrer ?

fanfrit
fanfrit
Niveau 2
01 janvier 2004 à 18:47:36

continue tes soluce

Globulb
Globulb
Niveau 6
01 janvier 2004 à 19:38:44

Dans le quartier piéton, quand t´as pété la grille, tu pousses la grosse armoire et un passage s´ouvre a tes yeux ébahis :)

Globulb
Globulb
Niveau 6
01 janvier 2004 à 19:39:34

Par contre, ils disent qu´il y a un passage dans un des circuits d´overcraft pour continuer le jeu, mais j´ai po trouvé...

ninichou
ninichou
Niveau 3
01 janvier 2004 à 20:00:39

slt sniper101!!

Je voulais te dire un grand merci pour t soluce grace a toi je suis aller jusqu´a labatoir pour l´instan!!
je voulais te demander si tu a msn messenger?? tu pe me répondre stp merci

sniper101
sniper101
Niveau 5
01 janvier 2004 à 20:09:07

Je n´ai pas MSN, mais comme j´ai AIM. Voilà! j´ai pas pu faire la soluce aujourd´hui

opatch
opatch
Niveau 6
01 janvier 2004 à 20:19:19

CONTINUE snipper, tu fais un boulot GENIAL, la !

merci a toi et bonne année :)

-Liquid_Snake-
-Liquid_Snake-
Niveau 6
01 janvier 2004 à 21:25:59

globulb> non c pas ça c plus loin mais maintenant j´ai trouvé c bon

pour le circuit d´hovercraft c dans la course 3 c un passage sur le mur de gauche y´a 3 lasers faut que tu saute au dessus pour trouver prends ton temps de tt facon tu finira pas la course!

sniper>félicitations elles sont niqueles tes soluces !

sniper101
sniper101
Niveau 5
02 janvier 2004 à 11:08:20

OK, merci et BONNE ANNEE!!!!!!!!!!! Je vous souhaite que du BONHEUR! :ok:

sniper101
sniper101
Niveau 5
02 janvier 2004 à 12:09:36

Voila la suite de la soluce :

_________________________________________________

• Entrez dans le bar, montez dans la chambre, prenez l’armoire et allez vers la planque. Admirez ensuite cette magnifique cinématique et récupérez les 5 perles que les Hylliens vous ont donnés ( perle n° 23, 24, 25, 26 et 27). ( Vous pouvez sauvegarder si vous voulez)

__________________________________________________
________________________________________________
Quartier piéton ( 2) :

• Sortez ensuite de la planque. DoubleH n’est finalement pas mort, il est sauvé, cool ! !!!

• Maintenant, il vous faut des perles, alors achetez le détecteur de perles chez Ming-Tzu, profitez-en pour acheter un Impulseur-Méca. Sortez ensuite de chez Ming-Tzu et allez faire vos courses chez Nouri, achetez-lui une perle ( perle n°46), de la bouffe, et une dose d’AP1.

• Maintenant que vous avez tous ce qu’il vous faut, sortez du quartier piéton et allez faire la course n°1, elle est acile et vous finirez facilement premier. Pensez à aller sur les bandes avec des flèches et à utiliser vos capsules de Boost. Quand vous avez gagné, vous avez droit à une perle ( perle course1 : perle n°8) et à du pognon ( 1000 balles).

• Revenez ensuite au quartier piéton et utilisez votre détecteur de perles ( avec la carte) et regardez toutes les perles qu’il y a. Prenez donc une porte, celle à carte triangulaire devant l’Akuda bar et entrez dedant : vous arrivez ainsi dans les quartiers alpha.

• Entrez, poussez la caisse et passez par l’ouverture en restant accroupis. Passez les lasers bleus puis descendez en évitant tout les lasers. Ensuite, atterissez sur une plate-forme en verre et dirigez-vous vers le petit conduit avec les lasers bleus qu’il faut éviter.

• Vous arrivez ensuite dans un couloir, cachez vous derrière les coffres puis mettez vous dans le dos des gardes et suivez-les jusqu’à la petite échelle. Grimpez vite dessus et cachez vous dans le conduit.

• Désactivez les lasers avec des GD, descendez dans la nouvelle pièce et prenez les 3 perles ( perles n°67, 68 et 69).

• Continuez, ouvrez la porte à clé carrée, planquez-vous derrière le coffre et bousillez le garde en lui lançant un GD. Ouvrez ensuite la porte avec le bouton et avancez.

• Ensuite, grimpez dans le monte charge et cachez vous dans les zones d’ombres. Une fois arrivé en haut, attendez que le garde qui a monté descende et disparaisse de votre vue puis montez sur la caisse, grimpez dans le conduit et cassez la grille.

• Prenez les 2 boîtes de Kbups, rejoignez doubleH, appuyez sur le bouton et sortez vers le quartier piéton. Retournez ensuite dans l’Akuda bar ( vous pouvez sauvegarder si vous voulez).

sniper101
sniper101
Niveau 5
02 janvier 2004 à 15:04:24

Et encore la suite, voila :

_________________________________________________

• Prenez les 2 boîtes de Kbups, rejoignez doubleH, appuyez sur le bouton et sortez vers le quartier piéton. Retournez ensuite dans l’Akuda bar ( vous pouvez sauvegarder si vous voulez).

__________________________________________________
________________________________________________
Quartier piéton ( 3) :

• S’il vous manque encore des perles, allez parlez au Capra Sapiens à l’étage et récupérez le ticket. Vous pouvez aussi regarder le code de Rufus le requin, regardez le code avec le zoom de l’appareil photo si vous le voyer mal. Tapez ensuite le code de Rufus pour entrer dans la chambre n°2. Prenez tous ce qu’il y a à l’intérieur : 3 boost et une perle dans l’armoire ( perle n°6)

• Après avoir discuter avec le bouc, allez à droite de la Fontaine et entrez dans la salle protégée par une porte à clé carrée. Allez donc dans la remise, butez les rats, récupérez les cristaux en tapant dans les caisses et prenez la perle qui est dans l’armoire en inscrivant le code du ticket du Capra Sapiens ( perle n°13).

• Maintenant que vous avez au moins 15 perles ( moi, à ce stade, j’en avais 17), sortez et allez chez Mammago pour acheter le kit de saut, mettez donc les 15 perles dans le trou à côté de la vitrine. Maitenant, s’il vous reste de l’argent, achetez quelques sets de PODs, du Kbups et un autre Impulseur-Méca. ( Vous pouvez sauvegarder).

__________________________________________________
________________________________________________
Pour aller aux abattoirs ( 1) :

• Sortez ensuite du garage et dirigez vous avec votre boussole bers l’endroit où c’est inscrit : « course-abattoirs ». Accélérez à fond avec le mode réacteur vers les lasers rouges et quand vous serez très prés, sautez ( touche de roulade), vous passerez alors les barrières.

• Prenez ensuite en photo la baleine qui est au large, elle vous rapportera 2000 balles puis dirigez-vous vers les courses.

• Prenez la course 3 et quand doubleH vous dira que vous êtes prés du mur d’enceinte, cherchez un passage, il est protégé par des lasers rouges. Une fois que vous l’avez trouvé, prenez votre élan et sautez par-dessus la barrière.

• Vous arrivez donc sur : la route des abattoirs, là, il faut foncer et sauter avec le kit de saut. Faites bien attention à l’espèce d’araignée géante, à son laser et aux flammes.

• Vous arrivez donc dans un bassin, prenez en photo les anguilles et faites-vous pourchasser par des torpilles en passant sous la lumière. La torpille vous suivra, pour s’en débarrasser, il faut l’entraîner vers les mines flottantes ( voir Mdisk avec les infos sur l’armée Hyllienne). La torpille sera alors attirée par la mine et la fera explosé. Répétez l’opération jusqu’à faire exploser les 3 mines.

sniper101
sniper101
Niveau 5
02 janvier 2004 à 15:07:14

m*rde, j´en ai oublié un bout :

_________________________________________________

• Ensuite vous arrivez face-à-face à une caisse flottante. Poussez la devant vous en tirant dessus et servez-vous en pour faire exploser les mines. Accostez ( vous pouvez sauvegarder si vous voulez).

sniper101
sniper101
Niveau 5
02 janvier 2004 à 18:35:33

SUITE!!!!!!!!!! :

_________________________________________________

• Ensuite vous arrivez face-à-face à une caisse flottante. Poussez la devant vous en tirant dessus et servez-vous en pour faire exploser les mines. Accostez ( vous pouvez sauvegarder si vous voulez).

__________________________________________________
________________________________________________
Pour aller aux abattoirs ( 2) :

• Avancez vers la grande porte qui coulisse sur des roues et frittez les monstres DomZ ( prenez-les en photo si ce n’est déjà pas fait). Poussez ensuite la porte pour l’ouvrir et remontez dans l’hovercraft.

• Une fois dans l’hovercraft, montez sur la plate-forme où vous avez sauvegardé. Pour l’atteindre ( la plate-forme), il faut s’aider du rocher taillé en forme de tremplin et se mettre en mode propulsion forte ( c’est quand vous appuyez sur la touche courir, l’hovercraft retourne ses hélice et va 3 fois plus vite). Passez ensuite par la porte que vous avez ouverte.

• Ensuite, passez les lasers qui tournent en se cachant derrière les caisses et en avançant avec. Une fois cette zone passée, luttez contre les ventilos, évitez les mini mines et rejoigniez la petite ouverture. Utilisez pour ce faire le mode propulsion forte.

• Vous arrivez ensuite dans un couloir, pour le traverser sans se faire péter la gueule, verrouillez les petites mines et faites-les exploser.

• Vous arrivez ensuite dans une salle où il y a 2 grosses mines qui bloque le passage. Pour libérer celui-ci, il faut lancer la caisse flottante sur les mines. Cela fera exploser une mine mais il y en reste une autre, regarder au-dessus de vous et voyer qu’il y a une caisse qui stationne sur un balcon et qui n’attend que de vous libérer le passage.

• Prenez alors le passage et montez la rampe ( Attention à ne pas prendre le passage qui mène au la course 3). La caisse se situe alors juste devant vous ; pour la faire descendre, tirez dessus. Redescendez et faites-la exploser sur l’autre mine.

• Faites exploser les 2 mini-mines, prenez le passage nouvellement libéré et accostez. Prenez en photo le Bufo Erectus ( petit batracien vert avec des petites pustules rouges), le Trilobites machintruc ( petite raie volante avec des taches jaunes sur le corps) et actionnez l’interrupteur situé en hauteur. Remontez dans votre hovercraft et passez la grille. Merde, vous êtes enfermé, pas de panique, c’est normal dans le déroulement de la quête.

• Continuez donc d’avancer et accostez une nouvelle fois. Collez-vous à la caisse et grimpez sur la plate-forme. Eclatez le robot volant en tirant dans ses bonbonnes avec des GD.

• Ensuite mettez-vous accroupis et allez du côté de la roue dentée. ( Vous pouvez sauvegarder si vous voulez).

-Liquid_Snake-
-Liquid_Snake-
Niveau 6
03 janvier 2004 à 15:15:34

:up:

Orakle
Orakle
Niveau 2
03 janvier 2004 à 15:54:58

Salut à tous et tout particulièrement à toi Sniper qui délivre tout le monde avec ta superbe soluce c du clé en main ton truc bravo !

Moi j´en suis juste un peu plus loin que toi mais je n´aurais pas su décrire aussi bien toutes ces scènes !

Tout ça pour dire que je suis bloqué et donc j´attends la suite de tes explications avec impatiences.

Moi je suis bloqué dans les abattoirs après avec pris le funiculaire.
Tu arrive dans une salla où 3 espèces de robots déscende du plafons et que tu dois tuer.

A ce moment du jeu tu dois récupérer une nouvelle clé triangle pour franchir une porte et c´est cette carte que je n´arrive pas à avoir, j´ai beau tuer plusieurs fois les robots ( car tu peux le faire autant de fois que tu veux, pour ça, il suffit d´appliquer la clé rose carré sur l´emplacement approprié) et les 3 robots reviennent de nouveau.

Alors voilà tu as l´air douer donc j´attends que tu m´expliques ! !!

salut ; )

Orakle
Orakle
Niveau 2
03 janvier 2004 à 16:14:04

Bon j´ai trouvé un truc sur le site officiel apparemment il y a un bug avec le patch ( lol)

Donc en gros il ne faut jamais sauvegarder dans la salle centrale ou sinon c´est la mrd après donc ne sauvegarder qu´avant ( salle de controle et apres retour à la salle de controle) ou alors il y a un patch correctif que je vais essayé et si ça marche je repasserais vous filer la marche a suivre...

Ce bug n´est rencontré soit disant que pour ceux qui ont déjà patché une première fois leur version d´origine

Orakle
Orakle
Niveau 2
03 janvier 2004 à 17:58:31

ça marche ! !!

Bon alors voilà pour tout ceux qui ont un problème avec la 2ème clé triangle aux abattoirs ( ceux avec une version patché):

téléchargez les 4 fichiers à cette adresse:

http://www.terrygoodkind.net/~rahly/bgae.html

et mettez les dans votre répertoire d´installation.

Lancez BGAEFix.exe et désignez la sauvegarde " avant" celle des 3 robots.(slot1.sav pour moi)
Puis appuyez sur Central Hall Fix et relancé le jeu.
Vous devriez posseder la 2eme clé triangle dans votre inventaire.

Si vous n´avez plus de sauvegarde précédente et que vous avez sauvegardé dans la salle centrale ( vous êtes dans la mrd :oui: )
Lancé BGAEEdit.exe, sélectionnez le slot.sav que vous avez et passé la valeur triangle Key à 2.
Puis appuyez sur save et relancer.

Là je ne suis pas sûr du résultat mais je pense que ça devrait fonctionner.

ps: vous avez vu ce qu´on est succeptible de faire avec BGAE Edit, mais ne vous laissez pas tenter et gardé tout l´intérêt du jeu tel que vous l´avez commencé . ... :ok:

opatch
opatch
Niveau 6
03 janvier 2004 à 23:42:25

:up:

sniper101
sniper101
Niveau 5
05 janvier 2004 à 22:00:02

je suis content que tu ais trouvé la solution, sinon les :up: , faut arrêter, le but de ce topic n´est pas de faire 100 messages ou +, c´est pour aider ceux qui sont bloqué, donc voilà la suite :

_________________________________________________

• Ensuite mettez-vous accroupis et allez du côté de la roue dentée. ( Vous pouvez sauvegarder si vous voulez).

__________________________________________________
________________________________________________
Pour aller aux abattoirs ( 3) :

• Retournez ensuite de l’autre côté, vers le distributeur de Starkos et placez-vous tout contre la barrière, le plus près possible des caisses qui vous ont servis à monter.

• Puis mitraillez pleins de GD pour activez l’interrupteur à travers la roue crantée. Je m’explique mieux, il faut mitrailler pleins de GD pour qu’au moins 1 GD puisse activer l’interrupteur à travers la roue crantée.

• Ensuite, dépêchez-vous de rejoindre l’hovercraft et de traverser la grille. Accostez de l’autre côté et remontez le long de la passerelle pour rejoindre l’endroit où il y a l’interrupteur.

• Ensuite, grimpez au-dessus du lecteur de Mdisk grâce au gros tuyau, puis montez au-dessus de l’interrupteur et enfin, montez sur la grille. Là, demandez à doubleH d’actionner l’interrupteur.

• Traverser la grille et rejoingniez la canalisation. Avancez et allez vers l’Aération. Tuez les rats, prenez le Set de Pods, actionnez l’interrupteur pour éteindre les flammes et prenez en photo la bestiole toute rouge ( Ignis Ignifera).

• Revenez à la salle de surveillance et demandez à doubleH de ré actionnez l’interrupteur. Traversez la grille et rejoignez l’autre côté.

• Sautez vers l’accès funiculaire et descendez. Frittez le robot contre les barrières électriques. Avancez, ouvrez l’armoire et prenez l’Impulseur-Méca avec le set de Pods.

• Remontez dans le passage et rejoigniez doubleH. Revenez encore sur vos pas et prenez en photo le plan topographique, enfin, poussez la caisse.

• Revenez à l’endroit où vous avez tuez le robot et utilisez l’AS de doubleH pour défoncer le grillage, niquez le garde ( vous devez vous aider de l’AS de doubleH et vous devez ensuite aller frapper le garde avec votre bonbonne) et actionnez l’interrupteur.

• Montez dans le métro et actionnez l’interrupteur carré. Vous arrivez dans la salle centrale. Actionnez l’interrupteur et prenez très rapidement en photo l’animal qui fait un saut ( Amoeba saltans). Si vous finissez votre pellicule, vous gagnez une perle ( pellicule n°5 : perle n° 17).

• Avancez dans l’autre pièce, trois petits robots vous attaque. Utilisez l’As de doubleH lancez-les sur les lasers. Allez récupérer la perle ( perle n°52). ( Vous pouvez sauvegarder si vous voulez).